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☆ [ゲームプレイ] AuroraDeepSynthesis v.0.3 Download ID:17014 Author:demorganUA4308 2026-05-09 00:30 Version:1
TAG: [クラフト] [禁制品] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
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AuroraDeepSynthesis v.0.3

オーロラの原料をゲーム内で合成できるようにするMOD。研究と資源集めを経る作りで、近道にはなりません。

▼ 内容
・バニラではチャズムバスオイルの入手手段が乏しく、オーロラの製造が成立しない点への対処
・その代わりとなる合成品を追加
・使うには研究の課題を終え、資源を集め、一連のクラフトを通す必要あり
・レシピを足すだけの近道や、原料自体を無視するやり方は採らなかったとしている
・現状は研究の課題1つとクラフトの枝を足すだけの小さな構成で、今後の拡張を予定

▼ 導入と推奨
・配布物の中身を「Data」へ複写するか、「Mod Organizer 2」か「Vortex」で導入
・前提はStarfield本体のみ
・密輸の雰囲気を味わうなら「Variable Contraband Prices - Redux」との併用を勧めている
Starfield Nexus, demorganUA4308. 9 May 2026. AuroraDeepSynthesis v.0.3. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17014>.

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☆ [ゲームプレイ] more max chance for smuggling contraband scan Download ID:10148 Author:italiangamer89 2026-04-12 06:18 Version:1.0
TAG: [禁制品] [ステルス] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
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more max chance for smuggling contraband scan

禁制品の走査を回避できる確率の上限を、90%から150%へ引き上げるMOD。走査そのものを無効にはしません。

▼ 内容
・上限を150%へ変更。スキルと装備で積み上げる形
・禁制品を積み過ぎると差し引かれる。記憶では重量あたり0.5%か1%だと作者は書いている
・走査を丸ごと無効にするのは不正に近いと感じ、自力で100%に届く余地を作ったとしている
Starfield Nexus, italiangamer89. 12 Apr 2026. more max chance for smuggling contraband scan. 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10148>.
☆ [ゲームプレイ] More Contraband Vendors Download ID:9096 Author:xtcrefugee 2024-06-11 06:28 Version:2
TAG: [商人] [禁制品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
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More Contraband Vendors

禁制品と盗品を買い取る商人を2人増やすMOD。所持金も取引所と同水準になる。

▼ 背景
・海賊勢力を壊滅させる道を選ぶと、監視の無い宙域で禁制品を売れる相手がほとんど残らなくなる
・2人がなぜ買い取れるようになったのかを、作中の設定に沿った経緯として説明している

▼ 内容
・更生施設の商人と、移民船の商人が対象。すでに面識がある場合はコンソールで見た目を更新できる(命令は原文にある)
・周回プレイで登場する分身の仲間が、誤った犯罪勢力に所属していて盗みを咎めてくる不具合の修正も同梱している

▼ 注記
・第2版は公式の制作ツールで作り直され、通常のプラグイン数の上限を消費しない形式になった
Starfield Nexus, xtcrefugee. 11 Jun 2024. More Contraband Vendors. 28 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9096>.
☆ [ゲームプレイ] Variable Contraband Prices - Contraband More Valuable in Locations with Scans Download ID:5759 Author:wankingSkeever 2026-04-20 04:12 Version:0.1.4
TAG: [ゲームプレイ] [禁制品] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
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Variable Contraband Prices - Contraband More Valuable in Locations with Scans

禁制品の価格をスキャン有無で変動させ、スキャン実施地域での売却を有利にするMOD。

▼ 機能
・禁制品がスキャン無し地域では安価、スキャン有り地域では3倍の高値に設定
・対象地域:New Atlantis、Akila City、Neon(Aurora除く)、Cydonia、Hopetown、Gagarin Landing、New Homestead
・Aurora はNeon内でも安価のまま

▼ 技術仕様
・ESM形式で公式xEditで作成
・禁制品アイテムの安価版と高価版を入れ替える方式
・インベントリまたは船のカーゴ内でのみ価格保証

▼ 導入上の注意
・MO2やVortexなどのMODマネージャーで導入推奨
・Vortexはloose filesとESMプラグイン両方を含むMODで不具合報告あり。その場合はVortexのpre-deployment folderに手動抽出後に再デプロイ
・アンインストール時に高価版禁制品を所持していると失われる
Starfield Nexus, wankingSkeever. 20 Apr 2026. Variable Contraband Prices - Contraband More Valuable in Locations with Scans. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5759>.
☆ [ゲームプレイ] Conner's Ordinary Conversations - Sale of Substances Download ID:5997 Author:ConnerRia 2023-11-03 05:54 Version:1.3
TAG: [会話] [禁制品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
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Conner's Ordinary Conversations - Sale of Substances

NPCに薬物を売れるようにする、会話の追加MOD。

▼ 内容
・市民を説得すると薬物を買わせられる。子供はより説得しやすい
・特定の要人には説得なしで売れる
・ネオンの薬物のクエストを終えると解禁される
・ネオン以外では、衛兵の20メートル以内で売ると通報され懸賞金が付く

▼ 製作の拡張
・薬物を組み合わせ、加工する手順が多数追加される。素材となる薬物を持っている時だけ一覧に出る
・主要な薬物は、まず未精製の状態を作る手順に変わっている
・精製は薬品の作業台、その他は調理台で行う

▼ 素材の入手
・特定の工場の担当者に15000を渡すと、1時間だけ製造ラインから材料を持ち出せる
・素材の入手法として最も効率が良いとしている

▼ 注記
・対象の薬物の基本価格が760から3000へ引き上げられている
・読み込み一覧を有効にするMODと、古いファイルを優先させる設定が必要
・禁制品の価格を変えるMODとは競合し、新しい手順が出なくなる
・作者は会話を増やす一連のMODを公開しており、本作もその一部
Starfield Nexus, ConnerRia. 3 Nov 2023. Conner's Ordinary Conversations - Sale of Substances. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5997>.
☆ [その他] Aurora and Blend texture replace Chuhai Download ID:949 Author:m 2023-09-06 10:57 Version:1
TAG: [リテクスチャ] [禁制品] [飲料] [m] [和製MOD]
オーロラとブレンドを缶チューハイ風にリテクスチャします。
Starfield Nexus, m. 6 Sep 2023. Aurora and Blend texture replace Chuhai. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/949>.
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