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 Common Cents [その他] ID:15991 Author:NomadicOG 2026-05-03 12:35 Version:1.0

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TAG: [ゲームプレイ] [オーバーホール] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
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Common Cents

ゲーム内の全アイテムの基本価値を組み直す経済のMOD。商人の価格そのものには手を付けない作りです。

▼ 方針
・商人の買い取りを9割引くような手法は採らず、品そのものの価値を書き換える形
・希少度と手間に応じた段階制で価格を設定
・資源の価格を決めてから、クラフト品の価格もすべて計算し直し
・食料と医薬品はゲーム内の設定に沿った価格が元から妥当なため、それを全体の基準にしたとしている

▼ 具体例
・オーロラはクエストを重ねて作る依存性のある禁制品。基本価値760(売値95)を6000(売値750)へ
・カエルマイトは固有だが264(売値33)しかなく、拠点でも採れない。1250(売値156)へ引き上げ、これを使うクラフト品の価格も上昇
・銃の価格が高すぎて経済を壊していた点を最大の変更としている
・デジピック、オールドワールドの遺物、固有の品の価値も見直し
・雑多な品とジャンクも整理

▼ 対象と互換
・対象はゲーム本体、シャッタード・スペース、テラン・アルマダ
・追加要素が無くても動く見込みとしつつ、両方を入れておくことを勧めている
・品の内部の値を変えないMODとは併用可
・値を変えるMODと併せる場合は、本MODを後に配置

▼ 注記
・最上位のクラフトが最も儲かる形になる
・拠点の量産などによる経済の破綻までは扱わないとしている
・作者は初めてのMODで、要望は受け付けないが意見次第で調整するとしている
Starfield Nexus, NomadicOG. 3 May 2026. Common Cents. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15991>.
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