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- ☆ [環境] Crystaline Landscapes - Biome Visual Transformation Download ID:18254 Author:ZY20042 2026-09-17 20:44 Version:1.0.0
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RATE: ★=14 TAG: [グラフィック] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Crystaline Landscapes - Biome Visual Transformation
結晶地形が特徴的な4つのバイオームの景観を改善するビジュアルMOD。地面に小さな結晶を散りばめて、既存の結晶地形をより自然に見えるよう調整。
▼ 対象バイオーム
・Hills(HillsNoLife25)
・Sandy Desert(DesertSandyNoLife07)
・Mountains(MountainsNoLife10)
・Frozen Mountains(FrozenNoLife10)
▼ 特徴
・ゲームプレイ要素(植物・動物・資源・キーワード・クエスト)は変更なし
・Hills バイオームが最も大幅に改善
・Mountains バイオームの変更は比較的軽微
・ビジュアル調整のみの「スキンパック」
▼ 導入方法
・モッドマネージャーでダウンロード
・ゲーム進行中のインストール可能
・BA2容量制限が近い場合は「Miscellaneous Files」の loose file版を使用可能
▼ 互換性・注意
・BIOM(HillsNoLife25、FrozenNoLife10、DesertSandyNoLife07、MountainsNoLife10)を編集するため、同じレコードを編集する他MODと競合
・天候・ワールドスペース・セルは編集しない
・バイオーム編集MODの後に読み込むStarfield Nexus, ZY20042. 17 Sep 2026. Crystaline Landscapes - Biome Visual Transformation. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18254>.[コメントを書く] -
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- ☆ [環境] Exotic Landforms - Biome Visual Transformation Download ID:18322 Author:ZY20042 2026-09-24 22:51 Version:1.0.0
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RATE: ★=6 TAG: [景観] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Exotic Landforms - Biome Visual Transformation
4つのバイオームの地形を視覚的に改造し、独特な地形要素を際立たせるMOD。
▼ 対象バイオーム
・Mountains (MountainNoLife09)
・Wetlands (WetlandsNoLife03)
・Rocky Desert (DesertRockyNoLife05)
・Rocky Desert (DesertRockyNoLife10)
▼ 変更内容
・汎用的な岩や地形要素を削除または独特な地形要素に置換
・霧や霞の条件下で特に美しく見える
・資源生成ベント・岩は削除(資源鉱脈は残存)
・POI近くではベント・岩が出現する可能性あり
▼ 互換性・注意
・Biome (BIOM)レコードを編集するため、同じレコードを編集する他MODと競合
・天候・ワールドスペース・セルは編集しない
・ロードオーダー: バイオーム編集MODの後に読み込む
・惑星調査時のリソーススキャンに影響あり(チートQOLMODで対応可能 Complete Planet Survey )
・ゲーム中盤以降のインストール可能Starfield Nexus, ZY20042. 24 Sep 2026. Exotic Landforms - Biome Visual Transformation. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18322>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Rabbit's Real Lights Paradiso Download ID:11701 Author:RabbitDoesStuff 2024-09-25 08:07 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [景観] [グラフィック] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's Real Lights Paradiso
パラディソの照明を一から組み直すMOD。手置きの光源を350以上加え、偽の光源や暗いままの装飾を無くします。
▼ 変更点
・手置きの光源をおよそ350追加
・パラディソの看板の照明を設計し直し
・着陸場を照らす
・複数の光源の誤りを修正
・屋上のバーの雰囲気を作り直し
・ロビーの照明設計を作り直し
▼ 注意
・エンジンの仕様で昼間も照明が消えないため、非力な環境では負荷になる
・LUTや「ReShade」とは併用可
・スマートマスターとして、ロードオーダーの最後に配置
▼ 同じ作者の連作
・「Rabbit's Real Lights New Homestead」「Rabbit's Real Lights Neon」「Rabbits's Real Lights HopeTown」「Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis」「Rabbit's REAL LIGHTS Akila City」「Rabbit's Real Lights Gagarin」「Rabbit's Real Lights Cydonia」「Rabbit's Real Lights Landing Pads」
▼ 推奨
・作者の「Rabbit's Real Lights INI TWEAKS」
・「Neutral LUTs - No Color Filters」「Starfield HD Overhaul」「SETI - Ship Exterior True Illumination」「Quantum Reshade」「Royal Weathers - An Immersive Starfield Climate Overhaul」Starfield Nexus, RabbitDoesStuff. 25 Sep 2024. Rabbit's Real Lights Paradiso. 25 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11701>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Rabbit's Real Lights Eleos Retreat Download ID:12636 Author:RabbitDoesStuff 2024-12-03 04:18 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [景観] [グラフィック] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's Real Lights Eleos Retreat
エレオス・リトリートの照明を組み直すMOD。手置きの光源をおよそ100加え、偽の光源を無くします。
▼ 変更点
・手置きの光源をおよそ100追加
・偽の光源を撤去
・足りない場所へ照明を追加し、居住地として筋の通る明かりに
・複数の区域を設計から作り直し
▼ 注意
・LUTや「ReShade」とは併用可
・スマートマスターとして、ロードオーダーの最後に配置
▼ 同じ作者の連作
・「Rabbit's Real Lights Dazra」「Rabbit's Real Lights Paradiso」「Rabbit's Real Lights New Homestead」「Rabbit's Real Lights Neon」「Rabbits's Real Lights HopeTown」「Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis」「Rabbit's REAL LIGHTS Akila City」「Rabbit's Real Lights Gagarin」「Rabbit's Real Lights Cydonia」「Rabbit's Real Lights Landing Pads」
▼ 推奨
・作者の「Rabbit's Real Lights INI TWEAKS」
・「Neutral LUTs - No Color Filters」「Starfield HD Overhaul」「SETI - Ship Exterior True Illumination」「Quantum Reshade」「Royal Weathers - An Immersive Starfield Climate Overhaul」Starfield Nexus, RabbitDoesStuff. 3 Dec 2024. Rabbit's Real Lights Eleos Retreat. 3 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12636>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Luminous Paradiso Download ID:14804 Author:ZY20042 2025-09-06 16:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [景観] [グラフィック] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Luminous Paradiso
パラディソと周辺の熱帯林の生態系を、見た目だけ作り替えるMOD。休暇や新婚旅行の地らしい景観になります。
▼ 変更点
・浜の黄色い砂を、純白の珪砂へ差し替え
・地表に発光する生物と蛍光する鉱物を散らした
・岸の小さな波が、発光するプランクトンをかき立てる
・夜空にオーロラを追加。完全版のみ
・低い霧を追加し、5割の確率で発生。小さな池のような海を目立たなくし、朝夕の屋上のバーからの眺めも良くする
・枯れた下草を赤い草と苔へ差し替え、赤い椰子に合わせた
▼ 版
・完全版は「Shattered Space」が必要。オーロラに使うため
・追加要素が無い場合は、オーロラ抜きの軽量版を使う
▼ 導入
・MODマネージャーで導入。ファイルの選択に注意
・途中導入も可。ただし有効にする時はポリマIIから離れておく。天候の切り替えが起きないため
・誤って現地で有効にした場合は、高速移動で離れて戻る
▼ 互換
・生態系と天候のレコードを触るため、同じ物を編集するMODとは競合
・ワールドスペースと区画は編集していない
・天候と生態系を触るMODより後に配置Starfield Nexus, ZY20042. 6 Sep 2025. Luminous Paradiso. 6 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14804>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Winds of Cydonia Download ID:12966 Author:CHECKER90 2025-07-13 06:56 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [景観] [イマーシブ] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Winds of Cydonia
シドニアの周囲に、火星の風と砂塵、生活の痕跡を足すMOD。遠景の描画も改善しています。
▼ 内容
・地表を吹き抜ける風と、赤い砂塵が舞う演出
・触れると反応する煙の効果
・周辺の地形に、打ち捨てられた道具や旧い採掘の名残などの小物を追加
・着陸場に、使える船を1隻設置
・遠景のデータを改善し、離れた場所からも見栄えが揃うStarfield Nexus, CHECKER90. 13 Jul 2025. Winds of Cydonia. 12 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12966>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Vibrant Volcanic Landscapes - Biome Visual Transformation Download ID:14931 Author:ZY20042 2026-06-17 09:33 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [景観] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Vibrant Volcanic Landscapes - Biome Visual Transformation
火山バイオームの景観を鮮やかに変化させるビジュアルMOD。
▼ 機能
・VolcanicRoughNoLife09とVolcanicRoughNoLife10の2つの火山バイオームを色彩豊かに変更
・地形のリテクスチャと水を鮮やかなターコイズ色に変更
・オプションファイルでGroombridgeVIII-d、OborumII-a、HuygenVII-aの惑星特性を変更可能
▼ 対応天体
・VolcanicRoughNoLife09:GroombridgeVIII-d、OborumII-a、VerneI、BardeenI
・VolcanicRoughNoLife10:HuygenVII-a、BardeenV-b、VernV、ProcyonI
▼ 互換性・注意
・メインファイルはBiome(BIOM)を編集。同じレコードを編集するMODと競合
・オプションファイルはPlanetData(PNDT)を編集
・Weather、Worldspace、Cellは編集しない
・BA2制限に近い場合はMiscellaneousFilesのLooseFile版を使用可能
・ゲーム進行中のインストール対応Starfield Nexus, ZY20042. 17 Jun 2026. Vibrant Volcanic Landscapes - Biome Visual Transformation. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14931>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Infested Londinion Download ID:14792 Author:ZY20042 2025-09-03 16:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [グラフィック] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Infested Londinion
ロンディニオンと隣接する凍土の生態系を、見た目だけ作り替えるMOD。ゼノの生物に侵食された姿になります。
▼ 内容
・テクスチャの差し替えのみで、キーワードや動植物、資源、クエストには影響しない
・作者は、かつて温暖だったロンディニオンをUCが人為的な冬で凍らせた、という想定だとしている
▼ 互換
・凍土の生態系のレコードを編集するため、同じ物を触るMODとは競合
・ワールドスペースと区画は編集していない
・生態系を触るMODより後に配置Starfield Nexus, ZY20042. 3 Sep 2025. Infested Londinion. 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14792>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Volcanic Kreet Download ID:14833 Author:ZY20042 2025-09-11 14:05 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [グラフィック] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Volcanic Kreet
クリートの3つの生態系を、見た目だけ作り替えるMOD。溶岩の流れる月に変わります。
▼ 地形のリテクスチャ
・火山の生態系と山岳の生態系に、光る溶岩を追加。見た目だけで熱の損傷は無く、表面が固まった溶岩として作ってある
・山岳の生態系は地形が火山と似ているため、橙色の岩と光る火山性の鉱床で見分けられるようにした
・凍った火山の生態系は広大な氷原になり、夜には氷が青く光る
▼ 天候
・低い霧を追加。夜は溶岩の光が霧を照らし、昼は山頂が霧から覗く高さに調整してある
・バニラの3種の天候の性質を手直し。出現の頻度は変えていない
・砂嵐に色の効果を追加。ただしフォトモードには出ない
▼ 色調
・元の色調では溶岩が黄色く見えたため、クリートの大気の色を変更
▼ 互換
・生態系3種、天候3種、大気、惑星のテクスチャの1ファイルを編集する
・ワールドスペースと区画は編集していない
・生態系、天候、惑星の地表のテクスチャを触るMODより後に配置
▼ 注記
・チュートリアルの区域も対象
・「Creation Kit」「Paint.NET」で制作Starfield Nexus, ZY20042. 11 Sep 2025. Volcanic Kreet. 7 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14833>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Real Frozen Mountains Download ID:14879 Author:ZY20042 2026-05-27 00:12 Version:2.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [POI] [景観] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Real Frozen Mountains
FrozenNoLife03バイオームの見た目と天候を改善し、68個の惑星・衛星の山頂をPOIとして魅力的にするMOD。
▼ 変更内容
・岩肌を急な雪斜面にリテクスチャ
・大気のある惑星・衛星に山岳天候を追加(晴天、段階的な霧、降雪)
・手続き生成岩とガスベント(Ver2.0.0)を完全削除
▼ 天候について
・霧は地面では薄く、中高度で濃密、山頂で晴天になる高度感を演出
・ファストトラベルで天候が変化。特定の天候を狙う場合はアウトポストビーコンを使用
・フォトモードでバンディングアーティファクトが見える場合あり
▼ 互換性・注意
・FrozenNoLife03バイオームを編集する他MODと競合
・ワールドスペースやセルは編集しない
・天候MODとの読み込み順序は独立
・バイオーム編集MODの後に読み込む
・Ver2.0.0でプロック生成岩削除により惑星調査スキャンに影響。資源鉱脈は残存し採掘可能Starfield Nexus, ZY20042. 27 May 2026. Real Frozen Mountains. 13 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14879>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Icy Moon - Porrima IV-d - Biome Visual Transformation Download ID:14915 Author:ZY20042 2026-07-04 15:49 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [景観] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Icy Moon - Porrima IV-d - Biome Visual Transformation
ポリマIV-dの沼地バイオームを壮大な氷床へ変貌させるビジュアルMOD。雪景色を固い氷に変更し、水を安全な泳ぎ場へ改変。
▼ 主な変更
・バイオーム名を「Ice Sheet」に変更
・雪を固い氷へリテクスチャ
・水を泳ぎ可能な安全な状態に変更
・水面に浮氷を追加、透明度向上
▼ 導入方法
・モッドマネージャーでダウンロード
・ゲーム中盤での導入可能
・BA2容量制限対策として「Miscellaneous Files」に非圧縮版あり
▼ 互換性・注意
・Biome (BIOM) と Planet Data (PNDT) を編集
・バイオーム編集MODの後に読み込み
・バイオームは月の限定的な範囲のみ
・手続き型生成により水のある地形が出現しない場合あり
・ポリマIV-dは惑星に潮汐ロック。惑星を常時見たい場合は月の惑星側に着陸推奨Starfield Nexus, ZY20042. 4 Jul 2026. Icy Moon - Porrima IV-d - Biome Visual Transformation. 17 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14915>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Mossy Plateau Download ID:15022 Author:ZY20042 2025-10-04 19:52 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [景観] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Mossy Plateau
プラトー地形の1つを苔で覆われた景観に変更。アイスランド南海岸のような見た目に。
▼ 特徴
・地形をテクスチャリテクスチャ。黒と緑の配色に変更
・谷霧がほぼ常時発生。砂嵐は削除
・ゲームプレイ機構(植物・動物・資源・クエスト)は変更なし
・10個の天体で利用可能
▼ 互換性・注意
・Biome(BIOM)レコード「CanyonsNoLife04」を編集。同じレコードを編集する他MODと競合
・ロードオーダー: バイオームを編集するMODの後に読み込む
・ワールドスペース・セルは編集しない
・天候MODとは独立Starfield Nexus, ZY20042. 4 Oct 2025. Mossy Plateau. 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15022>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Winds of Gagarin Download ID:12994 Author:CHECKER90 2025-01-17 00:52 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [イマーシブ] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Winds of Gagarin
ガガーリンの荒れた地表に、風や煙、人の痕跡を足すMOD。歩くと環境が反応します。
▼ 内容
・風が瓦礫を押し流し、足跡や落とし物、遺体といった過去の探検者の痕跡が残る
・プレイヤーの動きに環境が反応する
・暗い場所に照明を追加
▼ 今後の予定
・がらんとした着陸場に技師や作業員を置き、場所としての意味を持たせる構想Starfield Nexus, CHECKER90. 17 Jan 2025. Winds of Gagarin. 17 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12994>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Light in the Dark - New Atlantis Expanded Download ID:12660 Author:CHECKER90 2025-01-24 16:29 Version:1.0beta
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RATE: ★=1 TAG: [ニューアトランティス] [景観] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Light in the Dark - New Atlantis Expanded
「Expanded Cities」で増えた高層ビルに、動く照明を足すMOD。夜のニューアトランティスが生きた都市に変わります。
▼ 内容
・高層ビルの窓明かり、ネオンの看板、街灯などを追加
・周囲の環境にも手を入れ、長い影を落として夜の空気を濃くする
▼ ロードオーダー
・「New Atlantis Expanded」
・「Light in the Dark - New Atlantis」
・本MOD
・「ReGreen New Atlantis - Expanded」
・「Optimized New Atlantis Expanded」
▼ 注記
・ニューアトランティス全体の作り直しへ広げていく構想だとしている
・着想を与えた人への謝辞があるStarfield Nexus, CHECKER90. 24 Jan 2025. Light in the Dark - New Atlantis Expanded. 5 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12660>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Cosmic Growth - Bigger Trees and Rocks Download ID:10283 Author:BlindMatter 2024-07-06 23:11 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Cosmic Growth - Bigger Trees and Rocks
樹木と岩を、大きく引き伸ばすMOD。
▼ 注記
・多くの樹木、岩、変わった造形の草木が、およそ2倍の大きさになる
・樹木、岩、変わった草木の3つに分かれており、必要なものだけ導入できる
・遠くの大きな物がちらつく、近づくまで粗く見える、地形と重なる、といった既知の問題を挙げている
・非力な機材では未確認だと断っているStarfield Nexus, BlindMatter. 6 Jul 2024. Cosmic Growth - Bigger Trees and Rocks. 30 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10283>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Fantastical Frontiers- Planetary Exploration Overhaul Download ID:16215 Author:ItsmePaulieB 2026-09-28 20:15 Version:3.5
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TAG: [景観] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Fantastical Frontiers- Planetary Exploration Overhaul
ファンタジー風の惑星バイオームに一新するMOD。新しい大気効果、手作りバイオーム、動物相と植生のランダム化が特徴。
▼ 主な変更
・金星に黄色、タイタンにオレンジ色の新しい大気を追加
・手作りの新しいバイオームを実装
・動物相と植生のサイズをランダム化
・岩石を減らし、サイズと足跡を縮小
・動物相の配置間隔を広げ、より分散させた配置に変更
・捕食者と被食動物が混在しないよう動物相の配置を編集
・巣穴の出現頻度を低下させ、より報酬的な発見に
・被食動物の防衛行動を強化、捕食者の警告を廃止
▼ 推奨ロードオーダー
・Starfield Engine and Memory Fixes
・Aquafield (And Patch)
・Complete Weather Overhaul
・Fantastical Frontiers
・Starfield HD Overhaul
・Checkers HD Planets
・Chromatic Cosmos
・LUTモッドを使用する場合は黄色と橙色のLUTを削除推奨
▼ 互換性・注意
・非互換: Vanilla Biomes Enhanced、Rocks and Fauna
・リソースと基本地形はバニラのまま
・既存セーブに追加時、前哨基地が影響を受ける可能性あり
・バイオームが惑星の気温や空気品質と一致しない場合ありStarfield Nexus, ItsmePaulieB. 28 Sep 2026. Fantastical Frontiers- Planetary Exploration Overhaul. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16215>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Star Wars - Neon Shaddaa (Early Access) Download ID:15881 Author:DeityVengy 2026-01-21 08:09 Version:8.6
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TAG: [ネオン] [景観] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Neon Shaddaa (Early Access)
ネオンをスター・ウォーズのナー・シャッダーに変貌させるアーリーアクセス版の環境オーバーホール。新しいスカイボックス、ホログラム看板、オーレッシュ文字の看板などを追加。
▼ 特徴
・ネオンの一角が巨大都市の一部であるという幻想を演出
・スカイボックス、ホログラム看板、オーレッシュ看板を新規追加
・開発は約1/3の進捗段階
▼ 既知の問題
・浮遊都市がスカイボックスに影を落とし、幻想を損なう
▼ 推奨MOD
・Star Wars - Prop Replacement Pack
・Star Wars - Environmental Immersion Project
・Star Wars Genesis(別途更新予定)との併用で最も没入感が高まるStarfield Nexus, DeityVengy. 21 Jan 2026. Star Wars - Neon Shaddaa (Early Access). 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15881>.[コメントを書く] - ☆ [環境] HPE Better NA Waterfall Download ID:13027 Author:halrixx 2025-01-23 20:09 Version:1.0
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TAG: [水] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

HPE Better NA Waterfall
新アトランティスの滝を、澄んだ見た目へ作り直すMOD。
▼ 内容
・元は灰色がかった厚い水と霧で、細部も乏しかった
・速度と密度の異なる3種類の粒子を重ね、泡と水面の飛沫も加えている
・水しぶきは元より控えめになる
・水が真下に落ちる形と、放物線を描いて落ちる形の2つの版がある
・より白い版も用意されている
▼ 注記
・対象は最も大きい2つの滝のみ
・既存の粒子の演出には手を付けていない
・滝の音が鳴らないことがあるが、元からの不具合だとしているStarfield Nexus, halrixx. 23 Jan 2025. HPE Better NA Waterfall. 21 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13027>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Dave's Astral Lounge Enhanced Download ID:10845 Author:davethedrunk 2024-08-07 09:42 Version:1.0
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TAG: [グラフィック] [ネオン] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Dave's Astral Lounge Enhanced
ネオンのAstral Loungeを中心に照明を改善し、より暗くグリッティーな雰囲気に変更するMOD。
▼ 変更内容
・Astral Loungeの照明を大幅に改善
・StroudEkland HQとShowroomの照明も調整
・Enhanced Lights and FXとの互換性あり
▼ 導入方法
・mod managerを使用するか、DTDAstralLounge.esmをDataフォルダに配置
・ESM版が利用可能
▼ 推奨MOD
・Neutral LUTs - No Color Filters Neutral LUTs - No Color FiltersStarfield Nexus, davethedrunk. 7 Aug 2024. Dave's Astral Lounge Enhanced. 7 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10845>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Star Wars - Environmental Immersion Project Download ID:10710 Author:DeityVengy 2026-08-14 10:57 Version:8.201
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TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Environmental Immersion Project
スターウォーズの美術資料でスターフィールドの環境を置き換えるMOD。Aurebesh - Star Wars Conversion と併用して使用。
▼ 主な変更内容
・全てのバニラ絵画と抽象美術をスターウォーズコンセプトアートに置き換え
・電子ディスプレイ広告をスターウォーズ仕様に変更
・シドニアのポスターを帝国プロパガンダに置き換え
・トラッカーズアライアンスのロゴ・旗・美術を置き換え
・アストラルラウンジのロゴ・美術を置き換え
・各企業・勢力のロゴ・デカール置き換え(バイオテック、シーナー・テクノロジーズ、シス帝国など)
・ホワイトボード・紙のテキストを手書きオーベシュに置き換え(WIP)
・エレベーターパネル、コンピューターの壁紙、ゴミ箱、段ボール・木材のリテクスチャなど
▼ 互換性・推奨
・Aurebeshと併用推奨。ロードオーダーで優先度を調整可能
・Star Wars - NASA Conversion および Star Wars - String Replacement Overhaul と連携
・スターウォーズ総合変換MODリスト「Star Wars Genesis」向けに製作Starfield Nexus, DeityVengy. 14 Aug 2026. Star Wars - Environmental Immersion Project. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10710>.[コメントを書く] -
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