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- ☆ [ゲームプレイ] More Persuasion Without the Challenge Download ID:17200 Author:wardarkfox 2026-05-24 06:05 Version:1
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TAG: [スキル] [会話] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

More Persuasion Without the Challenge
説得のスキルの成功率を上げつつ、昇格に要る課題を撤去するMOD。スキルポイントだけで段階を進められます。
▼ 内容
・成功率を段階1から順に25%、50%、75%、100%へ
・次の段階へ進むための課題を撤去
▼ 狙い
・説得する相手がそもそも足りず、次の段階へ進めない場面への対処
・作者が公開している成功率だけを上げるMODから、課題の条件を外した版Starfield Nexus, wardarkfox. 24 May 2026. More Persuasion Without the Challenge. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17200>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] STLU - Sleep To Level Up Download ID:17035 Author:PAV58 2026-06-10 05:55 Version:1.0.0
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TAG: [スキル] [睡眠] [イマーシブ]
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STLU - Sleep To Level Up
レベルアップで得たスキルポイントを、眠るまで使えないようにするMOD。旧来のベセスダ作品の作法へ戻す狙いです。
▼ 仕組み
・レベルアップ自体は通常どおり起こる
・得たポイントは一時的に取り上げられ、未消化として保管される
・ベッドで眠ると、そのポイントが戻る
・寝床はどこのベッドでもよく、制限は緩めにしてあるとしている
▼ 主な機能
・専用のUIと、それが使えない場合のHUDメッセージを用意
・一度に複数のレベルが上がった場合も正しく処理
・導入前から持っていたポイントには触れない
・設定画面に項目を追加し、進行中でも安全に無効化できる
・無効にすると未消化のポイントは自動で戻る
▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」と「Address Library for SFSE Plugins」
・「Cassiopeia Papyrus Extender」
・「Skill Points Manager」。ポイントの増減の命令をこのMODから借りている
▼ 撤去と更新
・必ず設定画面で無効にし、ポイントが戻ったことを確かめてから保存して終了
・未消化のポイントが残ったまま外さないこと
・外し忘れてポイントが消えた場合は、「Skill Points Manager」の命令で戻す
▼ 互換
・バニラのレコードは書き換えず、独自の要素だけを足している
・インターフェイスのファイルを差し替えるため、同じ画面を扱うMODとは競合
・「ISF - Improved Sustenance Flow」向けの専用パッチがあり、順序はISF、本MOD、パッチの順
・眠りを中断すると、ポイントが戻らないことがある
・制作に生成AIの助けを借りたと明記している
▼ 推奨
・「ISF - Improved Sustenance Flow」
・「ImmerSleep - See Yourself Sleeping」Starfield Nexus, PAV58. 10 Jun 2026. STLU - Sleep To Level Up. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17035>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ryujin NeuroAmp Advances Social Perk Tree Download ID:16967 Author:Jiopsi 2026-05-05 23:52 Version:1.0
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TAG: [スキル] [クエスト] [バグフィックス]
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Ryujin NeuroAmp Advances Social Perk Tree
リュウジンのクエストで得られるマニピュレーションのパークを、ソーシャルの系統の進行に数えるMOD。シップコマンドまでの回り道が1つ減ります。
▼ 内容
・「Sabotage」の報酬のパークが、ソーシャルの系統で使ったポイントとして数えられていなかった点への対処
・シップコマンドの解禁に必要なポイントが1つ減る
・さかのぼって効き、あらゆるMODと併用できるとしている
▼ 導入
・「MO2」か「Vortex」で導入するか、手動で展開Starfield Nexus, Jiopsi. 5 May 2026. Ryujin NeuroAmp Advances Social Perk Tree. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16967>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Kujata's Savvy Skills - 4 New Physical Skills Download ID:16912 Author:Nujakujata 2026-05-02 13:10 Version:1
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TAG: [スキル] [スキル追加] [戦闘]
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Kujata's Savvy Skills - 4 New Physical Skills
フィジカルの分類に、新しいスキルを4種足すMOD。動きに応じた条件付きの強化が主題です。
▼ 追加されるスキル
・デフトハンズ(ベーシック)。銃の装填速度をランクに応じて10/20/30/40%短縮。課題は銃で敵を50/100/150体撃破
・プレパレーション(アドバンスト)。しゃがみ中のクリティカル率を10/20/30%上昇。最終ランクでは、しゃがみ中に物理攻撃を15%の確率で回避。課題はしゃがみ中のクリティカルで10/25/50体撃破
・ディフレクティングスタンス(エキスパート)。近接武器で防御中の被ダメージを20/40/60%軽減。最終ランクでは防御中の移動速度も上昇。課題は近接武器で25/50/75体撃破
・ガンスリンガーズグレイス(マスター)。移動しながら構えている間、重火器以外の銃のダメージが10/20/30%上昇。最終ランクではスコープの無い武器で構えた時の移動速度も上昇。課題は重火器以外の銃を持って1000/2000/3000メートル走る
▼ 注記
・最終ランクの移動速度は、アイアンサイトを覗いた重火器とピストル以外の武器にしか効いていない様子で、直せるか調べるとしているStarfield Nexus, Nujakujata. 2 May 2026. Kujata's Savvy Skills - 4 New Physical Skills. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16912>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skill Points Manager Download ID:16909 Author:Wintceas 2026-05-06 09:12 Version:1
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TAG: [スキル] [SFSEプラグイン] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Skill Points Manager
未使用のスキルポイントを増減できるコンソールの命令を足す「SFSE」のプラグイン。減らす操作はバニラにはありません。
▼ 追加される命令
・「displayskillpoints」。未使用のスキルポイントの数を表示。短縮形は「dsp」
・「addskillpoint」に数を渡すと、その分だけ追加。短縮形は「asp」
・「removeskillpoint」に数を渡すと、その分だけ削除。短縮形は「rsp」
・いずれもゲーム内のコンソールから実行
▼ 前提と導入
・Starfieldの1.16.236以降
・「Starfield Script Extender (SFSE)」と「Address Library for SFSE Plugins」
・「MO2」で導入するか、手動で「Data/SFSE/Plugins」へ配置
▼ 仕組みと互換
・「ESP」も「ESM」もパピルスのスクリプトも使わない、純粋な「SFSE」のプラグイン
・コンソールの表の未使用の枠へ命令を登録し、プレイヤーのデータから直接読み書きする作り
・セーブを書き換えないため、途中での導入も撤去も安全
・他の「SFSE」のプラグイン、ゲームプレイのオーバーホール、スキル系のMODとも併用可
・コントローラーとキーボードのどちらでも動作
▼ 注記
・開発には生成AIの協力を大きく得たと明記
・ソースコードも配布ファイルに同梱Starfield Nexus, Wintceas. 6 May 2026. Skill Points Manager. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16909>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formless - Delta The Prodigy Download ID:16885 Author:Formless17 2026-05-01 08:46 Version:1.0
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TAG: [コンパニオン] [スキル] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Formless - Delta The Prodigy
テラン・アルマダのコンパニオンのデルタに、専用のスキルを与えるMOD。ゲームプレイ設定から4種を個別に有効化します。
▼ 4種のスキル
・戦闘(攻撃)。徒歩の戦闘で、あらゆる種類のダメージが上昇
・戦闘(防御)。徒歩の戦闘で耐久が大きく上がり、回復も速くなる
・宇宙船(攻撃)。宇宙戦で自分の船の武器を強化
・宇宙船(防御)。船の防御系と、リアクターなど中核の系統を強化
▼ 仕組みと注記
・いずれも初期は無効。ゲームプレイ設定で個別に有効化
・独自のスキルをゲーム中に動的に付与する作りのため、デルタを編集する他のMODとも競合しない
・宇宙船向けの2種は、追加要素を終えてデルタを仲間にしてから
・1.16.244(2026年6月11日)以降で安全に使えるとしている
▼ 導入
・MODマネージャーで導入。ロードオーダーの位置は問わない
・手動なら「.esm」をStarfieldの「Data」へ複写し、ゲーム内のクリエイションクラブで有効化Starfield Nexus, Formless17. 1 May 2026. Formless - Delta The Prodigy. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16885>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Become the Flash - Slower Phased Time (with Lightning VFX) Download ID:16818 Author:wer123456 2026-04-26 21:17 Version:1
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TAG: [スキル] [戦闘] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Become the Flash - Slower Phased Time (with Lightning VFX)
フェーズドタイムの時間の倍率を、最大ランクで通常の1%まで下げるMOD。発動中は雷の演出も出ます。
▼ ランクごとの値
・1は持続10秒、消費45、倍率5%
・2は12秒、45、5%
・3は14秒、45、4.5%
・4は16秒、45、4%
・5は18秒、45、3.5%
・6は20秒、45、3%
・7は20秒、38、2.5%
・8は20秒、31、2%
・9は20秒、25、1.5%
・10は20秒、18、1%
▼ 内容
・バニラは一律5%で、遅さが足りないという判断が出発点
・持続時間と消費はバニラのままで、7以降は消費が下がる
・発動中に雷の演出を追加。実際にはスタンの効果を流用した物
・バニラの燃焼音は、手応えのために意図して残している
▼ 反映と導入
・既存のパワーにも、ランクを問わず反映されるはずとしている
・反映されない場合はコンソールで「player.removeperk 25E18B」「player.removespell 2C5A63」「player.addspell 2C5A63」を実行し、元のランクの回数だけ「player.addperk 25E18B」を入力
・「Data」へ置いて「plugins.txt」に追記するか、MODマネージャーで導入
・ライトマスターとして公開
▼ 注記
・倍率を下げても難度が実際に下がるわけではないとしている
・「Proper Gravity Wave Power」を解析して仕組みを学んだとしており、その作者への謝辞がある
・「ESM」から「ESP」への変換の手引きの作者と、「Eris Hairstyles」の作者への謝辞もあるStarfield Nexus, wer123456. 26 Apr 2026. Become the Flash - Slower Phased Time (with Lightning VFX). 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16818>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] This Guy's Tweaks - Skills Download ID:16787 Author:This Guy 2026-04-25 07:32 Version:1.0
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TAG: [スキル] [スキル追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

This Guy's Tweaks - Skills
スキルのランクアップに課題の達成を要らなくするMOD。スキルポイントさえあれば、いつでもどのスキルも解禁できます。
▼ 内容
・ランクを上げるのに課題を終える必要が無くなる
・一定のスキルポイントを費やさなくても、全てのスキルが最初から選べる
・ポイントさえあれば、いつでも任意のスキルの解禁とランクアップが可能
・上位のスキルの解禁に必要なレベルとスキルポイントが多すぎる、という判断が出発点
▼ 互換と注記
・スキルや成長の仕組みを編集する他のMODとは併用不可
・新規のゲームでの使用を推奨。既にスキルを解禁済みの場合の挙動は不明としている
・作者の「This Guy's Tweaks - All in One」に連なる1本Starfield Nexus, This Guy. 25 Apr 2026. This Guy's Tweaks - Skills. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16787>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] NovaSkills - Player Level Progression Download ID:16422 Author:Kilonova24 2026-10-06 23:40 Version:1.1
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TAG: [スキル] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

NovaSkills - Player Level Progression
技能の解放条件を、水準に達することへ置き換えるMOD。
▼ 水準による解放
・初級の技能は段階2で水準5、3で10、4で20
・中級は10、15、30
・上級は20、30、50
・最上級は30、40、60
・作中の説明文も「水準Xに達する」に書き換えられる
▼ 技能から外れる要素
・隠密の表示、掏り取り、噴射装置、宇宙船の推進は、技能を取らなくても使える
・掏り取りと噴射装置の技能は、その代わりに効果が上乗せされる
▼ 数値の調整
・体力、所持重量、船倉、炉の出力、クルーの上限などが軒並み引き上げられている
▼ 不具合の修正
・装甲貫通が実弾以外にも効くようになる
・命中率や会心率の上乗せが正しく働かない箇所を多数修正している
▼ 注記
・技能の解放条件が煩わしい一方、無くすのも味気ない、という考えで作られている
・軽い処理で実現しており、動作への影響は無いとしている
・技能を触る他MODとは互換ファイルが要る。作者が複数用意している
・途中導入の場合、次に水準が上がるまで反映されないStarfield Nexus, Kilonova24. 6 Oct 2026. NovaSkills - Player Level Progression. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16422>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warriors Backgrounds Download ID:16331 Author:WarriorSoul50 2026-04-10 17:25 Version:1
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TAG: [ロールプレイ] [スキル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Warriors Backgrounds
作者が使ってきた独自の出自をまとめたMOD。初期スキルを外し、作成の画面を閉じた後にスキルポイントを3点渡す作りです。
▼ 内容
・作者が長く使い、足し続けてきた独自の出自を収録
・初期スキルは撤廃し、キャラクター作成の画面を閉じた後にスキルポイント3点を付与するスクリプトへ変更
・「FILE NOT FOUND」の出自を作り直した任意ファイルもあり
・開始地点を差し替えるMODとも働くはずとしている
▼ 前提と導入
・前提はゲーム本体のみ
・MODマネージャーで導入するか、「Data」のフォルダへ展開Starfield Nexus, WarriorSoul50. 10 Apr 2026. Warriors Backgrounds. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16331>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Anomalous Traits Download ID:16339 Author:TwinCrows 2026-04-07 10:15 Version:1.0
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TAG: [スキル] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Anomalous Traits
超常の力に類する特性を足すMOD。念動力と、時間の流れを遅くする2種を収録します。
▼ 収録
・念動力。離れた場所の品を拾い、物を起動できる
・戦闘感覚。戦闘中は時間の流れが30%遅くなる
・アクション映画の主人公。戦闘中か警戒中で、走っていない時に時間の流れが80%遅くなる
▼ 注意
・時間を遅くする2種は排他で、取れるのはどちらか1つ
・時間の尺度まわりにはエンジン側の不具合があり、遅いままになった場合はクイックロードが要ることがある
・走っているかどうかの判定はよく効くとしているが、効き始めと切れ際に僅かな遅れが出る場合ありStarfield Nexus, TwinCrows. 7 Apr 2026. Anomalous Traits. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16339>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Clean NG5 NG10 and NG10QED Pre Unity Save Vanilla Achievement Safe Download ID:16116 Author:Pittty 2026-04-08 14:09 Version:1
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TAG: [セーブデータ] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Clean NG5 NG10 and NG10QED Pre Unity Save Vanilla Achievement Safe
MODもコンソールも使わずに作った、ユニティ直前のセーブデータ3つ。周回の段階を選んで、自分の新しい周回を始められます。
▼ 収録
・NG+5(スターボーンV)
・NG+10(スターボーンX、レベル77、未割り振りのスキルポイント13)
・NG+10に量子もつれ装置を設定した版。収めた品は画像で確認可
・いずれもMOD無し、「SFSE」無し、コンソールの命令も無し
▼ 使い方
・好きなセーブを取得し、セーブのフォルダへ複写して読み込む
・グラヴドライヴに動力を回してユニティへ入り、自分の周回と特性を作る
・出てきた変種のロッジやヴェナトルの宇宙服の抽選が気に入らなければ、読み直して入り直せば振り直せる
・品の仕様はX-Techでも振り直せるとしている
▼ 注記
・実績が無効にならない構成で、今後の更新にもそのまま付いていけるとしている
・240の聖堂を全て回るのに97.5時間かけたとしている
・「Terran Armada」の追加後は、スターボーンの力を最大にするための素材集めを省ける点も利点としているStarfield Nexus, Pittty. 8 Apr 2026. Clean NG5 NG10 and NG10QED Pre Unity Save Vanilla Achievement Safe. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16116>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Quantum Reactor(TECH) Skill Download ID:16056 Author:TheUndreaming 2026-05-09 00:40 Version:1.00
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TAG: [スキル] [スキル追加] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Quantum Reactor(TECH) Skill
テックの系統にマスターのスキル「Quantum Reactor」を足すMOD。無中性子核融合の上乗せ分を倍加します。
▼ ランクごとの効果
・ランク1で上乗せの電力が2倍
・ランク2で3倍
・ランク3で4倍
・ランク4で5倍
▼ 課題
・ランク1から2は量子エッセンスを10個入手
・ランク2から3はグラヴジャンプを25回
・ランク3から4は船を50隻撃破
・課題を無くした版も別途あり。無中性子核融合の側の課題も一緒に消える。どちらか1つだけを選ぶこと
▼ 狙いと既知の問題
・科学とテックの両方へポイントを割く理由を、設定の面から用意したかったとしている
・量子エッセンスの課題は総数を数えず、スターボーンを倒した回数を見る作り。実質はスターボーンを10体倒すことStarfield Nexus, TheUndreaming. 9 May 2026. Quantum Reactor(TECH) Skill. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16056>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Skill Magazine Bat Files Download ID:17398 Author:shane1039 2026-06-08 09:30 Version:1
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TAG: [スキル] [チート] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Skill Magazine Bat Files
本編のスキルの雑誌をまとめて出せるコンソールの命令のファイル。探し回らずに恩恵を取れます。
▼ 使い方
・展開したファイルをゲームのフォルダへ配置
・セーブを読み込み、コンソールで順番に実行
・立っている場所に雑誌が湧くので、拾えば恩恵が付く
▼ 注記
・雑誌を光らせるMODの作者に謝意を示しているStarfield Nexus, shane1039. 8 Jun 2026. Skill Magazine Bat Files. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17398>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] This Guy's Tweaks - All in One Download ID:15556 Author:This Guy 2026-04-09 05:42 Version:1.0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

This Guy's Tweaks - All in One
作者の調整MODを1つにまとめた全部入り。出自の追加、敵の印の非表示、錠前の簡略化、シップビルダーの調整などが入ります。
▼ 出自の追加
・鉱夫。初期スキルはジオロジー、レーザー、ウエイトリフティング
・何でも屋。初期スキルは初級の全スキル。作成の画面に出るのは3つだけ
・器用貧乏。初期スキルは無し
・いずれも固有の会話は付かない
▼ そのほかの要素
・敵の体力の表示とコンパスの印を撤去
・ヘルメットの顔を照らす明かりを無効化。ヘルメットの懐中電灯には影響なし
・全ての錠前を初級の小遊戯に統一。上位の錠前を開けるにはパークが必要なままだが、輪は2つ、鍵は4つに固定
・シップビルダーのパーツからレベルの条件を撤廃。パークと商人の条件は据え置き
・保管室と貨物ハブに積載量を付与。大きいハブほど重量あたりの効率が上がる
・宇宙船の登録料を84%から30%へ引き下げ
▼ 互換
・HUDとUIのMODとは併用可
・錠前を変えるMODとは併用不可
・バニラの宇宙船のパーツを直接編集するMODとも併用不可
・「Ship Builder Configurator」「Place Doors Yourself」とは併用可Starfield Nexus, This Guy. 9 Apr 2026. This Guy's Tweaks - All in One. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15556>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Jedi Mojo - Use the Force Download ID:14266 Author:themoreyoujoe 2026-08-01 12:04 Version:2.2
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TAG: [スキル] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Jedi Mojo - Use the Force
別作品の超能力を軸にした、大型の遊び方追加MOD。
▼ 階級と職種
・特性の枠を使って職種を選ぶ仕組み。選べる特性の数は999に増える
・善・悪・中立の3つの傾向があり、それに応じて解放される能力が変わる
・職種は5種類。能力型、防御型、隠密型、速度型、能力者狩り型
・上位の称号が5種類あり、それぞれ独自の強化と固有の効果を持つ
▼ 追加される技能
・能力全般の強化、重装備でも補正を維持、刃の受け流し、回避
・能力の習得、押す・引く・持ち上げる・渦の熟達
・刃以外の武器を能力で強化、対人の交渉の補正、衣装の製作
▼ 製作
・刃の武器は、研究を終えて結晶を集め、部品にまとめてから作る。武器の技能が高いほど良い物ができる
・衣装は技能を解放すると作れる。伝説効果が付くことがある
▼ 開始時の選択
・素質のみ、見習い、騎士、師範、能力者狩り、武器使い、ずるい構成、無作為の8種類
▼ その他
・複数の能力の効果と見た目が作り直されている
・結晶が採れる専用の地点が追加され、稀に能力を持つ敵も出る
・独自の仲間が2人強化されている。片方は水準に応じて能力を覚え、もう片方は会話を進めると技能と能力が伸びる
▼ 注記
・作者の大型企画向けに作られており、その環境で動くと明記している
・読み込み順は最後に置くStarfield Nexus, themoreyoujoe. 1 Aug 2026. Jedi Mojo - Use the Force. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14266>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Starborn Perk Tree - Phased Time Looping Audio Fixed. Download ID:13853 Author:Kae Arby 2025-05-12 08:06 Version:1.0.0
-
TAG: [バグフィックス] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starborn Perk Tree - Phased Time Looping Audio Fixed.
別作者の技能MODで、効果音が鳴り続ける不具合を直す互換ファイル。
▼ 注記
・時間を操る力を使った時に起きる現象への対処
・効果を持続させる指定が誤って外れていたことが原因
・対象のMODが前提Starfield Nexus, Kae Arby. 12 May 2025. Starborn Perk Tree - Phased Time Looping Audio Fixed.. 12 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13853>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warriors Skill Magazines Download ID:13414 Author:WarriorSoul50 2026-04-17 02:34 Version:1.1
-
TAG: [スキル] [バランス] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Warriors Skill Magazines
スキルの雑誌の効果を、作者の好みで組み替えるMOD。配置場所はバニラのままで、効果だけが変わります。
▼ 主な変更
・コンバテックのカタログのみ全面的に作り直し。5段階すべてが装填速度5%と重量5%減で、合計は装填速度25%と重量25%減
・そのカタログにはコンバテックのキーワードを追加。同じ製造元を設定するMODの武器にも効く
・グラントは弾を使う武器の会心ダメージを段階ごとに10%ずつ。合計100%
・コンステレーションのガイドは落下ダメージの軽減、過積載時の酸素の消費減、回復の品の効果、拠点の産出10%増、科学系スキルの解禁10%速化など
・サイバーランナーの暗号はレーザーの会心ダメージ10%、隠密5%、技術系スキルの解禁10%速化
・フリースターの航海日誌は爆発物のダメージ5%増と範囲5%増
・クリクスの日誌は店の価格5%減と売値5%増、クルーの武器ダメージ5%増、船の照準の消費10%減、社交系スキルの解禁10%速化
・ピークパフォーマンスは薬物の依存5%減と、身体系スキルの解禁10%速化
・ソロモンの冒険は飲食物の効果5%増と、身体系スキルの解禁10%速化
・トラッカーズの入門書は戦闘系スキルの解禁10%速化
▼ 対象を広げたもの
・マイニングマンスリーは道具の握りのキーワードを追加。同じキーワードを使うMODの武器にも効く
・UCの防衛の手引きは、連合のキーワードを持つ全ての武器へ効くよう変更。「KBAR-32 (AA BAR-32)」で確認済み
▼ 前提と導入
・前提は無し
・MODマネージャーで導入するか、「Data」のフォルダへ配置Starfield Nexus, WarriorSoul50. 17 Apr 2026. Warriors Skill Magazines. 11 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13414>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Moradin's Backgrounds and Traits With Gear Download ID:13260 Author:Moradinsoulforger 2026-10-03 08:10 Version:0.10
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TAG: [スキル追加] [スキル] [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Moradin's Backgrounds and Traits With Gear
出自17種類と特性5種類を追加し、それに応じた装備も配るMOD。
▼ 出自の例
・諜報員風、仲介人、鍛冶職人、職人、武器商人
・技能を持たない代わりに技能点を6つ持つもの
・犯罪組織に強い治安官、探鉱者、隠密が最初から最大のもの、操縦が最初から最大のもの
・採掘者、盗賊、拾い屋、狙撃手、特殊部隊、擲弾兵、古参兵
・それぞれ固有の技能3〜5個と、独自の補正を持つ
▼ 特性
・特性の枠を使って、決闘・防犯・窃盗の技能を得るもの3種
・所持重量と格闘の威力が上がる代わりに酸素の消費が増えるもの
・実弾武器の威力、弾薬の発見率、良い武器の入手率が上がるもの
▼ 注記
・キャラメイクの後に、出自に応じた装備が配られる。標準の開始でも、別の開始MODでも働く
・対応していない出自には、汎用の装備一式が渡される
・特定の装身具を身に着けられるようにする任意ファイルもあり、こちらは別MODが前提Starfield Nexus, Moradinsoulforger. 3 Oct 2026. Moradin's Backgrounds and Traits With Gear. 18 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13260>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Star Wars - Skill Patch Art Replacement (WIP) Download ID:12926 Author:DeityVengy 2025-09-06 16:52 Version:0.2
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TAG: [UI] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Skill Patch Art Replacement (WIP)
Star Wars Genesis向けのスキルツリーアート置き換えMOD。戦闘ツリーのスキルパッチを星戦争テーマに変更。
▼ 内容
・アート置き換えのみ。テキストやスキル機能の変更なし
・初版は戦闘ツリーに対応
・Ballistic/Laser/Plasmaウェポンパークを星戦争に合わせて調整
▼ 既知の問題
・スキルレベル4時にスキルパッチが大きくなりすぎて表示がおかしくなる場合あり
▼ 推奨環境
・Star Wars Genesis modlist向け設計(他のmodlistでの使用も可能)Starfield Nexus, DeityVengy. 6 Sep 2025. Star Wars - Skill Patch Art Replacement (WIP). 7 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12926>.[コメントを書く] -
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