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- ☆ [リソース] FontConfig Extended - Custom Fonts Injector Download ID:18419 Author:Meridiano 2026-10-31 08:17 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [ユーティリティ] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

FontConfig Extended - Custom Fonts Injector
FontConfigを書き換えずにカスタムSWFフォントを追加できるSFSEプラグイン。
▼ 機能
・Data/SFSE/Plugins/FontConfigSFSE内の全txtファイルを処理
・BA2アーカイブ内のフォントを読み込み可能
・fontlib・map等の構文は元のFontConfigと同じ
▼ 設定
・JSONでFontScale(フォント倍率)とStartupArchive(起動時読込BA2)を指定
・同じキーは後の行・後のファイルで上書き可能
▼ 導入
・オプションファイルにサンプルを同梱
▼ 対応バージョン
・Starfield 1.16.244Starfield Nexus, Meridiano. 31 Oct 2026. FontConfig Extended - Custom Fonts Injector. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18419>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] Show Power Name SFSE Download ID:18676 Author:Meridiano 2026-11-07 11:23 Version:1.0.4
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RATE: ★=1 TAG: [SFSEプラグイン] [UI] [フォント] [SFSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Show Power Name SFSE
選択中のスタボーン能力名を通常のUIに表示するSFSEプラグイン。
▼ 特徴
・能力の固定リストを使わないため、バニラ以外の能力名にも対応
・UIファイル(.swf/.gfx)を編集しないため、StarUIなどのUI改造MODと競合しない
・文字色・不透明度・サイズ・位置・回転を設定できる専用設定メニューを搭載
▼ 設定
・初期状態では無効。Data/SFSE/Plugins/ShowPowerName/Config.toml の iKeyCode で有効化(値はImGuiのキーコード)
・初期設定は1920×1080解像度とバニラUI向け
▼ カスタマイズ
・フォントは Data/SFSE/Plugins/ShowPowerName/Font.ttf を差し替え可能(TrueType形式)
▼ 対応バージョン
・1.16.244(Steam版)Starfield Nexus, Meridiano. 7 Nov 2026. Show Power Name SFSE. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18676>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Credit Ledger Download ID:18365 Author:notabasketKase 2026-10-13 07:51 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [経済] [ユーティリティ] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Credit Ledger
スターフィールドの経済MODで複雑化した収支を記録する、シンプルな帳簿MOD。
▼ 機能
・インベントリの「Notes」に自動追加される「Credit Ledger」という記録用スレート
・全ての収支(給与、売却、購入、報酬、手数料など)を自動記録
・最新15件のトランザクション、各取引後の残高、総収入・総支出・純変化を表示
・ポップアップや通知なし。プレイ中の邪魔にならない設計
・クエストアイテムのため削除・売却不可、重量ゼロ
▼ 互換性・特徴
・前提MODなし。スクリプト拡張不要
・何もオーバーライドしない
・Cost Of Spacing、Cost of Living、Real Fuel、Gallion、Settled Systems Stock Exchangeなど既存経済MODと併用可能
・既存セーブへの追加安全。インストール後の収支から記録開始
Light-flagged。ロードオーダースロット消費なし
▼ 既知の問題
・大量の売却時、表示が1行遅れることがある(数値は常に正確)
・15件未満の取引では空行に[...]と表示
▼ 今後の予定
・拠点・宇宙船に設置可能な帳簿ターミナル・キオスク
・収支の内訳表示(戦利品、売却、報酬、購入、手数料別)
・パーセンテージ表示
・各行にアイテム・場所名表示(スクリプト拡張なしで実装可能なら)
・スクリプト拡張ユーザー向けの対話的フルスクリーン版(オプション)Starfield Nexus, notabasketKase. 13 Oct 2026. Credit Ledger. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18365>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Venworks - Canvas Download ID:18327 Author:VenpiTheGamer 2026-10-03 16:06 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [HUD] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Venworks - Canvas
Starfield向けのHTML/CSS UIアドオン用共有プレイヤーHUDフレームワーク。複数のUI追加MODが個別にプレイヤーHUDを置き換える代わりに、1つの共通ホストを使用。
▼ 機能
・互換性のあるアドオンに共有プレイヤーHUD/UIホストとデータ交換層を提供
・通常および大型インターフェイスモードに対応
・スタイル付きテキスト、リスト、ボタン、SVG画像、再利用可能なコンテンツ、バインドデータを含むHTML/CSSのサブセットをレンダリング
・プレイヤー値と名前付きイベントを共有
・アドオンが状態とイベントデータ用の独自Canvas データグラムを公開可能
▼ 導入方法
・Venworks Core Utilities (v2.1.8以上)をインストール
・Venworks Canvasをインストール
・オプションのExampleまたはComponent Galleryは必要に応じてインストール
・プラグインマスターの優先順位を保つ(Core→Canvas→アドオン)
▼ 注意
・Canvas基本パッケージ単体では完全なHUDテーマを追加しない。表示パネルを追加するには互換性のあるCanvasアドオンをインストール必須
・他MODがプレイヤーHUD/UIファイルを置き換える場合、パッケージ優先度に応じてCanvasと上書き関係が発生。競合する完全HUD置き換えMODとの併用は非推奨
・Canvasとそのアドオンは相互互換性のあるバージョンを保つStarfield Nexus, VenpiTheGamer. 3 Oct 2026. Venworks - Canvas. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18327>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] I Know About It - Annoying Immersion-Breaking Notification Remover - Legendary Pickup - Location Discovered - XP - Level Up Download ID:18283 Author:blufony 2026-10-10 04:07 Version:0.4.0
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RATE: ★=1 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [UI] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

I Know About It - Annoying Immersion-Breaking Notification Remover - Legendary Pickup - Location Discovered - XP - Level Up
レジェンダリーアイテム入手時の通知、位置発見バナー、経験値獲得ポップアップ、レベルアップ通知など、煩わしいUIポップアップを個別に非表示にするMOD。
▼ 機能
・レジェンダリーアイテム入手通知の抑制
・位置発見バナーの抑制
・経験値獲得ポップアップの抑制
・レベルアップ通知(音声含む)の抑制
・レベルアップ時のHP/O2回復の抑制
・レジェンダリーアイテム入手音の個別設定
・セーフ追加/削除対応
▼ 設定
IKnowAboutIt.iniで各パッチを個別に有効/無効化可能。disablePickupNotifier、playPickupSound、disableLocationNotifier、disableXPNotifier、disableLevelUpNotifier、disableLevelUpRefillの6項目を設定。
▼ 前提・導入
SFSE、Address Library for SFSE Pluginsが必須。IKnowAboutIt.dllをData\SFSE\Plugins\に配置し、sfse_loader.exeで起動。Starfield Nexus, blufony. 10 Oct 2026. I Know About It - Annoying Immersion-Breaking Notification Remover - Legendary Pickup - Location Discovered - XP - Level Up. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18283>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Aurelia UI Download ID:18243 Author:dontraceme 2026-10-18 01:20 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [インターフェース] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Aurelia UI
Starfieldのメインインターフェースメニューを全面的にカスタマイズ可能な色合いに変更するUI MOD。
▼ 特徴
・ほぼ全てのメインインターフェースメニューを再配色
・.ini ファイルで完全にカスタマイズ可能
・各セクションを個別にインストール可能
・互換性パッチと7つのプリセット付属
・FOMOD インストーラー対応
▼ 互換性
・StarUI Module、Enhanced Subtitles、Enhanced Dialogue Interface、Favorites Menu Extended、SEDWT Ultimate、AmmoHUD、その他主要 Starfield UI MOD と互換
・BetterHUD の一部モジュール、Grid や Banks などのお気に入りメニュー、同じファイルを変更するMODとは非互換
・ファイル競合時は Aurelia を優先させる
▼ 非対応機能
・汎用メインHUD(XP、照準、レベルアップ等)
・マップ、ロード画面、船舶メニュー、スキル、データベース、宇宙空間HUDStarfield Nexus, dontraceme. 18 Oct 2026. Aurelia UI. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18243>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] X-2357's Settled Systems Stock Exchange Download ID:18251 Author:X2357 2026-09-29 05:52 Version:4
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [経済] [UI]

X-2357's Settled Systems Stock Exchange
前提MOD
OSF UI - Web Interface Framework
セトルド・システムズの64社に投資できる株式市場。クエスト完了や購入品、戦闘など、プレイヤーの行動が株価に反映される。
▼ 機能
・GalBank仲介業者から株式売買可能。セクター別に8グループに分類
・クエスト結果や購入品、クラフト、調査など80以上のイベントが株価に影響
・ニュースフィードと日足チャートで市場動向を確認
・ポートフォリオで保有株の損益を管理
▼ 取引システム
・営業時間は09:00-17:00 UT(ゲーム内時間)
・全取引に2%の手数料(最低10クレジット)
・セーブ再読み込みで価格は変動しない
・F7キー(変更可)またはSSE Broker Consoleアイテムで起動
▼ チャート機能
・日足、週足、月足、年足、5年足を表示
・移動平均線、RSI、MACDを搭載
・始値、高値、安値、前日終値を表示
▼ 連携
・AI Settled Systems AISS - AI Settled Systems と連携可能。コンパニオンが会話で株価や見出しを言及Starfield Nexus, X2357. 29 Sep 2026. X-2357's Settled Systems Stock Exchange. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18251>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Aetherium - Schools of Power Download ID:18063 Author:Kilonova24 2026-10-26 14:07 Version:1.20
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RATE: ★=1 TAG: [スターボーン] [パワー] [スキル] [ゲームプレイ] [UI] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Aetherium - Schools of Power
スターボーン・パワーを3つの流派に分類し、新しいシグネチャパワーとスキルツリーを追加してゲームプレイを強化するMOD。
▼ 流派システム
・Anima(生命)、Gravitic(重力)、Stellar(星)の3つの流派に24個のバニラパワーを分類
・各流派に8個のパワーを配置
・最初のパワー取得時に流派を選択可能
▼ シグネチャパワーと共鳴
・各流派固有のシグネチャパワー(Harrowing、Weight of Worlds、Thermal Shock)を習得
・流派のパワー使用時に共鳴が発動し、15秒間バフを獲得
・共鳴効果は流派ごとに異なる(フォロワー火力+25%、近接火力+25%、クリティカル率+25%)
▼ スターパワー回復と新スキルツリー
・流派ごとに異なる条件でスターパワーを高速回復(キル、近接ヒット、クリティカルヒット)
・新しいAetherスキルツリーで流派固有スキルを習得可能
・First Spark、Resonance、Wellspring、Attunement、Conduction、Echo、Intensity、各流派Masteryスキルを用意
▼ インターフェイス改善
・パワーメニューを流派カラーで再配色、シグネチャパワーを中央に表示
・最大16個のMOD追加パワーに対応
・スキルメニューに第6のスキルツリーAetherを追加
▼ バニラパワー調整
・Sense Star Stuffを「Sense Life」に改名
・Gravity Waveの押出距離を増加
・Elemental Pullが鉱物残留物を付与し、物理・弾薬耐性を上昇
・Supernovaのダメージを大幅増加(Rank I: 135→200、Rank X: 350→500)、一部ランクで範囲拡大
・Particle Beamのダメージを増加(Rank I: 60→100、Rank X: 200→500)
▼ 互換性・注意
・バニラパワーを変更するMODとは非互換
・Particle Beam Improved 、Supernova Improved と非互換
・Apotheosis - Powers Overhaul 用パッチあり
・Revelation - Main Quest Overhaul と完全互換
・独自のPowersMenu.swfまたはSkillsMenu.swfを持つMODと非互換
▼ 開発情報
・PowersMenuとSkillsMenuのコーディングにClaudeを使用
・Starborn Skill Tree をベースに開発Starfield Nexus, Kilonova24. 26 Oct 2026. Aetherium - Schools of Power. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18063>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Scanner Recolor - Aurelia Module Recolor Download ID:18192 Author:dontraceme 2026-09-14 04:53 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [スキャン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Scanner Recolor - Aurelia Module Recolor
スキャナーをコンステレーション風の金と青のパレットで再配色するUI MOD。
▼ 特徴
・金色(#D7A64B)と青色(#5E96DE)の配色でスキャナーを再配色
・スキャナーサークルとビネット効果を削除するオプション版あり
・Enhanced Subtitles互換版も用意
▼ 導入方法
・Vortexでインストール、または.sfwファイル2個をStarfield\Data\Interfaceに配置
・FOMOD対応で複数バージョンから選択可能
▼ 関連MOD
・No Scanner Circle and Vignette - For latest game version
・Enhanced Subtitles
・StarUI HUD
・SEDWT ULTIMATE - Scanner Encumbrance Display With Time
・Recolored Scanner Outlines
・StarUI Inventory Constellation Preset
・Player Data Menu - Aurelia Module Recolor
・Favorite Menu - Aurelia Module Recolor
・Power Menu - Aurelia Module Recolor
・Mission Menu - Aurelia Module Recolor
・Status Menu - Constellation Preset Recolor Status Menu - Aurelia Module RecolorStarfield Nexus, dontraceme. 14 Sep 2026. Scanner Recolor - Aurelia Module Recolor. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18192>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Power Menu - Aurelia Module Recolor Download ID:18189 Author:dontraceme 2026-09-14 08:28 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Power Menu - Aurelia Module Recolor
Power MenuをConstellationのゴールドとブルーのカラーパレットで再配色するUI MOD。
▼ 特徴
・ゴールド(215, 166, 75)とブルー(94, 150, 222)のConstellationインスパイアド配色
・Power Menuのインターフェース全体を統一的に再配色
▼ 導入方法
・Vortexでインストール、または2つの.sfwファイルをStarfield\Data\Interfaceに配置
▼ 関連MOD
・StarUI Inventory Constellation Preset
・Player Data Menu - Aurelia Module Recolor
・Favorite Menu - Aurelia Module Recolor
・Status Menu - Constellation Preset Recolor Status Menu - Aurelia Module Recolor
▼ 注意
・スクリーンショットの色はReShadeの影響で異なる場合ありStarfield Nexus, dontraceme. 14 Sep 2026. Power Menu - Aurelia Module Recolor. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18189>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Status Menu - Aurelia Module Recolor Download ID:18191 Author:dontraceme 2026-09-13 11:20 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Status Menu - Aurelia Module Recolor
ステータスメニューを星座モチーフの金と青のカラーパレットで再配色するUI MOD。
▼ 特徴
・金色(RGB: 215, 166, 75)と青色(RGB: 94, 150, 222)の星座インスピレーション配色
・スクリーンショットの色はReShade使用時と異なる場合あり
▼ 導入方法
・Vortexでインストール、または2つの.sfwファイルをStarfield\Data\Interfaceに配置
▼ 関連MOD
・StarUI Inventory Constellation Preset
・Player Data Menu - Aurelia Module Recolor
・Favorite Menu - Aurelia Module Recolor
・Power Menu - Aurelia Module Recolor
・Scanner Recolor - Constellation Preset(近日公開予定)Starfield Nexus, dontraceme. 13 Sep 2026. Status Menu - Aurelia Module Recolor. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18191>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Player Data Menu - Aurelia Module Recolor Download ID:18186 Author:dontraceme 2026-09-13 01:31 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Player Data Menu - Aurelia Module Recolor
データメニューを星座モチーフの金と青でリカラーし、バニラのビネット効果を削除するUI MOD。
▼ 特徴
・メニューテキスト、枠線、メーター、インターフェース要素を金(#D7A64B)と青(#5E96DE)にリカラー
・バニラのビネット効果を削除
・標準フォントと大型フォント版の両方に対応
▼ 導入方法
・Vortexでインストール
・または2つの.sfwファイルをStarfield\Data\Interfaceに配置Starfield Nexus, dontraceme. 13 Sep 2026. Player Data Menu - Aurelia Module Recolor. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18186>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] StarUI Inventory Constellation Preset Download ID:18183 Author:dontraceme 2026-09-09 04:42 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

StarUI Inventory Constellation Preset
StarUI Inventoryの星座テーマプリセット。金と青の配色でコンパクトなレイアウトを実現。
▼ 特徴
・星座テーマの金と青の配色スキーム
・アイテムリストとカテゴリレイアウトをコンパクト化
・各インベントリカテゴリにカスタム列を設定
・数量は常に最初に表示
・FormIDは常に最後に表示
・FormIDはアイテムカード内にも表示
・レジェンダリーアイテムは「Constellation」オレンジで通常の金色と区別
・エキゾチックアイテムはライムグリーンで表示
・盗難品と過積載警告は赤色を維持
▼ 前提MOD
・StarUI InventoryStarfield Nexus, dontraceme. 9 Sep 2026. StarUI Inventory Constellation Preset. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18183>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Roy's Explorer's Eye Download ID:17994 Author:TheMightyBoltar 2026-10-23 01:44 Version:1.5.0
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RATE: ★=1 TAG: [装飾] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Roy's Explorer's Eye
写真モード用フレーム18種と配置可能なポスター68種を追加するMOD。探索チャレンジ「Explorer's Eye」の達成バッジフレームと、コミュニティ写真を飾るポスターが利用できる。
▼ 写真モードフレーム
・バイオーム8種とファインダー8種の達成バッジフレーム16種
・Explorer's Eyeデカールとクラブロゴ
・各フレームは角にバッジを配置
▼ 配置可能ポスター
・装飾ポスター10種:風景・野生動物・遠い世界の写真
・コミュニティコレクション41種:Roy、Elise、Michaelaの投稿写真
・バッジポスター17種:達成ポスターとデカール
・建築コスト:構造材1、繊維1のみ
▼ 前提・互換性
・Starfieldのみ必須。DLC・Script Extender不要
・他のポスター・装飾MODと完全互換
・他の写真モードフレームMODとの競合時は、Explorer's Eyeを後に読み込むと最適Starfield Nexus, TheMightyBoltar. 23 Oct 2026. Roy's Explorer's Eye. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17994>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Minimalistic Ship HUD Download ID:17973 Author:Outrora 2026-08-16 21:34 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Minimalistic Ship HUD
宇宙船HUDの要素を置き換え、ミニマリスティックで美的な見た目に変更するMOD。
▼ 特徴
・新しいミニマリスティック宇宙船HUDを実装
・Large Menu Fontsに対応
・いつでもインストール・削除可能で、ロードオーダーに影響なし
▼ 概要
・HUD要素を削除して、モダンでスッキリした見た目を実現
・宇宙環境をより見やすくする設計
・3つのHUDファイル(大フォント版3つ含む)のみ置き換え
・スクリプト追加なし、互換性問題なし
▼ 注意
・現在は小サイズ版のみ提供
・画面サイズと視聴距離により、表示が小さく見える場合ありStarfield Nexus, Outrora. 16 Aug 2026. Minimalistic Ship HUD. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17973>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Custom Animated Main Menu Replacer Download ID:17919 Author:MrZBrains 2026-08-13 19:06 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [メインメニュー] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Custom Animated Main Menu Replacer
メインメニューの背景動画と音楽をカスタム版に置き換えるMOD。
▼ 特徴
・カスタム動画とカスタム音楽トラックでメインメニューを置き換え
・音楽ありと音楽なしの2バージョンを用意
・音楽なしバージョンで好みのトラックを追加可能
▼ 導入方法
・Mod Organizer または Vortex でインストールStarfield Nexus, MrZBrains. 13 Aug 2026. Custom Animated Main Menu Replacer. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17919>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Aurie's Eyes Download ID:17821 Author:Aurelianis 2026-08-01 03:03 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [リテクスチャ] [UI] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Aurie's Eyes
リアルな虹彩テクスチャを使用した新しい瞳のオプション。作者の実際の虹彩を撮影・加工して制作。
▼ 特徴
・バニラの瞳テクスチャより写実的な見た目を実現
・作者の自然な緑色を含む複数の色を用意
・Photoshopファイルを同梱。ユーザーが独自の色を作成・共有可能
▼ バージョン
・Main版:キャラクター作成で新オプションとして追加。バニラテクスチャ未変更で完全互換
・Vanilla Replacer版:バニラ瞳テクスチャを置き換え。NPCにも適用
▼ 互換性
・キャラクター作成に眼色を追加するMODと共存可能Starfield Nexus, Aurelianis. 1 Aug 2026. Aurie's Eyes. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17821>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Ryujin Memory Log - A Journal Mod Download ID:17600 Author:Salfin 2026-08-19 02:57 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [インターフェース] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Ryujin Memory Log - A Journal Mod
作中で日誌を書ける、旧式の端末風の画面を追加するMOD。
▼ 内容
・押しボタンで、起動の演出を挟んで日誌が開く。演出は飛ばせる
・記録の閲覧、作成、編集、削除ができる
・各記録には作中の日付が題と本文に自動で入る
・題も本文も自由に書き換えられる
・見た目を細かく変える設定画面も付く
・遊んでいる人物ごとに別々の日誌になる
▼ 注記
・SFSEと補助MODが2種類前提
・別作者のコンソール置き換えMODと同じ描画の仕組みを使うが、併用できる。その場合はそちらの画面の中に収まる
・作者は、処理と記述の全てを生成AIに任せたと明記している。編集道具での作業と創作、文章、検証は自分で行ったとしているStarfield Nexus, Salfin. 19 Aug 2026. Ryujin Memory Log - A Journal Mod. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17600>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Ship HUD Info Widget - Novafield Theme Download ID:17448 Author:Kilonova24 2026-11-06 07:56 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [HUD] [UI] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Ship HUD Info Widget - Novafield Theme
「HUD Info Widget」の船の表示に合わせたテーマ。コンパスの表示は「SEDWT ULTIMATE - Scanner Encumbrance Display With Time」に任せる構成です。
▼ 内容
・対象は船の表示だけ
・作者はコンパスに「SEDWT ULTIMATE - Scanner Encumbrance Display With Time」を使っている
▼ ロードオーダー
・「Keelo's Sleek Ship HUD」、「SEDWT ULTIMATE - Scanner Encumbrance Display With Time」、「HUD Info Widget」、本テーマの順
・「HUD Info Widget」の導入画面では、表示を入れない選択肢を選ぶStarfield Nexus, Kilonova24. 6 Nov 2026. Ship HUD Info Widget - Novafield Theme. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17448>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] No First-Person Combat Crosshair (and optionally dot reticle 3rd person and no hit markers) Download ID:17063 Author:djoole 2026-05-15 02:53 Version:1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [インターフェイス] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No First-Person Combat Crosshair (and optionally dot reticle 3rd person and no hit markers)
一人称で銃を構えた時の照準の十字を消すMOD。探索用のレティクルと三人称の照準は残します。
▼ 内容
・遠距離武器を持っている時の、一人称の照準の十字を撤去
・探索と対話のレティクル、三人称の照準はそのまま
・素手と近接のレティクルは大きさを50%へ縮小
・ヒットマーカーを消す選択肢も用意
・1.3.0で、一人称の覗き込み時を除いて常に点のレティクルを出す版を追加
・1.2.0で大きい文字の表示に対応
▼ 版の種類
・一人称の十字を消し、三人称は従来の十字のまま
・一人称の十字を消し、三人称を点のレティクルへ
・上の2つそれぞれから、さらにヒットマーカーを消した版
・一人称の覗き込み時を除いて常に点のレティクルにする版と、そこからヒットマーカーも消した版
・合わせて6種類
▼ 注記
・ゲームのHUDの仕組み上、近接武器は素手と同じレティクルの分類を共有している
・そのため近接だけを個別に消すことはできないとしている
・導入はMODマネージャーか、「.gfx」の2本をインターフェイスのフォルダへ配置
・同じ「.gfx」を書き換えるMODとは併用不可Starfield Nexus, djoole. 15 May 2026. No First-Person Combat Crosshair (and optionally dot reticle 3rd person and no hit markers). 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17063>.[コメントを書く] -
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