検索結果:植物 景観 おすすめMOD順search
- ☆ [植物] Star Wars - Tatooine Download ID:13786 Author:radiclown Fox1120 and Rock44 2026-09-16 18:51 Version:2.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [景観] [武器追加] [防具追加]
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Star Wars - Tatooine
Starfieldにスタンドウォーズの世界観を追加する独立惑星Tatooineを実装。新生物、派閥、興味深い場所、防具、武器を備えた完全なスタンドアローン惑星。
▼ 特徴
・Karthakk と Porrima の隣に位置する独立した惑星
・新しい生物、派閥、POI、防具、武器を実装
・メインゲームとは別の非侵襲的なスタンドウォーズ体験
・コンパニオンは関連書籍を読むことでプレイヤー位置に召喚可能
▼ 前提・必須MOD
・Star Wars Resources - Galaxy
・Star Wars Resources - NPCs and Props
・Star Wars Resources - Weapons and Armors
・Star Wars - Mos Eisley(推奨)
▼ 互換性・注意
・ロードオーダーの上位に配置推奨
・他のスタンドウォーズMODより前に読み込み推奨
・Strip Corpses系MODとの併用は非推奨
・バニラセーブゲームでのみテスト。モッドリスト使用時のバグサポート不可
・Star Wars Resource Modsの更新確認が必須Starfield Nexus, radiclown Fox1120 and Rock44. 16 Sep 2026. Star Wars - Tatooine. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13786>.[コメントを書く] -
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- ☆ [植物] Places Of Intrigue- GRiNDTerra POI Download ID:11530 Author:ItsmePaulieB 2026-04-09 22:24 Version:5
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RATE: ★=3 TAG: [景観]
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Places Of Intrigue- GRiNDTerra POI
GRiNDTerra惑星に23個の新しいPOIを追加。着陸後のみ出現し、マップマーカーなし。自然探索で発見可能。
▼ 特徴
・23個の新規POIを「自然」プールに追加
・着陸後のみ出現、宇宙からは見えない
・スポーン確率は低く、同一着陸地点での出現数に制限あり
・マップマーカーなし、自然探索で発見
▼ ゲームプレイ設定
・GRiNDTerra POIの出現頻度を調整可能
・バニラやその他MODのPOIとの競合時に選択される確率を変更
・出現数を強制しない、選択確率のみ調整
▼ 注意
・初回プレイスルーには非推奨
・ロア設定に準拠していない
・すべてのMODと互換性ありStarfield Nexus, ItsmePaulieB. 9 Apr 2026. Places Of Intrigue- GRiNDTerra POI. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11530>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Varuunkai Reborn- a GRiNDTerra Mod Download ID:14240 Author:ItsmePaulieB 2026-04-08 08:56 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [景観] [オーバーホール]
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Varuunkai Reborn- a GRiNDTerra Mod
特定の衛星の地形の区分と気候を、全面的に作り替えるMOD。
▼ 注記
・元の区分を置き換える形で、3種類の新しい区分が加わる
・区分ごとに異なる天候が用意されている
・荒れた砂漠、凍った泥炭地、低木の茂る土地といった眺めになる
・初周では勧められないとしている
・天候を変えるMODは、本MODより先に読み込むStarfield Nexus, ItsmePaulieB. 8 Apr 2026. Varuunkai Reborn- a GRiNDTerra Mod. 28 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14240>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Project Rework - Pluto Download ID:17209 Author:JaCkku010 2026-06-03 19:27 Version:1.0.8
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [テクスチャ] [グラフィックス]
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Project Rework - Pluto
冥王星を、赤い砂丘の広がる独自の姿へ作り替えるMOD。地形の生成そのものから組み直しています。
▼ 内容
・実際の写真に着想を得た、赤い砂丘という新しいバイオームを追加
・砂丘、クレーター、山脈を含む新しい地形の型
・大気の色と厚みを変更
・窒素の吹雪という新しい気候
・平板な光を避けるため、大気の霧を増量
▼ 互換と導入
・冥王星のバイオームと惑星の情報を編集するMOD以外とは併用可
・MODマネージャーで導入するか、中身をデータのフォルダへ展開
・バイオームや惑星の情報を編集するMODより下へ配置
▼ 今後
・バニラの惑星を順に作り替える連作の1本
・川や湖といった地形の要素を足す計画を挙げている
▼ 推奨
・音の「Atmospheric Audio」
・色調の「CINE FIDELITY LUTS」Starfield Nexus, JaCkku010. 3 Jun 2026. Project Rework - Pluto. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17209>.[コメントを書く] - ☆ [植物] TN's Earth's Biomes Download ID:15923 Author:TheOGTennessee 2026-01-29 03:48 Version:v1.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [イマーシブ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

TN's Earth's Biomes
地球の生態系の地図を作り直し、5つの生態系を与えるMOD。枯れた木、干上がった海、極冠の名残が広がります。
▼ 5つの生態系
・ウェイストランド。枯れ木と灌木、広大な砂丘が点在。乾いて空虚だが、草木と少数の動物が残る
・デソレーション。かつての海の跡。乾ききっていない水たまりと、わずかな生命
・アイスキャップ。氷として水を留めた極冠。日射が弱いぶん、増した放射線に適応し始めた生物の避難所
・ウェイステッド・マウンテン。標高の高い山脈。生態系がやや異なり、建造物の名残は少ない
・コースタル・デソレーション。かつて海と陸が接した帯。水たまりは少ないが、珊瑚の名残に生命が身を寄せる
▼ 内容
・少数の動物と、十数種の植物をスキャンして拠点で利用可
・資源は地球で多く採れた物を反映
・他のMODの物を含め、人が住む構造物もここに現れる。スペーサー、海賊、エクリプティックも湧く
・宇宙から見つけられるPOIも湧くが、その記録で一度も地球を訪れていない場合に限る。ユニティの通過が必要なこともある
・新しい素材も独自の場所も使わず、生態系と資源だけを変更
▼ 作者の考え
・火星は磁気圏を失ってから大気を失うまでに数百万年かかった。数十年で地球の大気も海も地形も消え去るとは考えにくいとしている
・廃墟となってなお、地球には資源も遺物も、医薬や農業に使える生命も残るという想定
▼ 制作
・第三者の道具は使わず、生態系の地図はヘックスエディタと「Photoshop」で作成したとしている
・元は2025年4月22日に大きな企画の先行公開として身内へ配った物で、企画が進まなかったため公開に踏み切ったStarfield Nexus, TheOGTennessee. 29 Jan 2026. TN's Earth's Biomes. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15923>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Breathe on Tau Ceti VIII-b Download ID:14646 Author:Stikk 2025-08-26 04:50 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [ゲームプレイ] [拠点]
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Breathe on Tau Ceti VIII-b
タウ・セチVIII-bで、宇宙服なしで過ごせるようにするMOD。家を建てるのに向いた場所です。
▼ 注記
・作者は、この衛星にはこの変更が必要だと感じたとしている
・制作の手ほどきをした人への謝辞があるStarfield Nexus, Stikk. 26 Aug 2025. Breathe on Tau Ceti VIII-b. 26 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14646>.[コメントを書く] - ☆ [植物] P.B.O (Planets Biomes Overhaul) Download ID:11096 Author:VolaticWolf 2024-11-25 03:57 Version:V2.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [オーバーホール]
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P.B.O (Planets Biomes Overhaul)
全ての惑星と生態域に変化を持たせる大型改変MOD。
▼ 内容
・全惑星の大気の色を作り直している
・開始の惑星の針葉樹林には、川、火山、丘陵、湖、多数の樹木が加わる
・樹木の大きさを現実に近い比率へ調整している
・小惑星と巨大ガス惑星に着陸できるようになる(対応する天体は原文にある)
▼ 注記
・作者は継続中の企画と位置づけており、全惑星と全生態域の作り直し、新しい生態域の追加を目標に挙げている
・完全な写実は目指していないと断っているStarfield Nexus, VolaticWolf. 25 Nov 2024. P.B.O (Planets Biomes Overhaul). 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11096>.[コメントを書く] - ☆ [植物] LUIO - Less Ugly Io Download ID:17922 Author:LadyImperia 2026-08-16 22:10 Version:1.0.2
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TAG: [景観] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

LUIO - Less Ugly Io
木星の衛星イオの単調な灰色の地表を、3種類の岩石火山バイオームに置き換えるMOD。
▼ 特徴
・イオの地表を岩石火山バイオームで再設計
・追加リソースを含む3つの異なるバイオーム
・Realistic版は大気なし、Alternative版は硫黄二酸化物大気を追加
▼ 導入方法
・2つのバージョンから1つを選択
・アーカイブの内容をStarfieldフォルダに配置
・新規ランディングゾーンを作成して正常に機能
・既存のランディングゾーンは旧地表のまま
▼ 注意
・Realistic版とAlternative版は同時導入不可
・リアルなイオの表現ではなく作者の解釈版
・軌道上のテクスチャとランディング地表の統一が目的Starfield Nexus, LadyImperia. 16 Aug 2026. LUIO - Less Ugly Io. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17922>.[コメントを書く] - ☆ [植物] A Less Ugly Io Download ID:17875 Author:Lady Imperia 2026-08-08 12:11 Version:1.0.0
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TAG: [グラフィック] [景観] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

A Less Ugly Io
Io の表面を火山性の岩場へ変更し、軌道上のテクスチャと着陸面を統一するMOD
▼ 機能
・Io の .biom ファイルを荒涼とした隕石坑の風景から岩場-火山性の外観に変更
・大気と資源をより美しく、より有用に調整
・軌道上のプラネットテクスチャと着陸面の一貫性を向上
▼ 導入方法
・アーカイブの内容を Starfield フォルダに配置
・インストール前に Io 上のカスタム着陸ゾーンをすべて削除推奨Starfield Nexus, Lady Imperia. 8 Aug 2026. A Less Ugly Io. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17875>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Biome Remake - Sandy TAU CETI VIII-B Download ID:17567 Author:ComplexTrick 2026-07-09 04:32 Version:1
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TAG: [景観] [イマーシブ]
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Biome Remake - Sandy TAU CETI VIII-B
特定の衛星の環境を、砂浜の広がる保養地へ作り替えるMOD。
▼ 内容
・砂の熱帯林、砂の海、砂の草原の3つの環境が加わる
・雨が1割の割合で降る、独自の気候が設定されている
・熱帯林に草木6種と動物10種、海に動物4種が追加される
・海岸線から岩が大きく減り、砂だけになる
・熱帯の岩が、澄んだ青緑の岩に置き換わる
・熱帯林から捕食動物と被食動物が取り除かれる
・気温が27度に上がり、磁場と大気が改善され、水が飲めるようになる
▼ 追加される生き物
・空を飛ぶ小型種が4種、地上に小型種と大型種が計6種
・海に4種、草原と山地に1種
・特殊な資源が採れる草木が5種
・追加された種は全て温厚に設定されている
▼ 注記
・変更は該当の衛星だけに限られ、他の惑星には影響しない
・作品内の素材だけで作られている
・既に拠点がある状態でも導入できるが、草木が生え直す場合がある
・他の環境変更MODより後に読み込むStarfield Nexus, ComplexTrick. 9 Jul 2026. Biome Remake - Sandy TAU CETI VIII-B. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17567>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Adamandia System Download ID:16883 Author:Yali 2026-05-01 03:59 Version:1.0
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TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Adamandia System
フリースターとUCの間の宙域に、惑星10個の新しい星系を足すMOD。独自のバイオームが複数入ります。
▼ 収録
・生命のある惑星3つ(うち衛星1つ)、ガス惑星1つ、氷の衛星2つ、不毛な惑星2つ、火山の衛星1つの計10個
・首府の惑星アダマンディアは熱帯。黄金の砂漠の台地、ジャングル、森林、湿地
・アダマンディアを回るダカールは、敵対的な火山の衛星
・隣のオデマは水晶と菌類の森とジャングル、風の吹く湿地、火山の荒れ地
・外側にガス惑星トラと、その衛星ラキム。青銅色の陰鬱な平原と、虫の棲む沼
▼ 今後の構想
・地球の古い時代の美しさに着想を得た、離脱した文明の理想郷という設定を予定
・設定を語るデータスレートと書物、アダマンディアとオデマ向けの独自のロケーションを構想
・ロケーションはルネサンス、中世、産業革命以前の人類の文明を意識したデザイン
・作者はゲームスタジオを運営中で、設定とロケーションの更新には時間が掛かると断っている
▼ 前提と導入
・前提となるMODは無し
・「MO2」か「Vortex」で導入
・「StarfieldCustom.ini」に「bInvalidateOlderFiles=1」と「sResourceDataDirsFinal=」を記述
▼ 着想
・「Legend of the Galactic Heroes」と、「Star Wars」のナブーから着想を得たとしているStarfield Nexus, Yali. 1 May 2026. Adamandia System. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16883>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Star Wars Resources - Galaxy Download ID:16954 Author:Rock44 2026-05-05 05:21 Version:1.0
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TAG: [景観] [イマーシブ] [オーバーホール]
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Star Wars Resources - Galaxy
「Star Wars」の銀河を丸ごと足す資料のMOD。星系50、惑星200以上、衛星900以上を収録します。
▼ 収録
・作中の主要な惑星を網羅した新しい銀河
・各惑星には作中の生き物も配置
・今後のクエストやロケーションのMODが土台にする前提の資料
・星系はアクト・トゥー、オルデラン、ベスピン、カントニカ(カント・バイト)、クリストフシス、コンコード・ドーン、コレリア、コルサント、ダゴバ、ダソミア、ドラブーン、ドロマンド・カース、エンドア、フェルーシア、ガーゴン、ジオノーシス、ホス、イラム、ジャケリア、ジェダ、カミーノ、キャッシーク、ケッセル、コリバン、クロウネスト、クアット、カルタック(ロク)、マラスタール、マンダロア、モン・カラ、ムスタファー、マイジート、ナブー(ナブー、ロリ)、ナル・ハッタ(ナル・シャダー)、ネヴァロ、オルド、ポリス・マッサ、ラクサス、レン・ヴァール、リロス、スカリフ、サラスト、トシャラ、トレイシン、ウンバラ、ヴァルドス、ウォバニ、ヤヴィン(ヤヴィン4)、ザンバー、ザイオスト
・アクト・トゥー、コレリア、ダゴバ、ダソミア、ドロマンド・カース、フェルーシア、キャッシーク、クアット、ラクサス・プライム、リロス、サラスト、トシャラ、ウンバラ、ヴァルドスは、現時点で着陸不可
▼ 注意
・エンジンの制約で、恒星の名前が常に表示されるとは限らない。分からない場合は星にカーソルを合わせること
▼ 前提とロードオーダー
・フリーレーンズの拡張が必須。テラン・アルマダは不要
・ロードオーダーの先頭に、他の資料のMODと並べて配置
・「Star Wars Resources - NPCs and Props」と「Star Wars Resources - Weapons and Armors」
▼ 関連
・惑星の拡張として「Star Wars - Endor」「Star Wars - Tatooine」「Star Wars - Mos Eisley」を案内Starfield Nexus, Rock44. 5 May 2026. Star Wars Resources - Galaxy. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16954>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Empty Space Download ID:16808 Author:pylbetajv 2026-05-01 06:38 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Empty Space
無作為に生成されるロケーションと、降りてくる宇宙船の数を減らすMOD。住みにくい惑星と未開の宙域で特に効きます。
▼ 建物の出現率(かっこ内はバニラ)
・低い居住適性。主要星系16%(35%)、居住星系12%(25%)、その他4%(7%)
・中程度の居住適性。主要惑星32%(60%)、居住星系24%(50%)、その他8%(30%)
・高い居住適性。主要星系64%(75%)、居住星系48%(60%)、その他16%(50%)
▼ 宇宙船と注記
・降りてくる船も同じ確率を使う形へ。バニラでは惑星と星系の種類に関わらず必ず出ていた
・「Desolation」や「Building Rarity」のようなMODから着想を得たとしているStarfield Nexus, pylbetajv. 1 May 2026. Empty Space. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16808>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Real Sand Download ID:16768 Author:skyrimsasuke 2026-04-24 03:04 Version:1.0
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TAG: [景観] [テクスチャ]
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Real Sand
浜辺の砂の見た目を作り直すMOD。オーシャンライフのバイオームを編集しています。
▼ 内容
・茶色と岩が混じって見栄えの良くなかった浜辺の砂を差し替え
・クリエイションキットでオーシャンライフのバイオームを編集する単純な作り
▼ 注意
・惑星を問わず、浜辺の砂はすべて同じ見た目になるStarfield Nexus, skyrimsasuke. 24 Apr 2026. Real Sand. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16768>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Realistic Venus Appearance Download ID:16434 Author:MomoManbavaran 2026-04-12 01:38 Version:1.0
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TAG: [景観] [テクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Realistic Venus Appearance
宇宙から見た金星の見た目を、実際の金星に寄せて淡く明るくするMOD。地表に降りた時の見え方は変わりません。
▼ 内容
・対象は宇宙から見た金星、所持品の表示、星図での見え方
・バニラは橙や茶色に寄り、大気も薄く見えるため、実際に近い淡く明るい姿へ変更
・地表の見え方は変えないため、天候のMODが無ければ地表はバニラのまま
▼ 根拠として挙げている点
・金星の大気は地表で地球の90倍以上の密度がある
・宇宙から見えるのは主に硫酸でできた上層の雲で、これが淡く明るい姿を作っている
・金星は当たる日光の70%を反射する。地球の平均はおよそ31%
・そのため太陽と月に次いで、空で3番目に明るい天体になる
▼ 注記
・制作には「Starfield Creation Kit」を使用
・引用した図と写真の出典と利用の条件を明記Starfield Nexus, MomoManbavaran. 12 Apr 2026. Realistic Venus Appearance. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16434>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Star Wars - Endor 1.2 (Temporary) Download ID:16095 Author:KyberGlitch 2026-04-19 18:41 Version:1.4
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TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Endor 1.2 (Temporary)
「Star Wars」の森の月エンドアを足すMOD。正式な惑星パックが出るまでの暫定版という位置づけです。
▼ 内容
・深い森、サバンナ、山岳、呼吸できる大気を備えた月
・イウォークが主な住民。ユーザムやデュロック、巨大なゴーラックも生息するという設定
・バイオームは4種。温帯林、サバンナ、草原、雪の山岳
・「Star Wars: Episode VI」の戦場を意識した地形と照明
・Starfield単体でも「Star Wars - Genesis」と併せても動作。後者の方が没入感は高いとしている
▼ 現状と今後
・惑星のテクスチャはまだ設定に沿った物ではなく、優先して手を入れる予定
・1.2で「Endor.esp」を撤去。問題と混乱の原因になっていたため
・元の作者から引き継ぎ、2026年2月25日以降は現在の作者が更新
・現在はパントラとタイソンの星系の隣、ディープコアに配置。本来のアウターリムとは異なるため、銀河図の作り直しで対応予定
・今後は象徴的なロケーション、イウォーク、固有のコンパニオン、友好と敵対のNPCの配置、着陸場やドッキング区画、独自の宇宙船や乗り物を予定Starfield Nexus, KyberGlitch. 19 Apr 2026. Star Wars - Endor 1.2 (Temporary). 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16095>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Pytheas System Download ID:15571 Author:SF_Eclipse 2026-07-02 11:24 Version:2
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TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Pytheas System
眺めと探索を狙って作られた、独自の星系を追加するMOD。
▼ 内容
・8つの軌道で構成されている
・環が目立つ気体惑星が3つある
・生命のいる惑星が複数ある
・空の眺めが映えるよう、衛星の距離が調整されている
・岩、氷、密林の衛星があり、資源も種類ごとに変えられている
・全て着陸でき、環境も一通り揃っている
▼ 注記
・作品側の自動生成の仕組みとも噛み合うとしている
・高レベル向けの行き先として設計されているStarfield Nexus, SF_Eclipse. 2 Jul 2026. Pytheas System. 4 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15571>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Fafnir SolarSystem Download ID:14476 Author:EzMods 2025-08-05 05:59 Version:2.5
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TAG: [景観] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fafnir SolarSystem
新しい星系をまるごと追加するMOD。
▼ 注記
・レベル75の想定
・複数の惑星があり、動植物も用意されている
・友好的な場所と敵対的な場所の両方が点在する
・前提MODは無く、ファイルを置いて読み込み順の先頭で有効にする
・以前の版から更新する場合は、古いデータと設定の記述を必ず削除するStarfield Nexus, EzMods. 5 Aug 2025. Fafnir SolarSystem. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14476>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Star Wars - Hoth Download ID:14608 Author:DeityVengy 2025-08-22 12:55 Version:1.0
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TAG: [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Hoth
スター・ウォーズの惑星ホスを舞台にした、3つのカスタムバイオームを備えた惑星MOD。
▼ バイオーム
・Frozen Dunes:映画『帝国の逆襲』のホスを再現した雪山バイオーム
・Glacial Tundra:SWTORのホスの氷河マップをインスピレーションにしたバイオーム
・Frozen Sea:実験的で独特の凍った海のバイオームStarfield Nexus, DeityVengy. 22 Aug 2025. Star Wars - Hoth. 22 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14608>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Earth Frozen - Map Globe Texture Download ID:12982 Author:CHECKER90 2025-08-17 22:32 Version:1.05
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TAG: [リテクスチャ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Earth Frozen - Map Globe Texture
星図上の地球の見た目を、凍りついた姿へ差し替えるMOD。
▼ 注記
・地表を凍った荒野に変える別MODと、星図の見た目を揃えるためのもの
・元は砂漠のような外観になっているStarfield Nexus, CHECKER90. 17 Aug 2025. Earth Frozen - Map Globe Texture. 15 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12982>.[コメントを書く] -
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