ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [ゲームプレイ] No Contraband Scanning for Faction Members Download ID:5103 Author:M4x1m1l14n291 2023-10-12 17:43 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [禁制品] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

No Contraband Scanning for Faction Members
所属している勢力からは、禁制品の検査を受けないようにするMOD。
▼ 注記
・軍、監察部、保安隊に所属している場合と、市民権を持つ場合が対象
・特定の街の住人としての立場でも検査されなくなる、任意の版もある
・所定のフォルダへ命令文を置くStarfield Nexus, M4x1m1l14n291. 12 Oct 2023. No Contraband Scanning for Faction Members. 11 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5103>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パーク・スキル] Better Backgrounds Download ID:7955 Author:SenterPat 2025-05-15 10:19 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [スキル追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Backgrounds
生い立ちに固有の効果を与え、新しい生い立ちも20種類追加するMOD。
▼ 既存の生い立ち
・21種類それぞれに、経歴に沿った効果が付く
・異星生物への被害が15%増える、素手の被害が25%増える、食料の回復量が2倍になる、説得の成功率が10%上がる、積載量が50増える、経験値が5%増える、といった内容
▼ 追加される生い立ち
・公務員、射撃の名手、暗殺者、記者、法執行官、商人、体育の指導者、科学者、船の整備士、宇宙の牧童など20種類
・それぞれ技能3つと固有の効果を持つ。賄賂が安くなる、隠密時の被害が増える、製作物が二重に出来ることがある、といった内容
▼ 注記
・元の生い立ちは効果が無く、序盤を過ぎると意味を失うことへの対処
・効果は進行中のセーブにも適用されるStarfield Nexus, SenterPat. 15 May 2025. Better Backgrounds. 2 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7955>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Starfield Quest Checklist Download ID:4365 Author:oracus0 2024-10-06 05:25 Version:1.02
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [ツール] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Starfield Quest Checklist
クエストの進み具合を記録しておける確認表。「Shattered Space」のクエストにも対応しています。
▼ 内容
・本編と「Shattered Space」のクエストを一覧にした確認表Starfield Nexus, oracus0. 6 Oct 2024. Starfield Quest Checklist. 1 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4365>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Easy Pickpocket - CCR Download ID:4136 Author:yRaven 2023-09-28 03:59 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [スリ] [ゲームプレイ] [チート]

Easy Pickpocket - CCR
スリの成功確率を常に100%にするシンプルなMOD
スキルのランクは関係ありませんStarfield Nexus, yRaven. 28 Sep 2023. Easy Pickpocket - CCR. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4136>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Boostpack to Jetpack (A TRUE Jetpack Experience) Download ID:3800 Author:MasDrago 2023-11-14 16:34 Version:8.1
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RATE: ★=1 TAG: [ジェットパック] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Boostpack to Jetpack (A TRUE Jetpack Experience)
ブーストパックを、空中で静止できる本格的な飛行装置に変える大型改変MOD。
▼ 基本操作
・ジャンプキーの2度押しで作動し、押し続けると空中で静止する。移動キーを添えると速度が2倍になる
・垂直方向と水平方向で別々の設定を持ち、飛行中に切り替えられる
・移動キーの操作に応じて速度と燃料消費が変わる
・酸素を消費して燃料を回復する操作もある
▼ 戦闘補助
・任意で有効にすると、静止しながら武器を構えた時に時間が遅くなり、命中精度と装填速度が上がる
・この間は燃料の消費が減るか完全に止まる
▼ 注記
・歩行速度の変更機能を内蔵し、割り当ては設定ファイルから変更できる
・不具合が出た時のために、20秒間だけ全機能を止める緊急用のキーが用意されている
・滞空時間を延ばした版と、燃料が回復し続ける強力な版もある(いずれか1つを導入する)Starfield Nexus, MasDrago. 14 Nov 2023. Boostpack to Jetpack (A TRUE Jetpack Experience). 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3800>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Byo Starfield Unique Items Tag - Oggetti Unici Download ID:3012 Author:KaotikPaladin 2026-04-14 09:15 Version:0.2.5
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RATE: ★=1 TAG: [インベントリ] [戦利品] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Byo Starfield Unique Items Tag - Oggetti Unici
固有のアイテムの名前に「UNICO」の目印を付けるMOD。収集の目印になり、うっかり売ってしまうのも防げます。
▼ 内容
・対象はゲーム内の固有のアイテム
・名前に目印を付けて見分けやすくする
・イタリア語の文字列のファイルを差し替える作り
▼ 注意
・品によっては、ゲーム内で生成された時点で名前が決まる場合がある
・導入より前に入手していた品は、元の名前のまま残る
▼ 導入
・配布ファイルをStarfieldの「Data」のフォルダへ展開
・「Starfield_it.STRINGS」など3つのファイルが置かれる構成になる
・文字列を変えるMODを複数使う人向けに、「xTranslator」へ取り込む「.xml」も任意で用意Starfield Nexus, KaotikPaladin. 14 Apr 2026. Byo Starfield Unique Items Tag - Oggetti Unici. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3012>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Slow Time SFSE Download ID:2952 Author:Meridiano 2026-06-14 04:26 Version:1.13.0
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RATE: ★=1 TAG: [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Slow Time SFSE
ゲーム内の時間を遅くするMOD。初期設定では通常の10%まで落ち、自分の動きの速さは変えません。
▼ 内容
・キー1つで入り切り。初期はF1で、メニューを開いていない時に押す
・マウス、キーボード、ゲームパッドに対応
・差し替え用の「.wav」を同梱。好みの音に置き換えられる
・画面効果も適用でき、強さを指定可
▼ 設定
・設定は「Data」の「SFSE」の「Plugins」にある「.ini」
・「fGlobalMult」で遅さ、「fPlayerMult」で自分の動作の速さ、「fMouseMult」で感度
・「sBlacklistHard」で強制的に切る画面、「sBlacklistSoft」で切り替えを禁じる画面を指定
・「bGamepadMode」で入力の切り替え、「iHotkey」と「iModifier」でキーの割り当て
・「fSoundVolume」で効果音の大きさ、「sMessageOn」と「sMessageOff」で通知の文言
・「pImageSpace」と「fImageSpacePower」で画面効果
▼ 注意
・動きが封じられる演出の最中など、挙動が壊れる場面では使わないよう求めている
・自由に動いて攻撃できる状態でのみ安全としているStarfield Nexus, Meridiano. 14 Jun 2026. Slow Time SFSE. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2952>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Planet Density Download ID:2686 Author:Ixion XVII 2026-04-29 08:35 Version:1.03
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RATE: ★=1 TAG: [イマーシブ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Immersive Planet Density
惑星の密度を調整し、より没入感のあるゲームプレイを実現するMOD。
▼ 機能
・高人口惑星の密度を約25%増加
・中程度人口惑星の密度を約15%減少
・低人口惑星の密度を約60%減少
・スポーン物体/NPC間の距離を短縮
・植物・動物・全POIに影響
▼ 導入方法
・Vortex、MO2などのMod Managerでインストール
▼ 注意
・アチーブメント無効化の可能性あり(Achievement Enabler Baka Achievement Enabler (SFSE) で回避可能)Starfield Nexus, Ixion XVII. 29 Apr 2026. Immersive Planet Density. 16 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2686>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Skill Challenge Begone Download ID:16384 Author:BackbonedAlex 2026-04-09 13:14 Version:1.16.236
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RATE: ★=1 TAG: [スキル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Skill Challenge Begone
スキルの試練の必要回数を、1回だけに引き下げるMOD。試練そのものを消す方法が分からなかったための代案です。
▼ 内容
・スキルの試練の必要回数を1回へ変更
・試練を取り除く方法が分からず、大幅に弱める形を採ったとしているStarfield Nexus, BackbonedAlex. 9 Apr 2026. Skill Challenge Begone. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16384>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Starfield Custom ini Download ID:1079 Author:Community 2023-10-09 01:54 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [ini] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starfield Custom ini
MODの読み込みに使う設定ファイルを、正しく作るための手引きと見本。
▼ 注記
・自分で作ると文字ファイルのままになり、作品側が認識しないことへの対処
・既存の設定ファイルを複写して名前を変える手順が、順を追って案内されている
・見本の設定ファイルも同梱されているStarfield Nexus, Community. 9 Oct 2023. Starfield Custom ini. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1079>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Outpost Tweaks Download ID:447 Author:Spudzzy03 2023-09-16 20:58 Version:1.3.1
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RATE: ★=1 TAG: [拠点] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Outpost Tweaks
拠点の建設にかかる制限を緩める設定変更MOD。
▼ 内容
・設置量の上限を撤廃する
・境界線を高く見やすくする
・建設範囲の外に留まれる時間を大幅に延ばす
・採掘装置の境界線の色を変えて見分けやすくし、製作時の視点を範囲外へ出せるようにする
・物を回す速度も変更できる(ゲーム内の設定からも変えられる)
▼ 注記
・「StarfieldCustom.ini」へ内容を追記する方式。全ての記述が原文で公開されている
・反映されない場合はコンソールで直接実行するよう勧めている
・収納の容量拡大や建設範囲の拡張は、道具が揃い次第対応したいと作者が述べているStarfield Nexus, Spudzzy03. 16 Sep 2023. Outpost Tweaks. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/447>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Weapon Switching - Holster your weapon when switching guns Download ID:18519 Author:MomoManbavaran 2026-10-20 05:59 New! Version:1.0
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TAG: [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [アニメーション] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Immersive Weapon Switching - Holster your weapon when switching guns
Starfieldで武器を切り替える際、手元の武器を消すのではなく自動でホルスターに収めるSFSEプラグイン。
▼ 特徴
・武器切り替え時に現在の武器が即座に消え、新しい武器が表示される仕様を変更
・ホットキーとお気に入りメニューからの切り替えの両方に対応
・リロードボタン長押しで行えるホルスターアニメーションを自動で再生
▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
▼ 既知の問題
・スキャナー使用時に採掘カッターが自動で構えられる
・スキャナーを閉じるとカッターが収められ、最後に選んだ武器が構えられる
・三人称で照準中に武器を切り替えるとホルスターアニメーションが2回再生される(一人称は問題なし)
▼ 関連MOD
・Realistic Venus AppearanceStarfield Nexus, MomoManbavaran. 20 Oct 2026. Immersive Weapon Switching - Holster your weapon when switching guns. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18519>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Tabletop Skills Download ID:18502 Author:AgreeableOwl 2026-10-18 22:26 Version:0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Tabletop Skills
Starfieldのキャラクター成長を卓上RPG風に再設計し、スキル選択の重みと職業ごとの個性を強めるMOD。
▼ 主な変更点
・Lv20まではほぼバニラと同じ速度、以降は要求経験値を大幅に増加
・Lv30を実質的な上限とし、専門性の高いキャラクター作りを促す
・スキルチャレンジを全廃し、スキルポイントで直接ランクを上げられる
・上位ランクの解放に必要な投資をスキルポイント4点から2点に短縮
・レベル上昇時のHP増加を20から12に減らし、戦闘の危険性を維持
▼ Lv1から使える基本能力
・ブーストパック使用、船のスラスター、強化ステルスメーター、艦船ターゲティングモード、スリ
・関連スキルは能力の解放ではなく、能力の強化として機能する
▼ スキル調整
・ブーストパック訓練Rank I: ブーストパックの燃料消費を軽減
・隠密Rank III–IVの自動カメレオン効果を削除
・操縦Rank I: Class B・C船を操縦可能、Rank IVで旋回性能25%向上
・体操、重量挙げなどに落下ダメージ軽減や怯み耐性を追加
▼ 構成例(Lv30)
・宇宙のならず者: 操縦IVを中心とした小型船の独立商人
・艦長: Class Cの軍艦を指揮する兵士型
・探査隊長: Class Aの調査船を率いる教授型Starfield Nexus, AgreeableOwl. 18 Oct 2026. Tabletop Skills. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18502>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starfueled Download ID:18444 Author:JakeAlaimo 2026-10-18 17:55 Version:1.0.0
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TAG: [宇宙船] [拠点] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Starfueled
宇宙船に燃料採取器を搭載し、周辺の恒星系からヘリウム3を採取して航行燃料を管理する探索重視の燃料MOD。
▼ 特徴
・グラヴジャンプの燃料消費はタンクから差し引かれ、回収するまで残る
・クルーズモードでの移動、惑星への着陸、ドッキングで燃料を回収
・入植地への着陸・ドッキングで燃料を全快(初期設定)
・ヘリウム3を生産する拠点から補給、または転送コンテナのヘリウム3をタンクへ追加
・スターマップの経路上の拠点に貯蔵したヘリウム3分だけ航続距離が延びる
▼ 導入・前提MOD
・必須: Starfield Script Extender (SFSE)
・必須: Cassiopeia Papyrus Extender
・必須: Address Library for SFSE Plugins
・導入はMODマネージャー、またはDataフォルダへ直接配置
▼ 互換性・注意
・競合する機能を無効化すれば他の燃料MODと併用可能
・詳細なルート情報はスターマップ経由の移動時のみ利用可能
・クエスト目標マーカーからの高速移動では燃料が全消費される
・ゲームプレイオプションの「Starfueled Options」で設定を調整可能Starfield Nexus, JakeAlaimo. 18 Oct 2026. Starfueled. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18444>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Make it or break it (Cheat Mod) Download ID:18491 Author:Ivvkv95 2026-10-17 19:57 Version:1
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TAG: [チート] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Make it or break it (Cheat Mod)
説得・スリの成功率を100%にし、落下ダメージと手足の負傷を無効化するチートMOD
▼ 効果
・説得の成功率を100%(iSpeechChallengeCriticalSuccessPer 100)
・スリの最小・最大成功率を100%(fPickPocketMinChance / fPickPocketMaxChance 100)
・落下ダメージを0(fJumpFallDamageMult 0)
・落下時の脚へのダメージを0(fFallLegDamageMult 0)
▼ 導入方法
・Starfield.exeのあるゲームディレクトリに「cheat.txt」を置き、setgs行を記述
・StarfieldCustom.iniのsStartingConsoleCommandに bat cheat を設定
▼ 今後
・作者は今後さらに機能を追加する予定Starfield Nexus, Ivvkv95. 17 Oct 2026. Make it or break it (Cheat Mod). 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18491>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Starborn Evolution - Powers Grow Through Use - BETA Download ID:18487 Author:rheinhardv 2026-10-17 05:27 Version:1
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TAG: [スキル] [ゲームプレイ] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Starborn Evolution - Powers Grow Through Use - BETA
Starfieldのスターボーン能力を使用によって成長させるBETA版MOD。Elemental Pull・Particle Beam・Life Forced・Grav Dash・Parallel Selfの5つが対象。
▼ 特徴
・各能力に専用の進行データスレートを追加
・1回目のランクアップは50回の対象行動、以降は100・150と必要回数が増加
・バニラのI〜Xランクを基盤に、取得済みの能力へ成長段階を追加
▼ 能力ごとの成長内容
・Elemental Pull: 収集資源のXP増加、追加収穫、収集範囲の拡大
・Particle Beam: 命中ダメージ増加、連鎖の発生率・範囲・バウンド数の強化
・Life Forced(スレートではEssence Drain): 持続時間、感染拡大、回復判定
・Grav Dash: 移動距離の3倍化、コスト還元、戦闘解除の確率
・Parallel Self: 連鎖複製、体力、持続時間の強化と複製の撃破による戦闘強化
▼ 導入・必要環境
・Windows版Steam、Starfield 1.16.244.0、SFSE 0.2.21で動作確認済み
・SFSE経由で起動。Creation Kitは不要
・Xbox・Game Pass/Windows Store版は非対応
▼ 注意
・開発中のBETA版。バランスや互換性は変更される可能性あり
・同じ能力・ランクパーク・データスレートを変更するMODは互換性調整が必要な場合あり
・NG+引き継ぎ、高ランクの全組み合わせ、セーブ・ロードの例外は未検証。テスト前にセーブのバックアップ推奨Starfield Nexus, rheinhardv. 17 Oct 2026. Starborn Evolution - Powers Grow Through Use - BETA. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18487>.[コメントを書く] - ☆ [その他] No more empty survey slates Download ID:18472 Author:AlexeyLepestkov 2026-10-16 04:27 Version:1.1
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TAG: [バグフィックス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

No more empty survey slates
調査スレートの説明文が空白で表示される問題を修正し、惑星調査後に難易度別(タイプ0〜4)の簡易レポートを表示させるMOD。
▼ 特徴
・調査完了後、タイプ0〜4の難易度に応じたテキストレポートが表示される
・スレートのヘッダーに該当するタイプが表示される
・ゲーム内のテンプレートは5種類のみのため、説明の詳細さには限界がある
・タイプ4の入手条件を緩和(他タイプは変更なし)
・タイプ4の緩和を望まない場合に備え、バニラ設定版も同梱
▼ 導入方法
・MODマネージャーまたは手動でStarfield/Dataフォルダに配置し、Creationsメニューから有効化
・導入前に所持していたスレートも、MOD有効化後にセーブを読み込むとタイプ別のテキストが表示される
▼ 注意
・調査済み惑星でタイプ3の結果を得ていた場合、緩和版のタイプ4には自動で更新されない
・タイプ4の結果を得るには、別のユニバースで再調査するか、調査前のセーブを読み込む必要があるStarfield Nexus, AlexeyLepestkov. 16 Oct 2026. No more empty survey slates. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18472>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Experienced Adventurer Background Download ID:18455 Author:jtzako 2026-10-14 23:45 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Experienced Adventurer Background
スターフィールドで全ての初級スキルをランク1にした経歴「Adventurer」を追加するMOD。
▼ 特徴
・経歴「Adventurer」を追加し、初級スキルを全てランク1に設定
・航行を楽にするため Ship Command 1 も付与(紹介文の記載)
▼ オプション
・別ファイルで経歴「Grounded」を追加
・Groundedは初級スキルの多くをランク1にするが、Piloting・Astrodynamicsなど宇宙船・宇宙関連スキルは含まない
・Alt Start系MODの First We Crawl - Progressive Space Travel と併用する想定(必須ではない) First We Crawl - Progressive Space Travel
▼ 導入・互換
・AdventurerとGroundedは同時導入可能(競合なし)
・Dataフォルダへ導入、またはMODマネージャーで導入Starfield Nexus, jtzako. 14 Oct 2026. Experienced Adventurer Background. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18455>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enemy Unit Production Pod Download ID:18420 Author:lxyzbw 2026-10-11 01:30 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [拠点] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Enemy Unit Production Pod
前哨基地に生体兵器とロボットの敵ユニットを自動生産する製造ポッドを建造できるMOD。
▼ 特徴
・前哨基地に生体兵器用とロボット用の製造ポッドを2種類建造可能
・各ポッドは同時に最大5体まで生産し、撃破されても生産を継続
・ポッドごとに4種類のユニットから選択可能(初期は1種類目)
・ロボットと生体兵器は互いに敵対
▼ ユニットの仕様
・ユニットと武器ダメージはプレイヤーのレベルに応じて変化(50未満・50〜100・100〜150・150以上)
・生成ユニットは一時的なもので、エリアを離れると消去される
・生成直後にプレイヤーへ向かって移動し、戦闘になると行動を中断
・A型ロボットはプレイヤーの宇宙船や前哨基地へ付いてくることがある
▼ 導入・互換性・注意
・Dataフォルダに配置後、ゲーム内のCreation Clubから選択して有効化
・動作にはゲームバージョン1.16.244.0が必要
・公式版はシーン内のAI戦闘が最大20体。50体に拡張するには別MOD「非独特角色跟随控制」を使用
・中国語・英語・日本語など8言語に対応(中国語のみ検証済み、他は機械翻訳)Starfield Nexus, lxyzbw. 11 Oct 2026. Enemy Unit Production Pod. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18420>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Minimum Enemy Level (MEL) - UPDATED and REBUILT (Base Game and DLC) Download ID:18373 Author:lukass2s 2026-10-05 03:47 Version:1
-
TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Minimum Enemy Level (MEL) - UPDATED and REBUILT (Base Game and DLC)
プレイヤーレベルに応じて敵の最低レベルを設定し、高レベルキャラでも低レベル惑星で雑魚敵に出会わないようにするMOD。
▼ 機能
・敵レベルの下限を設定。プレイヤーレベルより低い敵は自動的に引き上げられる
・高レベル敵は下げられない。危険な高レベル地域の脅威は維持
・Bethesdaの公式ヘルススケーリングを復元。敵が適切な耐久性を持つ
・バニラの敵レベルキャップ(約100~120)を撤廃。高レベルキャラに対応
・Starborn・Terrormorphsは常にプレイヤーレベルに完全スケール
▼ スケーリング倍率
・75%: 敵がプレイヤーレベルの75%まで上昇(カジュアル)
・100%: 敵がプレイヤーレベルと同等(1:1パリティ)
・125%: 敵がプレイヤーレベルの125%(推奨。バランス重視)
・150%: 敵がプレイヤーレベルの150%(ハードコア。戦術的な戦闘)
▼ 対応言語
・英語、ポルトガル語(ブラジル)、スペイン語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、ポーランド語、ロシア語、中国語(簡体字)に対応。ゲーム言語設定に自動対応
▼ 導入方法
・Vortex/MO2推奨。zipをダウンロード後、Minimum Enemy Level .esmを有効化
・手動導入時はMinimum Enemy Level.esmとStrings/フォルダをStarfield\Dataに配置
・ロードオーダーは下部に配置推奨。ゲーム途中導入可能
・Shattered Space DLC対応版と非対応版を選択可能。複数ファイルの導入は不要Starfield Nexus, lukass2s. 5 Oct 2026. Minimum Enemy Level (MEL) - UPDATED and REBUILT (Base Game and DLC). 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18373>.[コメントを書く] -
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