検索結果:拠点・シティ 戦闘 おすすめMOD順search
- ☆ [拠点・シティ] Outpost Mining Laser Turret Download ID:17310 Author:VirtualChrisM 2026-05-31 04:46 Version:1
-
RATE: ★=3 TAG: [拠点] [戦闘] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Outpost Mining Laser Turret
採掘用のレーザーの見た目を使った、強力な防衛用のタレットを足すMOD。電力は不要です。
▼ 内容
・採掘用のレーザーのメッシュと光線を流用したタレット
・耐久が非常に高く、威力も極端に強い
・内蔵の高出力の電池で動くため、拠点の電力を消費しない
▼ 解禁と費用
・拠点の研究でマークIIIのタレットを解禁しておく必要がある
・建てるのに5000クレジット。パークによってはより安く
▼ 経緯
・バニラの拠点のタレットが頼りないという不満から作ったとしているStarfield Nexus, VirtualChrisM. 31 May 2026. Outpost Mining Laser Turret. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17310>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [拠点・シティ] GRiNDTerra Industries - Mercenaries and Mayhem Download ID:18546 Author:ItsmePaulieB 2026-10-24 01:52 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [拠点] [NPC] [戦闘] [ゲームプレイ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

GRiNDTerra Industries - Mercenaries and Mayhem
研究所で段階的に解放できる、防御可能な拠点の拡張MOD。ヘスコブロックや傭兵、NPCマーカーなどを追加する。
▼ 特徴
・傭兵を雇い、拠点の防衛や自分の宇宙船への随行をさせられる
・傭兵を雇った拠点を削除すると資金は返還されるが、随行者は去る
・傭兵は本MODのNPCマーカーとも連携する
・ヘスコブロック:スナップ機能なしで大規模な要塞を組める
・磁気バリアシステム:NPCが上や中を移動できるスナップ式の壁・バンカー・出入口
・景観ツール:バイオーム別の岩・木・低木と経路を追加
・NPCマーカー:NPCの行動場所を指定する配置式マーカー(見つけにくい)
▼ 研究・進行
・全機能は研究所で解放する。解放する量は自由に選べる
▼ 推奨MOD
・Liga of Followers GRiNDTerra Mods Homepage 必須ではないが強く推奨。互換性は内蔵済みStarfield Nexus, ItsmePaulieB. 24 Oct 2026. GRiNDTerra Industries - Mercenaries and Mayhem. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18546>.[コメントを書く]