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☆ [パーク・スキル] Starborn Power Slots Download ID:18642 Author:cLabsMods 2026-11-01 12:01 Version:1.3
RATE: ★=2 TAG: [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Starborn Power Slots Title画像

Starborn Power Slots

スタボーン・パワーを一度に1つしか選べない制限を外し、最大5つまで選んでキーやボタンに割り当てられるようにするMOD。

▼ 特徴
・パワーメニューでスロットを選びパワーを割り当て、設定のバインディングで各パワーにキー・マウスボタン・コントローラーボタンを割り当てる
・1〜5スロットのどれを使っても動作し、空のスロットとバインディングは無視される
・各キーはゲーム本体のパワー処理を通るため、通常の発動アニメーション、各パワーのスタパワーコスト、スタパワー不足時の拒否、習得済みパワーのみの発動が適用される
・プレイ途中での追加・削除が可能

▼ 導入方法
・Mod Organizer 2・Vortexは通常のMODと同様に導入
・手動導入の場合はDataフォルダに展開
・削除はMODマネージャーから削除、またはStarfield\Data\SFSE\Plugins\DualStarbornPowers.dllを削除

▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins

▼ 関連MOD
・Starborn Perk Tree と併用推奨
Starfield Nexus, cLabsMods. 1 Nov 2026. Starborn Power Slots. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18642>.

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☆ [パーク・スキル] Targeting Rank 4 Disarm Effect Fix Download ID:17134 Author:bigbob145 2026-06-04 00:49 Version:1.1
RATE: ★=2 TAG: [スキル] [バグフィックス] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
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Targeting Rank 4 Disarm Effect Fix

Targeting Rank 4スキルの武装解除効果のレベル上限を100から12,255に引き上げるバグ修正MOD。

▼ 問題点
・Dynamic UniverseやDarkstarなどのレベルスケーリングMODを使用している場合、敵がレベル100を超えると武装解除効果が機能しなくなる
・射撃時に「ターゲットがRank 4 Targetingには強すぎる」という通知が毎回表示される

▼ 導入方法
・VortexまたはMod Managerを使用して導入
・Skill Fixes を使用している場合は、本MODを後に読み込む推奨
Starfield Nexus, bigbob145. 4 Jun 2026. Targeting Rank 4 Disarm Effect Fix. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17134>.
☆ [パーク・スキル] STARBORN PORTALS - BETA Download ID:18573 Author:rheinhardv 2026-10-26 19:19 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [SFSEプラグイン] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
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STARBORN PORTALS - BETA

Grav Dashを使い、壁・床・天井・斜面に円形のポータルを2つ設置して接続し、一人称で通り抜けたり射撃や物体を送ったりできるようにするMOD(ベータ版)。

▼ 特徴
・2つの開口をペアで設置し、近づくと出口側の映像が表示される
・射撃・グレネード・地雷・物理物体が出口から飛び出す
・床ポータルは人型NPCや移動可能なアイテムの通過に対応(実験的)
・設置は約200mまで。ロード済みの有効な判定がある面に限る
・プレイヤーの移動は一人称のみ対応

▼ 導入方法
・Starfield Steam版 1.16.244.0 対応。Xbox・Game Pass版・Windows Store版は非対応
・SFSE 0.2.21 を別途導入し、MOD導入後に CKM_PortalLab.esm を有効化
・ロード後、約10秒のゲームプレイでモデルが初期化される
・Grav Dashの習得が必要

▼ 使い方
・Grav Dashを装備し一人称にしてZを3秒長押しでキャスト(Zは検証済みの標準キー)
・長押しで照準を調整し離すと1つ目を設置、4m以上離れた別の面に2つ目を設置
・ペアは一時的。セーブ読込・ロードドア・ファストトラベル等で接続は消え、再設置が必要

▼ 注意・互換性
・Starborn Evolutionとは別MOD(任意、依存なし)。Evolution 0.2.0とは競合ファイルなしだが、実機での完全な確認は未完了
・Grav Dashを置き換えるMOD、同じカメラ・物理系を変更するMODは互換作業が必要な場合あり
・既知の問題: 都市でのクラッシュ(原因未解決)、Equinoxの弾道表示のずれ
・作者申告: コードと説明文はAI生成(設計・テストは作者)
Starfield Nexus, rheinhardv. 26 Oct 2026. STARBORN PORTALS - BETA. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18573>.
☆ [パーク・スキル] Starborn Evolution - Powers Grow Through Use Download ID:18487 Author:rheinhardv 2026-10-27 02:45 Version:3
TAG: [スキル] [ゲームプレイ] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
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Starborn Evolution - Powers Grow Through Use

Starfield向けのスターボーン能力を、使用実績に応じて進化させるMOD。12能力それぞれに成長ルートと寺院の試練を追加する(ベータ版)。

▼ 特徴
・12能力それぞれに個別の進化ルートと成長画面(データスレート)を追加
・資源回収、敵の拘束、命中など実際の結果に応じて成長
・1キャラクターにつき最大3つの能力を覚醒可能

▼ 寺院の試練
・NG+1以降、寺院の儀式を10回以上記録後に覚醒の試練が出現
・試練は3〜6階の戦闘迷路(事前生成された96種のレイアウト)
・勝利すると該当能力の進化ルートが解放

▼ 導入・前提
・Windows PC(Steam)版 Starfield 1.16.244.0 と SFSE 0.2.21 が必要
・SFSE経由で起動。ZIPはMOD管理ツールで導入可能
・旧版0.2.0からの更新は、セーブのバックアップ後に一式をまるごと置き換える

▼ 互換性・注意
・同じ能力や効果を変更するMODとはパッチが必要な場合あり
・dataslatemenu.swf等のUI差し替えを含む
・ベータ版のため、重要なセーブは事前にコピーして検証
・Starborn Portals(任意の併用MOD)との同時利用は動作確認中
Starfield Nexus, rheinhardv. 27 Oct 2026. Starborn Evolution - Powers Grow Through Use. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18487>.
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