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☆ [植物] Adamandia System Download ID:16883 Author:Yali 2026-05-01 03:59 Version:1.0
TAG: [景観] [イマーシブ]
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Adamandia System Title画像

Adamandia System

フリースターとUCの間の宙域に、惑星10個の新しい星系を足すMOD。独自のバイオームが複数入ります。

▼ 収録
・生命のある惑星3つ(うち衛星1つ)、ガス惑星1つ、氷の衛星2つ、不毛な惑星2つ、火山の衛星1つの計10個
・首府の惑星アダマンディアは熱帯。黄金の砂漠の台地、ジャングル、森林、湿地
・アダマンディアを回るダカールは、敵対的な火山の衛星
・隣のオデマは水晶と菌類の森とジャングル、風の吹く湿地、火山の荒れ地
・外側にガス惑星トラと、その衛星ラキム。青銅色の陰鬱な平原と、虫の棲む沼

▼ 今後の構想
・地球の古い時代の美しさに着想を得た、離脱した文明の理想郷という設定を予定
・設定を語るデータスレートと書物、アダマンディアとオデマ向けの独自のロケーションを構想
・ロケーションはルネサンス、中世、産業革命以前の人類の文明を意識したデザイン
・作者はゲームスタジオを運営中で、設定とロケーションの更新には時間が掛かると断っている

▼ 前提と導入
・前提となるMODは無し
・「MO2」か「Vortex」で導入
・「StarfieldCustom.ini」に「bInvalidateOlderFiles=1」と「sResourceDataDirsFinal=」を記述

▼ 着想
・「Legend of the Galactic Heroes」と、「Star Wars」のナブーから着想を得たとしている
Starfield Nexus, Yali. 1 May 2026. Adamandia System. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16883>.

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☆ [ゲームプレイ] SpeedSync SFSE (Beta) Download ID:17101 Author:litbeep 2026-05-21 04:56 Version:0.3
TAG: [SFSEプラグイン] [NPC] [イマーシブ]
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SpeedSync SFSE (Beta) Title画像

SpeedSync SFSE (Beta)

案内役のNPCに狙いを合わせると、その相手に合わせて歩く速さが変わるプラグイン。付かず離れずの距離を保てます。

▼ 使い方
・近くのNPCへ照準を合わせ、割り当てた鍵を押して捕捉。デフォルトはNキー
・相手が歩き出したら前へ進むだけで、速さが自動で調整される
・同じ鍵で解除。恒久的な変更は残らないとしている
・鍵の割り当ては「SpeedSync.ini」で変更可

▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」
・「Address Library for SFSE Plugins」
・「Cassiopeia Papyrus Extender」

▼ 既知の問題
・三人称視点で追従すると、動きがかなりぎこちなく見えるとしている
・正しく撤去しないと、遅い速さのまま固定されることがある

▼ 撤去と復旧
・撤去の前に、必ず機能を切った状態で保存して終了すること
・手動なら「.esm」と「.ba2」を消し、プラグインのフォルダから「.dll」と「.ini」も消す
・速さが戻らない場合は、速さを変える装備や効果を外し、コンソールで現在の補正値を確認
・その値の符号を外して足し戻せば打ち消せる

▼ 注記
・試験版の扱いで、安全に速さを変える方法が見つかるまで続けるとしている
・開発に生成AIを使ったと明記している
Starfield Nexus, litbeep. 21 May 2026. SpeedSync SFSE (Beta). 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17101>.
☆ [場所] Let's clean up the Lair of the Mantis Download ID:16831 Author:ScaledLizard 2026-05-19 04:57 Version:0.8
TAG: [拠点] [クラフト] [イマーシブ]
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Let's clean up the Lair of the Mantis Title画像

Let's clean up the Lair of the Mantis

マンティスの隠れ家を、自分の手で片付けて拠点にできるようにするMOD。がらくたの山を解体すると資源が手に入ります。

▼ 内容
・隠れ家の各所に、解体用の作動装置を160か所設置
・1か所ごとに、その山に見合った資源が手に入る
・大半の箱も解体可。金庫は解錠した後なら解体できる
・箱は上半分で中身を開き、下半分で解体
・片付けた後は、寝室と浴室の近くにある端末から、自分の物を置き直せる
・拠点にしない場合でも、資源の入手先として使えるとしている

▼ 作りの狙い
・元のセルをそのまま使う方式。箱ごと消してしまうMODでは戦利品を取り逃す点への対処
・セルを離れて再読み込みさせるよりも、解体の方が流れが自然だとしている

▼ 注意と状態
・バニラの箱は再配置される可能性があり、中に入れた物が失われる恐れがある
・そのためバニラの箱は解体し、自分で置いた箱を使うよう勧めている
・現時点では試作の段階
・導入の前にセーブデータの控えを取ること
・手間を掛けずに片付いた隠れ家が欲しい場合は「Mantis Lair Player Home」を勧めている
Starfield Nexus, ScaledLizard. 19 May 2026. Let's clean up the Lair of the Mantis. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16831>.
☆ [植物] Empty Space Download ID:16808 Author:pylbetajv 2026-05-01 06:38 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [景観] [イマーシブ]
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Empty Space Title画像

Empty Space

無作為に生成されるロケーションと、降りてくる宇宙船の数を減らすMOD。住みにくい惑星と未開の宙域で特に効きます。

▼ 建物の出現率(かっこ内はバニラ)
・低い居住適性。主要星系16%(35%)、居住星系12%(25%)、その他4%(7%)
・中程度の居住適性。主要惑星32%(60%)、居住星系24%(50%)、その他8%(30%)
・高い居住適性。主要星系64%(75%)、居住星系48%(60%)、その他16%(50%)

▼ 宇宙船と注記
・降りてくる船も同じ確率を使う形へ。バニラでは惑星と星系の種類に関わらず必ず出ていた
・「Desolation」や「Building Rarity」のようなMODから着想を得たとしている
Starfield Nexus, pylbetajv. 1 May 2026. Empty Space. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16808>.
☆ [オーディオ・音] Jake Bar Reggae Dub Music Replacer Download ID:16753 Author:tookiejones 2026-04-23 13:08 Version:1.0
TAG: [リプレイス] [イマーシブ]
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Jake Bar Reggae Dub Music Replacer Title画像

Jake Bar Reggae Dub Music Replacer

ザ・ウェルのジェイクのバーで流れる音楽を、レゲエとダブへ差し替えるMOD。収録は3曲です。

▼ 内容
・ジェイクのバーの音楽を差し替え
・収録の3曲は、作者の「Minute Man-Dem Radio」から持ち込んだ物
・いずれもロイヤリティフリーの楽曲

▼ 権利と導入
・楽曲はクリエイティブ・コモンズの表示3.0の下で提供されている物としている
・作曲者の名前も明記されている
・許諾の条件は「Minute Man-Dem Radio」と同じとしている
・配布ファイルを「Data」へ配置
Starfield Nexus, tookiejones. 23 Apr 2026. Jake Bar Reggae Dub Music Replacer. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16753>.
☆ [環境] Real Volii Atmosphere Download ID:16727 Author:Whiitake 2026-05-14 05:50 Version:1.0
TAG: [景観] [グラフィックス] [イマーシブ]
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Real Volii Atmosphere Title画像

Real Volii Atmosphere

ネオンの天候を、海洋惑星らしい5種類の気象へ作り替えるMOD。固定の雨のループを、巨大なハリケーンを含む循環へ置き換えます。

▼ 天候の内訳
・カテゴリー5のハリケーン(25%)。風速157マイル毎時、ほぼ水平に叩き付ける雨、極端に悪い視界
・濃いレインバンド(30%)。強い持続的な降雨、遠くの雷、熱を帯びた雨と腐食性の潮飛沫
・海洋性の霧雨(25%)。弱い降水が続き、風は軽く視界はそこそこ
・海霧の層(20%)。屋上の高さに霧の天井ができ、塔の上部を覆う。ほぼ無風で降水は無し
・レインバンドの合間(8%)。星が見え、昼は青空が広がる短い凪

▼ 設定の裏付け
・ヴォリー・アルファは陸地の無い海洋惑星で、嵐を弱める地形が存在しないという前提
・ネオンの避雷の格子は、絶え間ない雷を電力として集める仕組みという解釈
・工業排気と海塩の粒子が結び付いて酸性の雨となり、腐食性に分類されるという説明

▼ 技術面
・雲の形、ボリューム光、イメージスペース、風の力、危険度まで独自に作った5種の天候
・昼と夜のイメージスペースを個別に用意し、降水時は星の見えを抑制
・海霧の層は、実測した座標から屋上の高さへ配置
・HUDの表示も5種すべてに対応し、それぞれの警告が出る
・気候の変動性を最大の255に設定
・ネオンのセルを編集するMODとは併用可

▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、「.esm」を「Data」のフォルダへ配置
・必須のMODは無し。作者は「Real Flashlight」など、見た目を高める品を併用推奨として挙げている
Starfield Nexus, Whiitake. 14 May 2026. Real Volii Atmosphere. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16727>.
☆ [場所] Lunokhod-1 Landmark Download ID:16541 Author:GeraldMods 2026-04-21 08:37 Version:1.0
TAG: [景観] [イマーシブ]
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Lunokhod-1 Landmark Title画像

Lunokhod-1 Landmark

ソ連の月面車「Lunokhod-1」を、月のランドマークとして置くMOD。実機の最終停車地点のあたりに配置しています。

▼ 内容
・ゲーム内のモデルはベセスダが作りながら、どこにも使われていなかった物
・それを月面のランドマークとして設置
・位置は実機の最終停車地点のおおよその場所

▼ 実機について
・1970年11月17日、ソ連の自動惑星間ステーション「Luna-17」が月面へ送り届けた、世界初の惑星探査車
・月面での稼働期間に10,540メートル超を走行
・月面のパノラマ画像206枚と写真2万5000枚を地球へ送信
・走行経路上の500地点超で月の表土(レゴリス)の物理的・機械的な性質を調査。25地点では化学組成も分析

▼ 導入
・手動なら中身を「Data」へ展開
・「Vortex」や「MO2」の2.5.3-Beta 5以降でも可
Starfield Nexus, GeraldMods. 21 Apr 2026. Lunokhod-1 Landmark. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16541>.
☆ [オーディオ・音] Main Menu Music Replacer Download ID:17009 Author:MrZBrains 2026-08-09 20:38 Version:1.1
TAG: [効果音] [イマーシブ] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Main Menu Music Replacer Title画像

Main Menu Music Replacer

最初の画面の音楽を、独自の曲に差し替えるMOD。

▼ 注記
・作者は、できるか試してみたら出来たので公開した、と述べている
・元より劇的な曲になっている
Starfield Nexus, MrZBrains. 9 Aug 2026. Main Menu Music Replacer. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17009>.
☆ [ゲームプレイ] TN's Fast Travel Control Download ID:16670 Author:TheOGTennessee 2026-07-01 03:08 Version:v1.1.1
TAG: [ファストトラベル] [イマーシブ]
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TN's Fast Travel Control Title画像

TN's Fast Travel Control

高速移動と跳躍に、制限をかけられるようにするMOD。

▼ 高速移動の設定
・切: 元のまま
・没入: 同じ星系内では画面からの移動ができず、走査装置を使って移動する。跳躍には出力が満杯である必要がある
・巡航: 巡航を使わない限り、星系内の高速移動が一切できない

▼ 跳躍の設定
・切: 元のまま
・没入: 宇宙に出ている時だけ跳躍できる
・重力: 重力の影響下から抜けないと、星系外へ跳躍できない

▼ その他の設定
・跳躍に必要な出力を、無し、半分、満杯から選べる
・巡航に出力の割り当てを必須にするかどうかも選べる

▼ 注記
・設定はいつでも変更でき、MODそのものを無効にもできる
・宇宙を探索する意味を持たせるのが狙いだと作者が述べている
Starfield Nexus, TheOGTennessee. 1 Jul 2026. TN's Fast Travel Control. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16670>.
☆ [オーディオ・音] Starfall Symphony - Trance Music Replacer Download ID:16539 Author:RohZima 2026-04-16 01:00 Version:1.0
TAG: [リプレイス] [イマーシブ] [効果音]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Starfall Symphony - Trance Music Replacer Title画像

Starfall Symphony - Trance Music Replacer

戦闘の音楽を、作者の独自曲へ差し替えるMOD。全13曲はいずれも生成AIで作ったと明記しています。

▼ 内容
・対象は戦闘の音楽
・収録は13曲
・レトロなゲーム風、重い曲、暗いSF調、壮大な新古典の交響曲調など、作風を混ぜた構成
・いずれも作者が生成AIで作った物で、権利は作者にあると明記

▼ 既知の問題
・戦闘の音楽が鳴りっぱなしになることがある
・複数の曲が同時に鳴ることもある
・直すには惑星へ着陸してから宇宙へ出る
Starfield Nexus, RohZima. 16 Apr 2026. Starfall Symphony - Trance Music Replacer. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16539>.
☆ [オーディオ・音] Future Funk DJ's Music Replacer Download ID:16514 Author:HydrophonicsTV 2026-04-15 10:13 Version:1.0
TAG: [リプレイス] [イマーシブ] [効果音]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Future Funk DJ's Music Replacer Title画像

Future Funk DJ's Music Replacer

アストラルラウンジで流れる曲を、フューチャーファンクのミックスへ差し替えるMOD。作者と協力者の作品を収録しています。

▼ 作り
・アストラルラウンジの曲に割り当てられた番号を調べ、その位置へ差し替える構成
・音源は「Wwise」の2018.1で変換し、ゲームの扱う形式へ直して配置
・音を鳴らす仕組みはゲーム側に既にあるため、音声ファイルの差し替えだけで働く

▼ 導入
・配布ファイルの音のフォルダを、マイドキュメントの「My Games/Starfield」の「Data」か、Starfieldの「Data」へ配置
・「StarfieldCustom.ini」に「bInvalidateOlderFiles=1」と「sResourceDataDirsFinal=」を追記
・Game Pass版で働かない場合は、ゲームの導入先にある「Starfield.ini」へ同じ記述を足す案内あり。ただし作者はSteam版のため支援できないとしている

▼ 注記
・収録したミックスは作者と3名の制作者の物で、許諾を得て使用したと明記
Starfield Nexus, HydrophonicsTV. 15 Apr 2026. Future Funk DJ's Music Replacer. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16514>.
☆ [ゲームプレイ] Better GalBank - Loans - Accounts Download ID:16457 Author:LvxMagick 2026-05-02 16:55 Version:4
TAG: [経済] [クレジット] [イマーシブ]
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Better GalBank - Loans - Accounts Title画像

Better GalBank - Loans - Accounts

ギャルバンクに端末を置き、ローンと口座を扱えるようにするMOD。返済の遅れには延滞料が付き、賞金稼ぎまで来ます。

▼ ローンの仕組み
・端末で申し込むと、承認と同時にクレジットを受け取れる
・返済は7日ごとの分割か、一括
・信用に応じた段階制。少額は最初から、多額は返済の実績と信用が必要
・延滞するとローンの額に応じた延滞料が発生し、信用も低下
・延滞を繰り返すと債務不履行の扱いになり、以降の借り入れが停止
・債務不履行は費用を払って解消可。その後は利用が再開
・返済の完了後は一定の期間を空けないと、次の借り入れができない
・返済期日の前に知らせが届く
・債務不履行のままだと賞金稼ぎが追ってくる

▼ 口座
・口座を開くと利息が付く
・預け入れと引き出しは随時可

▼ 端末の場所と導入
・ニューアトランティスの本店のエレベーターの脇
・アキラの支店
・ネオンの支店
・MODマネージャーで導入

▼ 注記
・周回の開始時に、設定に沿った形で資金を持ちたいという動機で作ったとしている
・貸し借りと返済に的を絞った作りで、今後の機能の追加も予定
Starfield Nexus, LvxMagick. 2 May 2026. Better GalBank - Loans - Accounts. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16457>.
☆ [クラフト] N12 - Energy Shields Atmospheric Protection Silent Download ID:17395 Author:Ionfrigate 2026-06-08 02:39 Version:1
TAG: [クラフト] [宇宙服] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
N12 - Energy Shields Atmospheric Protection Silent Title画像

N12 - Energy Shields Atmospheric Protection Silent

「N12 - Energy Shields」の大気の防護が立てる音を、静音の段階まで下げるパッチ。宇宙服を着ずに忍ぶ遊び方向けです。

▼ 内容
・大気の防護の効果が常時立てていた音を、通常から静音の段階へ引き下げ
・宇宙服を着ると音で気付かれるため、代わりの防護を探す遊び方への対処
・場合によっては宇宙服より目立っていた点を直す
・効果音そのものは変更しない。元のMODの設定で調整できるため

▼ 前提とロードオーダー
・「N12 - Energy Shields」が必須で、その後ろへ配置
Starfield Nexus, Ionfrigate. 8 Jun 2026. N12 - Energy Shields Atmospheric Protection Silent. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17395>.
☆ [ゲームプレイ] Stoner Engineering - Tweaks and Upgrades for (Cannabis for Starfield) Download ID:17179 Adult-Only Author:MapleMando 2026-05-22 11:58 Version:1
TAG: [クラフト] [イマーシブ] [装飾]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Starfield Nexus, MapleMando. 22 May 2026. Stoner Engineering - Tweaks and Upgrades for (Cannabis for Starfield). 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17179>.
☆ [ゲームプレイ] Grav Lanes Download ID:16438 Author:slamanna 2026-04-27 20:59 Version:2
TAG: [イマーシブ] [離着陸]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Grav Lanes Title画像

Grav Lanes

重力航行の到着先を恒星の近くへ変え、移動中も船内を歩けるようにするMOD。

▼ 内容
・惑星へ直接着かず、まず星系の中心付近へ出る。そこから高速移動か巡航で目的地へ向かう
・航行中は船内を自由に動け、乗員とも話せる
・待ち時間は10秒から10分まで選べるほか、従来どおり即座に着く設定もある
・待機や睡眠で残り時間を飛ばせる
・到着するには操縦席に座る必要がある

▼ 注記
・惑星の周回軌道へ直接読み込むと、勢力の情報や仕掛けが欠けることがあり、それを避ける狙いもある
・航行の性能や関連技能とも連動する
・処理1つだけの軽い作りで、前提MODは不要
・同種の別MODとは併用できない
Starfield Nexus, slamanna. 27 Apr 2026. Grav Lanes. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16438>.
☆ [オーディオ・音] Velvet Eternity - Trance Music Replacer Download ID:16427 Author:RohZima 2026-04-11 18:00 Version:1.0
TAG: [リプレイス] [イマーシブ] [効果音]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Velvet Eternity - Trance Music Replacer Title画像

Velvet Eternity - Trance Music Replacer

宇宙空間と宇宙ステーションの音楽を、作者の独自曲へ差し替えるMOD。全10曲はいずれも生成AIで作ったと明記しています。

▼ 内容
・宇宙空間は7曲、宇宙ステーションは3曲
・いずれも作者が生成AIで作った独自曲で、権利は作者にあると明記
・他の曲が重なって鳴らないようにする「.esm」も同梱
・バニラの宇宙の曲が3曲しかないため、洞窟の探索の曲も流用。その結果、洞窟は無音になる

▼ 既知の問題
・宇宙ステーションの曲が鳴っているかは作者も未確認としている
・更新後はクルーズモードに入ると、曲が約30秒黙ってから再開する

▼ 注記
・次は戦闘の音楽の作り直しに取り掛かる予定
Starfield Nexus, RohZima. 11 Apr 2026. Velvet Eternity - Trance Music Replacer. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16427>.
☆ [場所] Centaurian Arsenal Reworked Download ID:16375 Author:Holfy 2026-04-09 03:08 Version:1.0.0
TAG: [景観] [装飾] [イマーシブ]
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Centaurian Arsenal Reworked Title画像

Centaurian Arsenal Reworked

ニューアトランティスのケンタウリアン・アーセナルを作り直すMOD。手狭で使いにくい店構えを改めます。

▼ 内容
・対象はニューアトランティスのケンタウリアン・アーセナル
・バニラの素材だけで構成し、追加要素は不要
・スモールマスターとして実装。「.esp」の版も用意

▼ 導入
・「Vortex」か「MO2」で導入。手動なら「.esm」か「.esp」をStarfieldの「Data」へ
・XboxとPC向けにクリエイションでも公開
Starfield Nexus, Holfy. 9 Apr 2026. Centaurian Arsenal Reworked. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16375>.
☆ [アイテム] Multipacks are multi Download ID:16295 Author:ShadowFX 2026-04-02 03:05 Version:1.0
TAG: [食品] [アイテム追加] [イマーシブ]
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Multipacks are multi Title画像

Multipacks are multi

まとめ買いの食べ物を食べたときに、残りが所持品へ入るようにするMOD。4個入りの寿司を1個食べれば3個が手元に残ります。

▼ 内容
・味噌汁、餅、ラーメン、海苔の菓子、蕎麦、寿司、うどんのまとめ買いは、それぞれ3個が戻る
・UCバトルミールのまとめ買いは2個が戻る

▼ 仕組みと互換
・装備した時に走るイベントを監視する、小さなクエストを追加
・対象のまとめ買いの品だった場合に、適切な数を所持品へ足す作り
・アイテム自体には手を加えていないため、競合は起きないとしている
Starfield Nexus, ShadowFX. 2 Apr 2026. Multipacks are multi. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16295>.
☆ [場所] Akila Outskirts Expanded Download ID:16238 Author:relentlesspositivity 2026-03-27 03:26 Version:1.0
TAG: [景観] [装飾] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Akila Outskirts Expanded Title画像

Akila Outskirts Expanded

アキラの周辺一帯を作り込む景観MOD。鉄道網、動く風車、郊外の農場、要塞化した掩体壕が加わります。

▼ 内容
・アキラを取り囲む区域を全面的に手直し
・鉄道網を敷設
・動きのある風車を設置
・郊外に農場を配置
・要塞化した掩体壕を追加
・追加分の大半は舞台装置としての置き物

▼ ファイルの選び分け
・風車だけの軽い版も別途用意
・全ての内容を反映するには両方の導入が必要

▼ 注記
・銀河の中枢であるアキラに、見合った広がりを持たせることが狙いとしている
・コンソール向けにクリエイションでの公開も予定
Starfield Nexus, relentlesspositivity. 27 Mar 2026. Akila Outskirts Expanded. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16238>.
☆ [植物] Star Wars - Endor 1.2 (Temporary) Download ID:16095 Author:KyberGlitch 2026-04-19 18:41 Version:1.4
TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Star Wars - Endor 1.2 (Temporary) Title画像

Star Wars - Endor 1.2 (Temporary)

「Star Wars」の森の月エンドアを足すMOD。正式な惑星パックが出るまでの暫定版という位置づけです。

▼ 内容
・深い森、サバンナ、山岳、呼吸できる大気を備えた月
・イウォークが主な住民。ユーザムやデュロック、巨大なゴーラックも生息するという設定
・バイオームは4種。温帯林、サバンナ、草原、雪の山岳
・「Star Wars: Episode VI」の戦場を意識した地形と照明
・Starfield単体でも「Star Wars - Genesis」と併せても動作。後者の方が没入感は高いとしている

▼ 現状と今後
・惑星のテクスチャはまだ設定に沿った物ではなく、優先して手を入れる予定
・1.2で「Endor.esp」を撤去。問題と混乱の原因になっていたため
・元の作者から引き継ぎ、2026年2月25日以降は現在の作者が更新
・現在はパントラとタイソンの星系の隣、ディープコアに配置。本来のアウターリムとは異なるため、銀河図の作り直しで対応予定
・今後は象徴的なロケーション、イウォーク、固有のコンパニオン、友好と敵対のNPCの配置、着陸場やドッキング区画、独自の宇宙船や乗り物を予定
Starfield Nexus, KyberGlitch. 19 Apr 2026. Star Wars - Endor 1.2 (Temporary). 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16095>.

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