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☆ [環境] Goldilocks a POI Mod Download ID:16696 Author:xavlig1992 2026-05-22 18:59 Version:1.0a
RATE: ★=1 TAG: [景観] [イマーシブ] [POI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Goldilocks a POI Mod Title画像

Goldilocks a POI Mod

人の営みが現れる惑星を、生存に適した条件の星へ絞り込むMOD。「Desolation」を土台に、作者が手を入れた版です。

▼ 湧き方の規則
・大気が呼吸でき、生命があり、極端でない惑星には、人のPOIが全種類
・居住域の内側にある大気の無い惑星は、採掘(ヘリウム3の配管を含む)と、少数の研究や軍の施設だけ。いずれも筋の通るものを選んだとしている
・居住域の外側にある大気の無い惑星は、墜落した船と、依頼で生成されるPOIだけ
・居住域の外側でも、大気が呼吸できるか生命がある惑星には全種類。ただし遠いほど密度が下がる
・POIの密度と船の着陸の頻度も、居住域からの距離で変わる
・大気の無い惑星のPOIには、すべて気密の扉が付く

▼ 別の版と任意のファイル
・より厳しい版では、居住域の内側という条件を外す代わりに、出現の確率を大きく下げる
・文明のある恒星系では3回に1回、最大2か所。未開の恒星系では3回に1回、1か所だけ
・ベッセルIIIを、大気の無い星から薄い酸素のある星へ変える任意のファイルも用意
・これは、気密でない建物の中で全員が宇宙服を脱いで話していた点への対処
・この任意のファイルは、本体より上、かつロードオーダーの低い位置へ

▼ 前提と注記
・同じことをするMODとの併用は不可
・第3版で作りを整理し、これを最終形とする方針
・土台とした「Desolation」の作者からは許可を得たとしている
Starfield Nexus, xavlig1992. 22 May 2026. Goldilocks a POI Mod. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16696>.

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☆ [宇宙船] Relativistic - Immersive Cruise Drive Download ID:16799 Author:GreedMan35 2026-05-17 18:10 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [イマーシブ] [エンジン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Relativistic - Immersive Cruise Drive Title画像

Relativistic - Immersive Cruise Drive

クルーズドライブの移動時間の上限を外し、距離に応じた長い航行にするMOD。船内で過ごす時間そのものを狙いにしています。

▼ 背景
・バニラは3つの隠れた変数で、実際の距離に関わらず移動時間を30〜60秒に固定している
・そのため宇宙の広さの感覚が失われていた点への対処
・グラヴジャンプが恒星系間の瞬間移動、クルーズドライブが本来の超光速の機関、という線引き

▼ 新しい移動時間の目安
・1,000光秒で約45秒
・5,000光秒で約3分
・10,000光秒で約6分
・15,000光秒で約9分
・20,000光秒で約12分
・30,000光秒で約18分
・フロンティアでの試験から、1,000光秒あたり30〜60秒の比率へ調整

▼ 併せて変わる点
・惑星の重力の井戸が強くなり、振り切るのに手間が掛かる。高速で近付いた時の減速も重くなる
・機関の立ち上がりは遅く機械的に。重力の外へ出て作動すれば、加速はほぼ瞬時
・宇宙のPOIの湧きを抑制。長い航行の途中に出る確率は逆に高めた
・クルーズ中のブーストはほぼ無意味に。惑星の近くでの取り回し用
・自動操縦を高速度に合わせて再調整

▼ 注意
・恒星系によっては20,000光秒を超え、現実時間で10〜15分の航行になる
・その間は船内を歩き回る、クルーと話す、クラフトや模様替えをするといった過ごし方を勧めている
・ゲーム内で寝ても飛ばせないとしている

▼ 導入と互換
・「.esm」を「Starfield/Data」へ配置し、クリエイションズの画面かMODマネージャーで有効化
・同じクルーズドライブの変数を触らないMODとは併用可。競合すれば後ろに置いた側が優先
・既存の値を書き換えるだけでスクリプトを使わないため、動作は軽いとしている
・進行中のセーブにも導入可。一度着陸してから宇宙へ戻ると反映される
・撤去は「.esm」を外し、同じ手順で設定を入れ直す
・説明文と画像の大半は生成AIで作ったと明記している
Starfield Nexus, GreedMan35. 17 May 2026. Relativistic - Immersive Cruise Drive. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16799>.
☆ [ゲームプレイ] Harbor - Streamlined Dues Download ID:17667 Author:rbt 2026-10-16 18:16 Version:3
RATE: ★=1 TAG: [経済] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Harbor - Streamlined Dues Title画像

Harbor - Streamlined Dues

宇宙港の使用料と、船の維持費を追加するMOD。

▼ 港の使用料
・どの宇宙港でも事務手数料がかかる
・主要な宇宙港では、さらに入港税が上乗せされる
・着陸時と船を降りたときに自動で引き落とされる
・勢力の身分証を持っていると入港税が割り引かれる(市民は600、保安官は240)。特定の街の割引券は1800で、クエストの報酬か商人から入手する
・入港した翌日以降、1日1回、使用料の50%が係留料としてかかる
・未払いは即座に賞金に変わる

▼ 維持費
・船の総質量、推進力、炉の出力に応じて決まる
・移動と戦闘で船の状態が少しずつ下がり、下がるほど維持費が上がる
・支払うと状態が全快する
・場所によっては維持費が発生しない
・未払いでも賞金は付かないが、状態も戻らない

▼ 注記
・最初の船に乗っている間は、全ての費用が半額になる
・設定で無効化、または費用2倍の厳しい設定に切り替えられる
・同種の港湾費MODとは併用できない
Starfield Nexus, rbt. 16 Oct 2026. Harbor - Streamlined Dues. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17667>.
☆ [環境] Oxygen Tank Cruise Missiles Download ID:16446 Author:Soma 2026-04-13 08:55 Version:1.2
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [イマーシブ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Oxygen Tank Cruise Missiles Title画像

Oxygen Tank Cruise Missiles

酸素タンクを撃った時の飛翔時間と爆発を、大幅に強化するMOD。近くのタンクへ誘爆するようにもなります。

▼ 内容
・飛翔時間を約10秒へ延長。飛ぶ速度も引き上げ
・軌道を低く平らにし、プレイヤーの背丈に近い高さを飛ぶ
・爆発の中心のダメージを100へ。中心から縁にかけて減衰する形も追加
・爆発の半径と威力も引き上げ。物、瓦礫、NPCを吹き飛ばす
・火の付いたタンクが近くのタンクを誘爆させる。ラック1本まとめて起爆することもある
・スクリプトは追加しない

▼ 互換と導入
・非常に軽い作りで、他のMODとはほぼ併用可
・問題が出る場合は、酸素タンクのレコードを変えるMODより本MODが上書きするよう配置
・MODマネージャーで導入するか、手動なら中身をStarfieldの「Data」へ展開
Starfield Nexus, Soma. 13 Apr 2026. Oxygen Tank Cruise Missiles. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16446>.
☆ [ゲームプレイ] Flashy(JoeR) - Spaceships Plus Download ID:17034 Author:FlashyJoer 2026-06-27 12:19 Version:1.37
RATE: ★=1 TAG: [サバイバル] [宇宙船] [イマーシブ]
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Flashy(JoeR) - Spaceships Plus Title画像

Flashy(JoeR) - Spaceships Plus

宇宙船の整備と航行を、手応えのある仕組みへ作り替える大型MOD。

▼ 主な内容
・飛行、離着陸、跳躍のたびに船が消耗していく(任意)
・跳躍装置、主推進、燃料槽が壊れることがあり、港の整備員に頼らず直せない損傷も出る
・気体惑星の周回軌道から燃料を直接汲み上げる装置を購入できる
・損傷の度合いに応じて働く、巡航と移動を兼ねた独自の仕組みが入る
・戦闘中はクルーが操縦席に着き、防御と武装に補正が付く
・保管した船の傷み具合も記録される

▼ 任意で有効にできる要素
・船内への害虫の発生による出力低下
・船体の破孔と、無重力での操船、破孔からのクルーの落下
・船外活動による応急修理と、漂流時の救難信号
・勢力の拠点への接近許可、主要な港での出発許可の要請
・着陸料と修理費の簡略化

▼ 注記
・跳躍装置が壊れても、巡航で惑星間を移動して部品を探せる造りになっている
・設定項目が多数用意されており、他の燃料MODや費用MODと重なる部分は個別に無効化できる
・撤去する際は、操縦席に座った状態で設定から無効にすると、全ての船が元に戻る
・更新の際は、港に着陸した状態や船外活動中に保存しないよう作者が注意している
・作品本体への上書きは2か所のみ
Starfield Nexus, FlashyJoer. 27 Jun 2026. Flashy(JoeR) - Spaceships Plus. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17034>.
☆ [場所] TwinCrows POIs - Retro Diner on Mars Download ID:16249 Author:TwinCrows 2026-03-29 17:10 Version:1.03
RATE: ★=1 TAG: [景観] [装飾] [イマーシブ]
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TwinCrows POIs - Retro Diner on Mars Title画像

TwinCrows POIs - Retro Diner on Mars

火星にレトロ調のダイナーを1軒足すMOD。無作為に湧く施設ではなく、固定の場所として置かれます。

▼ 内容
・レトロ調の内装でまとめたダイナー
・ダイナーらしい食べ物を扱う商人を配置
・無作為の遭遇も発生する設定
・着陸場を3箇所用意
・彩度を強めた画面の色調を適用
・群衆のNPCは24人以上。体格にも幅を持たせている

▼ 既知の不具合
・NPCが宇宙服を着ないまま外を歩き回ることがあり、火星の大気の影響を受けていない様子
Starfield Nexus, TwinCrows. 29 Mar 2026. TwinCrows POIs - Retro Diner on Mars. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16249>.
☆ [オーディオ・音] Atmospheric Audio Download ID:16239 Author:Drasilio 2026-05-05 09:40 Version:1.07
RATE: ★=1 TAG: [効果音] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Atmospheric Audio Title画像

Atmospheric Audio

真空の環境で音がこもるようにするMOD。密閉された施設や船内では通常どおり鳴ります。

▼ 内容
・現在地に応じて音の混ざり方を切り替える検知の仕組みが常駐
・密閉された施設や自分の船の中では通常の音
・大気の無い地表へ出ると音がこもり、宇宙服越しに聞いている感じへ
・エアロックの出入りでも、正しい瞬間に切り替わる
・効果は音のこもりだけで、本格的な現実志向の作り替えではないとしている
・「SFSE」は不要

▼ 版ごとの変更
・1.04.1で「ESM」と「BA2」の構成へ変更し、Xboxのクリエイションズにも対応。起動時の音の読み込みとの競合を、依存を外して解消
・ヘルメットを隠す設定を使っている場合に、装備しているだけで効果が出ていた問題を修正
・呼吸音を男女で別の素材に分け、ヘルメットの密閉時に自動で選ばれる形へ
・大気へ戻った時に、物の衝突音のこもりが解けない問題を修正
・切り替えの際の音の途切れを修正
・大気の無い環境で着地音がこもらない問題を修正
・「REV-8」の音もこもるように

▼ 注記
・制作途中で、宇宙戦などは未検証としている
・「Real O2」との併用を勧めている
・既存のセーブでも、読み込みから数秒で判定し直される
Starfield Nexus, Drasilio. 5 May 2026. Atmospheric Audio. 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16239>.
☆ [場所] Paradiso Express Food - New Restaurant Download ID:16114 Author:Fallkross Mods 2026-03-01 13:43 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [イマーシブ] [装飾] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Paradiso Express Food - New Restaurant Title画像

Paradiso Express Food - New Restaurant

パラディソのフードコートに、持ち帰り主体の新しい食堂を足すMOD。カフェ・リュクスとトランクィリティの隣に収まります。

▼ 内容
・チャンクス以外の選択肢として「Express Food」を開店。ホテルの主階のフードコートが埋まる
・出す物はパティメルト、フライドピクルス、ピタ、ピエロギ、キッフル、サンドイッチ、各種の果物
・素材は全て本編の物

▼ 互換
・大半のMODと併用可。ただしパラディソを触る他のMODでは未検証
・料理人の「Syd McGill」はチャンクスの従業員を流用しているため、チャンクスの無感情な台詞をそのまま使うMODとは噛み合わないことがある

▼ 導入
・esmのみ。「Data」フォルダへ置いてプラグインを有効化
Starfield Nexus, Fallkross Mods. 1 Mar 2026. Paradiso Express Food - New Restaurant. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16114>.
☆ [植物] TN's Earth's Biomes Download ID:15923 Author:TheOGTennessee 2026-01-29 03:48 Version:v1.0
RATE: ★=1 TAG: [景観] [イマーシブ] [オーバーホール]
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TN's Earth's Biomes Title画像

TN's Earth's Biomes

地球の生態系の地図を作り直し、5つの生態系を与えるMOD。枯れた木、干上がった海、極冠の名残が広がります。

▼ 5つの生態系
・ウェイストランド。枯れ木と灌木、広大な砂丘が点在。乾いて空虚だが、草木と少数の動物が残る
・デソレーション。かつての海の跡。乾ききっていない水たまりと、わずかな生命
・アイスキャップ。氷として水を留めた極冠。日射が弱いぶん、増した放射線に適応し始めた生物の避難所
・ウェイステッド・マウンテン。標高の高い山脈。生態系がやや異なり、建造物の名残は少ない
・コースタル・デソレーション。かつて海と陸が接した帯。水たまりは少ないが、珊瑚の名残に生命が身を寄せる

▼ 内容
・少数の動物と、十数種の植物をスキャンして拠点で利用可
・資源は地球で多く採れた物を反映
・他のMODの物を含め、人が住む構造物もここに現れる。スペーサー、海賊、エクリプティックも湧く
・宇宙から見つけられるPOIも湧くが、その記録で一度も地球を訪れていない場合に限る。ユニティの通過が必要なこともある
・新しい素材も独自の場所も使わず、生態系と資源だけを変更

▼ 作者の考え
・火星は磁気圏を失ってから大気を失うまでに数百万年かかった。数十年で地球の大気も海も地形も消え去るとは考えにくいとしている
・廃墟となってなお、地球には資源も遺物も、医薬や農業に使える生命も残るという想定

▼ 制作
・第三者の道具は使わず、生態系の地図はヘックスエディタと「Photoshop」で作成したとしている
・元は2025年4月22日に大きな企画の先行公開として身内へ配った物で、企画が進まなかったため公開に踏み切った
Starfield Nexus, TheOGTennessee. 29 Jan 2026. TN's Earth's Biomes. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15923>.
☆ [環境] UC Vanguard - Expanded Presence Download ID:15880 Author:FrenchGentleman 2026-01-21 01:34 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [NPC] [イマーシブ] [ニューアトランティス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
UC Vanguard - Expanded Presence Title画像

UC Vanguard - Expanded Presence

UCヴァンガードのNPCを、各地の要所に配置するMOD。派閥の存在感を、世界観に沿った形で補います。

▼ 内容
・ヴァンガードの艦長と士官を18人追加。宇宙港、酒場、行政の区画、市民の集まる場所など
・MASTのヴァンガードの受付に、トゥアラ司令官を補佐する士官を2人増員
・MASTの玄関広間に小物を追加。ヴァンガードの机の書類、UCのキオスク、受付の机の小物、テラブリューの機械
・新しいNPCの位置にアニメーションの目印を置き、周囲の振る舞いに動きを追加

▼ 配置先
・ニューアトランティス。宇宙港の入口、ニューポートホテルに3人、上のテラブリューのテラス、ドーンズ・ルーストにヴァンガードの士官とUC海兵の士官、UCの配送センターに需品担当、MASTの受付に2人、ウェルのケイの店に1人
・シドニア。ブロークン・スピアの中に2人と入口に1人、UCの総督府の近くに士官1人
・ガガーリン基地。リジーの店に1人
・デイモスの造船所。ドッキングの通路の出口の近くと、展示室に1人ずつ

▼ 互換と負荷
・見た目は作り込んであるが、素材は全てバニラで外部の前提は無し
・負荷の出やすい場所では配置を控えめに
・大規模な都市のオーバーホールとは競合の可能性あり。区画が作り直されていると位置が合わないことがある
・スクリプトは使わず、既存の物の削除も置き換えもしない

▼ 注意
・進行中の記録では、その場を離れてゲーム内で48時間待つか、別の場所の記録を読み込むと正しく現れる

▼ 動機と推奨
・作者はUCヴァンガードを歴史上の私掠船に近い存在として思い描いており、本編では姿を見かけなさすぎると感じたとしている
・画面写真では「Stroud Premium Edition」「Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis」「Positively New Atlantis」を併用
Starfield Nexus, FrenchGentleman. 21 Jan 2026. UC Vanguard - Expanded Presence. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15880>.
☆ [乗り物] Lethal Deimog Download ID:15868 Author:gtaman9 2026-01-20 02:28 Version:2.1
RATE: ★=1 TAG: [車両] [装飾] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Lethal Deimog Title画像

Lethal Deimog

「Deimog」の内外に装備を足し、実際に使われている戦闘車両らしい姿と性能にするMOD。作者の前作をさらに拡張した物です。

▼ 内装
・航法、車両の状態、通信を見る画面を複数追加。運転席にはさらに2枚
・データスレート、運転席側のキーボード、助手席のノートパソコン
・運転席と助手席の両方に飲料水の備え
・天井にコンピューターと、グレネードの装填装置
・助手席の後ろにグレネードの弾薬箱、天井に防水袋
・中央のコンソールに、運転席と助手席それぞれの操作系
・座席の下に緊急用の宇宙服
・砲塔の操作系を、より納得のいく形へ
・運転席の後ろに武器のケース

▼ 外装
・主砲の手前の屋根に収納袋。荷台に弾薬箱
・屋根に高周波のアンテナ
・車内から擲弾発射器へ弾を送る装填装置。屋根から砲へ伸びる筒
・屋根の宇宙用のポーチを、軍用の緑の袋へ差し替え。荷台にも袋を1つ追加
・発射器用の全周のカメラとセンサー。本編では照準の手立てが無かったため

▼ 任意ファイル
・損傷と連射速度を上げ、再装填を短くするesm
・派閥の記章を外した「Deimog」
Starfield Nexus, gtaman9. 20 Jan 2026. Lethal Deimog. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15868>.
☆ [環境] Burning Bush Download ID:15454 Author:Nick Fox 2025-11-28 02:37 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [装飾] [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Burning Bush Title画像

Burning Bush

アウトランドの天蓋の下に、燃え続ける茂みを1本植えるMOD。

▼ 内容
・地面にしっかりと根を張り、燃え尽きずに燃え続ける茂みを1本追加
Starfield Nexus, Nick Fox. 28 Nov 2025. Burning Bush. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15454>.
☆ [ビジュアル・グラフィック] Immersive Water Visuals Download ID:14179 Author:checker90 2025-08-17 22:34 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [水] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Immersive Water Visuals Title画像

Immersive Water Visuals

Starfield の水表現を高解像度テクスチャと透明度向上で強化し、より自然で没入感のあるビジュアルを実現。

▼ 特徴
・高解像度の水テクスチャを採用
・透明度を向上させ、より現実的で清潔な見た目を実現
・BA2形式で最適化、軽量なESMマスタープラグイン搭載

▼ 導入方法
・Vortex経由でインストール、または手動でData フォルダに配置
・インストール・アンインストールは安全に実行可能
Starfield Nexus, checker90. 17 Aug 2025. Immersive Water Visuals. 19 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14179>.
☆ [アイテム] HBI Breakable Vase Download ID:14091 Author:halrixx 2025-07-14 15:15 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [イマーシブ] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
HBI Breakable Vase Title画像

HBI Breakable Vase

花瓶を、割れるようにするMOD。

▼ 内容
・雑貨として置かれている30種類が対象。動かせない置物は含まない
・破片は5分で消える

▼ 注記
・確認用に、対象を全て並べるファイルが任意で用意されている
・ごくまれに破片が地面の下へ落ち、割れた花瓶が一体に戻って見えることがあると断っている
・造形は無償MODであれば誰でも使ってよいとしている
Starfield Nexus, halrixx. 14 Jul 2025. HBI Breakable Vase. 9 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14091>.
☆ [アイテム] HBI Breakable Wine Glass Bottle Download ID:13962 Author:halrixx 2025-07-14 20:45 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [イマーシブ] [飲料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
HBI Breakable Wine Glass Bottle Title画像

HBI Breakable Wine Glass Bottle

酒の硝子瓶を、割れるようにするMOD。

▼ 内容
・17種類の瓶が対象
・割れると中身がこぼれる演出が出る。酒の種類ごとに色が異なる
・破片は5分で消える
・一部の瓶は元から物理の挙動が切られていたため、それも直している

▼ 注記
・確認用の場所へ移動するファイルが任意で用意されている
・ごくまれに破片が地面の下へ落ちる場合があると断っている
・造形は無償MODであれば誰でも使ってよいとしている
Starfield Nexus, halrixx. 14 Jul 2025. HBI Breakable Wine Glass Bottle. 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13962>.
☆ [拠点・シティ] Living Starfield Download ID:14843 Author:Baggetto 2025-10-15 01:09 Version:1.5
RATE: ★=1 TAG: [イマーシブ] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Living Starfield Title画像

Living Starfield

各地の小さな施設に、NPC用の寝台を追加するMOD。

▼ 注記
・惑星に点在する78か所が対象。工業、民間、採掘、研究、農業、軍の施設に分かれる
・2人用の二段寝台も新たに作られている
・施設で暮らす人の1日の動きが、少しは活気付くとしている
・二段寝台2種類は、拠点と宇宙船の調度の項目からも設置できる
・作者は今後、宇宙施設や都市へも広げる予定としている
Starfield Nexus, Baggetto. 15 Oct 2025. Living Starfield. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14843>.
☆ [コンパニオン] Tameable Creatures Patch - Tatooine Galaxy Download ID:13877 Author:Ghostrider231 2026-05-11 08:29 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Tameable Creatures Patch - Tatooine Galaxy Title画像

Tameable Creatures Patch - Tatooine Galaxy

「Xeno Master」で、「Star Wars」のMODの生き物を捕まえられるようにするアドオン。タトゥイーンと銀河のMODが対象です。

▼ 内容
・「Star Wars - Tatooine」と「Star Wars Resources - Galaxy」の生き物を捕獲可
・鞍付きの個体を捕まえても、野生の個体を捕まえた扱いになる
・鞍のメッシュは独立した衣装ではなくモデルの一部のため、着せ替えにはできないとしている

▼ 前提
・「Xeno Master」の1.2.77以降
・「Star Wars - Tatooine」
・「Star Wars Resources - NPCs and Props」
・「Star Wars Resources - Weapons and Armors」
・「Star Wars - Mos Eisley」
・「Star Wars Resources - Galaxy」

▼ 互換と注記
・デューバック、マッシフ、ロント、バンサ、エオピー、アクレイ、ランコア、ネクス、リーク、ヴァラクティル、ボルドック、ブラーグ、トーントーン、クレイト・ドラゴンなどの外見の改造のレコードを編集するMODとは競合
・スモールマスターのプラグイン
・コンソール機向けの版も公開
Starfield Nexus, Ghostrider231. 11 May 2026. Tameable Creatures Patch - Tatooine Galaxy. 16 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13877>.
☆ [家・不動産] Stretch Apartment Sold Download ID:14602 Author:laylowmoe 2025-08-21 21:23 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [プレイヤーホーム] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Stretch Apartment Sold Title画像

Stretch Apartment Sold

購入した住居から、売り出し中の看板を消すMOD。

▼ 注記
・買った後も明るく光る看板が残り続けることへの対処
・導入後、その住居へ一度入り直すと反映される
Starfield Nexus, laylowmoe. 21 Aug 2025. Stretch Apartment Sold. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14602>.
☆ [環境] Battleground Niira Download ID:14652 Author:ZY20042 2025-08-26 19:21 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Battleground Niira Title画像

Battleground Niira

戦場となった惑星の地表に、金属の残骸を散らすMOD。

▼ 注記
・大きな戦いの舞台とされる割に、痕跡が一部にしか無いという指摘から作られている
・3つの地形の区分が対象
・地表のテクスチャを差し替える方式のため、動作への影響は無い
・草木や生物、資源といった仕組みには手を付けていない
・地形の区分を変えるMODより後に読み込む
Starfield Nexus, ZY20042. 26 Aug 2025. Battleground Niira. 26 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14652>.
☆ [環境] Infested Londinion Download ID:14792 Author:ZY20042 2025-09-03 16:45 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [景観] [グラフィック] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Infested Londinion Title画像

Infested Londinion

ロンディニオンと隣接する凍土の生態系を、見た目だけ作り替えるMOD。ゼノの生物に侵食された姿になります。

▼ 内容
・テクスチャの差し替えのみで、キーワードや動植物、資源、クエストには影響しない
・作者は、かつて温暖だったロンディニオンをUCが人為的な冬で凍らせた、という想定だとしている

▼ 互換
・凍土の生態系のレコードを編集するため、同じ物を触るMODとは競合
・ワールドスペースと区画は編集していない
・生態系を触るMODより後に配置
Starfield Nexus, ZY20042. 3 Sep 2025. Infested Londinion. 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14792>.

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