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- ☆ [その他] dummy esm for texture mods Download ID:16546 Author:digibluez 2026-04-16 05:02 Version:1.0
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TAG: [ユーティリティ] [テクスチャ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

dummy esm for texture mods
プラグインの無いテクスチャの「.ba2」を読み込ませるための、空の「.esm」。「Creation Kit」で作った正しいヘッダーを持ちます。
▼ 内容
・単体では何もしない空のスモールマスター
・プラグインを伴わないテクスチャの詰め合わせを、確実に読み込ませる錨として使う
・名前を変えただけの空ファイルと違い、エンジンが認識するヘッダーを持つ
・スモールマスターなので、重いプラグインの上限を消費しない
・不要なマスターを全て外してあり、依存は無し
▼ 使い方
・「.esm」の名前を好きな物へ変更
・「.ba2」の名前を、その名前に「 - Textures」を付けた形へ変更
・両方をStarfieldの「Data」へ置き、「.esm」をMODマネージャーで有効化Starfield Nexus, digibluez. 16 Apr 2026. dummy esm for texture mods. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16546>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] T3T's Shipbuilding Save Download ID:17400 Author:T3T 2026-06-08 15:22 Version:f06.07.2026
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TAG: [シップビルダー] [ツール] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

T3T's Shipbuilding Save
船を組むことに特化したセーブデータ。拠点のシップビルダーの前から始まり、200万クレジットを持っています。
▼ 内容
・レベル62、パイロットのスキルは段階4、宇宙船設計も段階4
・拠点のシップビルダーの前から開始
・所持金は200万クレジット
▼ 使い方
・このセーブで船を組み、設計図として書き出して公開する流れを想定
▼ 前提
・「Ship Builder Configurator」が必須
・書き出しには「Transfer Spaceships Across Universes - SFSE」を強く勧めているStarfield Nexus, T3T. 8 Jun 2026. T3T's Shipbuilding Save. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17400>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] (AEONS) All Encompassing Organized and Neat Separators - for MO2 and Starfield Download ID:16260 Author:JoJoRider14 Evanidus14 2026-03-30 04:09 Version:1
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TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

(AEONS) All Encompassing Organized and Neat Separators - for MO2 and Starfield
「MO2」のMOD一覧を整理する区切り行の一式。既存の2つのMODを組み合わせ、作者の好みに整え直したものです。
▼ 内容
・「Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure (COSMOS)」から書式の考え方を採用
・「Starfield - Mod Categories - Seperator Template」から細かい見出しの分類を採用
・後者の連番の方式を外し、前者の採番の方式へ置き換え。区切りを足しても並べ替えても、全体を振り直さずに済む
・大きな区分は19。その下をさらに細かい小区分へ分ける構成。元は69区分
・区切りの書式も簡素化し、読み取りやすさを優先
▼ 導入
・配布ファイルを展開し、中身を「MO2」の「mods」のフォルダへ配置
▼ 注記
・作者自身の好みに合わせた改変で、それ以上のものではないと明記
・さらなる改善の案は歓迎としているStarfield Nexus, JoJoRider14 Evanidus14. 30 Mar 2026. (AEONS) All Encompassing Organized and Neat Separators - for MO2 and Starfield. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16260>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] EXTRASOLAR CONTAINMENT PROTOCOL - Wabbajack Modlist Download ID:16027 Author:Alaxouche 2026-04-16 22:15 Version:2.0.0.0
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TAG: [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

EXTRASOLAR CONTAINMENT PROTOCOL - Wabbajack Modlist
ホラーを題材にしたMODの構成一式。「Wabbajack」で自動的に組み上げる形で配布されています。
▼ 内容
・ホラーを題材にしたMODの構成
・導入の形式は「Wabbajack」Starfield Nexus, Alaxouche. 16 Apr 2026. EXTRASOLAR CONTAINMENT PROTOCOL - Wabbajack Modlist. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16027>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Skill Magazine Bat Files Download ID:17398 Author:shane1039 2026-06-08 09:30 Version:1
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TAG: [スキル] [チート] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Skill Magazine Bat Files
本編のスキルの雑誌をまとめて出せるコンソールの命令のファイル。探し回らずに恩恵を取れます。
▼ 使い方
・展開したファイルをゲームのフォルダへ配置
・セーブを読み込み、コンソールで順番に実行
・立っている場所に雑誌が湧くので、拾えば恩恵が付く
▼ 注記
・雑誌を光らせるMODの作者に謝意を示しているStarfield Nexus, shane1039. 8 Jun 2026. Skill Magazine Bat Files. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17398>.[コメントを書く] - ☆ [その他] StarValor - Patch Hub Download ID:14620 Author:Zzyxzz 2025-08-24 23:12 Version:1.0.0
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TAG: [ツール] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

StarValor - Patch Hub
特定の大型改変MOD向けの、互換ファイルをまとめた配布物。
▼ 注記
・自動生成の仕組みでは対応できない部分を補うもので、新しい弾薬や近接武器などが対象
・既存の弾薬を使う遠距離武器や、既存の種族を使うNPCは自動で対応されるため不要
・対象の改変MODと、自動生成用のMODの両方が前提となるStarfield Nexus, Zzyxzz. 24 Aug 2025. StarValor - Patch Hub. 24 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14620>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Custom Weapon Icon Template (Mod author resource) Download ID:13816 Author:ProfX1527 2026-04-23 21:38 Version:2.0.1
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TAG: [MOD作成] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Custom Weapon Icon Template (Mod author resource)
独自の武器に専用のアイコンを付けるための、MOD制作者向けのテンプレート。「SWF」のファイルとチュートリアルが入ります。
▼ 内容
・独自の武器MODへ、HUDとお気に入りの画面のアイコンを足すための資料
・テンプレートの「SWF」ファイルと手順の解説で構成
・対象はStarfieldのベータ1.15.214以降
▼ 注記
・武器MODを作る人以外は導入不要。MOD側に同梱される物としているStarfield Nexus, ProfX1527. 23 Apr 2026. Custom Weapon Icon Template (Mod author resource). 7 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13816>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Novafield Patch Hub Download ID:14993 Author:Kilonova24 2026-10-03 06:27 Version:1.0
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TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Novafield Patch Hub
特定のMOD詰め合わせ向けの、互換ファイルをまとめた配布物。
▼ 注記
・対象の詰め合わせを、より自然で釣り合いの取れた内容にする目的
・単体では機能せず、対象の詰め合わせが前提となるStarfield Nexus, Kilonova24. 3 Oct 2026. Novafield Patch Hub. 30 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14993>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Clothing Changer Base Mod Download ID:16900 Author:Qwinntex 2026-05-02 01:12 Version:1.0
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TAG: [ツール] [コンパニオン] [衣装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Clothing Changer Base Mod
コンパニオンなどが自分で服を着替えるようにする、土台のMOD。単体では何も起きません。
▼ 内容
・スクリプトと土台の「ESM」だけの構成
・着替えの条件は、就寝時、一定の時間の経過、またはその両方から選択
・両方にした場合、就寝でタイマーを戻すかどうかも選べる。短い間隔で続けて着替えるのを避けるため
▼ 注記
・機能を使う追加のMODが別途必要
・場所を条件に着替えるMODとは仕組みが異なり、併用時はそちらが優先されやすいとしているStarfield Nexus, Qwinntex. 2 May 2026. Clothing Changer Base Mod. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16900>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield Save Tool Download ID:10472 Author:Nexus Mods 2024-09-23 23:14 Version:1.3.0
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TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starfield Save Tool
セーブデータを解凍して、内容を読める形式へ変換する外部ツール。
▼ 注記
・圧縮されたセーブを展開し、付随する情報を書き出す
・ファイルを実行用のファイルへ放り込むだけでも使える。命令行からの指定にも対応する
・形式の解析は途中段階で、未解明の部分について協力を呼びかけている
・出典の公開場所も記載されているStarfield Nexus, Nexus Mods. 23 Sep 2024. Starfield Save Tool. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10472>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield Load Order Keeper Download ID:15786 Author:AeonsOfTime 2026-01-28 16:56 Version:1.9.0
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TAG: [ツール] [ユーティリティ] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Starfield Load Order Keeper
ロードオーダーを守るための「Windows」用のツール。「Plugins.txt」の並びを控えとして記録し、変わったら元へ戻せます。
▼ なぜ要るか
・記録を始めた後に並びが変わると、アイテム、クエスト、キャラクターごと壊れることがある
・本編、MODマネージャー、「LOOT」などが勝手に並べ替えてしまう
▼ できること
・良い状態の「Plugins.txt」を控えとして保存し、変更を検知
・何が変わったかを画面で見比べ、その場で編集も可
・1回の操作で正しい並びへ復元
・複数のロードオーダーをプロファイルとして管理
・版の履歴を残し、巻き戻しにも対応
・ゲームの起動。SFSEがあればそちらを使う
▼ 使い方
・新しい周回は、並びを整えてから起動すると自動で控えが作られる
・記録を読み込む前に変更が無いか確認。本編はメインメニューで続きを選んだ後に並べ替えることがある
・MODを足した場合は末尾に追加されるため、控えを更新して受け入れる
・途中でMODを消すのは避ける。並びがずれて記録が壊れることがある。どうしても消すなら、別の物で置き換えて枠を埋める
▼ 導入
・「Vortex」で落として無効のままにし、右クリックからファイルの場所を開いて実行
・手動ならZIPを好きな場所へ展開して実行。インストールは不要
・公開されている開発の場にインストーラーもある
▼ 限界
・控えの一覧どおりに並べ直すのが主眼。削除、置換、挿入もある程度は扱えるが万能ではない
・複数の変更が重なると、意味の分かる形で表示できないことがあるStarfield Nexus, AeonsOfTime. 28 Jan 2026. Starfield Load Order Keeper. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15786>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Rename Console Command Download ID:7384 Author:Meridiano 2026-07-25 07:20 Version:1.5.1
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TAG: [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Rename Console Command
選んだ物の名前を、コンソールから取得・変更できるようにするプラグイン。
▼ 内容
・名前を表示する命令と、名前を設定する命令の2つを追加する
・結果はコンソールと、記録ファイルの両方に出る
・空白や記号を含む名前は引用符で囲む
▼ 注記
・使われていない命令を乗っ取る仕組み。設定ファイルでどの命令を使うか変えられる。同種のMODとの衝突を避けるため
・同じことをする先行MODがあるが、作りが少し異なる
・補助MODが前提。出典も公開されているStarfield Nexus, Meridiano. 25 Jul 2026. Rename Console Command. 2 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7384>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Manapart Mod Manager for Linux Download ID:6576 Author:Iceburg 2026-07-19 21:33 Version:1.3.0
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TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Manapart Mod Manager for Linux
「Linux」環境で、この作品のMODを管理する道具。
▼ できること
・配布元の入手用リンクを渡して、そのまま取り込む
・導入済みのMODを、まとめて更新する
・手元でMOD一式を組み立てて保管し、作品側へ配置する
▼ 注記
・画面ではなく、命令行から操作する形式
・作者の配布元に、動作例、導入の手引き、操作の説明が用意されているStarfield Nexus, Iceburg. 19 Jul 2026. Manapart Mod Manager for Linux. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6576>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ClickLight - Highlight Objects Clicked in Console Download ID:6040 Author:Fox_Tek 2023-10-28 02:37 Version:1.0
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TAG: [ツール] [CCR]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

ClickLight - Highlight Objects Clicked in Console
コンソールで選んだ対象を、色付きで強調表示するMOD。
▼ 注記
・選んだ物が橙色で光るため、対象を取り違えずに済む
・起動時に一度実行される命令だけの作り
・命令実行用のMODの所定のフォルダへ置くStarfield Nexus, Fox_Tek. 28 Oct 2023. ClickLight - Highlight Objects Clicked in Console. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6040>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Console Clear Command Download ID:5272 Author:Qudix 2026-06-20 12:09 Version:0.2.4
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TAG: [インターフェース] [ツール] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Console Clear Command
コンソールの表示を消す命令を、使えるように戻すMOD。製品版では中身が取り除かれています。
▼ 内容
・ベセスダが製品版に向けて処理を抜いていた、コンソールの表示を消す命令を実装し直すStarfield Nexus, Qudix. 20 Jun 2026. Console Clear Command. 14 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5272>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Starfield Rig Collection - Blender 4.5 Download ID:16202 Author:Flipdark95 2026-03-22 00:38 Version:1.0
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TAG: [アニメーション] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Starfield Rig Collection - Blender 4.5
Starfieldのバニラのアーマチュアを1つのファイルにまとめたモッダーリソース。独自のアニメーションや新しいアーマチュアを作る土台になります。
▼ 収録
・人間。三人称と一人称のリグ
・クリーチャー。現時点で存在する全ての体型
・ロボット。モデルA、ミニボット、モデルS、モデルT、タレット、カメラ
▼ 注記
・想定は「Blender」の4.5以降。中身は素のアーマチュアだけなので、それ以前の版でも動く可能性があるとしている
・最近公開されたアニメーションとリグの書き出しの道具を使って抽出したとしているStarfield Nexus, Flipdark95. 22 Mar 2026. Starfield Rig Collection - Blender 4.5. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16202>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Plugins Txt Manager Download ID:6871 Author:LilithMotherOfAll 2023-12-15 06:15 Version:1.3
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TAG: [ツール]

Plugins Txt Manager
ESM と ESP のアクティブ化、非アクティブ化、ソートを自動化する小さなポータブルプログラムです。
Vortex / マニュアルインストール用です。
MO2には同じ機能がある為不要です。
■必要
.NET Desktop Runtime 6.0
https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
■Vortex ユーザーの場合
1. 左上の「Dashboard」をクリックします
2.「Tools」セクションに移動し、大きな「+」をクリックして「New...」をクリックします。
3. 好きな名前を付けることができます。
4.「Target」フィールドの横にあるフォルダーアイコンをクリックし、この MOD の .exe を
選択します。
■使用方法
.exeを起動し、初回起動時にESMのあるStarfield/Dataディレクトリを尋ねるウィンドウが開きます。
チェックボックスを使用して、必要なプラグインを有効/無効にし、保存をクリックします。
ソート
並べ替えたいESMを選択し、横にある+/-ボタンをクリックして保存をクリックします。
■アイコン
Plugins Txt Manager IconStarfield Nexus, LilithMotherOfAll. 15 Dec 2023. Plugins Txt Manager. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6871>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] KiLoader Starfield Download ID:3298 Author:Kitsuune 2024-02-03 04:57 Version:1.1.0
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TAG: [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

KiLoader Starfield
拡張機能を読み込むための、土台となるプラグイン。
▼ 注記
・拡張機能同士がやり取りし、データを共有できる
・別系統の拡張機能とも併用できる
・不具合と依存関係の確認を一手に扱う
・複数のファイルを連ねて読み込める
・SFSEと併せる版と、単体で動く版があるStarfield Nexus, Kitsuune. 3 Feb 2024. KiLoader Starfield. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3298>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Starfield Save Converter Download ID:1278 Author:Starfield Modder 2023-09-08 07:25 Version:1
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TAG: [セーブデータ] [ツール] [Steam] [GamePass]

Starfield Save Converter
このMODは、Steamのセーブデータを簡単にXbox Game Pass用に変換できます。
▼使用方法
①.savファイルを.exeにドラッグ&ドロップする。
②終了後、いずれかのキーを押してコンソールを閉じる。
③starfield を起動し、ロード - キャラクターを変更を押して、セーブファイルを探します。Starfield Nexus, Starfield Modder. 8 Sep 2023. Starfield Save Converter. 8 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1278>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] xedit plugin To add batch clone and rebind function. Download ID:18512 Author:twobitdmonk 2026-10-19 20:23 New! Version:2.0-beta
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TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

xedit plugin To add batch clone and rebind function.
Starfield向けxEdit用スクリプト。レコードとその依存関係をまとめて複製し、内部参照を新規コピーへ付け替える。
▼ 特徴
・2段階で参照先を収集し、選択レコードから辿れるFormIDの関連を一括取得(上限数の安全制限あり)
・複製先は新規プラグイン作成、または既存の編集可能なESP/ESMを選択
・EDIDへの任意のプレフィックス付与で命名衝突を防止
・2段目で複製後の参照を新しいコピーへ付け替え
・PNDTレコードは新しいStar System FormIDへの付け替えに対応
▼ 導入方法
・ファイルをxEditのEdit Scriptsフォルダに配置
・xEditでプラグインを読み込み、レコードを選択して右クリックのApply Scriptから「BatchCloneAndRebind_TwoPass」を実行
・ダイアログでプレフィックス、Star Rebinding、安全上限(推奨1000)、出力先(1で新規作成、0で既存プラグイン選択)を指定
▼ 要件
・xEditStarfield Nexus, twobitdmonk. 19 Oct 2026. xedit plugin To add batch clone and rebind function.. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18512>.[コメントを書く] -
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