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- ☆ [インターフェイス] AEGIS - Adaptive HUD and Notices Download ID:18329 Author:jaderay 2026-10-04 09:11 Version:1.1.5a
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RATE: ★=5 TAG: [HUD] [UI] [SFSEプラグイン] [ユーティリティ] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

AEGIS - Adaptive HUD and Notices
Starfieldの静かで適応的なHUDシステム。探索時は画面をクリーンに保ち、必要な時だけ情報を表示。生命力・酸素・弾薬・羅針盤が自動的に表示/非表示を切り替わり、スキャナーは惑星情報と医療情報を統合表示。
▼ 主な機能
・生命力・酸素・弾薬・荷物の重さを1つのコンパクトな表示にまとめた
・スキャナーは惑星カード・医療情報・環境条件を表示
・低体力・酸素・弾薬・環境危機の警告通知
・医療通知は症状と治療アイテムを表示
・羅針盤・クエスト追跡・ローカル時間・クレジット表示
・ブーストパック・スピードメーター・Starborn能力カード
・Spotify連携と音楽フォルダ対応のプレイヤー機能
・接触レーダー(実験的)
▼ 設定・カスタマイズ
・ゲーム内設定メニュー(HOME キー)で全要素を調整可能
・HUDレイアウト編集で各ブロックの移動・スケール変更
・複数のカラーパレットと個別RGB調整
・フォント選択(複数の組み込みフォント対応)
・表示ルール設定で各要素の表示条件をカスタマイズ
▼ 前提・互換性
・必須: Starfield 1.16.244・SFSE・Address Library for SFSE
・HONKCORE・OSF UI は不要(以前は必須)
・StarUI HUD と互換(AEGIS が hudmenu.gfx で優先)
・String Sharpener と互換
・オプション連携: Peak Performance・Real O2・Spotify
・他のHUD MOD との競合ファイル: hudmenu.gfx・hudmessagesmenu.gfx・monoclemenu.swf・scopemenu.swf・sleepwaitmenu.swfStarfield Nexus, jaderay. 4 Oct 2026. AEGIS - Adaptive HUD and Notices. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18329>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] Faster Menu Fix - Undelayed Exit Download ID:16990 Author:FruitezXd 2026-07-02 02:10 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [UI] [SFSE] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Faster Menu Fix - Undelayed Exit
Starfieldのメニュー表示速度を大幅に高速化し、ウルトラワイド対応を追加するUI改善MOD。
▼ 主な機能
・メニュー更新を60FPS化(バニラ30FPS)で開閉速度が2倍に
・確認プロンプトの保持時間を100msに短縮(バニラ300ms)で3倍高速化
・Data、Barter、Container、Inventory、Surface mapのフェード高速化
・Data メニューのビネット除去
・21:9 / 32:9 ウルトラワイド対応(Ultrawide版)
▼ 導入方法
・ZIPをVortex / MO2に導入
・FOMOD インストーラーで3つの質問に回答(16:9 or ウルトラワイド、StarUI Inventory互換、Visible Skills Descriptions互換)
・Ultrawide版はsfse_loader.exeで起動
▼ 前提・必須MOD
・SFSE Starfield Script Extender (SFSE)(Ultrawide版)
・StarUI Inventory(互換パッチ内蔵)
・Visible Skills Descriptions(互換パッチ内蔵)
▼ 既知の制限
・Status メニューのビネットは残存(エンジン側の背景)
・Creations メニューのテキスト表示不具合(Bethesdaのフォント競合)
・StarUI Inventory UIは16:9のまま(カスタムクラスシグネチャ非対応)
・開発中のため報告推奨Starfield Nexus, FruitezXd. 2 Jul 2026. Faster Menu Fix - Undelayed Exit. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16990>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Loot Worn Armor Download ID:16455 Author:Ea6t 2026-04-13 05:07 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Loot Worn Armor
死体から装備中の防具(宇宙服、バックパック、ヘルメット、衣装)をルーティング可能にするSFSEプラグイン。
▼ 機能
・バニラでは装備中の防具は通常ルーティングできないが、このMODで可能に
・死体の装備中防具がルーティングメニューに表示される
・死亡時の宇宙服表示判定を有効化し、ルーティング時の描画問題を回避Starfield Nexus, Ea6t. 13 Apr 2026. Loot Worn Armor. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16455>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Transfer Spaceships Across Universes - SFSE Download ID:13449 Author:LarannKiar 2026-06-14 08:56 Version:6.0
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RATE: ★=5 TAG: [宇宙船] [シップビルダー] [SFSEプラグイン]
現在乗っている宇宙船のデータをファイル出力して、母船設定されている宇宙船にインポートすることができるようになるSFSEプラグイン
出力方法:
1:出力したい船に乗ってい状態(船の現在地は問わない模様)にする。
2:コンソールを呼び出して「ExportShip "保存ファイル名"」
インポート:
1:上書きしたい船を母船に設定する。乗っていない状態のほうがいいと思われる
2:コンソールを呼び出して「ImportShipLayout "保存ファイル名"」
3:シップビルダーにいき、何かしらの改造をする。全く違う船を上書きした場合は多分武装割当がない状態のエラーが出ていると思うので割当をして保存するのがいい
4:シップビルダーを保存終了すると母船がインポートした船に変わっている(名前も変わる)
iniで内装だけ出力入力とか、出力時に無視するアイテムを指定する、インポート時にスキルによる船クラスの制限を無視できるようにするなどの設定があるStarfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Transfer Spaceships Across Universes - SFSE. 19 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13449>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Baka Console EditorIDs Download ID:11749 Author:shad0wshayd3 2026-06-14 07:46 Version:4.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Baka Console EditorIDs
コンソールコマンドでFormIDの代わりにEditorIDを使用可能にするMOD。
▼ 機能
・player.additem grendel など、EditorIDを直接入力してコマンド実行可能
・FormIDでのコマンド入力も引き続き利用可能
・Quest、Globalsなどの形式はpowerofthree's Tweaks SFSE のbCacheEditorIDs設定有効化で対応
▼ 導入方法
・Starfield Script Extender (SFSE) とAddress Library for SFSE Plugins をインストール
・MODファイルをゲームルートフォルダに展開
・sfse_loader.exeでゲーム起動Starfield Nexus, shad0wshayd3. 14 Jun 2026. Baka Console EditorIDs. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11749>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Driving - SFSE Download ID:11253 Author:LarannKiar 2026-10-03 14:29 Version:8.0
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RATE: ★=5 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Immersive Driving - SFSE
車の運転体験を大幅に改善するSFSEプラグイン。複数の機能を統合し、より没入感のある操作感を実現。
▼ 主な機能
・運転席に座った時に自分の体が見える
・スペースキーで任意にスローモーション発動、自動スローなし
・視野角を大幅拡張、上下左右の視認性向上
Qキーで後方視点に切り替え可能
・左Shiftで同乗者との会話開始
・障害物がなければどこからでも車から降車可能
▼ 設定
・ImmersiveDriving.ini と ImmersiveDrivingCustom.ini で個別管理
・ホットキーや各種パラメータをカスタマイズ可能
・車種ごとに異なる設定を定義できるVehicle Profiles機能
・セーブロード時に設定が自動反映
▼ 前提・互換性
・Starfield Script Extender (SFSE) 必須
・Address Library for SFSE Plugins 必須
・マウス・キーボード対応、コントローラーホットキー非対応
・No Vehicle Mouse Steering - SFSE と併用推奨Starfield Nexus, LarannKiar. 3 Oct 2026. Immersive Driving - SFSE. 28 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11253>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Carry Over Player Inventory - New Game Plus Download ID:6700 Author:Itay Meir 2025-11-30 04:16 Version:2.3.0
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RATE: ★=5 TAG: [NG+] [SFSEプラグイン] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Carry Over Player Inventory - New Game Plus
NG+プレイ時にプレイヤーのインベントリ(クレジット含む)をバックアップ・復元するMOD。
▼ 機能
・Unityを通す前にインベントリをバックアップ可能
・NG+開始後にインベントリを復元可能
▼ 前提MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
・Console Output To File (SFSE Plugin)
▼ 使用方法
・バックアップ: コンソールで「bat BackupCurrentPlayerInventory」を実行
・復元: コンソールで「bat RestorePlayerInventory」を実行
・Baka Achievement Enabler (SFSE) との併用推奨(アチーブメント無効化防止)Starfield Nexus, Itay Meir. 30 Nov 2025. Carry Over Player Inventory - New Game Plus. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6700>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Starfield Galactic Radio - Personal Radio and Podcast Player Download ID:3775 Author:n00854180t 2023-10-12 10:42 Version:1.0.3
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RATE: ★=5 TAG: [SFSEプラグイン] [ラジオ]

Starfield Galactic Radio - Personal Radio and Podcast Player
ラジオを追加するMOD
必要
Starfield Script Extender (SFSE)
[キーバインド]
Toggle Radio On/Off - Numpad 0
Switch Mode (Radio/Podcast) - Numpad -
Volume Up - Numpad 9
Volume Down - Numpad 6
Next Station - Numpad 8
Previous Station - Numpad 7
Seek Forward (1s) - Numpad *
Seed Back (1s) - Numpad /Starfield Nexus, n00854180t. 12 Oct 2023. Starfield Galactic Radio - Personal Radio and Podcast Player. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3775>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Console Output To File (SFSE Plugin) Download ID:3142 Author:stonegdi 2026-06-12 20:15 Version:1.21
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RATE: ★=5 TAG: [SFSEプラグイン] [コンソール]

Console Output To File (SFSE Plugin)
このシンプルなプラグインは、コンソールの全文を
"\Data\SFSE\plugins\sfse_plugin_console.log "に出力します。
このプラグインを使用すると、入力コマンドだけでなくファイルへの完全な出力が可能になります。
必要
Starfield Script Extender (SFSE)
ソース
https://github.com/dranger003/sfse_pl…Starfield Nexus, stonegdi. 12 Jun 2026. Console Output To File (SFSE Plugin). 19 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3142>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] DDC - Dynamic Dialogue Camera Download ID:18319 Author:jaderay 2026-10-17 17:49 Version:1.1.4
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RATE: ★=4 TAG: [HUD] [SFSEプラグイン] [SFSE] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

DDC - Dynamic Dialogue Camera
会話シーンのカメラを映画的な複数の構図に置き換えるMOD。ワイド・クローズアップ・プロフィール・肩越し視点など多彩なショットを自動で切り替え、手動操作も可能。
▼ 特徴
・ワイド・クローズアップ・プロフィール・三角形構図・肩越し視点など映画的な複数の構図を自動切り替え
・D-padで次のショット選択、現在のショット拒否、ホールド、DDC切り替え可能
・OSF UIページで撮影速度・構図・プレイヤーショット・被写界深度・コントローラー設定を調整可能
・キーボード操作はDDC.iniで変更可能
▼ 前提・必須
・Starfield 1.16.244.0(Steam版)
・SFSE及びAddress Library for SFSE Pluginsの対応版
・ゲーム設定で「Dialogue Camera」を有効化
・OSF UI(オプション、設定ページ用)
▼ 導入・更新
・Vortex/MO2で導入、またはData フォルダをStarfieldディレクトリにコピー
・前バージョンを無効化し、DDC.ini含むすべてのDDCファイルで新版を優先
・旧DDC Canvas/診断パッケージは無効化
・DDC_bans.txtを保持すれば拒否したショットが保存される
・OSF UIのDDCページで設定調整可能
▼ 注意
・風景・近くのキャラ・狭い空間でショットが遮蔽される可能性あり。拒否操作で対応
・プレイヤーショットは一人称視点からの会話開始時に保証されない
・Locked framingは連続ドリフトを除去するが、アップスケーリング・フレーム生成MODとの互換性は保証されない
・他の会話カメラ制御MODとの併用は避けるStarfield Nexus, jaderay. 17 Oct 2026. DDC - Dynamic Dialogue Camera. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18319>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Skill Menu UI Overhaul Download ID:18393 Author:LX6R 2026-10-18 07:31 Version:1.3.1
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RATE: ★=4 TAG: [UI] [スキル] [SFSE] [SFSEプラグイン] [インターフェイス] [ini] [フォント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Skill Menu UI Overhaul
スキルメニューを3パネル構成に刷新するUI MOD。カテゴリ概要・技能ツリー・選択スキルの全ランクを一画面で確認でき、コントローラー対応と検索を備える。
▼ 特徴
・カテゴリ概要: 5カテゴリの習得スキル・ポイント・挑戦数を表示、選択中のカテゴリはティアごとに展開
・技能ツリー: ティアごとに帯表示、ランクの点、ランクアップ可能なスキルの発光、空きスロットの薄い図形
・詳細欄: 説明・状態・全ランクを表示し、その場でランクを購入可能
・検索: スキル名・説明・ランク文から検索、カテゴリごとに結果行を表示
・MOD対応: ゲームデータからスキルを読み込むため、スキルを追加・変更するMODも動作
・大きいフォント設定に対応
▼ 操作
・検索: F・クリック(キーボード、要ブリッジ)/ Y(コントローラー、画面キーボード)
・詳細の展開/折りたたみ: R / X
・パネル切替: LT / RT
・戻る: Tab / B(検索中は検索解除を先に行う)
▼ 導入・任意ファイル
・Vortex または MO2 でインストール。ルーズファイルの場合は StarfieldCustom.ini に bInvalidateOlderFiles=1 と sResourceDataDirsFinal= を追加
・任意: SFSE版のSkills Menu Bridge。キーボード検索(F検索・X解除)、ホットキーで開いた時の背景透過、詳細欄の展開状態を記憶
▼ 設定・互換性
・Interface/SkillsMenuRedesign.ini: スキルタイルの枠線、空きスロットの図形
・SFSE/Plugins/SkillsMenuBridge.ini: 背景透過のON/OFF、メニューを開くホットキー(初期値F4)
・skillsmenu.swf・skillsmenu_lrg.swf を置換。他のスキルメニュー置換MODとは非互換
・Starborn Perk Tree 対応。専用カテゴリを一覧の末尾に表示、このMODのskillsmenu.swfで上書き
・Aetherium - Schools of Power 対応。最初のパワー取得までAetherツリーは非表示、マゼンタ色
・上記の連携MODは1つだけ使用
・制限: ブリッジなしでは画面キーボードでのみ検索可、背景透過はホットキーで開いた場合のみ
・作者は生成AI(Claude)の補助を受けて制作と申告Starfield Nexus, LX6R. 18 Oct 2026. Skill Menu UI Overhaul. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18393>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] OSF UI - Web Interface Framework Download ID:17711 Author:ozooma10 2026-10-03 02:35 Version:2.0
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RATE: ★=4 TAG: [UI] [インターフェース] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

OSF UI - Web Interface Framework
MODの設定と押しボタンを1か所でまとめて扱える、画面表示の枠組み。
▼ できること
・押しボタン1つで、対応するMODの一覧を開ける
・MODごとに設定の頁が用意され、切り替え、つまみ、一覧、文字入力、押しボタンの割り当てができる。検索、個別の初期化、設定の保存にも対応
・押しボタンは鍵盤の図の上で割り当てを確認でき、重複があれば印が出る
・変更は即座に検証され、保存される
▼ 制作者向け
・小さな定義ファイルを1つ置くだけで、設定の頁と押しボタンが手に入る
・独自の画面を作って、この一覧の中に出すこともできる
・翻訳は言語ごとに1ファイルを置くだけ。訳が欠けた箇所は英語に戻る
▼ 注記
・SFSEのプラグインで、補助MODと外部の描画部品が要る
・作者は初期の試作段階だと明記している
・画面側の処理は隔離されており、外部との通信もできない作り
・描画補正ソフトとの併用は未確認Starfield Nexus, ozooma10. 3 Oct 2026. OSF UI - Web Interface Framework. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17711>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Native Time Acceleration (Faster Sleep and Wait) Download ID:17767 Author:concex1 2026-10-02 16:39 Version:4.1.6
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RATE: ★=4 TAG: [SFSEプラグイン] [高速化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Native Time Acceleration (Faster Sleep and Wait)
睡眠と待機の進みを、大幅に速くするプラグイン。
▼ 内容
・作品内部の時間刻みの値を書き換えて、待機画面の進行を速める
・押しボタンで、遊びながら速さを切り替えられる。標準に戻すこともできる
・押しボタンは修飾キーと組み合わせられ、設定ファイルで変えられる
・作品が前面にあるときだけ押しボタンを読むため、他の画面に切り替えても誤作動しない
▼ 注意点
・時間を大きな塊で処理するため、選んだ待機時間が塊で割り切れないと端数が切り捨てられる
・例えば3時間刻みで5時間待つと、3時間しか進まない
・正確に待ちたいときは、押しボタンで標準の速さに戻す
・刻みは2、3、4時間のみ。それ以上は作品側の計算が破綻するため取り除かれている
▼ 注記
・SFSEと補助MODが前提
・セーブに何も書き込まないため、途中での導入・撤去が安全
・不具合修正MODを使っている場合は、睡眠と待機に関する項目を切る必要がある
・作者は拠点の採掘量を実測した比較表を掲載しており、標準でも容量を超えて詰まることがあると報告しているStarfield Nexus, concex1. 2 Oct 2026. Native Time Acceleration (Faster Sleep and Wait). 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17767>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Simultaneous Mouse and Gamepad - The Open Source Fix Download ID:17467 Author:Platin117 2026-06-21 08:29 Version:1.5.2
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Simultaneous Mouse and Gamepad - The Open Source Fix
マウスとゲームパッドを同時に使えるようにするSFSEプラグイン。スティックを倒した瞬間にマウスの視点操作が切られる挙動を止めます。
▼ 内容
・スティックやアナログキーボードで移動しながら、マウスで視点を動かせる
・アナログの移動速度はそのまま。忍び足から歩き、走りまで段差なく変化
・マウスと右スティックのどちらの照準も本来の速さで動作
・ゲームパッドのボタンを押してもマウスの照準が切れない
・設定は不要
▼ 想定する使い方
・「Wooting Two HE」のようなアナログキーボードは入力がコントローラー扱いになるため、通常はマウスの視点操作が切られる。本MODで両立可
・通常のコントローラーとマウスの組み合わせでも同様
▼ 前提と導入
・「Starfield Script Extender (SFSE)」
・「Address Library for SFSE Plugins」
・「MO2」か「Vortex」で導入。手動なら「SimultaneousInput.dll」を「Starfield」の「Data」の「SFSE」の「Plugins」へ置き、「SFSE」から起動
▼ 注意
・画面のボタンの表示は、視点を動かしている側の機器に追従する。表示だけの話で動作には影響しない
・コントローラーを複数繋いでも読み取るのは1台のみ。これはゲーム側の制限で、切り替えには「reWASD」や「HidHide」のような機器側の道具を使う
▼ 更新の履歴
・第1.5.0で1.16.244向けに復活
・第1.5.1で右スティックの照準が遅い問題を修正
・第1.5.2で検証済みのゲームバージョンに固定。以降はゲームが更新されると非対応と表示される作り
▼ 注記
・公開はGPL-3.0
・元のMODは更新が止まっており、解析にAIの助けを借りて1.16.244向けに復活させたと明記Starfield Nexus, Platin117. 21 Jun 2026. Simultaneous Mouse and Gamepad - The Open Source Fix. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17467>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dodge Framework SFSE - Dodge in Starfield Download ID:16111 Author:MadAborModding 2026-08-14 15:28 Version:1.8
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RATE: ★=4 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Dodge Framework SFSE - Dodge in Starfield
Starfieldにおける回避(ドッジ)メカニクスをMOD製作者が実装できるフレームワーク。
▼ 機能
・完全にカスタマイズ可能な回避速度・距離・無敵フレーム
・ホットキー対応(デフォルト:左Alt または スプリント連続押下)
・アニメーション発動機能
・コントローラー対応
・デフォルトコスト:酸素40消費
▼ カスタマイズ
・DodgeFramework.iniで全設定変更可能
・ホットキーバインディング・回避コスト・無敵フレーム時間・速度・アニメーション速度を調整
・コンソールコマンド実行によるアニメーション発動
・パーク要件設定・効果音設定に対応
▼ 前提MOD
・Address Library for SFSE Plugins
・Baka Console EditorIDsStarfield Nexus, MadAborModding. 14 Aug 2026. Dodge Framework SFSE - Dodge in Starfield. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16111>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Patch - SPE x Place Doors Yourself Download ID:12665 Author:Vince134 2025-03-12 01:46 Version:2.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [SFSEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]Place Doors Yourself (PDY)のドアをSPE階段と互換性を持たせるパッチ。SPE 1.3.0以上が必須。Starfield Nexus, Vince134. 12 Mar 2025. Patch - SPE x Place Doors Yourself. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12665>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Creation Kit Platform Extended for Starfield Download ID:11802 Author:perchik71 2026-07-09 05:05 Version:0.6-b342
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RATE: ★=4 TAG: [MOD作成] [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Creation Kit Platform Extended for Starfield
Starfield Creation Kitの機能拡張とバグ修正を行うオープンソースプラットフォーム。
▼ 特徴
・Creation Kitエディタの多数の修正と改善を実装
・モジュール設計により開発の制御性を向上
・複数の旧プロジェクトを統合した新実装
▼ 導入方法
・旧バージョンを完全に削除
・zipをStarfieldディレクトリに展開
・CreationKitPlatformExtended.tomlで設定
・Creation Kitを実行
▼ 前提・必須
・SF Creation Kit
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable (x64)
・対応バージョン: 1.14.74.0、1.14.78.0、1.15.216.0、1.15.222.0、1.16.236.0、1.16.242.0Starfield Nexus, perchik71. 9 Jul 2026. Creation Kit Platform Extended for Starfield. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11802>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ship Builder - Notify Me About Warnings Download ID:7322 Author:LarannKiar 2026-05-16 23:58 Version:4.0
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RATE: ★=4 TAG: [SFSEプラグイン] [シップビルダー]

Ship Builder - Notify Me About Warnings
Starfield Nexus, LarannKiar. 16 May 2026. Ship Builder - Notify Me About Warnings. 30 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7322>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Longer Names v2 (Outpost Ship Item) (SFSE or ASI Loader) Download ID:5046 Author:igromanru 2025-05-27 20:34 Version:2.0.2
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [SFSEプラグイン] [ASI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Longer Names v2 (Outpost Ship Item) (SFSE or ASI Loader)
拠点、宇宙船、アイテムの名前の上限を伸ばすMOD。上限は255まで設定でき、初期は250です。
▼ 内容
・更新が止まっていた「Longer Ship Outpost and Item Names」を直して作り直した物
・元のMODではアイテムの改名が働かなかった。26文字で止まる2つ目の判定を見つけて対処
・本編のどの版でも働くようにし、「GamePass」版向けにASIローダーの版も用意
▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」か「Ultimate ASI Loader」
▼ 導入
・SFSE版は先にSFSEを手動で入れ、常にSFSEのランチャーから起動
・ASI版はローダーを手動で入れ、本体のDLLを改名してから差し替える。本編の更新のたびにやり直す
・MODマネージャーでも手動でも導入可
▼ 設定
・2.0.0から設定はTOMLのファイル。名前の上限は5から255の間で変更
▼ 互換
・「Longer Ship Outpost and Item Names」とは併用不可
▼ 注記
・元のMODの作者、SFSEの作者、開発の道具の作者への謝辞があるStarfield Nexus, igromanru. 27 May 2025. Longer Names v2 (Outpost Ship Item) (SFSE or ASI Loader). 10 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5046>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stew - No Lockpick Activate Download ID:3286 Author:lStewieAl 2023-11-29 20:19 Version:2.3
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [SFSEプラグイン] [デジピック]

Stew - No Lockpick Activate
鍵のかかったコンテナのロック解除後、インベントリ画面に移動しないようにするSFSEプラグイン。
以下が必要です。
Starfield Script Extender (SFSE)
Address Library for SFSE PluginsStarfield Nexus, lStewieAl. 29 Nov 2023. Stew - No Lockpick Activate. 20 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3286>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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