☆ SSEO BROKE BOY [ゲームプレイ] ID:11587 Author:JayDovahkin 2026-06-13 20:39 Version:3.0
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TAG: [経済] [オーバーホール] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

SSEO BROKE BOY
経済の仕組みを全面的に作り直す大型改変MOD。金策が本編の遊びの軸になる。
▼ 荷造りと卸売
・資源や製造品を、小箱・出荷単位・特大出荷単位にまとめられる。まとめた方が仕入れは高いが、転売の利幅は大きい
・禁制品は極めて高値だが、重量の都合で密輸しづらい。特定の薬物は化学の技能があると増量できる
・鉱物は500・2000・5000の単位で、果物や飲料は5個・10個の単位でまとめられる
・種類ごとに必要な技能が異なり、工業作業台で自作もできる
▼ 技能と出自
・商業の技能は名称が変わり、売値の上昇幅が大きくなる代わりに、社会系の技能樹で後回しの位置へ移された
・特定の特性は代償が重くなる。賞金は3000から100万へ、住居は125万の借金と週5000の返済に変わる
・勢力に属していると関税を避けられ、最大20%の値引きを受けられる。敵対勢力からの賞金は2倍になる
▼ 世界の調整
・全ての種類のクエスト報酬が引き上げられ、依頼を受けること自体が収入源になる
・賄賂の額が10倍になり、強敵から得られる資源も大幅に増える
・船の部品と登録料が極端に高くなり、船を持つこと自体が贅沢になる
・住居、鉱物、衣類などの価格も全面的に見直されているStarfield Nexus, JayDovahkin. 13 Jun 2026. SSEO BROKE BOY. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11587>.スポンサーリンク
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- 作者(JayDovahkin)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ゲーム内の経済を完全に見直します。お金を無意味な追求から、プレイヤーが定住したシステムで自分の道を見つけるために管理を学ぶ必要があるツールに変える。」
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