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☆ [リソース] Dynamic Scenes Engine Download ID:17685 Author:VenpiTheGamer 2026-07-12 06:38 Version:1.0.0
TAG: [NPC] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Scenes Engine Title画像

Dynamic Scenes Engine

場所ごとに中身が変わる仕掛けを作れる、制作者向けの土台MOD。

▼ 内容
・探索地、洞窟、船内、宇宙の遭遇などに、印と管理役を置いて使う
・入室、開封、読む、閉じる、読み込みといった動作を合図に、NPCや箱、置物を出せる
・親玉、手下、宝箱の3組の印を組み合わせて、使い回せる配置を作れる
・作品内の主要な勢力や生物ごとの出現の組が用意されている
・置物を配置するための印も、実用的な大きさで揃えられている

▼ 注記
・作者の別の土台MODが必須で、それより後に読み込む
・利用者側は、これを必要とする他のMODと併せて入れる形になる
・印と管理役の紐づけが合っていないと動かないため、そこを確認するよう案内している
・確認用の動作記録の機能を有効にすると、確率に関わらず全て出現する
・作例として、2か所の探索地が同梱されている
Starfield Nexus, VenpiTheGamer. 12 Jul 2026. Dynamic Scenes Engine. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17685>.

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☆ [ゲームプレイ] L.A.S. - A Laser Certification Rework Download ID:17759 Author:LiaIsShy 2026-07-25 05:13 Version:1
TAG: [戦闘] [スキル]
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L.A.S. - A Laser Certification Rework Title画像

L.A.S. - A Laser Certification Rework

光線武器の技能を、燃焼と索敵を軸にした内容へ作り替えるMOD。

▼ 段階ごとの効果
・段階1:自動の光線武器の命中率+20%、光線武器の威力+15%。解放には光線武器で20体倒す
・段階2:自動の光線武器で4発続けて当てると15秒間燃える。照準器付きの単射で撃つと、着弾点から15mの範囲の敵が15秒間見えるようになる。解放にはその効果で見えた敵を30体倒す
・段階3:燃えている敵の命中率が30%下がる。燃えている敵を単射で撃つと爆発し、10mの範囲の敵の命中率も下がる。解放には25体を爆発させる
・段階4:燃えている敵のエネルギー耐性が15%下がる。索敵の範囲が20mに拡大。見えている敵に対しては、どの武器でも会心率+10%

▼ 注記
・実弾、電磁、粒子の武器には効果が及ばない
・燃焼の被害は敵の最大体力に比例する。着火で15秒かけて4%、爆発の炎でさらに2%
・爆発は視線が通っている必要がある
・索敵は死体にも効くため、死体を担いで歩けば移動式の探知機になる
・索敵の作動距離は75mが上限だと作者が断っている
・同じ技能を触るMODより後に読み込む
Starfield Nexus, LiaIsShy. 25 Jul 2026. L.A.S. - A Laser Certification Rework. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17759>.
☆ [宇宙船] UC Bastion-Class Battlecruiser - UC War Chest Series - Evie's Ship Shop Standalone Ship Download ID:17630 Author:EvieMae 2026-07-04 00:08 Version:1.0
TAG: [宇宙船追加] [シップビルダー] [戦闘]
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UC Bastion-Class Battlecruiser - UC War Chest Series - Evie's Ship Shop Standalone Ship Title画像

UC Bastion-Class Battlecruiser - UC War Chest Series - Evie's Ship Shop Standalone Ship

旗艦の代わりを務める、大型の戦闘艦を追加するMOD。

▼ 内容
・特定の都市の整備員から購入できる
・医務室、製作工房、武器庫、作戦指揮室を備えている
・動力炉から給電する反応装甲を持ち、防御が厚い
・7基の砲塔を2組に分けた迎撃網を持ち、弾道武器の専門のクルーがいると働きが良い
・船体のほぼ全長に及ぶ主砲が組み込まれている

▼ 注記
・船を販売機に並べるための土台MODが必須で、それより下に読み込む
・在庫は作品内で1週間ごとに入れ替わるため、現れない場合は待つ
・作者は、既存の作品から着想を得たと述べている
・同じ系列の艦が他に2隻公開されている
Starfield Nexus, EvieMae. 4 Jul 2026. UC Bastion-Class Battlecruiser - UC War Chest Series - Evie's Ship Shop Standalone Ship. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17630>.
☆ [ゲームプレイ] Alternate Supernova Explosion Visual Download ID:17581 Author:LiaIsShy 2026-06-27 13:07 Version:1
TAG: [グラフィックス] [リプレイス] [戦闘]
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Alternate Supernova Explosion Visual Title画像

Alternate Supernova Explosion Visual

超新星の爆発の見た目を、別の表現へ差し替えるMOD。

▼ 注記
・作品本体の効果と演出の並びを変更している
・同じ部分を変更するMODとは競合する
・爆発全般や特殊効果を変えるMODとは競合しない
Starfield Nexus, LiaIsShy. 27 Jun 2026. Alternate Supernova Explosion Visual. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17581>.
☆ [ゲームプレイ] Atmo - O2 Overhaul Download ID:17543 Author:rbt 2026-08-04 11:12 Version:3
TAG: [サバイバル] [戦闘] [バランス]
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Atmo - O2 Overhaul Title画像

Atmo - O2 Overhaul

酸素と二酸化炭素の管理を作り替えるMOD。

▼ 酸素
・残量が減るほど、回復速度が最大60%まで落ちる
・10%を下回ると、走る速さ-20%、跳躍の高さ-60%
・噴射装置を使うと少し消費する
・回復が追いつかなくなると専用の状態になり、通知が出る

▼ 二酸化炭素
・回復速度が60%下がる
・被弾すると少し溜まる
・走る、駆ける、忍び歩くといった動作で溜まっていく
・滑り込みや乗り越えでは一気に溜まる

▼ 追加される薬
・酸素を即座に回復し、しばらく二酸化炭素が溜まらなくなる薬が追加される
・拾う、作る、買うのいずれでも手に入る

▼ 注記
・宇宙服と兜を着けているときだけ働かせるか、呼吸できない大気の中だけにするかを選べる
・常時動く処理を持たず、全て作品側の仕組みで実現している
・同種の酸素MODとは機能が重なる
Starfield Nexus, rbt. 4 Aug 2026. Atmo - O2 Overhaul. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17543>.
☆ [ゲームプレイ] Enigmatic Exotic Effect Hologram Spawn Fix Download ID:17536 Author:NeoKingArthur 2026-06-24 11:08 Version:1.0
TAG: [問題解決] [戦闘] [宇宙服]
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Enigmatic Exotic Effect Hologram Spawn Fix Title画像

Enigmatic Exotic Effect Hologram Spawn Fix

「Enigmatic」の特殊効果で出る分身のホログラムを、正面ではなく真横に出すようにするパッチ。照準を遮られなくなります。

▼ 内容
・効果の対象を「Contact」から「Self」へ変更
・正面に出た分身を誤って撃つことがなくなり、狙撃でも狙いが通る

▼ 前提
・「Enigmatic」の特殊効果が付いた宇宙服

▼ 注記
・変更する箇所は「whiteshark2020」の指摘によるものと明記
Starfield Nexus, NeoKingArthur. 24 Jun 2026. Enigmatic Exotic Effect Hologram Spawn Fix. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17536>.
☆ [ゲームプレイ] CASSILIAs Trainning Dummy Download ID:17521 Author:TownGG 2026-06-22 21:32 Version:1
TAG: [ツール] [戦闘] [武器]
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CASSILIAs Trainning Dummy Title画像

CASSILIAs Trainning Dummy

投げると現れるダメージ計測用の的を追加するMOD。入手先はロッジで、薬品の作業台でも製作できます。

▼ 使い方
・グレネードを投げると的が出現
・攻撃するとダメージを記録。3秒間手を止めると、合計ダメージ、DPS、命中数、最大の一撃、最小の一撃を表示
・的を起動すると畳まれ、グレネードとしてインベントリへ戻る

▼ 用途
・武器、パワー、構成の効きを比べるための計測用
Starfield Nexus, TownGG. 22 Jun 2026. CASSILIAs Trainning Dummy. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17521>.
☆ [宇宙船] Ecliptic Mercenary Combat Ship Service Download ID:17515 Author:lxyzbw 2026-09-30 21:35 Version:1.03
TAG: [パーツ追加] [戦闘]
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Ecliptic Mercenary Combat Ship Service Title画像

Ecliptic Mercenary Combat Ship Service

宇宙戦闘で援軍を呼べる船部品を追加するMOD。

▼ 注記
・特定の賭博場の発着場に契約用の端末がある
・契約すると、その場の技師のもとで部品を取り付けられる
・宇宙戦闘中に船の遮蔽が150を下回ると、傭兵の船が駆けつける
・条件は設定で変えられる
Starfield Nexus, lxyzbw. 30 Sep 2026. Ecliptic Mercenary Combat Ship Service. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17515>.
☆ [ゲームプレイ] UC Classified Gear Sets - AEGIS Prototype Armor Download ID:17579 Author:LX6R 2026-07-02 02:58 Version:0.3
TAG: [防具追加] [戦闘]
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UC Classified Gear Sets - AEGIS Prototype Armor Title画像

UC Classified Gear Sets - AEGIS Prototype Armor

6部位で揃える「機密」装備を、3系統追加するMOD。

▼ 攻撃型
・2部位で会心率+15%、3部位で会心の威力+15%
・4部位で、会心7回ごとに14秒間、弾切れしない専用の機関銃へ切り替わる
・5部位で熟練度の蓄積、6部位で会心率が最大+10%

▼ 耐久型
・2部位で最大体力+30%、3部位で被害-25%
・4部位で、受けた弾を跳ね返すことがある。跳ね返しの威力は耐久力に応じる
・5部位で熟練度の蓄積、6部位で最大体力が最大+20%

▼ 支援型
・2部位で再使用できる手榴弾、3部位で応急処置の道具、4部位で設置できる砲台
・5部位で熟練度の蓄積、6部位で1段階ごとに道具の所持数が増える

▼ 注記
・各部位に火力、習熟、耐久のいずれかの補正が付く
・熟練度を貯めると、作業台で品質の強化に使える点が得られる
・敵は装備しておらず、探索地の最後の報酬として手に入る
・導入して読み込むと、最初の入手先の手掛かりが得られる
・作者は造形の出来が良くないと断り、体型の調整には対応していないと述べている
Starfield Nexus, LX6R. 2 Jul 2026. UC Classified Gear Sets - AEGIS Prototype Armor. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17579>.
☆ [場所] Va'ruun Zealot Crusade Fleet Download ID:17675 Author:lxyman 2026-07-10 15:29 Version:1.0
TAG: [戦闘] [宇宙船]
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Va'ruun Zealot Crusade Fleet Title画像

Va'ruun Zealot Crusade Fleet

特定の惑星に、繰り返し挑める宇宙戦闘の場を追加するMOD。

▼ 注記
・M級1隻、A級3隻、C級3隻の敵艦隊が待ち構えている
・十分な戦力を揃えてから挑むよう作者が勧めている
・倒すと作品内で48時間後に復活し、何度でも戦える
・釣り合いの調整はしておらず、遊び用だと明言している
・所定のフォルダへ置き、作品内の一覧から有効にする
Starfield Nexus, lxyman. 10 Jul 2026. Va'ruun Zealot Crusade Fleet. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17675>.
☆ [ゲームプレイ] Compatibility patch for Factions Encounters Expanded and Project Viper - Covenant Download ID:17510 Author:MDShark 2026-06-21 06:36 Version:1.0.0
TAG: [問題解決] [戦闘] [NPC]
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Compatibility patch for Factions Encounters Expanded and Project Viper - Covenant Title画像

Compatibility patch for Factions Encounters Expanded and Project Viper - Covenant

「Factions & Encounters Expanded」と「Project Viper - Covenant」の第2.2の間で、NPCのレベルドリストの競合を直すパッチ。「FOMOD」形式のため導入にはMODマネージャーが要ります。

▼ 前提
・Starfieldの1.16.244と「Shattered Space」
・「Factions & Encounters Expanded」の2.0.3
・「Project Viper - Covenant」の2.2
・「Crimson Fleet - Less Fleet More Heat Factions & Encounters Patch」は任意

▼ 導入
・前提を順に入れてから本MODを導入
・読み込みは勢力と遭遇の関連、「Project Viper - Covenant」の関連、最後に本MODの順
・スモールマスターとして作成
Starfield Nexus, MDShark. 21 Jun 2026. Compatibility patch for Factions Encounters Expanded and Project Viper - Covenant. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17510>.
☆ [宇宙船] Blueprint - The Wasp Starfighter Download ID:17390 Author:ComplexTrick 2026-07-23 05:26 Version:1
TAG: [宇宙船追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Blueprint - The Wasp Starfighter Title画像

Blueprint - The Wasp Starfighter

蜂を思わせる形の戦闘機の、設計データ。

▼ 内容
・A級の戦闘機。単独で戦う人向け
・船内は非常に狭い。小さな操縦室と、半分の大きさの居住区が1つ
・乗員1人
・寄せ集めの光線砲4基、性能過剰な実弾砲4基、ミサイル発射装置4基
・積載9,290(うち遮蔽4,400)

▼ 注記
・周回移送MODで読み込む形式
・武器の再充填を速めるMODの併用を勧めている
Starfield Nexus, ComplexTrick. 23 Jul 2026. Blueprint - The Wasp Starfighter. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17390>.
☆ [オーディオ・音] MLG and UT2004 Sound Effects - Headshot and Critical Hit Sound Replacers Download ID:17375 Author:BarnieSandlers69 2026-06-05 14:43 Version:1
TAG: [効果音] [戦闘] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
MLG and UT2004 Sound Effects - Headshot and Critical Hit Sound Replacers Title画像

MLG and UT2004 Sound Effects - Headshot and Critical Hit Sound Replacers

頭部への命中と会心の一撃の効果音を、往年のネット文化の音へ差し替えるMOD。合わせて6種を収録しています。

▼ 内容
・会心の一撃の音が3種
・頭部への命中の音が3種
・いずれも2000年代後半から2010年代前半の動画や対戦ゲームで知られた音

▼ 注記
・差し替えの番号の特定には、他の作者の資料を使ったとしている
Starfield Nexus, BarnieSandlers69. 5 Jun 2026. MLG and UT2004 Sound Effects - Headshot and Critical Hit Sound Replacers. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17375>.
☆ [ゲームプレイ] No Injuries just Camera Shakes Download ID:17097 Author:Gamer01984 2026-05-17 17:19 Version:1.30
TAG: [カメラ] [戦闘] [治療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
No Injuries just Camera Shakes Title画像

No Injuries just Camera Shakes

被弾の演出をカメラの揺れと視界のぼやけだけに絞るMOD。症状は付きません。

▼ 内容
・ダメージを受けるとカメラが揺れ、視界がぼやける
・症状は追加されない
・脳震盪だけはまれに起きることがある
・「Realistic Injuries and Camera Shakes」を簡素にした版
Starfield Nexus, Gamer01984. 17 May 2026. No Injuries just Camera Shakes. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17097>.
☆ [ゲームプレイ] Evasive Stealth Drive Enhanced Download ID:17072 Author:VirtualChrisM 2026-06-07 05:23 Version:1
TAG: [ステルス] [宇宙船] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Evasive Stealth Drive Enhanced Title画像

Evasive Stealth Drive Enhanced

回避用のステルス装置を、ブースト中でなくても任意に入り切りできるようにするMOD。作動中は完全に探知されなくなります。

▼ バニラとの違い
・バニラは、ブースト中しか働かず、敵の命中率を下げるだけで探知は防げない
・本MODは試作型として複製した装置を追加し、バニラの挙動はそのまま残す
・試作型を積むと、ブースト中以外でも効果を切り替えられる
・作動中は探知そのものを無効化する。スクリプトで実現
・武器を撃つと効果は解除される
・大型の船でも破綻しないシェーダーへ差し替え。バニラ側の見た目も同じものへ変更

▼ 作動の条件
・グラヴドライブへ電力が満たされていること
・専用のパークがキャラクターに付いていること
・グラヴドライブが損傷していると使えない
・切り替えのたびに、画面の左上にメッセージが表示される

▼ 2通りの操作
・1つ目は、パークをコンソールで付けたうえで、グラヴドライブの電力の増減で入り切りする方法
・2つ目は、同梱の設定ファイルを使い、ホットキーでパークを付け外しする方法
・どちらもパークのIDをコンソールで調べてから設定する

▼ 前提と互換
・ホットキーで操作するなら「Starfield Hotkeys」が必要
・バニラの回避用の装置は、設計図を戦利品として入手しないと商人に並ばない。その仕様は変えない
・同じ船の値を使う他のステルスの装置とは競合するため、どちらか一方を選ぶ

▼ 注記
・作者は自分用に作ったものだとしており、支援は行わない方針
Starfield Nexus, VirtualChrisM. 7 Jun 2026. Evasive Stealth Drive Enhanced. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17072>.
☆ [ゲームプレイ] Alien Afflictions Download ID:17071 Author:RetchERezzed 2026-05-14 03:42 Version:1.0
TAG: [戦闘] [難易度] [治療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Alien Afflictions Title画像

Alien Afflictions

エイリアンの唾や棘、炎の攻撃に、症状が付く確率を足すMOD。唾で毒、棘で出血、炎で火傷という対応です。

▼ 内容
・唾の攻撃に中毒の確率
・棘の攻撃に出血と裂傷の確率
・炎の攻撃に火傷の確率
・バニラの症状の仕組みと、既存のヒットスペルのレコードをそのまま利用

▼ 確率
・毎回必ず付くわけではなく、複数回当たって初めて出ることもある
・中毒は8、出血と裂傷も8、火傷は5に設定
・連続して重なりにくいよう調整

▼ 狙いと範囲
・症状の発生率を一律に上げるMODとは異なり、発生源そのものを増やす形
・クリーチャーの攻撃の種類に見合った症状を与えるのが狙い
・新しいクリーチャーの追加、AIの変更、ドロップ品の変更、サバイバルの設定の変更はいずれも無し
・「SFSE」は不要

▼ 互換
・同じクリーチャーの攻撃のレコードや、同じ症状のヒットスペルを編集するMODとは競合
・同種のMODは1本に絞るか、パッチを当てるよう促している
・後から読み込まれた側が優先される
・「SF1Edit」のエラー検査を通過済み
Starfield Nexus, RetchERezzed. 14 May 2026. Alien Afflictions. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17071>.
☆ [パーク・スキル] Formless Skill Tree Redesigned Download ID:17061 Author:Formless17 2026-06-16 12:06 Version:1.01
TAG: [スキル追加] [オーバーホール] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Formless Skill Tree Redesigned Title画像

Formless Skill Tree Redesigned

スキルツリー全体を作り直す大型MOD。戦闘系を組み直し、近接のスキルを13種追加します。

▼ 対応
・2026年6月11日のアップデート1.16.244以降で使用可

▼ 全体
・遠距離戦闘のバランスを取り直し、近接に13種の新スキルを追加
・戦闘以外のスキルも複数を調整し、バグの修正と説明文の明確化を実施。無作為に発生する効果の確率も明記
・「Wellness」「Martial Arts」「Neurostrikes」「Boxing」「Dueling」は削除または置き換え

▼ 近接戦闘(新設)
・ティア1は「Boxer」「Brute」「Duelist」「Brawler」。ランク4で素手の威力+200%、両手の威力+100%、片手の威力+100%、腕への打撃で50%の確率で武器を落とさせる
・ティア2は「Crusher」「Frenzy」「Heavy Hitter」。両手の会心ダメージ+100%、片手の攻撃速度+30%、素手の頭部への一撃で35%の確率でダメージ+100%
・ティア3は「Blood Pump」「Dodge」「Deflecting」。撃破で最大体力の10%回復、移動中は12%・走行中は30%の確率で被弾を完全回避、受け止めで30%の確率に反射
・ティア4は「Berserk」「Coup De Grace」「Super-Charged」。被弾で威力が最大10段まで加算、頭部への一撃でダメージ+100%、エネルギーとEMの追加ダメージ

▼ 主な変更(戦闘以外)
・身体系を強化。ランク4で酸素+50%、跳躍2.5倍、食料と飲料の効果+100%、積載+100キログラム
・「Resilience」が「Wellness」を置き換え。ランク4で体力+50%
・「Surveying」はランク4で走査範囲130メートル、拡大率も通常の約2倍
・「Ship Command」はランク4で乗員の上限が100人
・「Payloads」はランク4で貨物の容量+100%、「Engine Systems」は最高速度+30%
・「Astrodynamics」はランク4でジャンプ範囲を拡大し、燃料の消費を50%削減
・多くのスキルは「変更なし」と個別に明記

▼ 互換
・新規プレイが望ましいが必須ではない。削除されたスキルのポイントはコンソールで回収可
・バニラのスキルを変える他のMODとは競合の見込み。その場合は本MODを後に配置
・戦闘のスキルを足す他のMODと併せると、戦闘のツリーが過密になる
・「Starborn Perk Tree」のようにツリーを丸ごと足すMODとは問題なし

▼ 推奨
・「Formless Gameplay Settings Expanded」。戦闘を根本から組み直した分だけ難易度が動くため、威力と難易度をバニラの範囲を超えて細かく合わせられる
Starfield Nexus, Formless17. 16 Jun 2026. Formless Skill Tree Redesigned. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17061>.
☆ [ゲームプレイ] Nerfed Companions (Damage) Download ID:16963 Author:r0ughers 2026-05-09 14:38 Version:1.2
TAG: [コンパニオン] [バランス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Nerfed Companions (Damage) Title画像

Nerfed Companions (Damage)

コンパニオンの与ダメージを下げるMOD。75%、50%、25%、15%の4種から1つを選びます。

▼ 内容
・全てのコンパニオンの与ダメージを削減
・4つの本体のファイルから1つだけを使用
・武器のダメージを上げるMODと併せると強くなりすぎる点への対処
・戦闘で味方が場を制圧しすぎないようにしつつ、役には立つ範囲を狙ったとしている

▼ 互換と仕組み
・削減は、現在の追従者だけに独自のパークを付ける形。クエストとスクリプトで処理
・コンパニオンのNPCのレコードは直接編集しないため、コンパニオンのオーバーホールや追従者の枠組み、独自の追従者、クルー系のMODとも併用しやすい

▼ 注意と導入
・既存のセーブへ入れると、パークを配るクエストがすぐ始まらないことがある
・その場合はセーブを読み込み、セーブし直して再度読み込むこと
・コンソールで「sqs quest_nerf_companions」を実行すると状態を確認可
・「Vortex」で導入するか、手動で「.esm」を「Starfield/Data」へ置いてロードオーダーで有効化
Starfield Nexus, r0ughers. 9 May 2026. Nerfed Companions (Damage). 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16963>.
☆ [ゲームプレイ] Auto Steady Scope SFSE - Hold Breath Download ID:16940 Author:TheMudsy 2026-06-17 20:14 Version:1.1
TAG: [SFSEプラグイン] [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Auto Steady Scope SFSE - Hold Breath Title画像

Auto Steady Scope SFSE - Hold Breath

スコープを覗くと自動で息を止めるSFSEプラグイン。「Left Shift」を押し続けた状態と同じ扱いになります。

▼ 内容
・「ScopeMenu」が開くと「Left Shift」の押下を送り、閉じると解除
・スコープの揺れ自体を消すMODと違い、酸素は消費し続ける
・コントローラーでも動作
・「ScopeMenu」を直接引っ掛ける作りで、常時の監視はしない
・開いた直後は数フレーム待ってから送る。スコープの準備が整うのを待つため

▼ 前提と導入
・「SFSE」
・息を止めるキーの割り当てが初期の「Left Shift」であること
・「MO2」か「Vortex」で導入。手動なら「TheMudsy-AutoSteadyScope.dll」を「Data」の「SFSE」の「Plugins」へ

▼ 互換
・「Better Smart Aiming SFSE - Third Person Scope and Aim Fixes」の現行版とは併用可
・「Always Zoom Out SFSE - Adjustable Third Person」とも併用可
・「ScopeMenu」の挙動を大きく変えるMODとは、検知や間合いが噛み合わなくなる場合あり
・キーの割り当てを変え、息を止めるキーが「Left Shift」でない場合は働かない

▼ 注記
・対象はスコープのみ。通常の照準では働かない
・キーボードやコントローラーのマクロ、Steamの入力割り当てでも同じことはできるとしており、遊びやすさのためのMODと位置づけている
Starfield Nexus, TheMudsy. 17 Jun 2026. Auto Steady Scope SFSE - Hold Breath. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16940>.
☆ [パーク・スキル] Kujata's Savvy Skills - 4 New Physical Skills Download ID:16912 Author:Nujakujata 2026-05-02 13:10 Version:1
TAG: [スキル] [スキル追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
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Kujata's Savvy Skills - 4 New Physical Skills

フィジカルの分類に、新しいスキルを4種足すMOD。動きに応じた条件付きの強化が主題です。

▼ 追加されるスキル
・デフトハンズ(ベーシック)。銃の装填速度をランクに応じて10/20/30/40%短縮。課題は銃で敵を50/100/150体撃破
・プレパレーション(アドバンスト)。しゃがみ中のクリティカル率を10/20/30%上昇。最終ランクでは、しゃがみ中に物理攻撃を15%の確率で回避。課題はしゃがみ中のクリティカルで10/25/50体撃破
・ディフレクティングスタンス(エキスパート)。近接武器で防御中の被ダメージを20/40/60%軽減。最終ランクでは防御中の移動速度も上昇。課題は近接武器で25/50/75体撃破
・ガンスリンガーズグレイス(マスター)。移動しながら構えている間、重火器以外の銃のダメージが10/20/30%上昇。最終ランクではスコープの無い武器で構えた時の移動速度も上昇。課題は重火器以外の銃を持って1000/2000/3000メートル走る

▼ 注記
・最終ランクの移動速度は、アイアンサイトを覗いた重火器とピストル以外の武器にしか効いていない様子で、直せるか調べるとしている
Starfield Nexus, Nujakujata. 2 May 2026. Kujata's Savvy Skills - 4 New Physical Skills. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16912>.

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