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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] No color filter and no sounds on Mercenary Legendary trait Download ID:16565 Author:RaspberryCrocodile 2026-04-16 18:42 Version:1
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TAG: [グラフィックス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No color filter and no sounds on Mercenary Legendary trait
レジェンダリーの効果「Mercenary」の、青みがかった画面の色と効果音を消すMOD。発動と終了の音も出なくなります。
▼ 内容
・対象はティア4のヘルメットのレジェンダリーの効果「Mercenary」
・発動中20秒の間、画面全体に掛かる青みの色を除去
・発動と終了の音も除去
・再使用までは60秒で、発動中の20秒と重なる。どちらの計時もキャラクターの効果の欄で確認可
▼ 前提と導入
・フリーレーンズの更新(1.16.236以降)が必要
・「Vortex」で導入するか、ゲームのフォルダへ展開
▼ 注記
・同じ作者は、ティア4の他の効果の演出を消すMODも公開しているStarfield Nexus, RaspberryCrocodile. 16 Apr 2026. No color filter and no sounds on Mercenary Legendary trait. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16565>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] No orange glowing on character with Grenadier Legendary pack trait Download ID:16566 Author:RaspberryCrocodile 2026-04-16 18:42 Version:1
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TAG: [グラフィックス] [戦闘]
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No orange glowing on character with Grenadier Legendary pack trait
レジェンダリーの効果「Grenadier」で、体が橙色に光る演出を消すMOD。ブーストのたびに走る発光への対処です。
▼ 内容
・対象はティア4のブーストパックのレジェンダリーの効果「Grenadier」
・一人称では手と銃、三人称では全身が光る演出を除去
・該当の効果から命中のシェーダーを除去
▼ 前提と導入
・フリーレーンズの更新(1.16.236以降)が必要
・「Vortex」で導入するか、ゲームのフォルダへ展開
▼ 注記
・同じ作者は、ティア4の他の効果の演出を消すMODも公開しているStarfield Nexus, RaspberryCrocodile. 16 Apr 2026. No orange glowing on character with Grenadier Legendary pack trait. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16566>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cost Of Spacing CHS Download ID:16567 Author:TiziXE 2026-04-16 18:40 Version:2.04
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, TiziXE. 16 Apr 2026. Cost Of Spacing CHS. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16567>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Personal Equipment Upgrades Download ID:16563 Author:AlmightyBlackJesus 2026-06-03 16:48 Version:1
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TAG: [アイテム追加] [チート] [クラフト]
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Personal Equipment Upgrades
強化用の素材をまとめて手に入れるコンソールの命令のファイル。遠距離、近接、防具の各種を1000個ずつ足します。
▼ 内容
・専用の素材を1万個
・遠距離、近接、防具それぞれの強化の品を1000個ずつ
▼ 使い方
・「.txt」をゲームの本体のフォルダへ展開
・ゲーム中にコンソールを開き、そのファイルを実行する命令を入力
・2万3000個をまとめて足すため、数秒から数分ほど固まるが異常ではないとしている
・重量の対策が無い場合は、しまう場所が決まるまで無敵の状態にしておくことを勧めている
▼ 前提
・「Free Lanes」の更新と、テラン・アルマダの追加コンテンツStarfield Nexus, AlmightyBlackJesus. 3 Jun 2026. Personal Equipment Upgrades. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16563>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Simple Starfield Main Menu BG Download ID:16570 Author:guywithstuff 2026-04-16 22:28 Version:1.0
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TAG: [メインメニュー] [UI] [インターフェイス]
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Simple Starfield Main Menu BG
メインメニューの背景を、静止画の深宇宙の画像へ差し替えるMOD。動きが無く、ファイルも小さめです。
▼ 内容
・差し替えの対象はメインメニューの背景
・使うのはコントラストを調整した深宇宙の走査の画像
・静止画のため動かず、ファイルの大きさも小さいStarfield Nexus, guywithstuff. 16 Apr 2026. Simple Starfield Main Menu BG. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16570>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Xeno Master Chinese Traduction Download ID:16569 Author:jenny05justice 2026-04-16 19:33 Version:1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, jenny05justice. 16 Apr 2026. Xeno Master Chinese Traduction. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16569>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gear Progression Tweaks Download ID:16573 Author:Zzyxzz 2026-04-19 05:26 Version:1.0.1
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TAG: [バランス] [クラフト] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Gear Progression Tweaks
作業台での品質の強化を無効にするMOD。装備の品質は探索と戦利品でしか手に入らなくなります。
▼ 内容
・作業台での品質の強化を無効化
・対象は武器と防具
・品質の段階は戦利品から見つける形へ
・バニラでは強化が安価で常に使えるため、進行が平坦になりがちだった点への対処
・設定は無く、そのまま働く
▼ 前提と互換
・「StarPatcher」が必須
・バニラのレコードを一切編集せず、エンジンの側で処理する作り
・基本の性能も抽選表も変えないため、他のゲームプレイのMODとも競合しにくいとしているStarfield Nexus, Zzyxzz. 19 Apr 2026. Gear Progression Tweaks. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16573>.[コメントを書く] - ☆ [武器] PDSW 528 1.32 Vanilla Simplified Chinese Localization Download ID:16575 Author:Stalker 2026-04-17 01:44 Version:1.32
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Stalker. 17 Apr 2026. PDSW 528 1.32 Vanilla Simplified Chinese Localization. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16575>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Free Lanes colorable ship equipment Download ID:16574 Author:mattell 2026-04-17 02:02 Version:1
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TAG: [シップビルダー] [宇宙船] [装飾]
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Free Lanes colorable ship equipment
フリーレーンズで追加された宇宙船の装備を、シップビルダーで塗装できるようにするMOD。3種の版から選べます。
▼ 版の選び分け
・ばらのファイルの版。制作者向け、または「.esm」を使わない導入向け
・基本の版。塗装できる以外は装備に手を加えない。「.ba2」とライトの「.esm」の構成
・緩めの版。設計図が不要になり、どの造船所でも建造可。効果が重なる浮力絶縁材も追加
▼ 注意
・緩めの版で、効果の重なる浮力絶縁材を5つ以上使い、船の質量を0にしないこと。機動性が0になる
・元の物1つと重なる物4つの組み合わせでも同じ
・見た目のために増やす場合は、効果のある元の物を1つは残す。同じ種類の追加分には効果が重ならない
▼ 前提と導入
・ゲーム本体とフリーレーンズの更新のみ
・MODマネージャーで導入するか、配布ファイルの中身をデータのフォルダへ配置Starfield Nexus, mattell. 17 Apr 2026. Free Lanes colorable ship equipment. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16574>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Astral U1 Download ID:16576 Author:Dmitriqwr 2026-04-17 02:44 Version:1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Dmitriqwr. 17 Apr 2026. Astral U1. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16576>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] NOVA Armstrong Download ID:16581 Author:DrBit18 2026-04-17 04:20 Version:1
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TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [シップビルダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

NOVA Armstrong
動画で公開された宇宙船「NOVA Armstrong」を、依頼を受けて組み上げた設計データ。取り込みには専用のMODが必要です。
▼ 内容
・シップビルダーを扱わない利用者からの依頼で作った1隻
・元は2年前に動画で公開された構成。組み立ての動画ではなく2時間の講座だったため、再現は骨が折れたとしている
▼ 前提
・「Transfer Spaceships Across Universes - SFSE」と「Starfield Script Extender (SFSE)」。取り込みの手順に必要
・「Starfield.esm」「SFBGS00D.esm」「SFBGS050.esm」
・1.16.236とテラン・アルマダを入れた状態で作ったため、取り込みにも必要な可能性があるとしている
・「TSAU」も新しい版が必要
▼ 注意
・書き出しのファイルには使ったMODの情報も入るため、別途「.esm」の一覧のファイルを同梱
・入れ直すMODが10本以上になることもある
・1本でも忘れると船体に穴が開くとしている
・配布ファイルは空のフォルダへ展開することStarfield Nexus, DrBit18. 17 Apr 2026. NOVA Armstrong. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16581>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Build Shared Container on Ship Download ID:16583 Author:DustyRumps 2026-04-29 01:07 Version:1.0
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TAG: [コンテナ] [拠点] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Build Shared Container on Ship
共有コンテナを船やプレイヤーホームの中に建てられるようにするMOD。見た目の異なる派生も足します。
▼ 追加されるコンテナ
・シェアードシップコンテナ。標準の共有コンテナと同じ見た目
・コンテナアクセスパネル。壁や他の装飾の箱に付けるハッチ状の物
・ウォールセーフ。拠点で建てられる物と同じ
・シェアードミリタリークレート。立方体の箱
・シェアードインダストリアルクレート。大きめの直方体
・シェアードサイエンスクレート。多面体のよくある箱
・シェアードストレージサイン。箱や壁に取り付ける標識
・いずれも建築の「装飾」の分類に並ぶ。小型の拠点用の木箱の下
▼ 条件と容量
・拠点でも船でも、建てられるのは1つずつ
・拠点管理とエンジニアリングのスキルは不要
・費用は5,000クレジットとアルミニウム2、構造材4
・容量は5,000で標準の共有コンテナと同じ
・標準の共有コンテナも引き続き「保管」の分類に残る
▼ 版と任意ファイル
・クレジットの費用を無くす代わりに、バニラと同じスキルを要求する版
・容量が無制限の版。スキル不要の物と、拠点管理とエンジニアリングを要求する物の2種
・スキルが足りない場合、項目は「装飾」の末尾に灰色で並ぶ
・どの版も「ESM」のファイル名が同じため、いつでも入れ替え可
▼ 注意
・船に置いた共有コンテナへ入れた禁制品は、走査で検知されない。器の側は中身を持たない作りのため直せないとしている
・作業台が最初から置かれた工房のハブを持つ船では、船内に建てたどのコンテナからも資源を引けない。新しく作業台を建てれば引ける
・Xテックはコンテナに入れると作業台が認識はするものの、強化には使われない。手持ちか船の貨物へ置く必要あり
・撤去する場合は、先に建てた箱と標識を全て消すこと。共有の保管庫の中身は残る
・作者の「Easy Shared Outpost Container」からはそのまま乗り換え可。中身は失われないStarfield Nexus, DustyRumps. 29 Apr 2026. Build Shared Container on Ship. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16583>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] The Pilgrims Lens Starfield Reshade Download ID:16582 Author:Faedrill 2026-04-17 06:57 Version:1
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TAG: [グラフィックス] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

The Pilgrims Lens Starfield Reshade
色、コントラスト、鮮鋭度を整えるバニラ寄りの「ReShade」のプリセット。配布ファイルはプリセットだけです。
▼ 前提
・「ReShade」本体
▼ 導入
・配布ファイルを展開し、実行ファイルのあるStarfieldのフォルダへ配置
・「ReShade」の導入用の実行ファイルを起動し、Starfieldの実行ファイルを選択
・描画の方式は「Directx 10/11/12」を選択
・効果は全て入れるか、必要な物だけを選ぶ。後者の場合は導入の画面でこのプリセットを指定
・ゲーム中に「Home」キーで画面を開き、プリセットの欄から本MODを選択
▼ 撤去
・「ReShade」の実行ファイルから外すか、ゲームのフォルダの該当のファイルとフォルダを削除Starfield Nexus, Faedrill. 17 Apr 2026. The Pilgrims Lens Starfield Reshade. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16582>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Starfield Chinese Localization Improvement Download ID:16584 Author:JZ0907 2026-04-17 19:14 Version:1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, JZ0907. 17 Apr 2026. Starfield Chinese Localization Improvement. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16584>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Glock19 Simplified Chinese Localization Download ID:16586 Author:JZ0907 2026-04-17 11:20 Version:1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, JZ0907. 17 Apr 2026. Glock19 Simplified Chinese Localization. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16586>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ganymede - Incursions Patch Download ID:16587 Author:FormIsContent 2026-04-17 13:20 Version:1.0
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TAG: [バランス] [惑星] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Ganymede - Incursions Patch
「Ganymede」の星系の調整に、テラン・アルマダの侵攻のキーワードを保ったまま当てるパッチ。対象は50星系です。
▼ 内容
・元のMODの内容を保ちつつ、更新で入った侵攻のキーワードを維持
・変更するのはゲーム本体で侵攻の対象に指定された星系のみ。それ以外はそのまま
・対象はアル・バッターニ、アルファ・アンドラステ、アルタイルなど50星系
▼ 前提
・元の「Ganymede」は緩い前提。無くても使えるが、その場合は対象の星系と他の星系で釣り合いが崩れるStarfield Nexus, FormIsContent. 17 Apr 2026. Ganymede - Incursions Patch. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16587>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] L-K Ships - Scorpius Exterior Look Download ID:17805 Author:lachmans 2026-09-09 03:25 Version:1
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TAG: [スターボーン宇宙船] [宇宙船] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

L-K Ships - Scorpius Exterior Look
別作者の宇宙船MODの外観を、標準のスターボーン船の見た目に揃える互換ファイル。
▼ 注記
・対象は4種類の船の全ての派生形
・船体の造形と色だけを、標準の暗い配色のものに差し替える
・性能、兵装、船倉、乗員、内装、扉、接舷、操縦席は一切変えない
・元の宇宙船MODが必須。その後に読み込む
・導入後は作品を再起動し、既に出していた船は出し直す
・同じ船体の記録を書き換える他MODとは衝突するStarfield Nexus, lachmans. 9 Sep 2026. L-K Ships - Scorpius Exterior Look. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17805>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Starware Search Engine FR Download ID:16589 Author:LarannKiar 2026-04-17 15:17 Version:5.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, LarannKiar. 17 Apr 2026. Starware Search Engine FR. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16589>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Dynamic Hud Download ID:16590 Author:Zadyk 2026-04-17 18:54 Version:1
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TAG: [HUD] [UI] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Hud
普段はHUDの多くを隠し、必要な時だけ出す「SFSE」のプラグイン。しきい値は設定ファイルで細かく決められます。
▼ 表示の切り替え
・クロノウォッチ(左下)。酸素の低下、二酸化炭素の蓄積、過積載、症状がある時に再表示
・体力と弾薬(右下)。体力が指定の割合を下回るか、弾の残りが少ない時に再表示
・隠密の計器(上中央)。しゃがんでいて、かつ敵に見つかり得る時だけ表示
・常に非表示なのは、命中と撃破の表示、敵の体力バー、クエストの目印、コンパニオンへの指示のアイコン
・常に表示なのは、照準、対話の表示、拾得と起動の表示
・スキャナーを開くと全てのHUDが戻る
▼ 設定
・「HideHUD.ini」で体力、酸素、二酸化炭素、弾薬のしきい値を調整
・条件ごとの有効と無効も切り替え可
・変更はゲームの再起動後に反映
▼ 前提と導入
・「SFSE」が必須。Starfieldの1.16.236以降に対応する版を使うこと
・「ESP」「ESM」もパピルスのスクリプトも使わない、純粋な「SFSE」のプラグイン
・「Vortex」なら導入時の選択の仕組み付き。手動なら「SFSE」のフォルダを「Starfield/Data」へ複写
▼ 既知の問題と今後
・フォトモードで落ちる問題があり、対処中としている
・今後は照準の制御、項目ごとの細分化、メニューからの設定、独自のHUDへの対応などを予定Starfield Nexus, Zadyk. 17 Apr 2026. Dynamic Hud. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16590>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Balanced Ballistics (And Lasers) PTBR Download ID:16591 Author:PombaDeRolex 2026-04-18 20:05 Version:1.2
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, PombaDeRolex. 18 Apr 2026. Balanced Ballistics (And Lasers) PTBR. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16591>.[コメントを書く] -
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