Starfield Mod データベース

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☆ [リソース] Ammo Framework Download ID:12296 Author:510deshawn 2024-12-02 05:48 Version:1.05
RATE: ★=3 TAG: [武器] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Ammo Framework Title画像

Ammo Framework

武器MOD向けに、共通で使える弾薬を追加する土台MOD。

▼ 注記
・現時点で5種類の実弾が用意されている
・製作でき、制作者は自分の銃にこれらの弾薬を割り当てられる
・薬莢を排出させる手順も、造形の設定まで含めて案内されている
・読み込み順の先頭に置く
・作者は制作途中だと明言している
Starfield Nexus, 510deshawn. 2 Dec 2024. Ammo Framework. 28 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12296>.

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☆ [リソース] Melius Balance Patches Download ID:18234 Author:MrFuddyDuddy 2026-09-14 06:47 Version:1
TAG: [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Melius Balance Patches Title画像

Melius Balance Patches

Serenity of Stars - Gameplay Overhaul 対応の有料CC武器・防具バランス調整パッチ集。

▼ 対象コンテンツ
・Antimatter Solutions - AM-X05 Plasma Rifle
・Railgun Bundle
・The Headhunter
・VIGILANCE
・Mantis Ballista Crossbow

▼ 機能
・対象の有料CC武器・防具のステータスと機能を調整
・Serenity of Stars - Gameplay Overhaul ベースのMODパックに統合

▼ 導入方法
・Vortex または MO2 でインストール
・手動導入時は解凍後、Starfield/Data フォルダへ配置

▼ 前提・必須
・Serenity of Stars - Gameplay Overhaul
・各パッチに対応する有料CC コンテンツ
Starfield Nexus, MrFuddyDuddy. 14 Sep 2026. Melius Balance Patches. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18234>.
☆ [リソース] SF1Edit Patching Scripts for Swap and Save (Weapons Only) Download ID:17997 Author:Bneezy 2026-08-26 08:39 Version:1.1b
TAG: [ツール] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
SF1Edit Patching Scripts for Swap and Save (Weapons Only) Title画像

SF1Edit Patching Scripts for Swap and Save (Weapons Only)

SF1EditでSwap and Saveと連携する武器用パッチ自動生成スクリプト。ModRequired・SwapNSave・SwapNSavePlusの3種類を用意。

▼ 機能
・ModRequired: 松散MODのみをクラフト可能にし、研究・リソース・スキル要件を削除。価値1クレジット・重量0
・SwapNSave: 松散MISCアイテムを生成し、OMOD上書きをリンク。バニラ設定を保持
・SwapNSavePlus: 松散MISCアイテム生成、デフォルト/標準/なしレシーバーの要件削除、価値1クレジット・重量0

▼ 前提・必須
・SF1Edit: スクリプト実行に必須
・Swap and Save Weapon and Armor Mods - The Good Ol' Fallout Mods Restored - SFSE : SFSEプラグインが松散MOD機構の動作に必須

▼ 導入方法
・.pasスクリプトファイルをSF1EditのEdit Scriptsフォルダに抽出
・SF1Editで武器/アタッチメントMODを右クリック→Apply Script→対応スクリプト選択
・スクリプト実行後、プラグイン保存で完了
・Vortex/Mod Organizer 2使用時はSF1Edit.exeと同じディレクトリにEdit Scriptsフォルダをコピー
Starfield Nexus, Bneezy. 26 Aug 2026. SF1Edit Patching Scripts for Swap and Save (Weapons Only). 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17997>.
☆ [リソース] zsw - Weapon Animation via Effect Sequence Download ID:17294 Author:GoArray 2026-05-30 15:40 Version:1
TAG: [アニメーション] [武器] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
zsw - Weapon Animation via Effect Sequence Title画像

zsw - Weapon Animation via Effect Sequence

武器に一人称の簡素な動きを付ける手法の見本。効果の並びを使うため、メッシュの加工はほとんど要りません。

▼ 内容
・効果の並びの仕組みを使い、一人称の動きを武器へ付ける手法
・クリエーションキット用の「.esp」と、動作を確かめるための「.esm」を同梱
・メインメニューでコンソールを開き、確認用のセルへ移動すると挙動を見られる

▼ 手順の概要
・クリエーションキットで対象の武器を開き、効果の並びの項目から設定を開く
・弾の消費に応じて再生される並びに、場面の節点を足す
・その節点から、動かしたい部位を名前で指定
・その後、メッシュの編集ソフトで対応する部位を確かめる

▼ 注意
・実証のための制作者向けの資料で、通常のMODとして入れるものではない
・バニラの素材を直接上書きする手順を含む
・クリエーションキット、メッシュの編集ソフト、素材の取り出し、プラグインの扱いに慣れていることを前提としている
Starfield Nexus, GoArray. 30 May 2026. zsw - Weapon Animation via Effect Sequence. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17294>.
☆ [リソース] In-Game Sight Alignment Tool - Papyrus Rebuild - Starfield Edition Download ID:16860 Author:melik173 2026-04-29 16:15 Version:1.0.0
TAG: [ツール] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
In-Game Sight Alignment Tool - Papyrus Rebuild - Starfield Edition Title画像

In-Game Sight Alignment Tool - Papyrus Rebuild - Starfield Edition

照準の位置合わせをゲーム内で詰められる、MOD制作者向けの道具。「Fallout 4」向けのMODをStarfieldへ移植した物です。

▼ 何ができるか
・照準のゼロ位置をゲーム中に探せる道具。当てずっぽうの調整が不要になる
・テンキーでX軸、Y軸、Z軸と視野角を調整
・刻みは1.0、0.1、0.01、0.001、0.0001から切り替え
・任意の武器で使用可

▼ 操作
・テンキーの8と2でZ軸、6と4でX軸、7と1でY軸、9と3で視野角
・テンキーの5で数値を0へ
・テンキーの0で現在の調整値を表示
・小数点のキーで刻みを切り替え

▼ 使い方
・照準のずれた武器を装備し、テンキーが有効な状態で調整
・良い値が出たらテンキーの0で表示し、控えを取ってから「xEdit」で照準の改造のズームデータを書き換える
・武器を替える前と、作業台で照準を変える前は必ずテンキーの5で0へ戻すこと。忘れるとスクリプトが値を見失う
・ゲーム内の調整値は加算される。既存のズームデータがある軸では、その値との足し引きが必要

▼ 前提と設定
・「Starfield Hotkeys」が必須。「Hotkeys.ini」へ各キーの割り当てを追記する
・「Baka Console EditorIDs」も必須。使わない場合は割り当ての名前を、スモールマスターのロードオーダー番号を含むIDへ書き換える
・照準の中心の目安には、「Starfield Engine Fixes - SFSE」の設定でスキャナーをどの武器でも出せるようにする方法を勧めている

▼ 注記
・功績はすべて元の作者にあるとしている
・この道具を使って作ったMODを有料にしないでほしいと明記
Starfield Nexus, melik173. 29 Apr 2026. In-Game Sight Alignment Tool - Papyrus Rebuild - Starfield Edition. 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16860>.
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