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☆ Height Variance [ゲームプレイ] ID:18567 Author:najt42 2026-10-26 01:43 New! Version:1.1

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TAG: [NPC] [ゲームプレイ] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
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Height Variance

人間NPCごとに固有の自然な身長を与えるMOD。名前付きキャラクターの身長は全セーブで固定される。

▼ 特徴
・身長は正規分布に従い、標準偏差あたり約6cm。男性平均5'10"、女性平均5'6"
・極端な身長は抑制され、巨人や子供のような身長にはならない
・名前付きキャラクターはユニークIDから身長を算出し、全セーブ・全プレイで同じ
・ジェネリックNPCや群衆は出現のたびに新しい身長になる
・コンパニオン33人と精鋭クルーは手動設定の身長(例: Sarah 5'6.5"、Barrett 6'2")
・子供にも専用の小さめの変動がある
・NPCレコードは編集せず、SFSE不要のプラグインとスクリプトで動作

▼ 導入方法
・Mod Organizer 2またはVortexで導入、またはStarfieldのDataフォルダに展開
・HeightVariance.esmを有効化
・新規・既存セーブのどちらでも可。表示中のNPCは次回ロード時に適用

▼ 互換性・注意
・編集するのはHumanRace、HumanCrowdRace、ChildRaceの3レコードのみ。これらを編集するMODは本MODより後に読み込むと上書きされる
・NPC Height Variation Toolkit、Cosmic EvolutionのNPC人間スケーリングとは非互換(身長が重なる)
・コンソールコマンドで設定したコンパニオンの身長は手動設定より優先される
・プレイヤーキャラクターは変更されない。player.setscaleとStarfield Engine Fixesで調整可能
・家具や端末の使用時にゲームが身長を元に戻す問題がある

▼ 関連MOD
・No Rescale on Interact (家具使用時の縮小を無効化)
・Starfield Engine Fixes - SFSE (SFSE。bNoFurnitureScaleActorToOne=1で同様の効果)
・Smoother Furniture NPC Scaling (縮小を緩やかな遷移にする)
Starfield Nexus, najt42. 26 Oct 2026. Height Variance. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18567>.
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