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- ☆ [ゲームプレイ] Coin Pusher Download ID:12989 Author:RBMods8 2025-01-16 15:07 Version:1.1
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TAG: [ゲームプレイ] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Coin Pusher
景品を押し出す遊技機を、観光地に追加するMOD。
▼ 内容
・実際の物理の挙動で硬貨と景品が動く
・武器や宇宙服など、希少度の異なる景品が手に入る
・この遊技機でしか手に入らない品が5点ある
▼ 始め方
・特定の惑星の観光地で、浜辺沿いの通りにある
▼ 注記
・その場を離れて戻ると、台の上に残っていた景品は消える
・落下時の効果音が鳴らないことがある
・戦利品の出現表を変えるMODとは競合し、景品と確率が変わる場合があるStarfield Nexus, RBMods8. 16 Jan 2025. Coin Pusher. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12989>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] Shattered Space Start Conditions Download ID:12890 Author:ProfX1527 2026-04-13 17:10 Version:1.1.0
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TAG: [クエスト] [ゲームプレイ] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Shattered Space Start Conditions
「Shattered Space」の開始の条件を、4つの項目で細かく決められるMOD。いずれもゲーム内の設定から変更できます。
▼ 設定できる項目
・全体の制御。無効にするとクエストが一切始まらない。他の項目より優先。初期値は有効
・開始の確率。1%から100%まで指定。初期値は33%
・最低のレベル。5刻みで95まで。指定以上であれば発動。初期値は25
・星系の除外。アルファ・ケンタウリ、シャイアン、クリクス、ナリオン、オリンポス、ポリマ、ソル、トリマン、ヴァロ、ヴォリー、ウルフでは発動しない。初期値は有効
・アンドレヤのクエスト「Divided Loyalties」の完了を条件にする。初期値は有効
・全体の制御を除き、要らない項目は個別に無効化可
▼ 前提とロードオーダー
・「Shattered Space」の所有が必須
・「PXC_ShatteredSpaceSC.esm」は「ShatteredSpace.esm」より下に配置
▼ 導入できる状況
・新規と、ユニティを越えた周回は安全
・進行中のセーブは、該当のクエストがまだ始まっていない場合のみ。受注済みや、開始時に出る宇宙ステーションを見た後は不可
・コンソールでの巻き戻しは未検証としている
・任意ファイルとして、フルマスターの「.esm」も同梱Starfield Nexus, ProfX1527. 13 Apr 2026. Shattered Space Start Conditions. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12890>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Aurie's Skill Tweaks Download ID:16401 Author:Aurie 2026-04-10 08:58 Version:1.1
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TAG: [スキル] [チート] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Aurie's Skill Tweaks
スキルの前提と挙動をまとめて緩めるMOD。ブーストパック、隠密の計器、スリ、クルー8人枠を最初から使えるようにします。
▼ 開始時から使える物
・ブーストパックの使用
・隠密の計器
・スリ
・クルーの枠8人
▼ スキルの変更
・どのスキルもいつでも取得可。要らないスキルに点を割かずに済む
・試練の必要回数を50%削減
・ステルスは据え置き。計器は最初から出るが、性能の向上は階級2から
・コンシールメントの試練は、隠密での撃破ならどれでも可。近接や素手に限らない
・セフトは階級1が盗みの解禁ではなく、成功率を5%上げる形へ変更。以降の階級はバニラ通り
・ブーストパックトレーニングは、階級1が燃料の消費を5%減らす形へ変更。以降はバニラ通り
・パイロティングは階級1でBクラス、階級2でCクラスを操縦可。階級3と4は旋回と機動をバニラ以上に向上
・シップコマンドは初期の8人を超えて枠を追加。表示の文言は未修正としている
▼ 注記
・作者自身は大きな改善と考えているが、人によっては不正寄りに映るかもしれないとしているStarfield Nexus, Aurie. 10 Apr 2026. Aurie's Skill Tweaks. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16401>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Vehicle Auto Handbrake - SFSE Download ID:12684 Author:LarannKiar 2026-05-16 10:00 Version:4.0
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TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

No Vehicle Auto Handbrake - SFSE
陸上乗り物の自動ハンドブレーキを無効化し、カスタムホットキーで手動操作可能にするSFSEプラグイン。
▼ 機能
・陸上乗り物の強制ハンドブレーキを無効化
・カスタムホットキーでハンドブレーキを手動操作可能
▼ 設定
・NoVehicleAutoHandbrake.iniまたはNoVehicleAutoHandbrakeCustom.iniでホットキーを定義
・iHandbrakeHotkey=0x0の値をバーチャルキーコードで指定(例:0x20=スペースキー)
・デフォルトではホットキー未設定のため自分で指定が必要
▼ 前提MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)Starfield Nexus, LarannKiar. 16 May 2026. No Vehicle Auto Handbrake - SFSE. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12684>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Persona Ignota - Choose Starting Skills Download ID:17511 Author:Barsoomchild 2026-06-21 14:48 Version:1.0.0
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TAG: [スキル追加] [スキル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Persona Ignota - Choose Starting Skills
「FILE_NOT_FOUND」の経歴で、開始時のスキルを自分で選べるようにするMOD。キャラクター作成の画面でそのまま指定できます。
▼ 内容
・「FILE_NOT_FOUND」からバニラのスキルを外し、バニラと同じ上限3つまでを自由に選択
・経歴を見比べている間も、選んだスキルはそのまま保持
・任意ファイルとして、全てのバニラの経歴からスキルを外す版も同梱。好きな経歴の会話を残しつつ自分でスキルを選びたい場合向け
▼ 導入
・MODマネージャーを推奨。「MO2」で検証済みで、「Vortex」でも動く見込み
・「Terran Armada」と「Free Lanes」の更新以降の「.swf」を基に作成
▼ 互換
・「FILE_NOT_FOUND」を変えるMOD、特性の上限の設定を変えるMOD、「CharGenMenu」の「.swf」を触るMODとは競合
・スキルの選択に特性の仕組みを使う都合で上限を引き上げており、バニラより多く選べてしまう
・「Background Dialogue Unlocked」や「Take More Traits - ESM version」を使う場合は、それらを本MODより後に配置。より高い上限を保つため
・「CharGen」を使う場合は併用パッチを導入し、パッチを最後に読み込む。一部の文字が極端に小さくなる既知の問題あり
・全経歴からスキルを外す任意ファイルは、経歴を触るMODと競合。使う場合は経歴を変えるMODより後に配置
・作者の「Expanded Backgrounds」とは現状競合。統合を進めているとしているStarfield Nexus, Barsoomchild. 21 Jun 2026. Persona Ignota - Choose Starting Skills. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17511>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Star Wars - Sith Empire Shattered Space Conversion (WIP) Download ID:12569 Author:DeityVengy 2026-09-27 08:27 Version:8.83
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TAG: [オーバーホール] [ロケーション] [NPC] [防具追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Sith Empire Shattered Space Conversion (WIP)
Shattered Spaceを舞台にしたスター・ウォーズのシス帝国テーマ化MOD。Varuunの敵をシス帝国兵に変更し、ロケーションをコリバンやドレッシュデに改名。
▼ 主な変更内容
・Varuun敵をシス帝国兵に変換
・VaruunKai→コリバン、Dazra→ドレッシュデに改名
・Shattered Spaceのロード画面をシス帝国の設定に変更
・複数のシス帝国装甲兵、インペリアル兵、デス・トルーパー、ダーク・トルーパーなど多数の装甲を追加
▼ 導入順序
・Moff Gideon Armor→Sith Cultists Conversion→このMODの順で導入
・装甲値はAscensionを基準にバランス調整済み
▼ 今後の予定
・ストーリー改稿とボイスオーバー
・シス寺院のオーバーホール、ボス追加
・推奨MOD:Star Wars - Main Story Conversion (Yuuzhan Vong Invasion)、Neutral LUTs - Shattered Space add-onStarfield Nexus, DeityVengy. 27 Sep 2026. Star Wars - Sith Empire Shattered Space Conversion (WIP). 24 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12569>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Unity Framework Download ID:12567 Author:DJLegends 2026-06-02 02:59 Version:2.0.0
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TAG: [ゲームプレイ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Unity Framework
周回時の筋書きを、MODから安全に追加できるようにする土台MOD。
▼ 内容
・周回を管理する命令文を、MODと併用できる形に組み直している
・これにより、制作者が新しい筋書きを差し込めるようになる
・作品側に設けられていた筋書きの数の上限も取り払われる
▼ 注記
・これを前提とするMODを使う場合は、導入するだけでよい
・作例となるファイルが任意で用意されている
・周回を任意で始めるMODとも併用できるが、その場合はMODが追加した筋書きを選べないStarfield Nexus, DJLegends. 2 Jun 2026. Unity Framework. 24 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12567>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Star Wars - Secret Imperial Vault Download ID:12568 Author:DeityVengy 2026-08-14 12:49 Version:1.0
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TAG: [クエスト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Secret Imperial Vault
帝国の秘密金庫施設を追加するロケーションMOD。敵対的なアーマード・インペリアル・コマンドーとの戦闘を通じて施設を探索。
▼ 特徴
・赤と白の2種類のアーマード・インペリアル・コマンドーが配置
・最初の敵がキーカードをドロップし、施設内の全ドアを解錠可能
・3番目の部屋のターミナルに施設の背景設定を記載
・UC Securityのボイスラインを使用
▼ 前提・推奨MOD
・Imperial Armored Commando
・The Vault
・Star Wars Immersive Conversations 推奨
▼ 注意事項
・小規模マスターファイルMOD3つの依存関係あり
・Akilaに配置するマスターファイルMODを導入する場合、このMODより上に配置しないとクラッシュの可能性
・2番目の部屋の敵が3番目の部屋にスポーンすることがある既知の問題
・天井のターレット2基は赤く表示されるが発砲しないStarfield Nexus, DeityVengy. 14 Aug 2026. Star Wars - Secret Imperial Vault. 24 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12568>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Star Wars - Rancor Cave Boss Download ID:12565 Author:DeityVengy 2024-11-24 10:47 Version:0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Rancor Cave Boss
Akila近くに放棄された洞窟を追加。プレイヤーホームとRancorボスの拠点を兼ねる。
▼ 特徴
・Akila近くの洞窟がプレイヤーホームとして機能
・Rancorボスとの戦闘が可能
・小規模なマスターファイルMOD
▼ 前提・必須MOD
・Rancor Follower
・Nomad Cave
・Akila内のNPCを配置する他のMOD
▼ 導入順序
1. Akila内のNPC配置MOD
2. Rancor Follower
3. Nomad Cave
4. Rancor Boss
▼ 既知の問題・注意
・Rancorが一時的に天井に上がる
・Rancorが正面からの攻撃に難がある
・小規模マスターファイルMODに依存。Akila内のNPC配置MODをダウンロードした場合、そのプラグインを3つのMODより上に配置しないとクラッシュの可能性あり
・クラッシュ報告以外のバグ報告を受け付け中Starfield Nexus, DeityVengy. 24 Nov 2024. Star Wars - Rancor Cave Boss. 24 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12565>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Configurable Timescale Download ID:12601 Author:thecommabandit 2024-12-07 08:33 Version:1.0
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TAG: [調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Configurable Timescale
作中の時間の進む速さを、設定画面から変えられるようにするMOD。
▼ 注記
・1から15の範囲で指定できる
・地上(初期値15)と宇宙(初期値5)で別々に設定できる
・変更は次に場所を移るまで反映されないが、以後は保存される
・別の拡張MODが必要
・撤去はコンソールで所定の命令を実行し、初期値へ戻してから行うStarfield Nexus, thecommabandit. 7 Dec 2024. Configurable Timescale. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12601>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Suit Up - Realistic Armor Download ID:12102 Author:rbtRvlt 2026-04-23 13:18 Version:2.2
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TAG: [宇宙服] [調整] [ゲームプレイ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Suit Up - Realistic Armor
宇宙服の選択をより戦略的にする、リアルなスーツシステムMOD。各カテゴリに異なる特性を付与し、重さ・速度・防御・O2効率などで明確なトレードオフを実現。
▼ スーツカテゴリ
・Recon:軽量で戦闘強化、O2容量大
・Assault:重装甲で高防御、短期ミッション向け
・Exploration:軽量で高フィルタリング、惑星探査向け
・Utility:重装甲で耐衝撃、採掘作業向け
・Support:超軽量で修理作業向け
・Piloting:パイロット用、操舵・照準強化
・Otherworldly:全能型で高ダメージ軽減
▼ メカニクス
・Assault/Utility装備時は移動速度低下
・Recon/Assault装備時は戦闘時速度上昇
・スーツタイプごとに銃弾やバイト攻撃を軽減する確率
・環境耐性、O2効率、装填速度に個別ボーナス/ペナルティ
▼ 互換性・設定
・他MODのスーツは重量で自動分類
・ManticoreやExcursionと併用時は速度変更を無効化推奨
・ゲームプレイオプションで機能の有効/無効を切り替え可能
・ステータスメニューで現在装備のカテゴリを確認可能Starfield Nexus, rbtRvlt. 23 Apr 2026. Suit Up - Realistic Armor. 17 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12102>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Leave No Witnesses Download ID:12000 Author:EgoBallistic 2024-10-12 05:47 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Leave No Witnesses
宇宙での犯罪時に目撃者を全滅させれば懸賞金が消える仕組みに。30秒の時間制限を撤廃し、海賊行為や船舶破壊が実行可能に。
▼ 機能
・犯罪対象の船と同じ派閥に属する全ての船が目撃者として記録される
・目撃者の船を破壊するか乗り込んで乗員を殺害すれば目撃者リストから削除
・全目撃者を排除すれば元の犯罪と追加犯罪の懸賞金が消滅
・時間制限なし。惑星着陸やグラビティジャンプで離脱すれば目撃者が報告可能に
▼ 非対応
・既存の懸賞金には影響なし
・惑星や都市での犯罪は対象外。宇宙のみ
・コンパニオンの反応は変わらず
▼ 前提MOD
・Cassiopeia Papyrus Extender v1.9以上推奨。派閥名表示に必要Starfield Nexus, EgoBallistic. 12 Oct 2024. Leave No Witnesses. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12000>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Constructible 20mm Particle Rocket Download ID:11958 Author:Gamer_1984 2024-10-09 20:55 Version:1.0
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TAG: [クラフト] [ゲームプレイ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Constructible 20mm Particle Rocket
20mm粒子ロケット弾を、工業用のワークベンチで作れるようにするMOD。研究による解禁が要ります。
▼ 解禁
・武器の研究の弾薬3を完了する
▼ 必要な素材
・1発につき小型の雷管1つ、重粒子の信管10個、銅3つ、アルミニウム3つStarfield Nexus, Gamer_1984. 9 Oct 2024. Constructible 20mm Particle Rocket. 9 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11958>.[コメントを書く] - ☆ [コンパニオン] Xeno Master - DLC Support Addon Download ID:11822 Author:Ghostrider231 2025-05-24 12:35 Version:1.2
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TAG: [コンパニオン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Xeno Master - DLC Support Addon
生物を捕獲するMODを、追加コンテンツの生物にも対応させる追加ファイル。
▼ 注記
・対象のMODが前提
・追加コンテンツで新たに登場した生物を捕らえられるようになるStarfield Nexus, Ghostrider231. 24 May 2025. Xeno Master - DLC Support Addon. 3 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11822>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifier Download ID:11704 Author:SamanthaSays 2026-04-08 09:23 Version:3.0.0
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TAG: [経済] [調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifier
船の損傷度に応じて修理費を動的に計算するMOD。船の着陸・ドック時に船体の完全性を評価し、設定に基づいて修理コストを算出。
▼ 計算方式
・固定値:デフォルトの1,000クレジット
・パーセンテージ:残存船体に応じて変動(全損傷で1,000クレジット、半損傷で500クレジット)
・ポイントベース:修理する船体ポイント数に応じて計算(300ポイント修理で900クレジット、1,000ポイント修理で3,000クレジット)
▼ 設定
・Ship Repair Calculation:計算方式を選択
・Ship Repair Multiplier:修理コストの倍率(0.5倍~10倍、デフォルト1倍)
・最低修理費は100クレジット
▼ 関連MOD
・Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifierStarfield Nexus, SamanthaSays. 8 Apr 2026. Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifier. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11704>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Star Wars - Unique Bosses and Encounters Download ID:11660 Author:DeityVengy 2026-01-28 14:00 Version:2.2
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TAG: [NPC] [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Unique Bosses and Encounters
スターウォーズの世界観に合わせた独自のボスと遭遇戦を追加するMOD。
▼ ボス一覧
・Vlad's Villa - 重装甲マンダロリアン賞金稼ぎ(クリムゾンフリート敵付き)
・Neon Core/Nar Shaddaa Promenade - クリサンタン(攻撃されない限り非敵対)
▼ 特徴
・ボスは目的のあるものと純粋な楽しみのためのものが混在
・セカンダリNPCはインストール済みのファクションMODに対応
・装甲と体力値はAscensionを基準にバランス調整(バニラでもプレイ可能)
▼ 推奨環境
・Star Wars Genesis modlistでの使用を想定して設計
・ファクション・武器MODは別途導入を前提Starfield Nexus, DeityVengy. 28 Jan 2026. Star Wars - Unique Bosses and Encounters. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11660>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Lore-friendly - Backgrounds - Skills - Traits - Cowboy Pack Download ID:11505 Author:Cole-train99 2024-09-11 21:22 Version:1.0
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TAG: [スキル追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Lore-friendly - Backgrounds - Skills - Traits - Cowboy Pack
西部劇の趣を持つ生い立ち、技能、特性を5つずつ追加するMOD。
▼ 生い立ち
・カウボーイ、御者、早撃ち、無法者、放浪者
▼ 技能
・早撃ち:拳銃が軽くなり、装填が速くなる
・無法の徒:船の修理速度と船の武器の命中が上がる
・詐欺師:売値と掏りの成功率が上がる
・宇宙の牧童:積載量と船の加速の回復が上がる
・追い剥ぎ:近接武器と拳銃の威力が上がる
▼ 注記
・作品の世界観から外れない範囲で、演じる楽しみを増やすことを狙いとしている
・段階ごとに効果が上がるStarfield Nexus, Cole-train99. 11 Sep 2024. Lore-friendly - Backgrounds - Skills - Traits - Cowboy Pack. 11 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11505>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trackers Alliance Mission Board at Major City Spaceport Download ID:10871 Author:weiming1007 2024-10-06 17:36 Version:1.3
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TAG: [ミッション] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Trackers Alliance Mission Board at Major City Spaceport
懸賞金の掲示板を、主要な都市の宇宙港にも設置するMOD。
▼ 注記
・5つの都市が対象。船の受付の近くに置かれる
・本部の地下まで足を運ばずに依頼を受けられるようにするのが狙いStarfield Nexus, weiming1007. 6 Oct 2024. Trackers Alliance Mission Board at Major City Spaceport. 8 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10871>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Enemy Names Download ID:10164 Author:Ixion XVII 2026-04-29 08:32 Version:1.01
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TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Immersive Enemy Names
敵やNPCの名前をレベル依存の変動から統一名に変更するMOD。
▼ 機能
・敵の名前を統一。例:Crimson Fleet Rover/Corsair/Freebooter → Crimson Fleet Pirate
・生物の名前を統一。例:Young/Juvenile/Hardened Cotylite → Cotylite
・NPC名も統一。例:UC Marine Leatherneck/Colonel/Warhorse → UC Marine
▼ 注意
・修正されたNPCのActor entryを変更するMODとの互換性なしStarfield Nexus, Ixion XVII. 29 Apr 2026. Immersive Enemy Names. 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10164>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Star Wars - Runestone POIs Download ID:10025 Author:Ravageron and DeityVengy 2026-05-11 15:27 Version:1.0
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TAG: [ロケーション] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Runestone POIs
スターシャード型のルーンストーン設置POI。従来のスターシャードMODの全機能を備え、インタラクション後もPOIが消失しない。
▼ 特徴
・ルーンストーン型のモデルを採用
・POIとのインタラクション後も消失しない
・元のスターシャードMODの全機能を搭載Starfield Nexus, Ravageron and DeityVengy. 11 May 2026. Star Wars - Runestone POIs. 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10025>.[コメントを書く] -
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