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- ☆ [ユーティリティ] GUI Editor for Starfield Engine Fixes Download ID:17768 Author:MordenkainenXOR 2026-08-29 17:35 Version:26.08.29
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

GUI Editor for Starfield Engine Fixes
別作者の不具合修正MODの設定を、画面上で編集できる道具。
▼ 内容
・各項目の短い説明と、詳しい解説を並べて表示する
・名前や説明から項目を検索できる
・修正、機能、上級の3つに分けて表示する
・設定の控えを複数取れ、初期値や控えから戻せる
・項目ごとの初期値も示される
▼ 注記
・設定ファイルを直接書き換える際の間違いを防ぐのが目的
・元MODの推奨に沿って、上書き用の別ファイルへ書き込む
・導入不要の持ち運べる形式で、動かすたびに設定ファイルの場所を指定する
・接続を一切行わない
・元MODが更新されても、新しい項目を自動で読み取る
・出典が公開されており、権利は放棄されているStarfield Nexus, MordenkainenXOR. 29 Aug 2026. GUI Editor for Starfield Engine Fixes. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17768>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Ultimate Cutter SFSE Download ID:16189 Author:Meridiano 2026-06-14 04:40 Version:1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [SFSEプラグイン] [ツール] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Cutter SFSE
カッターの弾数、エネルギーの威力、反動、射程を設定できるMOD。初期値は威力を除いてかなり甘めです。
▼ 設定
・設定ファイルは「Data」の「SFSE」の「Plugins」の「UltimateCutterSFSE.ini」
・「sCutterForms」で対象を指定。「プラグイン名:レコードID」の形で、区切りは縦棒
・弾数は初期で有効、値は65535
・エネルギーの威力は初期で無効、有効時の値は4000
・反動の倍率は初期で有効、値は0.0
・射程は初期で有効、値は999.0
▼ 注意
・威力を上げると採掘は一瞬で済むが、NPCがカッターを使うとこちらが即死する。そのため初期では無効
・「SFSE」で実行中に書き換えるため、カッターを変える他のMODとのパッチは不要
▼ 前提
・対応はSteam版の1.16.244
・ソースは「GitHub」で公開。ライセンスはGPL-3.0Starfield Nexus, Meridiano. 14 Jun 2026. Ultimate Cutter SFSE. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16189>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield Load Order Keeper Download ID:15786 Author:AeonsOfTime 2026-01-28 16:56 Version:1.9.0
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Starfield Load Order Keeper
ロードオーダーを守るための「Windows」用のツール。「Plugins.txt」の並びを控えとして記録し、変わったら元へ戻せます。
▼ なぜ要るか
・記録を始めた後に並びが変わると、アイテム、クエスト、キャラクターごと壊れることがある
・本編、MODマネージャー、「LOOT」などが勝手に並べ替えてしまう
▼ できること
・良い状態の「Plugins.txt」を控えとして保存し、変更を検知
・何が変わったかを画面で見比べ、その場で編集も可
・1回の操作で正しい並びへ復元
・複数のロードオーダーをプロファイルとして管理
・版の履歴を残し、巻き戻しにも対応
・ゲームの起動。SFSEがあればそちらを使う
▼ 使い方
・新しい周回は、並びを整えてから起動すると自動で控えが作られる
・記録を読み込む前に変更が無いか確認。本編はメインメニューで続きを選んだ後に並べ替えることがある
・MODを足した場合は末尾に追加されるため、控えを更新して受け入れる
・途中でMODを消すのは避ける。並びがずれて記録が壊れることがある。どうしても消すなら、別の物で置き換えて枠を埋める
▼ 導入
・「Vortex」で落として無効のままにし、右クリックからファイルの場所を開いて実行
・手動ならZIPを好きな場所へ展開して実行。インストールは不要
・公開されている開発の場にインストーラーもある
▼ 限界
・控えの一覧どおりに並べ直すのが主眼。削除、置換、挿入もある程度は扱えるが万能ではない
・複数の変更が重なると、意味の分かる形で表示できないことがあるStarfield Nexus, AeonsOfTime. 28 Jan 2026. Starfield Load Order Keeper. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15786>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Magic FPS (All PCs) Download ID:3579 Author:Hybred 2024-06-17 11:10 Version:1.8
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RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Magic FPS (All PCs)
見た目を落とさずに動作を軽くする、設定の組み合わせをまとめたMOD。
▼ 考え方
・見栄えに関わらない項目は下げ、負荷に関わらない項目は上げる。損をしない範囲で最適な値を探したと作者が述べている
▼ 推奨される設定
・影は高、間接光は最高、反射は高、粒子は中、体積光は低、群衆は高、地面の陰影は高、草は最高、接地影は低
・非力な機材向けに、影・反射・地面の陰影を1段階下げた組み合わせも示されている
▼ 注記
・作品のフォルダと書類フォルダに、それぞれファイルを置く
・記録媒体の速度を補うMODなどの併用を勧めているStarfield Nexus, Hybred. 17 Jun 2024. Magic FPS (All PCs). 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3579>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Loose Root Data Download ID:3424 Author:Kitsuune 2024-02-03 05:01 Version:2.0
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TAG: [ユーティリティ] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Loose Root Data
作品側のフォルダからも、そのまま置いたファイルを読み込めるようにするプラグイン。
▼ 注記
・書類フォルダ側と作品側の両方が対象になる。同じファイルがある場合は作品側が優先される
・設定ファイルが読み込みに対応していない場合は警告を出し、任意で書き換える
・撮影機能の画像は従来どおり書類フォルダへ保存される
・別の読み込み補助MODが前提
・作品の版に依存しない作りだとしているStarfield Nexus, Kitsuune. 3 Feb 2024. Loose Root Data. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3424>.[コメントを書く]