景観 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Skurkbro's Retexture Project - Starfield - WIP Download ID:2362 Author:Skurkbro 2023-10-16 07:16 Version:2.0
-
RATE: ★=4 TAG: [リテクスチャ] [景観] [地面]

Skurkbro's Retexture Project - Starfield - WIP
建築物や景観のリテクスチャ。
バニラから大きく印象が変わらないように調整されています。
2,4,6枚目の画像がバニラで、3,5,7枚目の画像がMod導入後です。
BA2版とLooseファイル版が用意されています。
現在は4K版のみ存在しますが、最終的には2Kへのダウンスケール版が用意される予定です。
バニラのほとんどの景観テクスチャは2Kのため、ダウンスケールしても大きな違いは出ないと思われます。
●現在のリテクスチャ進行度
建築物(街/都市)
-ニューアトランティス (90%)
-アキラシティ (55%)
-ネオンシティ (0%)
建築物(全般)
-コンクリート (90%)
-木造 (90%)
-金属 (0%)
景観
-泥 (100%)
-草 (100%)
-砂利 (100%)
-苔 (100%)
-砂 (100%)
-雪 (100%)
-岩 (100%)
-人工物 (100%)
-雑多なもの (70%)
-火山 (40%)
-氷 (5%)
●インストール手順
StarfieldCustom.iniに以下を追加する必要があります。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
BA2版をインストールする場合、StarfieldCustom.iniのsResourceIndexFileListの末尾に「, SRPSFArchitecture - Textures1.ba2, SRPSFLandscape - Textures1.ba2, SRPSFLandscape - Textures2.ba2, SRPSFLandscape - Textures3.ba2, SRPSFLandscape - Textures4.ba2」を追加する必要があります。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
sResourceIndexFileList=Starfield - LODTextures.ba2, Starfield - Textures01.ba2, Starfield - Textures02.ba2, Starfield - Textures03.ba2, Starfield - Textures04.ba2, Starfield - Textures05.ba2, Starfield - Textures06.ba2, Starfield - Textures07.ba2, Starfield - Textures08.ba2, Starfield - Textures09.ba2, Starfield - Textures10.ba2, Starfield - Textures11.ba2, Starfield - TexturesPatch.ba2, SRPSFArchitecture - Textures1.ba2, SRPSFLandscape - Textures1.ba2, SRPSFLandscape - Textures2.ba2, SRPSFLandscape - Textures3.ba2, SRPSFLandscape - Textures4.ba2Starfield Nexus, Skurkbro. 16 Oct 2023. Skurkbro's Retexture Project - Starfield - WIP. 14 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2362>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [環境] Novus Atlantis - HD Textures for New Atlantis Download ID:1175 Author:winedave 2024-10-11 20:10 Version:2.0
-
RATE: ★=4 TAG: [リテクスチャ] [景観] [地面] [ニューアトランティス]

Novus Atlantis - HD Textures for New Atlantis
ニューアトランティスの地面をより綺麗にするリテクスチャ。Starfield Nexus, winedave. 11 Oct 2024. Novus Atlantis - HD Textures for New Atlantis. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1175>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Shaw Gang Encampments - Akila POI Expansion Download ID:18227 Author:Outrora 2026-09-13 15:31 Version:1
-
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Shaw Gang Encampments - Akila POI Expansion
アキラ周辺にショウギャング野営地10個を追加する戦闘POI拡張MOD。
▼ 特徴
・ハンドクラフトされた10個のユニークな野営地
・ロードスクリーンなしでアキラ周辺を探索可能
・サバンナ環境を再現。岩石地形、森林、廃屋、湿地など多様な地形
・各POIにはショウギャングメンバーと密輸品が配置
▼ 導入方法
・通常のMODマネージャーで導入するか、データフォルダに直接配置
・新規ゲーム開始時に全POIがスポーン。既存セーブでもセキュリティアウトポストの惑星マップ上の新ロケーションで確認可能
▼ 互換性・注意
・POIスポーンプールに追加するため、他MODとの硬い競合なし
・複数POI MODがある場合、ランダムスポーンが意図通りに機能しない可能性あり
・セキュリティアウトポストのPOIは他のランダムPOI MODとの競合でも正常にスポーンStarfield Nexus, Outrora. 13 Sep 2026. Shaw Gang Encampments - Akila POI Expansion. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18227>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Wild Coasts - Biome Visual Transformation Download ID:17622 Author:ZY20042 2026-07-03 01:33 Version:1.0.0
-
RATE: ★=3 TAG: [グラフィックス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Wild Coasts - Biome Visual Transformation
無人惑星の海岸バイオームを視覚的に改善し、写真撮影や拠点建設に適した景観へ変化させるMOD。
▼ 対応バイオーム
・通常の水の海洋(59の惑星・衛星)
・凍結メタン海洋(19の惑星・衛星、Kumasi VIII-bを推奨)
・液体メタン海洋(5の惑星・衛星、黒砂浜に変更)
・窒素海洋(4の惑星・衛星)
・硫酸海洋(5の惑星、Eridani Iを推奨)
▼ 主な変更内容
・地形テクスチャの改善(氷や黒砂への変更)
・波や海氷の視覚効果の強化
・天候設定の多様化と良好な天気の確率向上
・手続き生成される岩やガス噴出口の削除
▼ 導入・互換性
・モッドマネージャーでダウンロード、ゲーム中途での導入可能
・BA2容量制限対策として loose file版も用意
・バイオーム(BIOM)レコードを編集するため、同じレコードを編集する他のMODと競合
・ワールドスペースやセルは編集しない
・バイオーム編集MODの後に読み込むStarfield Nexus, ZY20042. 3 Jul 2026. Wild Coasts - Biome Visual Transformation. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17622>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Seamless Neon Download ID:17340 Author:SkyBorik 2026-09-19 02:03 Version:0.3
-
RATE: ★=3 TAG: [景観] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Seamless Neon
特定の街の中心部を、読み込みを挟まず行き来できるようにするMOD。
▼ 内容
・市場と広場を屋外の空間へ移し、区画をまたぐ読み込み画面を無くしている
・屋根も取り払われ、上層の部屋の露台から広場へ、さらに下層へと降りられる
▼ 注記
・作者は試験段階だと明記している
・新規開始か周回での導入を勧めている。途中導入も一応できるが、一部のクエストが壊れる
・遊んでいる途中での撤去はセーブを壊す
・動作は標準より重くなるが、他の大都市と同程度だとしている
・読み込み順は最下部に置く
・公式の追加領域や、複数の関連MOD向けの互換ファイルが用意されているStarfield Nexus, SkyBorik. 19 Sep 2026. Seamless Neon. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17340>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Parked Vehicles Download ID:13838 Author:Sarthes Arai 2026-07-01 02:06 Version:1.2
-
RATE: ★=3 TAG: [POI] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Parked Vehicles
主要都市や各種前哨基地に駐車された地上車両を多数配置。静的な装飾で運転不可。
▼ 機能
・デフォルトではREV-8車両のみ配置
・ゲーム設定でDeimog(Bethesdaの無料MOD「Deimog Creation」必須)とMoon Jumperの表示を切り替え可能
・複数の車両バリエーション用意
▼ 対応車両
・REV-8
・Deimog(別途「Deimog Creation」が必要)
・Moon Jumper
・mod追加車両への拡張対応可能Starfield Nexus, Sarthes Arai. 1 Jul 2026. Parked Vehicles. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13838>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Star Wars - Tatooine Download ID:13786 Author:radiclown Fox1120 and Rock44 2026-09-16 18:51 Version:2.0.1
-
RATE: ★=3 TAG: [景観] [武器追加] [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Tatooine
Starfieldにスタンドウォーズの世界観を追加する独立惑星Tatooineを実装。新生物、派閥、興味深い場所、防具、武器を備えた完全なスタンドアローン惑星。
▼ 特徴
・Karthakk と Porrima の隣に位置する独立した惑星
・新しい生物、派閥、POI、防具、武器を実装
・メインゲームとは別の非侵襲的なスタンドウォーズ体験
・コンパニオンは関連書籍を読むことでプレイヤー位置に召喚可能
▼ 前提・必須MOD
・Star Wars Resources - Galaxy
・Star Wars Resources - NPCs and Props
・Star Wars Resources - Weapons and Armors
・Star Wars - Mos Eisley(推奨)
▼ 互換性・注意
・ロードオーダーの上位に配置推奨
・他のスタンドウォーズMODより前に読み込み推奨
・Strip Corpses系MODとの併用は非推奨
・バニラセーブゲームでのみテスト。モッドリスト使用時のバグサポート不可
・Star Wars Resource Modsの更新確認が必須Starfield Nexus, radiclown Fox1120 and Rock44. 16 Sep 2026. Star Wars - Tatooine. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13786>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Rabbit's REAL LIGHTS Akila City Download ID:10973 Author:RabbitDoesStuff 2026-04-29 05:53 Version:1.2
-
RATE: ★=3 TAG: [グラフィックス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's REAL LIGHTS Akila City
アキラシティに200以上の手配置ライトを追加し、照明を改善するMOD。
▼ 機能
・200以上の手配置ライトソースを追加
・アキラシティの視認性向上と雰囲気改善
・破損・欠落していたランプを修復し点灯させる
▼ 注意点
・エンジン仕様により昼間も照明が消えないため、低スペックPCに負荷あり
・既存オブジェクトを変更せず追加のみのため競合は少ないが、ロードオーダーは最後推奨
・WIP版で頻繁に更新予定Starfield Nexus, RabbitDoesStuff. 29 Apr 2026. Rabbit's REAL LIGHTS Akila City. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10973>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis Download ID:10874 Author:RabbitDoesStuff 2026-04-28 04:24 Version:1.4
-
RATE: ★=3 TAG: [グラフィックス] [ニューアトランティス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis
ニューアトランティスに700以上の照明を追加し、より現実的で明るい環境を実現するMOD。
▼ 主な機能
・700以上の手配置された光源を追加
・既存の壊れたランプを修復して点灯させる
・着陸パッドに大型照明を追加し、夜間の宇宙船を視認可能に
・各所にランタンと生活感のある景観を追加
・ニューアトランティスの視認性と雰囲気を向上
▼ 注意事項
・エンジン仕様により昼間も照明が消えないため、低スペックPCでは負荷が増加
・既存オブジェクトの変更なしで追加のみのため、他MODとの競合は少ない
・進行中のプロジェクトで頻繁に更新予定Starfield Nexus, RabbitDoesStuff. 28 Apr 2026. Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10874>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Royal Weathers - An Immersive Starfield Climate Overhaul Download ID:7946 Author:JaeDL - Starborn Royalty Knights 2026-04-12 03:30 Version:1.5
-
RATE: ★=3 TAG: [イマーシブ] [グラフィックス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Royal Weathers - An Immersive Starfield Climate Overhaul
Starfieldの全惑星に多様で没入感のある天候システムを追加するオーバーホール。バニラでは限定的だった天候を大幅に拡張し、雨、霧、雷雨など自然な変化をもたらす。
▼ 主な特徴
・全惑星の天候を多様化。バニラでは固定的だった場所に複数の天候パターンを追加
・天候の遷移速度を低下させ、より自然な変化を実現
・火山地帯に落ちる灰、海岸に霧など、地形に応じた天候を実装
・ロンディニウムなど特殊な場所も複数の天候バリエーションに対応
・エンカウント改善と軽微なプロシージャル生成調整を同梱
▼ 互換性・導入
・比較的早めにロードすることを推奨(必須ではない)
・Complete Weathers Overhaul Starfield Community Patch (SFCP) と互換。CWOが後にロード
・No Empty Star System をバンドル
・8k Milkway (beautified) 8k Milkyway (beautified) をバンドル
・Enhanced Starfield Clouds をバンドル
▼ 注意事項
・屋内またはスペース上でアンインストール推奨
・天候遷移中にセーブしてアンインストール後にロードするとクラッシュの可能性
・テクスチャは完全にオプション。個別にダウンロード可能
・設定ファイルの推奨値を参考に、StarfieldCustom.iniをカスタマイズ可能Starfield Nexus, JaeDL - Starborn Royalty Knights. 12 Apr 2026. Royal Weathers - An Immersive Starfield Climate Overhaul. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7946>.[コメントを書く] - ☆ [環境] New Atlantis Perimeter Gate Download ID:17664 Author:Fallkross 2026-07-09 02:33 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [景観] [イマーシブ] [ニューアトランティス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

New Atlantis Perimeter Gate
特定の都市の宇宙港から、荒野へ出る車道を通れるようにするMOD。
▼ 注記
・元は閉じていた門が開き、車で街の外へ出られるようになる
・降り口は、自分の船の後ろにある倉庫の建物の中にある
・建物を乗り越えて出る必要が無くなる
・作品の世界観を崩さない範囲の変更だとしている
・同じ場所を扱う一部の街の拡張MODとは競合するStarfield Nexus, Fallkross. 9 Jul 2026. New Atlantis Perimeter Gate. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17664>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Aquafield - a GRiNDTerra Mod Download ID:17631 Author:ItsmePaulieB 2026-09-18 21:15 Version:2.875
-
RATE: ★=2 TAG: [水] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Aquafield - a GRiNDTerra Mod
自動生成される地形の水位を、全体的に引き上げるMOD。
▼ 注記
・水のある気候では、水がより広く深くなる
・元から水の無い惑星や気候に、水を足すことはしない
・都市や、クエストに関わる場所には影響しない
・手作りの地形にも影響しない
・読み込み順は最上位に置き、気候や地形を変えるMODはその後に読み込む
・読み込み時間が延び、水が出そろうまで表示の乱れが出ることがある
・地点が正しく置かれず、水が宙に浮くことがある。作者は互換ファイルを用意している
・更新時は新規開始か周回が要る。途中で更新すると場所が壊れることがあるStarfield Nexus, ItsmePaulieB. 18 Sep 2026. Aquafield - a GRiNDTerra Mod. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17631>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Constellation's Eye Retexture Download ID:17583 Author:nikoligrim 2026-07-07 14:36 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [リテクスチャ] [装飾] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Constellation's Eye Retexture
特定の施設の内装を、橙色から淡い青へ塗り替えるリテクスチャ。
▼ 内容
・壁のほとんどが青くなる
・太陽電池板の質感が、金色から銀と青の落ち着いた色味に変わる
・円形の通路の床が白から濃い灰色になり、日差しで眩しくなる問題も和らぐ
▼ 注記
・単体のファイルとして置かれるため、いつでも導入と撤去ができる
・作者は、船内の橙色を減らすMODとの併用を勧めており、画面写真もその状態で撮られている
・同じ素材を使う他のMODにも影響が出るStarfield Nexus, nikoligrim. 7 Jul 2026. Constellation's Eye Retexture. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17583>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Shadowstar's 12k Milky Way Download ID:17048 Author:Shadowstar 2026-05-28 14:30 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [景観] [天の川]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Shadowstar's 12k Milky Way
NASAなどの宇宙機関の画像を適切に調整した、リアルな天の川スカイボックス6種類を提供するMOD。
▼ 特徴
・銀河中心が遠く暗く見え、塵とガスに隠れながらも晴れた夜には見える現実的な表現
・異なる明るさ、彩度、アーティスティックなバリエーション6種類を用意
・グラフィック設定や美的好みに合わせて選択可能
▼ 導入方法
・Dataフォルダに解凍するか、MODマネージャーを使用
▼ 推奨設定
・StarfieldCustom.iniの設定例を提供(fSpaceGlowBackgroundScale、fStarIntensity、fStarfieldBackgroundScaleなど調整可能)Starfield Nexus, Shadowstar. 28 May 2026. Shadowstar's 12k Milky Way. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17048>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Permanent POIs - Untouched Horizons Download ID:16557 Author:polvovoss 2026-04-16 16:00 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [景観] [戦闘] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Permanent POIs - Untouched Horizons
「Terran Armada」の戦闘向けの施設16箇所を、決まった場所へ常設するMOD。好きな時に探索できます。
▼ 内容
・追加されるのは追加要素の戦闘向けの施設16箇所
・配置先はアルキバ星系とニルヴァーナ星系
・マップ上では、着陸して見つけるまで「構造物」か「自然」として表示
・中身はバニラのまま。敵は海賊、スペーサー、エクリプティックなど人間のみ
・独自の武器や記録の追加は無し
・屋内のセルは無いように見えるが、確認したのは一部としている
・依頼の仕組みはこれらの施設に干渉しないはずとしている
▼ 前提と互換
・「Terran Armada」の追加要素が必須
・施設を足す他のMODとは競合しないとしているStarfield Nexus, polvovoss. 16 Apr 2026. Permanent POIs - Untouched Horizons. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16557>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Edited VANILLA Signage for Neon Expansion Mod Download ID:16494 Author:SWCatLady 2026-09-28 14:27 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [リテクスチャ] [景観] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Edited VANILLA Signage for Neon Expansion Mod
別作者の街の拡張MODの看板と広告を、作品の雰囲気に合わせて描き直すMOD。
▼ 注記
・標準の素材を加工して使っており、色を明るくして統一感を出している
・元MODの画像だけを上書きするため、他の看板MODを重ねても衝突しない
・元作者の許可を得て公開されている
・そのまま置くファイルを読み込む設定が要るStarfield Nexus, SWCatLady. 28 Sep 2026. Edited VANILLA Signage for Neon Expansion Mod. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16494>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Xeno's Cydonia Firing Range Armory (XCFRA) Download ID:16245 Author:Xenosphor-JimmyThLocke 2026-04-10 14:03 Version:1.71
-
RATE: ★=2 TAG: [景観] [戦利品] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Xeno's Cydonia Firing Range Armory (XCFRA)
シドニア郊外の射撃場そばの建物に、内部を作って入れるようにするMOD。所有者がいないので、中の物は自由に持ち出せます。
▼ 内容
・対象は射撃場のそばのハブの建物
・所有者の設定が無く、中の品は全て持ち出し可
・戦利品は標準的な構成に、無作為の宇宙服が1着
・カウンターの上の青い箱にはクレジットスティックが入っている
・隣の倉庫の建物も開放済み。入るには鍵開けが必要
・倉庫の側は武器が多めに置かれている
▼ 方針
・過剰に強くはせず、バニラ寄りの追加として作ったとしている
・中身は中程度の品質で、時折良い物が出る程度
・新しいセーブの出だしや、周回での小遣い稼ぎに向くとしている
▼ 互換と導入
・同じセルを変更するMODとの併用は未検証。照明のオーバーホールや、シドニア郊外を広げるMODが該当し得るとしている
・MODマネージャーで導入するか、「.esm」をフォルダへ配置Starfield Nexus, Xenosphor-JimmyThLocke. 10 Apr 2026. Xeno's Cydonia Firing Range Armory (XCFRA). 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16245>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Outland - Frontier Ready Download ID:16110 Author:FrenchGentleman 2026-03-01 01:07 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [景観] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Outland - Frontier Ready
新アトランティスの装備品店を、広く格調ある店へ作り直す改変MOD。
▼ 店内
・屋内が大きく広がり、外観の建物の形と合うようになる
・入口の位置が建物の構造に合わせて直されている
・宇宙服を並べた通路が2本増える
・裏手に倉庫があることを示す扉が加わる
・陳列棚と装飾が増え、元の古典建築風の意匠に沿わせている
・経路情報を全て作り直しており、静かな環境音楽も加わる
▼ 人と品
・店主の助手を追加
・客のNPCを3人と、周辺の群衆を追加
・既存の衣装を組み合わせた6着を新設し、飛行服や下着など抜けていた品も補っている
▼ 注記
・命令文を使わず、既存の物も削除ではなく無効化している。進行中のセーブでも安全
・同じ店に品を追加するMODとも併用できる
・展示用の人形は仕組み上NPC扱いのため、わずかに負荷が増えると断っているStarfield Nexus, FrenchGentleman. 1 Mar 2026. Outland - Frontier Ready. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16110>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Aevi's Aerospace Download ID:15867 Author:Aevi_Daudi 2026-06-21 06:30 Version:3.7
-
RATE: ★=2 TAG: [景観] [宇宙船] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Aevi's Aerospace
「Muphrid IV」に造船と改装の拠点を丸ごと追加する大型MOD。専用の宇宙船6隻、ハブ35種、クエスト、ダンジョン、プレイヤーホームを伴います。
▼ 主な内容
・専用の宇宙船6隻。内装を作り込み、受注の銘板と、装飾用に置けるミニチュア付き
・35種の専用ハブ。「Hopetech」「Stroud」「Deimos」「Nova Galactic」の各社で、横倒しの1x2「Nova Galactic」ハブ3種を含む
・クラウド保管の「Mobile Storage Service」コンテナ40種。武器、防具、資源、薬、食料、飲料など
・管制塔のプレイヤーホーム。クエストで解放
・商人2人。台詞は73行、所持クレジットは多め、禁制品の買い取りと新しい品の販売あり
・ダンジョン2か所と鉱山の内部1か所。戦利品と資源が豊富
・バニラの武器の性能やレジェンダリーの特性を上げた専用武器3種を、各所に隠して配置
・自作の書物と記録を多数配置。船や施設の来歴が分かり、「Aevi's Shop」でも購入可
・専用の家具、装飾、コンテナが20種超。装飾用の小物も20種超を「Aevi's Shop」で販売
・NPCには生活の予定を設定。商人の「Aevi」と「Apple」だけは常時対応
▼ 6隻の船
・「Akatosh」。「Aevi」が傭兵仕事で長く使ってきた船
・「Kynareth」。姉妹船「Dragonfire」を上回る観測機材を積んだ探索向け
・「Stendarr」。匿名の人物から売られた戦闘向けの船
・「Talos」。旧名「Starseeker」。入植初期を渡り歩いた「Nova-Galactic」製
・「Zenithar」。「HopeTech」の貨物船だったが乗員が全員失われ消息を絶った船。「Aevi」が安値で買い取り改装
・「Azura」。小型で安価。「Freestar Collective」の民間警備が主に使っていた船
▼ ハブ
・内訳は「Nova Galactic」5種、「Deimos」6種、「HopeTech」15種、「Stroud」9種
・シップビルダーで1つずつ購入可
・どのハブにも「Mobile Storage Service」のコンテナが入り、対応する作業台と連動
・銘板と受注の板はハブ内のボタンで表示の切り替えが可
・「HopeTech」の1x1には遮蔽された貨物室(積載+200)と海図室も用意
▼ 「Mobile Storage Service」
・作中での呼び名で、実体はクラウド保管。デコレーターで船、住居、拠点に設置可
・同じ名前のコンテナ同士は中身を共有。どの場所からでも取り出せる
・区分は防具、武器、資源、雑貨。拠点向けの大型倉庫用の資源コンテナも別枠
▼ 管制塔のプレイヤーホーム
・クエストの完了で解放。家具は配置済み
・家具と装飾はデコレーターで編集するか、昇降機の扉の横のスイッチで撤去
・作業台は「Mobile Storage Service」と連動。扉の横のスイッチで切り離しも可
・マネキンは体型の切り替えと、まるごと非表示が可
・コンテナを消す前に中身を出しておくこと。出さないと中身を失う
▼ クエスト「In The Pale Moonlight」
・着陸台の1つが山に呑まれて船が壊れ、「HopeTech」から高額の請求を受けた「Aevi」が調査を頼んでくる話
・崩れた着陸台の周辺を調べると開始
▼ 前提と互換
・前提は無し。ロードオーダーは他の船MODと同じ位置でよい
・バニラのレコードは上書きせず、「Muphrid IV」の惑星データにPOIの重ね合わせを足すだけ
・パッチ不要で併用できるのは「Roverhaul」「Useful Brigs」「Roleplayer's Alternate Start」
・「Roleplayer's Alternate Start」では開始地点に選べるが、管制塔は選ばないこと。クエストを終えるまで扉が施錠され出られない
・任意パッチは「PDY」向け(「Stroud」の自作ハブ9種を扉の色まで合わせる)と「Cargo Reconsidered」向け
▼ 注記
・制作は2024年11月から2026年6月まで、延べ1,091時間としているStarfield Nexus, Aevi_Daudi. 21 Jun 2026. Aevi's Aerospace. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15867>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Permanent POIs Download ID:13899 Author:polvovoss 2025-06-17 16:42 Version:1.01
-
RATE: ★=2 TAG: [景観] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Permanent POIs
各種の見どころに、固定の出現場所を与えるMOD。
▼ 注記
・着陸や星系への進入で生成される仕組みはそのままで、決まった場所にも配置するだけの作り
・眺めが良く、設定とも噛み合う場所が選ばれている
・同じ名前の場所が複数ある場合は、区別できるよう一部の名称を変えている
・配置先の一覧が画像で公開されているStarfield Nexus, polvovoss. 17 Jun 2025. Permanent POIs. 19 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13899>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶