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- ☆ [ゲームプレイ] WMR - Weapon Modules Rebalanced Download ID:17195 Author:diamante1990 2026-05-23 19:10 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [バランス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

WMR - Weapon Modules Rebalanced
船の武器をすべて作り直して、粒子砲一辺倒の状況を崩すMOD。スターボーンと模擬訓練の武器は対象外です。
▼ 全体の変更
・セミオートの武器をオートへ変更。性能は同等のまま、1バンクあたりの門数だけを変える形
・マガジンを持つ武器のリチャージまでの待ちを撤去。粒子とミサイルは例外
・レーザー、実体弾、EMの射程を一律に引き上げ。短距離1000、中距離1250、長距離1550
・説明文に、働きと1マガジンあたりの装弾数を明記
▼ 種類ごとの変更
・レーザーはリチャージの待ちを0.3へ。レートの低い1種のみ0.5
・実体弾も待ちを0.3へ
・粒子は毎秒の威力は据え置き、待ちを1から2.5へ、リチャージの時間を2倍へ。C級だけは優遇
・EMはすべてオートになり、待ちは0.4、射程は1000、マガジンは10発、毎秒2.86発。シールドへの威力はEMの半分
・ミサイルは装弾数を、メッシュの発射管の数以上へ引き上げ
▼ ミサイルのメーカーごとの個性
・実体弾のメーカーは無誘導のロケット。装弾数が多く、攻撃の行動点は銃と同じ7へ
・軽装のメーカーは、追尾する標準型で瞬間火力が高い
・防衛のメーカーは、瞬間火力が低い代わりに装弾数が多い多連装型
・電子戦のメーカーは、船体への威力を抑えてシールドを削る戦術型
▼ 砲塔
・旋回の範囲を左右それぞれ100度へ拡大し、仰角は上70度から下12度へ
・射程をさらに引き上げ。1000は1250、1250は1500、1500は1750へ
・粒子の砲塔だけは射程を据え置き、待ちに1.5秒の不利を追加
・セミオートの砲塔はすべてオートかバーストへ
▼ 特別な追加と修正
・C級のレールガンを、リロードは遅いが一撃の威力が非常に高い武器へ
・散弾に近い砲塔を6門編成の速射型として追加
・C級の実体弾の1種を、近接信管で炸裂する対空砲へ変更。砲塔の編成も3門から4門へ
・B級の1種を、5発の無誘導のミサイルを一斉に放つ範囲攻撃の武器へ。自分の爆風に注意
・購入の項目が用意されていなかったミサイルの発射機を、レベル84で買えるように追加
・メッシュだけが残っていたC級の実体弾の砲塔も、船舶サービスで入手できるように追加Starfield Nexus, diamante1990. 23 May 2026. WMR - Weapon Modules Rebalanced. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17195>.[コメントを書く] -
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- ☆ [宇宙船] Vanguard Annihilator (Standalone) Download ID:17041 Author:pfuetzeborke807 2026-05-27 02:11 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [宇宙船] [パーツ追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Vanguard Annihilator (Standalone)
ヴァンガードの船の武器に、バースト射撃をしない単発の派生を足すMOD。バニラのファイルだけで作られています。
▼ 内容
・既存のオブリタレーターからバースト射撃を外した、プロトタイプという扱いの単発の武器
・ヴァンガードの船の装備を扱う場所で、別の品として購入可
・解禁は他のヴァンガードの装備と同じく、タウ・セティでの任務から戻って報告した後
・プロトタイプで威力が控えめな分、価格は10%安い
・後から解禁される類似の武器を食わないよう、威力を調整したとしている
▼ 2つの版
・基本の版は船体へ16.5、シールドへ11、毎秒3.3発、射程3000メートル
・ガウス版は船体へ19.25で、他の値は同じ。見た目も別の砲へ変更
・どちらか一方だけを選ぶ
▼ 導入と撤去
・「.esm」を「Data」へ置き、ロードオーダーへ追加
・既存のファイルを書き換えないため、位置は自由。船の建造のMODがあればその下が無難
・撤去の際は、先に船から外して保存してから「.esm」を消す
▼ 注記
・英語版が本体で、ドイツ語版は任意のファイルとして公開Starfield Nexus, pfuetzeborke807. 27 May 2026. Vanguard Annihilator (Standalone). 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17041>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] CSS Excalibur - Blueprint Download ID:17076 Author:HawkeMods 2026-08-30 20:15 Version:1.7
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船追加] [宇宙船] [リアクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

CSS Excalibur - Blueprint
「CSS Excalibur」という宇宙船の設計図。複数の版を用意し、「Transfer Spaceships Across Universes - SFSE」で読み込みます。
▼ リアクターの構成
・クラスCのリアクター1基とクラスAのリアクター2基を搭載
・シップビルダーは最初に組んだリアクターしか数えないため、表示はクラスAになる。これは意図した作りで、新しいセーブデータでも最初から飛ばせる
・全ての系統を賄う電力はあり、スキルを上げて乗員を雇っても余りは出ない
▼ 版
・「Guardian」版は派生が2つ
・派生1は「DarkStar Astrodynamics」と「Rotated Landing Gear」が必要
・派生2はさらに有料のクリエーション「Watchtower: Orbital Strike」が必要
▼ 区画
・1x1x1のエアロック(「Guardian」版は2つ)、2x1x1のエアロック(「Guardian」版のみ)
・1x1x1の通路が3つ、1x1x4の階段、2x1x2の階段
・1x1x1の営倉(「Guardian」版のみ)
・2x1x1の計算機室、医務室、武器庫、オールインワン、乗員室、船長室、貨物室
・質量の軽減などの付加区画は組み込み済み
・作業台は一式を用意。工業用はエアロックに配置
▼ 前提と配置
・「Place Doors Yourself」は必ず「Hatch-22 - Simple Ship Doors」より後に配置
・設計図の「.txt」は「Starfield」の「Data」の「SFSE」の「Plugins」の「Spaceships」へ
・読み込み方は「Transfer Spaceships Across Universes - SFSE」の説明を参照
▼ 推奨
・「Ship Builder Configurator」「Auto Door Closer」「Auto Door Closer - Hatch-22 - Patch」「Mattells Ladderless docking and loading bay hatches」「Native Light LUT Overhaul」
▼ 注意
・「Owl Tech Lets Work Habs」の任意ファイル「Empty Containers patch」を入れている場合、マネキンは手で配置する必要がある
・マネキンはデフォルトで4体まで。コンソールで「Set 003F4AEE to」に続けて希望の数を入力すると上限を変更可
・「Antares: Fulcrum」のエンジンの光は「Antares: Supra」を入れていないと見栄えが落ちる。理由は不明としているStarfield Nexus, HawkeMods. 30 Aug 2026. CSS Excalibur - Blueprint. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17076>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Chrome Ship Interiors (A Light Touch) Download ID:16952 Author:Scryingman 2026-06-20 20:29 Version:1.02
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RATE: ★=1 TAG: [リテクスチャ] [テクスチャ] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Chrome Ship Interiors (A Light Touch)
船内の橙色や締まりのないテクスチャを、クロム仕上げに差し替えるMOD。バニラの配色は残し、スタイルごとの違いも保ちます。
▼ 内容
・ハブや船内の見た目を丸ごと変えるのではなく、磨きをかけるのが狙いとしている
・表面はやや近代的で未来寄りに。ただしスターボーンの船のようにはしない加減としている
▼ 導入と互換
・MODマネージャーで導入。手動なら「Starfield」の「Data」へ展開して有効化
・テクスチャと素材の差し替えのみ。競合しても上書きされるだけなので、好みの側をロードオーダーの下に配置Starfield Nexus, Scryingman. 20 Jun 2026. Chrome Ship Interiors (A Light Touch). 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16952>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] UC Vigilance Habs -Beta- Download ID:16853 Author:PresentationDry5441 2026-05-04 16:37 Version:0.3
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [ハブ] [パーツ追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

UC Vigilance Habs -Beta-
UCヴィジランスの船内を元にした大型のハブを足すMOD。大型艦やMクラスの構成を想定しています。
▼ 収録のハブ
・UCヴィジランスのオペレーションセンター。扉は前と後
・UCヴィジランスの営倉。扉は後
・UCヴィジランスのエンジンルーム。扉は前
・UCヴィジランスのグラヴドライヴルーム。扉は前と後
・UCヴィジランスの液体貯蔵。扉は前
・UCヴィジランスのクルークォーター。扉は前と後
・UCヴィジランスのフライトコントロール。扉は前と後と左舷
・いずれも家具まで入った本格的な船内で、見た目だけの薄い殻ではない
▼ 注意
・大型の船内のため、同じ船に何個も積むと環境によっては動作が重くなる
・作者が自分用に作った物をそのまま公開しており、粗い部分も残るとしている
・導入前にセーブの控えを取ること。既存の船で使う場合は特に
・撤去する際は先に船からハブを外し、セーブしてからMODを無効化
▼ 導入と推奨
・「ESM」の形式。MODマネージャーで導入し、起動前にロードオーダーで有効化
・「Place Doors Yourself」を強く推奨。バニラの扉と梯子の自動生成は、大型の船内で不自然な接続を作りやすいStarfield Nexus, PresentationDry5441. 4 May 2026. UC Vigilance Habs -Beta-. 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16853>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Patch - SPE x Landing Bay Cargo Access Download ID:16743 Author:Vince134 2026-04-23 00:48 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [離着陸]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Patch - SPE x Landing Bay Cargo Access
特定の船体MODの発着区画に、貨物操作用の端末を追加する互換ファイル。
▼ 注記
・対象となる2つのMODが前提となるStarfield Nexus, Vince134. 23 Apr 2026. Patch - SPE x Landing Bay Cargo Access. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16743>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Relativistic - Immersive Cruise Drive Download ID:16799 Author:GreedMan35 2026-05-17 18:10 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [イマーシブ] [エンジン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Relativistic - Immersive Cruise Drive
クルーズドライブの移動時間の上限を外し、距離に応じた長い航行にするMOD。船内で過ごす時間そのものを狙いにしています。
▼ 背景
・バニラは3つの隠れた変数で、実際の距離に関わらず移動時間を30〜60秒に固定している
・そのため宇宙の広さの感覚が失われていた点への対処
・グラヴジャンプが恒星系間の瞬間移動、クルーズドライブが本来の超光速の機関、という線引き
▼ 新しい移動時間の目安
・1,000光秒で約45秒
・5,000光秒で約3分
・10,000光秒で約6分
・15,000光秒で約9分
・20,000光秒で約12分
・30,000光秒で約18分
・フロンティアでの試験から、1,000光秒あたり30〜60秒の比率へ調整
▼ 併せて変わる点
・惑星の重力の井戸が強くなり、振り切るのに手間が掛かる。高速で近付いた時の減速も重くなる
・機関の立ち上がりは遅く機械的に。重力の外へ出て作動すれば、加速はほぼ瞬時
・宇宙のPOIの湧きを抑制。長い航行の途中に出る確率は逆に高めた
・クルーズ中のブーストはほぼ無意味に。惑星の近くでの取り回し用
・自動操縦を高速度に合わせて再調整
▼ 注意
・恒星系によっては20,000光秒を超え、現実時間で10〜15分の航行になる
・その間は船内を歩き回る、クルーと話す、クラフトや模様替えをするといった過ごし方を勧めている
・ゲーム内で寝ても飛ばせないとしている
▼ 導入と互換
・「.esm」を「Starfield/Data」へ配置し、クリエイションズの画面かMODマネージャーで有効化
・同じクルーズドライブの変数を触らないMODとは併用可。競合すれば後ろに置いた側が優先
・既存の値を書き換えるだけでスクリプトを使わないため、動作は軽いとしている
・進行中のセーブにも導入可。一度着陸してから宇宙へ戻ると反映される
・撤去は「.esm」を外し、同じ手順で設定を入れ直す
・説明文と画像の大半は生成AIで作ったと明記しているStarfield Nexus, GreedMan35. 17 May 2026. Relativistic - Immersive Cruise Drive. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16799>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ship Maximum Landing Size Increase - CCR(U) Download ID:16579 Author:Libius 2026-04-17 03:35 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [離着陸] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Ship Maximum Landing Size Increase - CCR(U)
着陸できる船の大きさの上限を引き上げるMOD。「Console Command Runner Updated」で命令を流す作りです。
▼ 内容
・各地へ着陸できる船の大きさの上限を引き上げ
・「Console Command Runner Updated」経由で実現
▼ 前提と注意
・「SFSE」と「Console Command Runner Updated」が必須
・命令を使う作りのため、対策のMODを入れていないと実績が無効になる可能性が高い
・配布ファイルをStarfieldのフォルダへ展開するか、MODマネージャーで導入Starfield Nexus, Libius. 17 Apr 2026. Ship Maximum Landing Size Increase - CCR(U). 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16579>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Space Looting Distance Increase - CCR(U) Download ID:16580 Author:Libius 2026-04-17 03:43 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [戦利品] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Space Looting Distance Increase - CCR(U)
宇宙での回収の距離を伸ばすMOD。破壊した船のすぐ横まで寄る必要がなくなります。
▼ 内容
・宇宙での回収の距離を延長
・「Console Command Runner Updated」経由で実現
▼ 前提と注意
・「SFSE」と「Console Command Runner Updated」が必須
・命令を使う作りのため、対策のMODを入れていないと実績が無効になる可能性が高い
・配布ファイルをStarfieldのフォルダへ展開するか、MODマネージャーで導入Starfield Nexus, Libius. 17 Apr 2026. Space Looting Distance Increase - CCR(U). 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16580>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Ship Builder Max Size Increase - CCR(U) Download ID:16572 Author:Libius 2026-04-17 03:20 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [シップビルダー] [宇宙船] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Ship Builder Max Size Increase - CCR(U)
シップビルダーで組める船の最大の大きさを広げるMOD。「Console Command Runner Updated」で命令を流す作りです。
▼ 内容
・シップビルダーの建造の上限の大きさを引き上げ
・「Console Command Runner Updated」経由で実現
▼ 前提と注意
・「SFSE」と「Console Command Runner Updated」が必須
・命令を使う作りのため、対策のMODを入れていないと実績が無効になる可能性が高い
・配布ファイルをStarfieldのフォルダへ展開するか、MODマネージャーで導入Starfield Nexus, Libius. 17 Apr 2026. Ship Builder Max Size Increase - CCR(U). 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16572>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ship Builder Module Limit Increase - CCR(U) Download ID:16577 Author:Libius 2026-04-17 03:25 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [シップビルダー] [宇宙船] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Ship Builder Module Limit Increase - CCR(U)
シップビルダーで積めるモジュールの上限を増やすMOD。「Console Command Runner Updated」で命令を流す作りです。
▼ 内容
・シップビルダーのモジュールの上限を大幅に引き上げ
・「Console Command Runner Updated」経由で実現
▼ 前提と注意
・「SFSE」と「Console Command Runner Updated」が必須
・命令を使う作りのため、対策のMODを入れていないと実績が無効になる可能性が高い
・配布ファイルをStarfieldのフォルダへ展開するか、MODマネージャーで導入Starfield Nexus, Libius. 17 Apr 2026. Ship Builder Module Limit Increase - CCR(U). 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16577>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ship Docking Distance Increase - CCR(U) Download ID:16578 Author:Libius 2026-04-17 03:30 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [ゲームプレイ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Ship Docking Distance Increase - CCR(U)
宇宙船のドッキングの距離を大きく伸ばすMOD。「Console Command Runner Updated」で命令を流す作りです。
▼ 内容
・ドッキングの距離を大幅に延長
・「Console Command Runner Updated」経由で実現
▼ 前提と注意
・「SFSE」と「Console Command Runner Updated」が必須
・命令を使う作りのため、対策のMODを入れていないと実績が無効になる可能性が高い
・配布ファイルをStarfieldのフォルダへ展開するか、MODマネージャーで導入Starfield Nexus, Libius. 17 Apr 2026. Ship Docking Distance Increase - CCR(U). 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16578>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combined Fleet Cargo Download ID:16482 Author:LvxMagick 2026-04-14 00:36 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [重量] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Combined Fleet Cargo
所有する全ての船の積載量を合算して、母船で使えるようにするスクリプトMOD。遮蔽付きの積載量にも効きます。
▼ 内容
・登録済みの船全ての積載量を合計し、母船で利用可
・遮蔽付きの積載量も同じ扱い
・6隻持っていても1隻分しか使えないのが物足りなかったため作ったとしている
▼ 導入
・MODマネージャーで導入Starfield Nexus, LvxMagick. 14 Apr 2026. Combined Fleet Cargo. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16482>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Equipment For Alternate Start Download ID:16410 Author:joneri 2026-04-10 19:42 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [シップビルダー] [パーツ追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Equipment For Alternate Start
宇宙船の新しい装備を、メインクエストの進行なしで使えるようにするMOD。開始地点を差し替えるMOD向けです。
▼ 内容
・対象は追加された宇宙船の装備
・メインクエストを進めなくても解禁
▼ 前提
・「Terran Armada」の追加要素が必須Starfield Nexus, joneri. 10 Apr 2026. Equipment For Alternate Start. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16410>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Increased Cargo Capacity Download ID:16338 Author:Sevura 2026-04-12 04:19 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [貨物] [シップビルダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Increased Cargo Capacity
貨物モジュールとコックピットの積載量を、25倍にするMOD。貨物ホールのハブにも積載量が付きます。
▼ 内容
・全ての貨物モジュールの積載量を25倍へ
・コックピットの積載量も同じ倍率にする別ファイルあり。貨物ホールのハブへの積載量の付与も同じファイル
・他の同種のMODでは足りなかったため、25倍がちょうど良いと判断したとしている
▼ 導入
・「Vortex」で導入するか、「.esm」をデータのフォルダへ配置
・「Terran Armada」を持っていない場合は追加要素なしの版を使用
・いつ入れても外してもよいStarfield Nexus, Sevura. 12 Apr 2026. Increased Cargo Capacity. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16338>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Imperial Courier Download ID:15781 Author:MichaelOliver 2026-04-12 11:16 Version:v1.0
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [コックピット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Imperial Courier
「Elite Dangerous」のインペリアル・クーリエを再現した宇宙船。外殻だけの版と、独自の内装込みの版から選べます。
▼ 内容
・専用のエンジン、グラヴドライヴ、リアクター、シールド、燃料タンク、ドッカー、着陸ベイ、独自の内装を同梱
・遮蔽付きの貨物室を内蔵
・塗装は自由に変更可
・1.1で船内に音の領域を設定し、武器ラックと作業台も更新
▼ 版の選び分け
・外殻だけの版。外装のみで、中身はバニラのパーツで一から組む
・コックピットの版。独自の内装を含み、建造のほかニューアトランティスの商人から完成品も購入可
・完成品の購入は「Ship Vendor Framework」との連携による
▼ 注意と注記
・着陸ベイとドッカーは意図して透明にしてある
・着陸ベイは見つけにくい。船の後方にある
・モデルは有志が一から作った物を調整した物で、公式の素材は使っていないと明記
・原作の権利表記と、開発元の公認でも提携でもない旨の断りがあるStarfield Nexus, MichaelOliver. 12 Apr 2026. Imperial Courier. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15781>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Improved Ship Pathing Download ID:14490 Author:pylb 2026-04-19 01:24 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Improved Ship Pathing
ハブ同士を接続するパスの生成ロジックを改善し、迷路のような配置を緩和するMOD。
▼ 特徴
・既存船舶は船ビルダーでレイアウト変更時に反映
・バニラ船は初期パスのまま保持
・1x1ハブをスタックすると梯子配置が促進される
・ゲームはデフォルトではループを生成しない
▼ 推奨
・ドア配置の完全制御が必要な場合はPlace Doors Yourselfなどの併用を推奨Starfield Nexus, pylb. 19 Apr 2026. Improved Ship Pathing. 6 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14490>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Nova GT Hab Line Download ID:14376 Author:EvilbunnyMods 2026-09-01 08:05 Version:1.16
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [シップビルダー] [ハブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Nova GT Hab Line
Nova GT Hab Lineは探索向けの小型船舶用ハブモジュール。Titanの工場で既存Nova Habsを改造した4種類のハブを提供。
▼ 提供ハブ
・2x1x1 Nova GT Living Quarters:ベッド3、浴室、小型キッチン、食堂、デスク、洗濯機、リビング
・2x1x1 Nova GT Workshop/Infirmary:全作業台、研究ステーション、医療ベイ
・1x1x1 Nova GT Bunkhouse:ベッド4、浴室2の小型寝室ハブ
・3x1x1 Nova GT All in One:ベッド3、浴室、宇宙服、調理、工業、武器作業台、研究ステーション、座席エリア
▼ 特徴
・全ハブは任意の位置でのスナップに対応
・Nova Habsを販売するスターポートで購入可能
・快適性と実用性を重視した設計Starfield Nexus, EvilbunnyMods. 1 Sep 2026. Nova GT Hab Line. 15 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14376>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] VSGS SatNav1 Download ID:14233 Author:Veerloth 2025-06-27 00:32 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船追加] [宇宙船] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

VSGS SatNav1
自力で航行し、グラヴジャンプも惑星への着陸もできる宇宙ステーションを足すMOD。着陸脚は要りません。
▼ 注記
・船の移送のMODを使って導入する
・内部の案内と初飛行の様子が動画で公開されているStarfield Nexus, Veerloth. 27 Jun 2025. VSGS SatNav1. 27 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14233>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Starfleet Bridge Download ID:14135 Author:MichaelOliver 2025-12-04 13:13 Version:v1.1
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RATE: ★=1 TAG: [コックピット] [宇宙船] [パーツ追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Starfleet Bridge
「Star Trek」の「USS Vengeance」を大まかに下敷きにした艦橋を足すMOD。単体で働き、どの船にも取り付けられます。
▼ 内容
・独立したコックピット兼艦橋。他のMODを前提にしない
・作者のエンタープライズのMOD2本に合わせた作りだが、自分で組んだどの船にも使える
・本作で成立させるため、また好みに応じて、元の設計から手を入れてある
▼ 1.1での変更
・艦長席のテクスチャを差し替え、褐色から黒へ
・クルーの席を黄色から赤へ
・艦橋の内部にナビメッシュを整備し、NPCが歩き回れるように。出入り口で詰まる不具合は残る可能性あり
▼ 注記
・メッシュを本作で使える形にするのに1か月以上かかり、見栄えを保てるテクスチャが限られたとしている
・作者は3Dの作り手を探しており、一から作り直せた場合は、新しいMODとして改めて出すとしている
・元のモデルの作者、移植を助けた人、検証に協力した人への謝辞がある
・「Star Trek」の権利は権利元にあり、本MODは非公式の素材で作られた、公認でも提携でもない物だと断っているStarfield Nexus, MichaelOliver. 4 Dec 2025. Starfleet Bridge. 14 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14135>.[コメントを書く] -
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