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- ☆ [パーク・スキル] Shades Added Skills (More Skills More Perks) Download ID:8820 Author:Shadedness 2024-06-10 13:50 Version:1.1.2
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RATE: ★=6 TAG: [スキル] [ゲームプレイ] [日本語化対応]

Shades Added Skills (More Skills More Perks)
キャラクターに追加できる新しいスキルがたくさんあります - はるかに優れた銃のバッシングダメージ、無重力装備の鎧、クリーチャーと人間の狩猟ボーナス、狭いスペースで跳ね返る弾丸。
=== 主な特徴 ===
キャラクターが習得して使用できる新しいスキルがたくさんあります。ほとんどバランスが取れているはずですが、いくつかの新しい機能をもたらします。
== 陸上競技 (フィジカル、エキスパート) - より速く、より速く、より高く移動し、物事を成し遂げるだけです ==
ランク1 - すべての移動速度5%増加
ランク2 - すべての移動速度10%増加、ジャンプ5%高揚
ランク3 - すべての移動速度20%増加、ジャンプ10%上昇
ランク4 - すべての移動速度30%増加、ジャンプ20%増加
== 排除 (戦闘、エキスパート) - 人間は地球上で最も危険な生き物であり、訓練すれば最も危険な人間になることができます ==
ランク1 - 人間のターゲットに対するクリティカルヒット率5%増加
ランク2 - 自分から反対側を向いている人間のターゲットへのダメージが10%増加
ランク3 - 伝説の人間ターゲットから受けるダメージが10%減少
ランク4 - 伝説の人間ターゲットに与えるダメージが10%増加
== ガンバッシング (戦闘、上級) - トレーニングを使用すると、装備した銃で敵の顔を叩く効果を高めることができます。かなり治療的==
ランク1 - 銃のバッシングダメージはターゲットの体力バーの5%で、クリティカル不可
ランク2 - 銃のバッシングダメージはターゲットの体力バーの10%、これはクリティカル不可
ランク3 - 銃のバッシングダメージがターゲットの体力バーの20%、クリティカル不可
ランク 4 - ガンバッシングも 30% の確率でほとんどのターゲットをノックダウンし、非常に満足のいくものになります
== 狩猟 (科学、基礎) - スポーツのためでも、サバイバルのためでも、熟練したハンターは敵対的な風景とその中の生き物を支配することができます。なぜ殺すのはそんなに楽しいのでしょうか?==
ランク1 - 屋外での遠距離武器の命中率が15%増加
ランク2 - 伝説のエイリアンクリーチャーへのダメージ10%増加
ランク3 - 伝説のエイリアンクリーチャーから受けるダメージを10%減少
ランク4 - 35%の確率でエイリアンの生き物からエキゾチックな有機物を略奪します...チャチン!
== Ricochet (科学、専門家) - 計算された科学ですか、それとも純粋な運ですか?問題ではありません - 銃撃があなたに有利に働き、敵に跳ね返ることもあります。陽気になる可能性があります==
ランク1 - 敵の砲撃が跳ね返る確率+2%、屋外では機能しない
ランク2 - 敵の砲撃が跳ね返る確率+4%、屋外では機能しない
ランク3 - 敵の砲撃が跳ね返る確率+6%、ダメージの2倍、屋外では機能しない
ランク4 - 敵の砲撃が跳ね返る確率+10%、ダメージの5倍、屋外では機能しない
== セカンドスキン (フィジカル、マスター) - トレーニングにより、衣服や鎧は体の延長のように感じられ、無重力で負担が軽減されます。ヌーディストになる必要はありません ==
ランク1 - 装備された衣類とアパレルには重量がありません
ランク2 - 装備したブーストパックとバックパックは重量がない
ランク3 - 装備した宇宙服ヘルメットは重量がない
ランク4 - 装備した宇宙服は重量がない
=== この MOD は ===
他のスキルは変更されません
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, Shadedness. 10 Jun 2024. Shades Added Skills (More Skills More Perks). 15 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8820>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パーク・スキル] No more chameleon Download ID:12182 Author:Jump3rPL 2026-09-30 10:43 Update! Version:2.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [スキル] [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

No more chameleon
透明化の効果を、発動しないようにする調整MOD。
▼ 内容
・同行者が、しゃがんで止まっている時に透明化しなくなる
・代わりに、該当のスキルの上位段階で、しゃがみ中の発見されにくさが75%上がる
・防具と隠密のスキルからも、透明化が発動しなくなる
・透明化の特殊効果は、発見されにくさ40%上昇に変わるStarfield Nexus, Jump3rPL. 30 Sep 2026. No more chameleon. 22 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12182>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Disciplines - Dynamic Traits of Starfield Download ID:16030 Author:Kilonova24 2026-09-13 09:17 Version:1.30
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RATE: ★=2 TAG: [スキル追加] [スキル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Disciplines - Dynamic Traits of Starfield
スキルの系統ごとに特性を5つ足すMOD。選んだ系統へ計画的にポイントを振ると、レベルの節目ごとに恩恵が開きます。
▼ 仕組み
・特性は身体の「WRAITH」、社交の「ORATOR」、戦闘の「ENFORCER」、科学の「MAD SCIENTIST」、技術の「AUGMENTER」
・恩恵はレベルの区切りに紐づく。レベル5で4点、10で8点というように、その時点で必要な点数を系統へ振っていないと、その段の恩恵は永久に失われる
・先に振っておけば前倒しで得ることも可。レベル80までに系統を極めれば全て揃う
・生い立ちの初期スキルも点数に数えるため、生い立ちの選択が重みを増す
・開いた段、終えた段、逃した段は、特性ごとの専用の記録で随時確認
▼ 特性ごとの代償
・「WRAITH」は戦闘中の酸素の消費が15%増え、初期体力が50減る
・「ORATOR」は武器の損傷が10%減り、隠密で15%見つかりやすい
・「ENFORCER」はスターボーンのパワーの回復が10%遅く、隠密攻撃が15%弱い
・「MAD SCIENTIST」は実体弾で受ける損傷が10%増え、回復薬の効きが15%落ちる
・「AUGMENTER」は近接で受ける損傷が10%増え、説得が15%弱い
▼ 恩恵の方向
・「WRAITH」は隠密、近接と拳銃、毒、鍵開け。最終段で1日1回の即死を持つ短剣
・「ORATOR」は仲間の強化と、敵を戦意喪失させる効果。最終段で仲間の損傷を倍にする楽器
・「ENFORCER」は火器とクリティカル、撃破時の回復。最終段で2分間の強化を得る角笛
・「MAD SCIENTIST」は酒と薬物での回復、専用の作業台で作る各種の血清。最終段でNPCを別の姿へ変える銃
・「AUGMENTER」は船の武器と、組み立てて連れ歩く戦闘ロボット5種。最終段でロボットを強化する籠手
・各特性で、スターボーンのパワーの消費が下がったり効果が伸びたりもする
▼ 互換
・本編で編集するのは「Isolation」「Nutrition」と全ての酒だけ。これらを触らないMODとは完全に併用可
・触るMODがある場合は、本MODを後に配置
・「Isolation」を社交から身体へ、「Nutrition」を身体から社交へ入れ替えた
・酒には、飲んだ回数を数えるためのキーワードを足しただけ
▼ 推奨
・「Xeno Master」「The Gang's All Here - Multiple Companions and Crew」「Deadly Effective - Minimal Skills Overhaul」「Alternate Vasco」「NovaSkills - Player Level Progression」「Expanded Backgrounds」
▼ 既知の問題
・角笛と籠手が手に貫通する
・構えた時の見た目は、楽器はまずまずだが、角笛は口の位置と明らかにずれている
▼ 動機
・どの生い立ちと特性で始めても中盤には器用貧乏になってしまうため、系統に腰を据える理由を作りたかったとしているStarfield Nexus, Kilonova24. 13 Sep 2026. Disciplines - Dynamic Traits of Starfield. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16030>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Concealment redone for you Download ID:13604 Author:5nowy 2025-04-07 15:00 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [スキル] [バグフィックス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Concealment redone for you
隠密の特典からカメレオンの効果を外すMOD。透明が解けなくなる不具合への対処です。
▼ 経緯
・カメレオンの効果を与える物を2つ以上重ねると、透明が永続することがある
・作者は「Apotheosis - Powers Overhaul」のヴォイドフォームを使っており、しゃがむたびにこの症状に遭っていたとしている
▼ 内容
・段階3と4のカメレオンと、しゃがみ時の透明を取り除くだけ
・何も足さないStarfield Nexus, 5nowy. 7 Apr 2025. Concealment redone for you. 7 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13604>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Better Backgrounds Download ID:7955 Author:SenterPat 2025-05-15 10:19 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [スキル追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Backgrounds
生い立ちに固有の効果を与え、新しい生い立ちも20種類追加するMOD。
▼ 既存の生い立ち
・21種類それぞれに、経歴に沿った効果が付く
・異星生物への被害が15%増える、素手の被害が25%増える、食料の回復量が2倍になる、説得の成功率が10%上がる、積載量が50増える、経験値が5%増える、といった内容
▼ 追加される生い立ち
・公務員、射撃の名手、暗殺者、記者、法執行官、商人、体育の指導者、科学者、船の整備士、宇宙の牧童など20種類
・それぞれ技能3つと固有の効果を持つ。賄賂が安くなる、隠密時の被害が増える、製作物が二重に出来ることがある、といった内容
▼ 注記
・元の生い立ちは効果が無く、序盤を過ぎると意味を失うことへの対処
・効果は進行中のセーブにも適用されるStarfield Nexus, SenterPat. 15 May 2025. Better Backgrounds. 2 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7955>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Particle Beam Improved Download ID:15971 Author:Kilonova24 2026-02-03 15:06 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [スキル] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Particle Beam Improved
スターボーンのパワー「Particle Beam」の威力を大きく引き上げるMOD。釣り合いのため、消費も15から20へ増えます。
▼ 威力の変更
・段階1は60から100、段階2は75から200、段階3は90から300
・段階4は105から400、段階5は120から500、段階6は135から600
・段階7は150から700、段階8は165から800、段階9は180から900
・段階10は200から1,000
▼ 注記
・作者は、本編の説明にある高い損傷が実態と合っていないとしている
・開発元の配信の場で長く公開していた物を、自分のコレクション向けに作り直して上げ直した
・同じ趣旨の「Neurostrikes Improved」「Environmental Resistance Improved」「Supernova Improved」もあるStarfield Nexus, Kilonova24. 3 Feb 2026. Particle Beam Improved. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15971>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Less Harmful Elemental Pull Download ID:14181 Author:loneartist0 2025-06-20 01:36 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [スキル] [ゲームプレイ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Less Harmful Elemental Pull
元素の引き寄せの爆発で、周囲のNPCが敵対しなくなるMOD。資源だけに損傷が及ぶようにします。
▼ 仕組み
・パワーが使う爆発に条件を足し、採取できる資源のキーワードを持つ物だけに損傷が及ぶよう変更
▼ 経緯
・クエスト「Red Tape Blues」の序盤でこのパワーを使うと周囲が敵対してしまい、避ける方法が見つからなかったため作ったとしているStarfield Nexus, loneartist0. 20 Jun 2025. Less Harmful Elemental Pull. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14181>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Perk Scaling Guardian For You Download ID:13791 Author:5nowy 2025-05-04 23:16 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [スキル] [宇宙船] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Perk Scaling Guardian For You
スターボーンの船の武器を、エネルギーとミサイルの特典で伸びるようにするMOD。終盤でも通用するようになります。
▼ 内容
・エネルギー兵器とミサイル兵器の両方の特典が同時に有効
・武器が継続的なエネルギー兵器のキーワードを持つため、片方だけに絞るのは難しいとしている
▼ 効果
・両方の特典を取ると、ロックオンはほぼ即時になり、武器の回復も大きく向上
・その分、過剰に強くなる
▼ 注意
・この武器を使うと、エネルギーとミサイルの両方の挑戦が同時進行Starfield Nexus, 5nowy. 4 May 2025. Perk Scaling Guardian For You. 3 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13791>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Skill Challenge Begone Download ID:16384 Author:BackbonedAlex 2026-04-09 13:14 Version:1.16.236
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RATE: ★=1 TAG: [スキル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Skill Challenge Begone
スキルの試練の必要回数を、1回だけに引き下げるMOD。試練そのものを消す方法が分からなかったための代案です。
▼ 内容
・スキルの試練の必要回数を1回へ変更
・試練を取り除く方法が分からず、大幅に弱める形を採ったとしているStarfield Nexus, BackbonedAlex. 9 Apr 2026. Skill Challenge Begone. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16384>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Re-Spec Your Skills Download ID:17337 Author:grizbane 2026-06-08 03:15 Version:1.0.2
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TAG: [スキル] [拠点] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Re-Spec Your Skills
スキルポイントを振り直せるターミナルを足すMOD。拠点、船、家のどこにでも建てられます。
▼ 内容
・デコレーターの作成の画面に専用のターミナルを追加
・置いたターミナルから、任意のスキルの段階を下げてポイントを戻せる
・戻したポイントは通常どおり好きなスキルへ配分可
・一度こなした昇格の課題は、下げてから振り直しても再度やる必要は無い
▼ 下げられないスキル
・天体物理学、植物学、欺瞞、地質学、統率、交渉術
・拠点管理、惑星居住、走査、セキュリティ、調査、動物学
・実装の都合によるものとしている
▼ 対応の範囲
・把握しているのは本編のスキルのみ
・他のMODが足したスキルは、対応の拡張を別途作らないと下げられない
・その拡張の作り方は、作者が別途の記事で説明している
▼ 互換と撤去
・他の形式、スクリプト、素材を一切書き換えないため競合しない
・ロードオーダーも問わない
・進行中のセーブから外しても安全。建てたターミナルは消えるだけStarfield Nexus, grizbane. 8 Jun 2026. Re-Spec Your Skills. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17337>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] This Guy's Tweaks - Skills Download ID:16787 Author:This Guy 2026-04-25 07:32 Version:1.0
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TAG: [スキル] [スキル追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

This Guy's Tweaks - Skills
スキルのランクアップに課題の達成を要らなくするMOD。スキルポイントさえあれば、いつでもどのスキルも解禁できます。
▼ 内容
・ランクを上げるのに課題を終える必要が無くなる
・一定のスキルポイントを費やさなくても、全てのスキルが最初から選べる
・ポイントさえあれば、いつでも任意のスキルの解禁とランクアップが可能
・上位のスキルの解禁に必要なレベルとスキルポイントが多すぎる、という判断が出発点
▼ 互換と注記
・スキルや成長の仕組みを編集する他のMODとは併用不可
・新規のゲームでの使用を推奨。既にスキルを解禁済みの場合の挙動は不明としている
・作者の「This Guy's Tweaks - All in One」に連なる1本Starfield Nexus, This Guy. 25 Apr 2026. This Guy's Tweaks - Skills. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16787>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Aurie's Skill Tweaks Download ID:16401 Author:Aurie 2026-04-10 08:58 Version:1.1
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TAG: [スキル] [チート] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Aurie's Skill Tweaks
スキルの前提と挙動をまとめて緩めるMOD。ブーストパック、隠密の計器、スリ、クルー8人枠を最初から使えるようにします。
▼ 開始時から使える物
・ブーストパックの使用
・隠密の計器
・スリ
・クルーの枠8人
▼ スキルの変更
・どのスキルもいつでも取得可。要らないスキルに点を割かずに済む
・試練の必要回数を50%削減
・ステルスは据え置き。計器は最初から出るが、性能の向上は階級2から
・コンシールメントの試練は、隠密での撃破ならどれでも可。近接や素手に限らない
・セフトは階級1が盗みの解禁ではなく、成功率を5%上げる形へ変更。以降の階級はバニラ通り
・ブーストパックトレーニングは、階級1が燃料の消費を5%減らす形へ変更。以降はバニラ通り
・パイロティングは階級1でBクラス、階級2でCクラスを操縦可。階級3と4は旋回と機動をバニラ以上に向上
・シップコマンドは初期の8人を超えて枠を追加。表示の文言は未修正としている
▼ 注記
・作者自身は大きな改善と考えているが、人によっては不正寄りに映るかもしれないとしているStarfield Nexus, Aurie. 10 Apr 2026. Aurie's Skill Tweaks. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16401>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Persona Ignota - Choose Starting Skills Download ID:17511 Author:Barsoomchild 2026-06-21 14:48 Version:1.0.0
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TAG: [スキル追加] [スキル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Persona Ignota - Choose Starting Skills
「FILE_NOT_FOUND」の経歴で、開始時のスキルを自分で選べるようにするMOD。キャラクター作成の画面でそのまま指定できます。
▼ 内容
・「FILE_NOT_FOUND」からバニラのスキルを外し、バニラと同じ上限3つまでを自由に選択
・経歴を見比べている間も、選んだスキルはそのまま保持
・任意ファイルとして、全てのバニラの経歴からスキルを外す版も同梱。好きな経歴の会話を残しつつ自分でスキルを選びたい場合向け
▼ 導入
・MODマネージャーを推奨。「MO2」で検証済みで、「Vortex」でも動く見込み
・「Terran Armada」と「Free Lanes」の更新以降の「.swf」を基に作成
▼ 互換
・「FILE_NOT_FOUND」を変えるMOD、特性の上限の設定を変えるMOD、「CharGenMenu」の「.swf」を触るMODとは競合
・スキルの選択に特性の仕組みを使う都合で上限を引き上げており、バニラより多く選べてしまう
・「Background Dialogue Unlocked」や「Take More Traits - ESM version」を使う場合は、それらを本MODより後に配置。より高い上限を保つため
・「CharGen」を使う場合は併用パッチを導入し、パッチを最後に読み込む。一部の文字が極端に小さくなる既知の問題あり
・全経歴からスキルを外す任意ファイルは、経歴を触るMODと競合。使う場合は経歴を変えるMODより後に配置
・作者の「Expanded Backgrounds」とは現状競合。統合を進めているとしているStarfield Nexus, Barsoomchild. 21 Jun 2026. Persona Ignota - Choose Starting Skills. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17511>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Lore-friendly - Backgrounds - Skills - Traits - Cowboy Pack Download ID:11505 Author:Cole-train99 2024-09-11 21:22 Version:1.0
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TAG: [スキル追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Lore-friendly - Backgrounds - Skills - Traits - Cowboy Pack
西部劇の趣を持つ生い立ち、技能、特性を5つずつ追加するMOD。
▼ 生い立ち
・カウボーイ、御者、早撃ち、無法者、放浪者
▼ 技能
・早撃ち:拳銃が軽くなり、装填が速くなる
・無法の徒:船の修理速度と船の武器の命中が上がる
・詐欺師:売値と掏りの成功率が上がる
・宇宙の牧童:積載量と船の加速の回復が上がる
・追い剥ぎ:近接武器と拳銃の威力が上がる
▼ 注記
・作品の世界観から外れない範囲で、演じる楽しみを増やすことを狙いとしている
・段階ごとに効果が上がるStarfield Nexus, Cole-train99. 11 Sep 2024. Lore-friendly - Backgrounds - Skills - Traits - Cowboy Pack. 11 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11505>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Better Geology and Botany - Buffed Harvesting Download ID:9722 Author:LazySkyrimPlayer 2024-06-14 08:35 Version:0.1
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TAG: [スキル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Geology and Botany - Buffed Harvesting
資源の採取に関わる2つの技能を、強化するMOD。
▼ 内容
・段階と資源の希少度に応じて、採れる量が最大5倍になる
・ありふれた資源は段階1で2倍、段階4で5倍
・希少な資源は段階2から2倍、段階4で4倍
・特に希少な資源は段階3から2倍、段階4で3倍
▼ 注記
・自分の手で集めることが割に合うようにするのが狙いStarfield Nexus, LazySkyrimPlayer. 14 Jun 2024. Better Geology and Botany - Buffed Harvesting. 14 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9722>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] More Traits Download ID:8012 Author:SenterPat 2024-06-16 08:15 Version:1.2
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TAG: [スキル追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

More Traits
生い立ちの特性を、25種類追加するMOD。
▼ 内容
・既存の特性には手を付けず、新しい特性だけを加える
・利点と欠点が対になっている。移動が速いが近接の威力が下がる、薬の効果が倍になるが依存もしやすい、与える被害も受ける被害も倍になる、といった内容
・戦闘の経験値が5割増える代わりにクエストの経験値が入らない、経験値が倍になる代わりに戦闘では入らない、といった極端なものもある
・宇宙船向けの特性もあり、遮蔽、速度、積荷のいずれかと引き換えに別の性能が下がる
・売買の価格、説得の成功率、積載量、環境耐性に関わる特性も揃っている
▼ 注記
・医療、船、行動、身体、信仰の分類ごとに、1つずつしか選べない制限が付いている
・特性を追加する他のMODとは併用できる
・作者は同じ趣旨で、生い立ちを拡張するMODも公開しているStarfield Nexus, SenterPat. 16 Jun 2024. More Traits. 5 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8012>.[コメントを書く]