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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Lumin - Customize your Helmet Flashlight Without Limits Download ID:6507 Author:LarannKiar 2026-06-14 20:06 Version:8.0
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RATE: ★=3 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [フラッシュライト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Lumin - Customize your Helmet Flashlight Without Limits
ヘルメットのフラッシュライトの色・明るさ・視野角・距離を自由にカスタマイズできるSFSEプラグイン。
▼ 機能
・RGB値(0-255)で色を調整可能
・Intensity(0-10)で明るさを調整可能
・Radius(0-150)で視野角を調整可能
・Distance値でライトの到達距離を設定可能
▼ 設定方法
・Lumin.iniファイルを直接編集するか、SetLightDataコマンドで調整
・SetLightDataコマンドはゲーム内で即座に反映可能
・-1を指定するとその項目は変更されない
・IniManagerCommandパラメータで設定の保存・読み込みを制御
▼ 前提・導入
・Starfield Script Extender必須
・MODマネージャーで導入するか、Starfield\Dataフォルダに展開
・アンインストール時はプラグインファイルを削除するだけで完全に削除可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてStarfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Lumin - Customize your Helmet Flashlight Without Limits. 7 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6507>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Streamline Native (Frame Gen - DLSS - Reflex Integration) Download ID:2751 Author:Nukem 2023-10-11 08:29 Version:1.7
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [グラフィックス] [パフォーマンス] [SFSE] [DLSS] [FG] [Reflex]

Streamline Native (Frame Gen - DLSS - Reflex Integration)
※このMODは2023年11月20日のStarfieldアップデート1.8.86以降は不要です。 アンインストールしてください。
ストリームラインネイティブ(Streamline Native)は、スターフィールドのエンジンコード内に
「Nvidia DLSS」
「Frame Generation」
「Nvidia Reflex」
の三つを実装する、SFSE統合グラフィックスMODです。
ゲーム内オプション[ディスプレイ]にて専用の項目が追加、設定が可能。構成ファイルを作成する手間はありません。
他DLSS MODとファイル構造が異なるため、既に導入済みのアップスケーラーが存在する場合、置き換える必要があります。※CTDの原因となるのでアンインストールを強く推奨
nvngx_dlss.dll
nvngx_dlssg.dll
といったNexus以外でのダウンロードが必須なファイルが含まれている為、導入手順はDescriptionを参照のこと。※既にファイルをDL済みのユーザーは、上記dllの配置を正しい場所に変更すればOK!
Nexusページ内にてDLするファイル、格納場所が画像で表記されています。Starfield Nexus, Nukem. 11 Oct 2023. Streamline Native (Frame Gen - DLSS - Reflex Integration). 16 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2751>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS Download ID:1743 Author:doodum Wall_SoGB 2023-09-14 09:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [SFSEプラグイン] [SFSE] [ASI]

Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS
アップスケーラー使用時のぼやけたテクスチャを修正するASIプラグイン。
全てのアップスケーラーと互換性があります。
特に葉のテクスチャがより鮮明に見えるようになるでしょう。
■必要
STEAM版
・Starfield Script Extender (SFSE)
・SFSE ASI Loader
Microsoft Store版
・Ultimate ASI Loader https://github.com/ThirteenAG/Ultimat…
■ソース
https://github.com/doodlum/starfield-…Starfield Nexus, doodum Wall_SoGB. 14 Sep 2023. Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1743>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Auto Highlight Outpost Items Download ID:6926 Author:LarannKiar 2026-06-14 08:00 Version:5.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Auto Highlight Outpost Items
ビルドモード時に前哨基地の外部オブジェクトを自動的にアウトライン表示し、見つけやすくするSFSEプラグイン
▼ 機能
・ビルドモード中、前哨基地の外部オブジェクトが自動的にアウトライン表示される
・オブジェクト配置時の視認性が向上
▼ 前提・必須
・Starfield Script Extender
▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入するか、アーカイブを{Steam installation folder}\Starfield\Dataに展開
・アンインストール時はプラグインファイルを削除するだけで対応可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてStarfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Auto Highlight Outpost Items. 17 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6926>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Disable star glow SFSE Download ID:17761 Author:0xBobby 2026-07-24 18:33 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SFSE] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Disable star glow SFSE
宇宙の星の周囲の明るい光を除去するMOD。他のMODとは異なり、SFSE経由で星の光を削除することで、惑星の大気表現を損なわない。
▼ 特徴
・fStarIntensityを0に設定する方法と異なり、惑星の大気表現が悪くなる副作用がない
・SFSEを使用した実装により、より良い視覚効果を実現
▼ 前提・必須MOD
・SFSE(Starfield Script Extender)が必須この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてStarfield Nexus, 0xBobby. 24 Jul 2026. Disable star glow SFSE. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17761>.[コメントを書く]