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- ☆ [ゲームプレイ] Rename Industrial Workbench to Manufacturing Workbench Download ID:13927 Author:kb4 2026-04-08 15:42 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [クラフト] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Rename Industrial Workbench to Manufacturing Workbench
工業用の作業台の名前を、製造用の作業台へ変えるMOD。作る物の種類を選ばない呼び方にすることが狙いです。
▼ 内容
・変更するのは作業台の表示名のみ
・Starfieldでは薬品以外の製作の受け皿が工業用の作業台に集まっており、その名前が実態に合わないとしている
・任意ファイルは表示の文言のファイルを編集し、工業用の作業台の手引きの表示も名前の変更に合わせるプラグイン付き
▼ 注記
・「Plus」向けには、1.16.236のパッチの表示の文言を使用Starfield Nexus, kb4. 8 Apr 2026. Rename Industrial Workbench to Manufacturing Workbench. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13927>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Always Play Landing Animations (APLA) Download ID:15742 Author:NeoKingArthur - xtcrefugee 2026-01-17 17:56 Version:1.3
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TAG: [イマーシブ] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Always Play Landing Animations (APLA)
着陸の演出が毎回再生されるようにするMOD。本体側が対応したため現在は不要。
▼ 経緯
・本来は初回の着陸でしか演出が流れず、一度訪れた地点は高速移動の扱いになる
・地図の目印を「未探索」のまま保つことで、何度でも演出を見られるようにしている
・本編の目印128か所とDLCの1か所が対象で、任意の着陸地点や宇宙から見える拠点にも効く
▼ 注記
・特定の版以降、この機能はゲーム本体の補助設定に用意されたため、作者は撤去を呼びかけ更新も終了している
・新しく始めた方がよい(目印の状態がセーブに残るため)。途中導入の場合の対処用のコンソール命令も案内されている
・拠点の目印だけは仕組み上どうしても高速移動になってしまうと作者が明言しているStarfield Nexus, NeoKingArthur - xtcrefugee. 17 Jan 2026. Always Play Landing Animations (APLA). 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15742>.[コメントを書く] - ☆ [環境] HBI Breakable Window in DR018 Download ID:14239 Author:halrixx 2025-07-14 12:43 Version:1.0
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TAG: [イマーシブ] [POI]
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HBI Breakable Window in DR018
特定の廃生物研究所の窓ガラスを、割れるようにするMOD。
▼ 内容
・対象の施設にある窓12枚が割れるようになる
・破片は5分で消える
▼ 注記
・破片が弾を遮る。割れた窓越しに敵からも撃たれる
・まれに屋内へ入った時に落下する現象があるが、本MODとは無関係だと作者が説明している
・確認用に、その場所へ直接移動するコンソール命令が案内されている
・造形は無償MODであれば誰でも使ってよいとしているStarfield Nexus, halrixx. 14 Jul 2025. HBI Breakable Window in DR018. 27 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14239>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Echoes of Neon (EON) Download ID:12931 Author:CHECKER90 2025-01-16 00:53 Version:1.2
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TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Echoes of Neon (EON)
ネオンの街に、煙と塵と照明を加えて雰囲気を高めるMOD。
▼ 内容
・通気口や焚き火から煙が立ち上る
・路上に雑多な散らかりが置かれ、生活の跡が見えるようになる
・照明が配置され、明暗の対比がはっきりする
▼ 注記
・退廃的な街並みらしさを出すことを狙いとしている
・作者は今後も細部を足していく予定としているStarfield Nexus, CHECKER90. 16 Jan 2025. Echoes of Neon (EON). 8 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12931>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Light in the Dark - Akila City Download ID:12637 Author:CHECKER90 2024-12-17 02:31 Version:1.11
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TAG: [景観] [イマーシブ]
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Light in the Dark - Akila City
アキラシティに、街灯と照明を追加するMOD。
▼ 注記
・街の意匠に馴染むよう配置されており、夜でも見通しが利くようになる
・建物の造りを引き立てる演出も加えられている
・作者は同じ趣旨で、別の都市向けの版も公開しているStarfield Nexus, CHECKER90. 17 Dec 2024. Light in the Dark - Akila City. 3 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12637>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Star Wars - Realistic and Lore Accurate Blasters and Melee Patch Download ID:12540 Author:DeityVengy 2026-10-18 11:12 Update! Version:2.2
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TAG: [武器] [バグフィックス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Realistic and Lore Accurate Blasters and Melee Patch
スターウォーズの世界観に合わせてブラスターと近接武器をリバランスするパッチ。
▼ 主な変更
・ブラスター名を原作設定に合わせて修正
・発射速度を原作準拠に調整
・距離や惑星重力に関わらず一定ダメージ
・イマージョン破壊的な焼け焦げ・出血エフェクト削除
・精度向上とブルーム低減
・アイアンサイト使用時のFPS視点対応強化
・新しいインパクトエフェクト
・アタッチメント・パークの再設計と名称変更Starfield Nexus, DeityVengy. 18 Oct 2026. Star Wars - Realistic and Lore Accurate Blasters and Melee Patch. 20 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12540>.[コメントを書く] - ☆ [場所] More NPCs Have Routines and Stores Have Schedules spanish 2.2 Download ID:13506 Author:Lonelytundra 2026-07-31 08:07 Version:2.3
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TAG: [NPC] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

More NPCs Have Routines and Stores Have Schedules spanish 2.2
NPCの生活の流れと、店の営業時間を追加するMODの、スペイン語訳。
▼ 注記
・元となるMODが必須
・元のMODを導入してから、上書きして導入するStarfield Nexus, Lonelytundra. 31 Jul 2026. More NPCs Have Routines and Stores Have Schedules spanish 2.2. 28 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13506>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] StarGym - One More Rep Download ID:12530 Author:lKocMoHaBTl 2025-03-07 19:33 Version:1.3.1
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TAG: [イマーシブ] [スキル]
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StarGym - One More Rep
鍛錬の設備を、実際に使えるようにするMOD。
▼ 内容
・既存の懸垂の器具と重量挙げの台を使えるようになる
・拠点と宇宙船に置ける敷物5種と器具2種が追加される。製作には対応する技能が要る
・1分ほど使うと、2時間続く一時的な恩恵が付く。敷物と器具で内容が異なる
・関連する技能の段階を上げる条件が、実際に鍛錬することへ変わる
・鍛錬の前に装備を外して運動着に着替える機能もある(切り替え可)
▼ 注記
・狭い場所では入退場の視点が乱れる場合がある
・鍛錬中は視点以外の操作が止まる仕様
・動作は複数の型が無作為に選ばれるため、揃わないことがあるStarfield Nexus, lKocMoHaBTl. 7 Mar 2025. StarGym - One More Rep. 19 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12530>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] HBI Breakable Packaged Food Download ID:12427 Author:halrixx 2024-11-25 15:01 Version:1.0
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TAG: [イマーシブ] [食品]
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HBI Breakable Packaged Food
食料の箱を、壊せるようにするMOD。
▼ 内容
・体力30が設定されており、22.5を下回ると壊れかけの造形に変わる
・0になると完全に壊れ、中の食料が出てくる
・被害が大きいと、途中の段階を飛ばして一気に壊れる
▼ 注記
・後の版で、見えない当たり判定が残る不具合と、破片同士が擦り抜ける不具合が直っている
・当たり判定の頂点数を減らして負荷を下げ、破片の飛ぶ勢いと重さも調整されている
・確認用の場所へ移動するコンソール命令が用意されている
・作者は既存の物を壊せるようにする一連のMODの第1作だと述べているStarfield Nexus, halrixx. 25 Nov 2024. HBI Breakable Packaged Food. 9 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12427>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Oblivion Style Level Up Messages Download ID:12301 Author:VollmetalDragon 2024-10-28 09:58 Version:1.0
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TAG: [インターフェイス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Oblivion Style Level Up Messages
レベルが上がった時に、別の作品の文面を表示する追加ファイル。
▼ 注記
・同作者の表示用の土台MODが必須で、単体では働かない
・最初の20段階分の文面が収録されており、21以降は最後の文面が出る
・土台の仕組みで何ができるかを示すために作った、と作者が述べているStarfield Nexus, VollmetalDragon. 28 Oct 2024. Oblivion Style Level Up Messages. 28 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12301>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Suit Up - Realistic Armor Download ID:12102 Author:rbtRvlt 2026-04-23 13:18 Version:2.2
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TAG: [宇宙服] [調整] [ゲームプレイ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Suit Up - Realistic Armor
宇宙服の選択をより戦略的にする、リアルなスーツシステムMOD。各カテゴリに異なる特性を付与し、重さ・速度・防御・O2効率などで明確なトレードオフを実現。
▼ スーツカテゴリ
・Recon:軽量で戦闘強化、O2容量大
・Assault:重装甲で高防御、短期ミッション向け
・Exploration:軽量で高フィルタリング、惑星探査向け
・Utility:重装甲で耐衝撃、採掘作業向け
・Support:超軽量で修理作業向け
・Piloting:パイロット用、操舵・照準強化
・Otherworldly:全能型で高ダメージ軽減
▼ メカニクス
・Assault/Utility装備時は移動速度低下
・Recon/Assault装備時は戦闘時速度上昇
・スーツタイプごとに銃弾やバイト攻撃を軽減する確率
・環境耐性、O2効率、装填速度に個別ボーナス/ペナルティ
▼ 互換性・設定
・他MODのスーツは重量で自動分類
・ManticoreやExcursionと併用時は速度変更を無効化推奨
・ゲームプレイオプションで機能の有効/無効を切り替え可能
・ステータスメニューで現在装備のカテゴリを確認可能Starfield Nexus, rbtRvlt. 23 Apr 2026. Suit Up - Realistic Armor. 17 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12102>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Herald's Rest - Expanded Download ID:11878 Author:bicho117 2025-10-10 20:08 Version:1.1
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TAG: [拠点] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Herald's Rest - Expanded
DLCの街の酒場に、宿泊できる小部屋を追加するMOD。
▼ 注記
・店主に話しかけて、1日または1週間の単位で借りる
・後の版で仲間が入れるようになり、寝台の下に貴重品用の金庫と調度が加わった
・扉が勝手に施錠される不具合も修正されている
・対象の追加コンテンツが必須Starfield Nexus, bicho117. 10 Oct 2025. Herald's Rest - Expanded. 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11878>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Exploration - Wildlife Scarcity Download ID:11742 Author:BosDragon 2024-10-10 08:21 Version:1.2
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TAG: [イマーシブ] [惑星]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Immersive Exploration - Wildlife Scarcity
惑星に出現する生物の数を減らすMOD。
▼ 内容
・岩陰ごとに群れがいる状態を改め、探して狩る形にする
・出現率は惑星の種類と生態域によって変わる
・捕食者は少なく、小型の生物は比較的多く出る
・群れに出くわすこともあれば、しばらく見つからないこともある
▼ 注記
・走査に必要な数は十分に出現する
・高所からの偵察や、走査装置の拡大を使って探すよう作者が勧めている
・拠点MODとは干渉せず、出現率以外には影響しないStarfield Nexus, BosDragon. 10 Oct 2024. Immersive Exploration - Wildlife Scarcity. 28 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11742>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Tycho - Star System Download ID:16382 Author:chsample86 2026-04-09 09:22 Version:1
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TAG: [景観] [イマーシブ] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Tycho - Star System
終盤向けの星系「Tycho」を1つ足すMOD。地上から見上げた空の見え方を軸に、惑星と衛星の配置を組んであります。
▼ 内容
・惑星と衛星を一通り揃えた独自の星系を1つ追加
・生命の宿る中心の惑星ネリスは、バイオーム、植物、動物を個別に調整
・衛星ごとに軌道の性格を変え、近くを回る物から不安定に捕らえられた物まで用意
・環の横断、逆行、遠方の氷の伴星など、地上から眺めて分かる動きを意識した配置
・星系全体を終盤向けのレベルに設定
・生態は全面的な作り直しではなく、雰囲気づくりに絞った調整
▼ 見どころ
・ネリスは探索の中心。森、湿地、開けた土地のバイオームを独自に調整
・レトはネリスの内側の衛星で、最初の拠点として推奨。序盤の資源が豊富で、空の眺めも良い
・ニクスは外側の衛星で、より風変わりな軌道を持つ
・ヴェイラとその衛星B1は、軌道の劇的さを強調した組み合わせ
・イゾルデとトリスタンは遠方の氷の対で、静かな空の見え方
・ネリスの動物は入れ替え済み。大人しい大型の群れの生き物、風変わりな小動物、選ばれたバイオームでの攻撃的な捕食者
▼ 互換
・独自の星系と、その惑星と生態のデータを追加および編集する作り
・同じ星系や、生成される同じレコードを書き換えるMODとの併用は避けた方が安全Starfield Nexus, chsample86. 9 Apr 2026. Tycho - Star System. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16382>.[コメントを書く] - ☆ [場所] The Dome in New Atlantis Download ID:11407 Author:ProbeTech 2024-09-10 05:22 Version:1.2
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TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

The Dome in New Atlantis
新アトランティスに、踊り場のある店を追加するMOD。
▼ 注記
・特定の区画に開かれる
・踊る、寛ぐといった過ごし方ができるStarfield Nexus, ProbeTech. 10 Sep 2024. The Dome in New Atlantis. 4 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11407>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Injuries and Camera Shakes Download ID:11408 Author:Gamer01984 2026-05-08 23:53 Version:1.3
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TAG: [カメラ] [戦闘] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Realistic Injuries and Camera Shakes
被弾時に画面が揺れ、視界がぼやけるようにするMOD。銃撃戦の作品に近い手応えを狙っています。
▼ 内容
・敵の攻撃を受けると画面が揺れ、視界がぼやける
・撃たれた時と刺された時に、現実に近い負傷が入る
・遮蔽を使い、万能薬を多めに持つよう勧めているStarfield Nexus, Gamer01984. 8 May 2026. Realistic Injuries and Camera Shakes. 4 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11408>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Ambience of a Galaxy Far Far Away Download ID:11335 Author:TexanWarlord 2024-09-05 13:50 Version:1.0
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TAG: [効果音] [イマーシブ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Ambience of a Galaxy Far Far Away
Starfield全体の環境音をスター・ウォーズの世界観に置き換えるオーバーホール。宇宙港の喧騒から帝国軍スター・デストロイヤーの廊下まで、各地域の環境音を精密に編集・ミックス。
▼ 特徴
・異星人の会話、宇宙船エンジン音、先進技術の音など多様な環境音
・各地域ごとに異なる環境効果で没入感を強化
・宇宙戦闘時のTIEファイター音やレーザー砲撃音など動的な効果音
▼ 進捗状況
・New Atlantis(Coruscant)は基本完成、微調整中
・Akila(Dantooine)、Neon(Nar Shaddaa)など複数地域が進行中
・全地域の基本音声完成後、wWiseを使用した新規トラック追加を予定
▼ 制作方法
・Adobe Auditionで全トラックを編集・ミックス
・パンニングなど複数の技法で立体的な音響体験を実現Starfield Nexus, TexanWarlord. 5 Sep 2024. Ambience of a Galaxy Far Far Away. 31 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11335>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Better LilyPads Download ID:11205 Author:halrixx 2025-07-14 17:28 Version:1.1
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TAG: [イマーシブ] [水]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better LilyPads
水面に浮かぶ葉に、当たり判定を与えるMOD。
▼ 注記
・4種類全てが対象で、上に乗れるようになる
・茎がゆっくり揺れる動きも加えられている
・当たり判定の材質を水に合わせている
・一人称では乗りにくく、三人称の方が乗りやすいと作者が述べているStarfield Nexus, halrixx. 14 Jul 2025. Better LilyPads. 26 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11205>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Immersive Starborn Temples Download ID:10972 Author:DJLegends 2024-08-15 06:56 Version:1.0
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TAG: [イマーシブ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Immersive Starborn Temples
遺跡のある惑星に、人の施設が出現しないようにするMOD。
▼ 注記
・遺跡のすぐ隣に人の拠点があるのは不自然だ、という指摘から作られている
・長年誰も見つけられなかったとされる場所の趣を保つのが狙い
・遺跡が出現しうる惑星から、人の施設の出現を取り除く方式
・読み込み順を選ばず、競合しないとしているStarfield Nexus, DJLegends. 15 Aug 2024. Immersive Starborn Temples. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10972>.[コメントを書く] - ☆ [環境] VPCD Elevator Download ID:10895 Author:ChrisG08 2024-09-07 09:32 Version:1.40
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TAG: [ニューアトランティス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

VPCD Elevator
新アトランティスの2つの区画を結ぶ、昇降機を追加するMOD。
▼ 注記
・実際に動く昇降機で、隠し要素もあるとしている
・中では放送が流れる
・動いている間に別の区画へ移ると壊れるため、避けるよう案内している
・作者は同じ場所向けの階段MODと、もう1基の昇降機MODも公開しているStarfield Nexus, ChrisG08. 7 Sep 2024. VPCD Elevator. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10895>.[コメントを書く] -
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