検索結果:クラフト レジェンダリー おすすめMOD順search
- ☆ [クラフト] No Random Legendary Rolls Download ID:16951 Author:Miru 2026-05-16 02:34 Version:1.01
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RATE: ★=16 TAG: [クラフト] [改造] [レジェンダリー] [FreeLanes] [X-Tec]
Free Lanesで追加されたレジェンダリーの追加、変更要素をシンプルにします
通常は5回のレジェンダリー効果のロール(抽選)を行った後
最後に任意のレジェンダリー効果を選べる画面になりますが
この5回のロールをスキップし、最初から任意のレジェンダリーを選べるようにします
またバニラのロールでは最後の任意ロールには大量のXテックが必要でしたが
こちらも修正され、ランクごとに1個/2個/3個でロールを行えるようになります
作者さんは長らくセーブ&ロードを使ってレジェンダリーロールを行っており
これは時間が無駄だと考えこのModを制作したそうですStarfield Nexus, Miru. 16 May 2026. No Random Legendary Rolls. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16951>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト] Baka Free Legendary Rolls Download ID:16385 Author:shad0wshayd3 2026-04-09 13:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=15 TAG: [日本語化対応] [チート] [クラフト] [レジェンダリー]
レジェンダリーランクのリロードの際にクレジットが消費されなくなる。Starfield Nexus, shad0wshayd3. 9 Apr 2026. Baka Free Legendary Rolls. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16385>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [クラフト] Legendary Effect Overhaul and More Legendary Effects Patch Download ID:11724 Author:drhamm 2024-10-15 12:08 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [レジェンダリー] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Legendary Effect Overhaul and More Legendary Effects Patch
伝説級の効果を扱う2つのMODを併用するための互換ファイル。
▼ 注記
・片方のMODが追加する効果を、もう片方の仕組みで製作できるようにする
・当初は防具の名前が乱れる不具合があったが、後の版で修正済み
・両方のMODが前提となるStarfield Nexus, drhamm. 15 Oct 2024. Legendary Effect Overhaul and More Legendary Effects Patch. 27 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11724>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] No Legendary Re-Rolls Download ID:16823 Author:qwertyasdfgh 2026-04-27 05:19 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [レジェンダリー] [クラフト] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No Legendary Re-Rolls
レジェンダリー効果の抽選の回数を0にして、最初から自分で選べるようにするMOD。作業台の前でのセーブのやり直しを省く狙いです。
▼ 内容
・フリーレーンズの更新で入った、装備のレジェンダリー効果の差し替えが対象
・本来は無作為な抽選を何度か回した後、資源を多く払って手動で選べるようになる仕組み
・抽選の回数を0に設定し、手動で選ぶ段階へ即座に進む形
▼ 注記
・作者はチートに近いと認めつつ、バニラの仕組みは作業台の前でのセーブのやり直しを促すだけだとしているStarfield Nexus, qwertyasdfgh. 27 Apr 2026. No Legendary Re-Rolls. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16823>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] At Hell's Gate Free Lanes Consistency Tweaks Download ID:17492 Author:Miru 2026-07-01 03:47 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [レジェンダリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

At Hell's Gate Free Lanes Consistency Tweaks
特定のクエストで手に入る品を、最新の製作の仕組みに合わせる調整MOD。
▼ 内容
・独自の品質の改造が廃止され、通常の品質の強化の仕組みに置き換わる
・拾得品の一覧も同じ仕組みを使うよう更新される
・3つの固有効果が、武器に固定された効果ではなく、取り外せる特殊効果になる
・4つ目の特殊効果の枠と、能力強化の枠が加わる
▼ 釣り合いの調整
・剣の基礎威力が37から65に上がり、既存の武器と同じ伸び方をする
・散弾銃の威力は据え置きで、伸び方のみ調整される
・兜の性能が少し上がり、宇宙服は最高品質での性能が据え置き
・負荷と目の疲れを考えて、特定の効果の演出を取り除いている
▼ 注記
・その周回で該当のクエストを終えていないことが条件
・導入前に周回へ持ち越した品は正しく機能しないStarfield Nexus, Miru. 1 Jul 2026. At Hell's Gate Free Lanes Consistency Tweaks. 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17492>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Elemental Armor - Legendary Module Recycler Patch Download ID:16121 Author:ky1emullet 2026-03-02 14:44 Version:v2.0
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [レジェンダリー] [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Elemental Armor - Legendary Module Recycler Patch
「Elemental Armor Legendary Effects」を「Legendary Module Recycler」で扱えるようにするパッチ。3つの効果を付け外しできます。
▼ できること
・宇宙服の作業台で「Voltaic」「Blizzard」「Miasma」を付与、除去、付け直し
▼ 前提
・「Elemental Armor Legendary Effects」
・「Legendary Module Recycler」
▼ 注記
・1.1でESLのフラグを外し、パッチと併用できるようにしたStarfield Nexus, ky1emullet. 2 Mar 2026. Elemental Armor - Legendary Module Recycler Patch. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16121>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Craftable Quality - Novastrike Download ID:14655 Author:jtzako 2025-08-27 02:35 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [レジェンダリー] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Craftable Quality - Novastrike
「Trackers Alliance」のノヴァストライクの品質等級を、武器の作業台で作れるようにするパッチ。
▼ 前提
・「Starfield Extended - Craftable Quality」。本MODはその後に配置Starfield Nexus, jtzako. 27 Aug 2025. Craftable Quality - Novastrike. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14655>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Xeno's No Credits for Upgrades (NCU) Download ID:16526 Author:xenosphor-JimmyThLocke 2026-04-21 15:04 Version:2.0
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TAG: [クラフト] [レジェンダリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Xeno's No Credits for Upgrades (NCU)
上位の強化にクレジットではなく資源を使わせるMOD。余りがちな希少素材に使い道を与えます。
▼ 内容
・ティアの強化とXテック関連の強化のレシピから、クレジットの消費を撤去
・代わりに各種の資源を消費する形へ
・Xテックの消費量も小幅に増加
・上げるティアが高いほど、必要な素材の希少度も上昇
・カエルマイトと水性ヘマタイトの上位の加工素材を大量に使うが、使う素材はこの2つだけではない
・2.0以降、水性ヘマタイトの使用量は抑えめへ
▼ 防具のティア6
・一部の防具にティア6のクラフトを追加。武器と同じ考え方
・現時点の対象は汎用のタグを持つ防具のみ。対象の宇宙服は今後追加の予定
・MODの装備も大半は動き、テラン・アルマダの装備にも対応としている
▼ 注記
・手間は残しつつ、作業台にクレジットを払うよりは仕組みとして納得できる形を狙ったとしている
・釣り合いの調整が要ると感じたら知らせてほしいとしている
・作者は「Xeno's Craftable X-Tech (CX-T)」「Xeno's Gagarin Contraband Dealer (XGCD)」「Xeno's Cydonia Firing Range Armory (XCFRA)」も公開Starfield Nexus, xenosphor-JimmyThLocke. 21 Apr 2026. Xeno's No Credits for Upgrades (NCU). 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16526>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Starfield Smithing Download ID:15199 Author:Kilonova24 2026-06-24 16:09 Version:2.3
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TAG: [クラフト] [レジェンダリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starfield Smithing
装備の品質を上げる際の費用を、資金ではなく資源にするMOD。
▼ 宇宙服
・段階2〜5まで、それぞれ4種類前後の金属と繊維、専用の素材で作れる
・上の段階ほど希少な金属が要り、最上位は特殊な素材も必要
▼ 武器
・段階2〜6まで、金属と部品の組み合わせで作れる
・上位ほど高級な金属と、超伝導体や分子ふるいが要る
▼ 特殊効果と改造
・効果の引き直しと最上位の効果は、特殊な素材のみで行える
・改造部品の費用も、資金から製造部品へ置き換えられる
▼ 注記
・資金を消費させる作りへの対処として作られている
・同種のMODとの違いが原文で比較されており、有機素材を要求しない点を利点として挙げている
・上位の製造部品を早く扱えるようにする別MODとの併用を勧めているStarfield Nexus, Kilonova24. 24 Jun 2026. Starfield Smithing. 28 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15199>.[コメントを書く]