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- ☆ [武器] MLE-LMR-Patch Download ID:11755 Author:chii0815 2024-10-03 16:57 Version:0.0.1
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RATE: ★=5 TAG: [武器] [戦利品] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

MLE-LMR-Patch
「MLE - More Legendary Effects」の効果を、「Legendary Module Recycler」で回収して付け替えられるようにするパッチ。
▼ 内容
・元のMODのレジェンダリー効果を武器の作業台で回収し、他の武器へ付け替え可
・釣り合いは「Legendary Module Recycler」がバニラのレジェンダリーに与えた基準に合わせてある
▼ 費用
・回収はレジェンダリーモジュール1つとレジェンダリーコア1つ
・付け替えは研究のスキル無しで、各枠ともモジュール1つとコア3つ
・ハードコア版は各枠ともモジュール1つとコア12個
▼ 制作
・「xEdit」と、「Legendary Module Recycler」が用意しているパッチ用のスクリプトで作成Starfield Nexus, chii0815. 3 Oct 2024. MLE-LMR-Patch. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11755>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Rebalanced MIAO 06D (8strd) Download ID:16964 Author:r0ughers 2026-05-14 13:42 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [ダメージ] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Rebalanced MIAO 06D (8strd)
「MIAO 06D by SealCT」のサブマシンガンを、バニラの武器の釣り合いへ寄せるパッチ。欠けていた品質の段階も補います。
▼ 内容
・性能をバニラのレベル進行に沿う形へ調整。強力さは保ちつつ過剰な数値を避ける方針
・「Balanced Ballistics」の考え方を参考にしたとしている
・品質の段階を作り直し。1と2が序盤(レベル1〜24)、3と4が中盤(24〜48)、5と6が終盤(48〜60以上)
・欠けていた品質の段階1・2と5・6を追加
▼ 入手経路
・トレードオーソリティに、レベルに応じて素の版、消音の版、強化の版が並ぶ
・UCサープラスの品揃えにも登場
・人間の軍の指揮官級の敵も、一定の確率で所持
▼ 互換と導入
・抽選表そのものは触らず、スクリプトで武器を組み込む形。抽選表を編集するMODと併用可
・同じ武器の数値を変えるMODとは併用不可
・MODマネージャーで元の武器のMODを先に入れ、本パッチを後のロードオーダーへ
・手動なら「.esm」を「Starfield/Data」へ配置
▼ 推奨
・「Balanced Ballistics」。武器全体の釣り合いが揃うためStarfield Nexus, r0ughers. 14 May 2026. Rebalanced MIAO 06D (8strd). 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16964>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Decent Unique Weapons Download ID:16294 Author:franebleu 2026-05-14 02:48 Version:1.43
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [戦利品] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Decent Unique Weapons
固有の武器が常に最良の品質段階で手に入るようにするMOD。レベルが上がっても使い道が残ります。
▼ 内容
・ミッションとストーリーのボスから得られる固有の武器の報酬を、すべて最良の品質段階へ
・フィールドで見つかる固有の武器もすべて対象
・商人が売る固有の武器も対象
・レベルに応じて構成やレジェンダリーの組み合わせが変わる固有の武器は、その設計を尊重。各版がそれぞれ最良の品質へ
・商人の固有の武器は、価格もゲーム側で相応に調整される
▼ 使いどころ
・新規の周回や周回の開始時ならすべてに効く。これを推奨
・進行中のセーブでは、ストーリーのボスとミッションの報酬には最良の段階が付く
・既に入手済みの武器は引き上がらない
・訪問済みの商人の固有の武器は、在庫が入れ替わっても引き上がらない場合あり
・未訪問の惑星の商人についても、引き上がらない可能性があるとしている
▼ 導入と互換
・MODマネージャーで導入するか、「.esm」をゲームの「Data」へ配置。削除するだけで撤去可
・撤去しても入手済みの武器の品質は戻らず、商人の一覧も戻らない場合あり
・他のMODの干渉を避けるため、ロードオーダーの最後に配置
・バニラの武器のレコード(WEAP)を編集するMODとは干渉
・本体はスモールの「.esm」。MOD制作者向けにフルの「.esm」と「.esp」も任意で用意
・ファイルの扱いは自由で、許諾を取る必要は無いとしている
▼ 関連
・防具版として「Decent Unique Armors」も公開Starfield Nexus, franebleu. 14 May 2026. Decent Unique Weapons. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16294>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Heezdedjim's Perfected Weapons Download ID:17458 Author:HeezdedjimVC 2026-06-14 07:33 Version:4.20.69
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TAG: [武器] [チート] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Heezdedjim's Perfected Weapons
最適なMODパーツとレジェンダリーの特性を付けたバニラの銃を、まとめて手に入れられるMOD。置き場所は宿舎の地下です。
▼ 内容
・箱の中にバニラの銃が一式。いずれも組み合わせを整えた状態
・一部は品質、特性、強化の素材を上限まで盛った版も同梱
・弾薬、クレジット、特性の振り直しと強化に要る資源も潤沢に入る
▼ 置き場所
・ロッジの地下。廊下の突き当たりを右に折れ、一番奥の部屋の扉の右手
▼ 互換
・使っているのはバニラの素材とMODパーツだけで、武器の基本性能は変えない
・「Free Lanes」の更新で入った武器の強化の仕組みに対応。DLCは不要
・読み込み順を節約するため、小さなマスターとして公開Starfield Nexus, HeezdedjimVC. 14 Jun 2026. Heezdedjim's Perfected Weapons. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17458>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Overclocked Laredo Collection Download ID:17096 Author:cdanielj80 2026-05-17 06:54 Version:1
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TAG: [武器] [ダメージ] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Overclocked Laredo Collection
ラレド社の6丁を、連射速度と安定性と装弾数の面で強化したMOD。見た目はバニラのまま残します。
▼ 対象の6丁
・ローギヴァー
・トゥームストーン
・コーチマン
・ブリッジャー
・ラトラー
・レイザーバック
▼ 内容
・連射速度を50%上昇
・構えた時の安定性を改善
・装弾数を拡大
・各銃に「較正」「強化」「極限」の3段階を用意
・素材はすべてバニラのもの。新しいスキンも新しい付属品も無し
・見た目や雰囲気を変えずに性能だけを上げる方針
▼ 入手
・アルファ・ケンタウリ系、ガガーリンの発着場に置かれた戦利品の箱の中Starfield Nexus, cdanielj80. 17 May 2026. Overclocked Laredo Collection. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17096>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Star Wars Resources - Vanilla Leveled List Integration Patch Download ID:17401 Author:NightHorse27 2026-06-08 18:17 Version:1
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TAG: [武器] [戦利品] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Star Wars Resources - Vanilla Leveled List Integration Patch
「Star Wars Resources - Weapons and Armors」のブラスターを、バニラのレベルドリストへ組み込むパッチ。リプレイサーでもオーバーホールでもありません。
▼ 内容
・追加されたブラスターを、バニラの武器のレベルドリストへ組み込み
・NPCが自然に装備し、倒せば戦利品として拾える
・バニラの武器のスポーンはそのまま残す
・ライフル、ピストル、スナイパーライフル、重火器を対象
・スクリプトを使わない軽いパッチ
▼ 前提と導入
・「Star Wars Resources - Weapons and Armors」が必須で、その後ろへ配置
・進行中のセーブへ導入して安全。新しく湧いたNPCほど反映されやすい
▼ 互換
・同じレベルドリストを上書きしないMODとは併用可Starfield Nexus, NightHorse27. 8 Jun 2026. Star Wars Resources - Vanilla Leveled List Integration Patch. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17401>.[コメントを書く]