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- ☆ [その他] Longer Names v2 (Outpost Ship Item) (SFSE or ASI Loader) Download ID:5046 Author:igromanru 2025-05-27 20:34 Version:2.0.2
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [SFSEプラグイン] [ASI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Longer Names v2 (Outpost Ship Item) (SFSE or ASI Loader)
拠点、宇宙船、アイテムの名前の上限を伸ばすMOD。上限は255まで設定でき、初期は250です。
▼ 内容
・更新が止まっていた「Longer Ship Outpost and Item Names」を直して作り直した物
・元のMODではアイテムの改名が働かなかった。26文字で止まる2つ目の判定を見つけて対処
・本編のどの版でも働くようにし、「GamePass」版向けにASIローダーの版も用意
▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」か「Ultimate ASI Loader」
▼ 導入
・SFSE版は先にSFSEを手動で入れ、常にSFSEのランチャーから起動
・ASI版はローダーを手動で入れ、本体のDLLを改名してから差し替える。本編の更新のたびにやり直す
・MODマネージャーでも手動でも導入可
▼ 設定
・2.0.0から設定はTOMLのファイル。名前の上限は5から255の間で変更
▼ 互換
・「Longer Ship Outpost and Item Names」とは併用不可
▼ 注記
・元のMODの作者、SFSEの作者、開発の道具の作者への謝辞があるStarfield Nexus, igromanru. 27 May 2025. Longer Names v2 (Outpost Ship Item) (SFSE or ASI Loader). 10 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5046>.[コメントを書く] -
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- ☆ [その他] 8.7.0 Star Wars Genesis mod list Download ID:15807 Author:there is no author Just a ported list from MO2 the list contains various author links 2026-03-15 00:36 Version:8.7.0
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RATE: ★=2 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [ハブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

8.7.0 Star Wars Genesis mod list
「Star Wars Genesis」の8.7.0で使われる全MODを書き出した一覧。「Mod Organizer 2」からCSVとして出力した物です。
▼ できること
・全MODを一か所で見渡せる。個別に探し回らずに済む
・各MODに「Nexus」のページへの直接のリンクが付く
・これを元に自分の「Vortex」のコレクションを組み、少しずつ導入して後から変えることも可
▼ できないこと
・自動での導入も設定もしない
・オーバーホールを正しく動かすには、手作業の設定とファイルの移動が要る
・ダウンロードは手動のみ
▼ なぜ作ったか
・「Wabbajack」でしか組めない構成に対し、「Vortex」で扱える代わりが欲しいという声が多かった
・人に聞かずに、目で見て自分で切り分けたい人向け
▼ 閲覧に勧める道具
・「Visual Studio Code」。Ctrlを押しながらリンクを押すと、MODのページがすぐ開く
・拡張の「Rainbow CSV」。列に色が付き、並べ替えや絞り込みが楽になる
▼ 今後
・本編の更新に合わせて一覧も更新する方針。時間があればコレクションの形でも出すとしているStarfield Nexus, there is no author Just a ported list from MO2 the list contains various author links. 15 Mar 2026. 8.7.0 Star Wars Genesis mod list. 8 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15807>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Civilian Survival Suit Japanese fix Download ID:13253 Author:tardyon 2025-02-17 16:15 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Civilian Survival Suit Japanese fix
クリエイションの「民間サバイバル宇宙服」で、区画名が英語に戻る問題を直す修正。
▼ 内容
・日本語の「アウトランド」が英語表記になってしまう症状を修正
・プラグインは無く、文字列のファイルのみ
▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、手動で「Data」の文字列のフォルダへ
▼ 注意
・英語表記が気にならないなら不要
・同じ宇宙服の文字列を編集するMODとは競合するStarfield Nexus, tardyon. 17 Feb 2025. Civilian Survival Suit Japanese fix. 17 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13253>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Display Quick Store Download ID:16854 Author:Ayelius 2026-05-30 22:49 Version:1.4.1
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RATE: ★=1 TAG: [インベントリ] [装飾] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Display Quick Store
装備中の武器、ヘルメット、バックパックを、陳列台へ一動作でしまえるMOD。弾薬も一緒に移す設定が選べます。
▼ 対応する陳列台
・武器のケース。拳銃用の小、ライフル用の中、重火器用の大
・武器の掛け台。縦、横、覆い付きの各種で、拳銃用とライフル用
・武器の飾り板。六角形、三角形、台形
・バニラのヘルメットのケースと台
・バニラのバックパックの台
・マネキン
・MODが足した武器のケースも、バニラと同じキーワードを使っていれば対応
▼ 狙い
・持ち物の画面を開き、分類を辿り、品を選び、画面を閉じるという手間への対処
・ゲームプレイの設定から、弾薬も一緒に置く挙動を選べる
▼ 注意
・MODが足したヘルメットとバックパックの台は、目印になるキーワードが無いため対応できない
・同じ種類の武器を複数持っていると、スクリプトが装備中の1本を見分けられない。1種につき1本だけ持つのが無難としているStarfield Nexus, Ayelius. 30 May 2026. Display Quick Store. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16854>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Not so Simple MO2 Icons Download ID:15708 Author:Vyger1 2025-12-20 03:11 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Not so Simple MO2 Icons
「Mod Organizer 2」のデスクトップ用の色付きアイコン集。タイトルごとに用意されています。
▼ 収録
・「Baldur's Gate 3」「Cyberpunk 2077」「Fallout 4」「Fallout London」「Fallout New Vegas」「Morrowind」「Nier Automata」「Oblivion」「Skyrim」「Stardew Valley」「Starfield」
▼ 成り立ち
・作者は「Loukeyo's Simple MO2 Icons - For All Bethesda Titles and More」を長く使ってきたが、別の作り手のデザインも気に入り、両方を混ぜたうえで数を増やしたとしている
・「Morrowind」「Oblivion」「Skyrim」の装飾の部分だけは許可を得た他者の素材で、それ以外は「Mod Organizer 2」の元のアイコンから自作Starfield Nexus, Vyger1. 20 Dec 2025. Not so Simple MO2 Icons. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15708>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Ship cargo hold at home Download ID:15143 Author:HoodieGyaru 2025-12-18 21:08 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [インベントリ] [拠点] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Ship cargo hold at home
自宅や拠点から母船の貨物室へつなぐ端末を足すMOD。内装と拠点の建築メニューから建てて使います。
▼ 経緯
・貨物へのアクセス距離を船内のみに設定していると、居住地にいる間も船まで戻る必要があった
・自宅の飾り付けに使いたい小物が貨物室にあると、特に面倒
▼ 建築の条件
・研究は「Outpost Development - Robots 1」
・素材はゼロ線2、ベリリウム2、アルミニウム4、通信中継器1、ポジトロン電池1Starfield Nexus, HoodieGyaru. 18 Dec 2025. Ship cargo hold at home. 22 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15143>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Vending Machines Download ID:10646 Author:Betamax76 2025-02-13 17:01 Version:2.51
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RATE: ★=1 TAG: [拠点] [装飾] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Vending Machines
拠点の建築メニューに自販機を足すMOD。商人としての窓口を持ちます。
▼ 内容
・独自の機械と、通常の見た目の版の両方
・食品はそれぞれ198個と、たっぷりの在庫
・弾の機械も在庫が厚い
・薬の機械は、医者より少し多い程度に抑えてある
・専用の項目とアイコンを追加
・機械は全て独自の物で、バニラの機械には手を付けない
▼ 既知の不具合
・船を改造すると、売店の在庫が船の貨物へ流れ込むことがある。原因が分からないため、今は造船中の設置を無効にしている
▼ 注意
・撤去の前に、建てた物を必ず解体する。残すと建築メニューで強制終了する
・古いクリエイション版からの更新は安全。建てた機械は建て直す
▼ 関連
・作者のまとめMOD「Betamax's Functional Decor」にも入っているStarfield Nexus, Betamax76. 13 Feb 2025. Vending Machines. 20 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10646>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Simultaneous Mouse and Gamepad - The Open Source Fix Download ID:17467 Author:Platin117 2026-06-21 08:29 Version:1.5.2
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TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Simultaneous Mouse and Gamepad - The Open Source Fix
マウスとゲームパッドを同時に使えるようにするSFSEプラグイン。スティックを倒した瞬間にマウスの視点操作が切られる挙動を止めます。
▼ 内容
・スティックやアナログキーボードで移動しながら、マウスで視点を動かせる
・アナログの移動速度はそのまま。忍び足から歩き、走りまで段差なく変化
・マウスと右スティックのどちらの照準も本来の速さで動作
・ゲームパッドのボタンを押してもマウスの照準が切れない
・設定は不要
▼ 想定する使い方
・「Wooting Two HE」のようなアナログキーボードは入力がコントローラー扱いになるため、通常はマウスの視点操作が切られる。本MODで両立可
・通常のコントローラーとマウスの組み合わせでも同様
▼ 前提と導入
・「Starfield Script Extender (SFSE)」
・「Address Library for SFSE Plugins」
・「MO2」か「Vortex」で導入。手動なら「SimultaneousInput.dll」を「Starfield」の「Data」の「SFSE」の「Plugins」へ置き、「SFSE」から起動
▼ 注意
・画面のボタンの表示は、視点を動かしている側の機器に追従する。表示だけの話で動作には影響しない
・コントローラーを複数繋いでも読み取るのは1台のみ。これはゲーム側の制限で、切り替えには「reWASD」や「HidHide」のような機器側の道具を使う
▼ 更新の履歴
・第1.5.0で1.16.244向けに復活
・第1.5.1で右スティックの照準が遅い問題を修正
・第1.5.2で検証済みのゲームバージョンに固定。以降はゲームが更新されると非対応と表示される作り
▼ 注記
・公開はGPL-3.0
・元のMODは更新が止まっており、解析にAIの助けを借りて1.16.244向けに復活させたと明記Starfield Nexus, Platin117. 21 Jun 2026. Simultaneous Mouse and Gamepad - The Open Source Fix. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17467>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Bethesda Plugin Manager - Re Extended Download ID:17318 Author:MkHaters 2026-05-31 22:48 Version:2.0
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TAG: [ツール] [ユーティリティ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Bethesda Plugin Manager - Re Extended
MOD管理ソフトのプラグイン管理の拡張。「Starfield」固有のプラグインの種別に、正式に対応しています。
▼ 元からの主な違い
・グループの初期化、統合、空のグループの自動削除、右クリックからの削除を追加
・大量の操作の前に確認を出す選択肢
・引きずっての並べ替えの挙動と、大きなロードオーダーでの速度を改善
・グループの仕組みを完全に切る選択肢
・順序の位置を固定する項目を復活
・外部の実行ファイルを走らせた後に、順序を控えから戻す挙動を追加
▼ 種別への対応
・設計図のプラグインは、対になる本体が有効になると自動で一緒に有効化
・設計図は常にロードオーダーの末尾へ並び、他の区画へは移せない
・旗印の欄に印が出て、状態が正しくない場合は警告
・中間の大きさのプラグインを検出し、専用の番号の空間を割り当て
・重ね書き専用のプラグインの検出を、正しく有効化
・軽量のプラグインに対応しない作品では、自動で無効化
▼ 検査の機能
・別のプラグインの記録を3件以上上書きしていると、パッチである可能性を警告
・5件以上で警告の印を表示
・右クリックから、推定した順序を一括で適用する項目を用意
・地形や会話の上書きを宣言から読み取り、重い全走査をせずに競合を検出
・記録の番号の範囲を検査し、逸脱していれば警告
・有効なプラグインの内訳を、種別ごとに表示
▼ 対応と前提
・ロードオーダーの並べ替えの道具にも対応し、報告を一覧の説明へ表示
・MOD管理ソフトの2.5.2以降が必要
・対応作品は「Oblivion」から「Skyrim」系、「Fallout」系、「Starfield」まで
▼ 導入
・管理ソフトのプラグインのフォルダへ、同梱のフォルダをそのまま配置
・管理ソフトは起動時にしか読み込まないため、再起動が要るStarfield Nexus, MkHaters. 31 May 2026. Bethesda Plugin Manager - Re Extended. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17318>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Starfield Side Quest Checklist Download ID:17187 Author:biblo 2026-05-23 06:29 Version:1
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TAG: [クエスト] [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Starfield Side Quest Checklist
サイドクエストを網羅した確認用の一覧。行き戻りが最小になる並びで組まれています。
▼ 内容
・サイドクエストをすべて収めたテキストの一覧
・同じ場所を何度も往復しなくて済む順に構成Starfield Nexus, biblo. 23 May 2026. Starfield Side Quest Checklist. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17187>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Formless - Galaxy of Diamonds Download ID:16721 Author:Formless17 2026-04-22 09:05 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Formless - Galaxy of Diamonds
商人の所持クレジットを大幅に増やすMOD。ゲーム本体の設定の4段階でそのまま加減できます。
▼ 内容
・全ての商人の所持クレジットを、それぞれの経済的な立場に応じて引き上げ
・ゲームプレイ設定の商人のクレジットの4段階で調整する仕組み
・トレードオーソリティは最低でも40万、以降80万、240万、最高で400万
・シドニアのジェーンズ・グッズのような小規模な商人は1万から10万
・1.16.244(2026年6月11日)以降で安全に使えるとしている
▼ 拠点のシップビルダー
・ゲーム本体では所持クレジットが設定されていない
・端末を開くたびに十分なクレジットを渡すスクリプトを同梱
▼ 互換と導入
・倍率だけを使う作りのため、商人を編集する他のMODとも併用しやすいとしている
・経済を変更するMODとも併存可
・MODマネージャーで導入。ロードオーダーの位置は問わない
・手動なら「.esm」をStarfieldの「Data」へ複写し、ゲーム内のクリエイションクラブで有効化Starfield Nexus, Formless17. 22 Apr 2026. Formless - Galaxy of Diamonds. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16721>.[コメントを書く] - ☆ [その他] 3rd Person Fixed FOV Download ID:16672 Author:LX6R 2026-04-20 09:33 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

3rd Person Fixed FOV
三人称視点で構えた時の視野角を、常に一定にするMOD。一人称視点の倍率に引きずられなくなります。
▼ 内容
・構えた時の三人称視点の視野角を固定
・バニラでは一人称視点と同じ倍率が掛かっていた点への対処
・「See Through Scopes」のような照準のMODと併せると、構えたままでも自分のキャラが見える
▼ 前提とロードオーダー
・前提となるMODは無し。ゲーム本体すらマスターに持たない作り
・上書きされないよう、ロードオーダーの最後に配置Starfield Nexus, LX6R. 20 Apr 2026. 3rd Person Fixed FOV. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16672>.[コメントを書く] - ☆ [その他] dummy esm for texture mods Download ID:16546 Author:digibluez 2026-04-16 05:02 Version:1.0
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TAG: [ユーティリティ] [テクスチャ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

dummy esm for texture mods
プラグインの無いテクスチャの「.ba2」を読み込ませるための、空の「.esm」。「Creation Kit」で作った正しいヘッダーを持ちます。
▼ 内容
・単体では何もしない空のスモールマスター
・プラグインを伴わないテクスチャの詰め合わせを、確実に読み込ませる錨として使う
・名前を変えただけの空ファイルと違い、エンジンが認識するヘッダーを持つ
・スモールマスターなので、重いプラグインの上限を消費しない
・不要なマスターを全て外してあり、依存は無し
▼ 使い方
・「.esm」の名前を好きな物へ変更
・「.ba2」の名前を、その名前に「 - Textures」を付けた形へ変更
・両方をStarfieldの「Data」へ置き、「.esm」をMODマネージャーで有効化Starfield Nexus, digibluez. 16 Apr 2026. dummy esm for texture mods. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16546>.[コメントを書く] - ☆ [その他] No-HUD-No-Effects - Toggle Lens Flares and MORE Download ID:16415 Author:Gametism 2026-04-19 06:04 Version:0.6
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TAG: [HUD] [グラフィックス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No-HUD-No-Effects - Toggle Lens Flares and MORE
HUDと画面の効果を、キーで切り替えられるようにするMOD。「ShaderToggler」を使う仕組みです。
▼ 切り替えられる対象
・HUD
・照明。テンキーの除算のキー
・レンズフレア。テンキーの乗算のキー
▼ 導入と設定
・配布ファイルの中身を、ゲームの導入先のフォルダへ複写
・キーを変えるには「ReShade」の画面を「HOME」で開き、アドオンのタブの該当の組から編集
▼ 注記
・「ReShade」と「ShaderToggler」はいずれも別の作者の物で、支援を呼びかけているStarfield Nexus, Gametism. 19 Apr 2026. No-HUD-No-Effects - Toggle Lens Flares and MORE. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16415>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Starfield Silent Voice Download ID:3153 Author:shadeMe 2024-11-06 21:25 Version:1.5
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TAG: [SFSEプラグイン] [会話] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Starfield Silent Voice
MODが足す音声の無い会話を、読める速さで表示させるSFSEプラグイン。字幕も自動で出ます。
▼ 何をする物か
・エンジンの仕様で、音声の無い会話は一瞬で流れて読めない
・そのためMOD作者は空の音声ファイルを同梱する必要があり、容量が膨らんでいた
・本MODは音声の無い会話に、共通の空の音声ファイルを充てる
▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」
・「Address Library for SFSE Plugins」
▼ 導入
・ルーズファイルの読み込みを有効にし、SFSEのランチャーから起動
・設定は同梱のTOMLのファイルで変更
▼ 注記
・クエストMODがまだ無いため、現状は男性が「Adoring Fan」の台詞を、女性が意味を成さない言葉を話すだけになる。設定で無効化可
・SFSEの制作陣、「CommonLibSF」の貢献者、テンプレートを提供した人への謝辞があるStarfield Nexus, shadeMe. 6 Nov 2024. Starfield Silent Voice. 19 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3153>.[コメントを書く]