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- ☆ [パーク・スキル] Momentum - A New Skill Download ID:11052 Author:golo 2025-11-20 21:42 Version:2.01
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [戦闘] [スキル] [スキル追加] [バフ] [日本語化対応]

Momentum - A New Skill
敵をキルするごとに一定時間さまざまなバフを得ることのできるMomentum(勢い)スキルを新しく追加します。
キル一体ごとに得られるバフの効果量が少ない代わりにバフがスタックするバージョンと、バフの効果量が多い代わりにバフがスタックしないバージョンのふたつが用意されていますStarfield Nexus, golo. 20 Nov 2025. Momentum - A New Skill. 21 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11052>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パーク・スキル] Deception Challenge - Sell Contraband Download ID:8121 Author:remosito 2024-01-14 20:50 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [スキル] [禁制品] [日本語化対応]

Deception Challenge - Sell Contraband
ソーシャルスキルの”狡猾”を使用して密輸することで利益を出したいだけなのに、
海賊船を脅さないといけないのはナンセンスだと思いませんか?
その疑問を解消するMODとなっています。
具体的には、チャレンジ内容を "5/10/20隻の宇宙船を説得して降伏させる" から
"禁制品を20/40/80個売却する" に変更します。Starfield Nexus, remosito. 14 Jan 2024. Deception Challenge - Sell Contraband. 14 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8121>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Targeting Rank 4 Disarm Effect Fix Download ID:17134 Author:bigbob145 2026-06-04 00:49 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [スキル] [バグフィックス] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Targeting Rank 4 Disarm Effect Fix
Targeting Rank 4スキルの武装解除効果のレベル上限を100から12,255に引き上げるバグ修正MOD。
▼ 問題点
・Dynamic UniverseやDarkstarなどのレベルスケーリングMODを使用している場合、敵がレベル100を超えると武装解除効果が機能しなくなる
・射撃時に「ターゲットがRank 4 Targetingには強すぎる」という通知が毎回表示される
▼ 導入方法
・VortexまたはMod Managerを使用して導入
・Skill Fixes を使用している場合は、本MODを後に読み込む推奨Starfield Nexus, bigbob145. 4 Jun 2026. Targeting Rank 4 Disarm Effect Fix. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17134>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Mad Scientist - A New Science Skill Download ID:15366 Author:golo 2025-11-19 18:58 Version:1.02
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RATE: ★=3 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]

Mad Scientist - A New Science Skill
マッドサイエンティストは、レーザー、パーティクルビーム、EM武器にさまざまなワイルドな効果を与える新しいティア3(エキスパート)サイエンススキルです。まったく新しく、何とでも互換性があります。
マッドサイエンティストは、レーザー、パーティクルビーム、EM武器にさまざまなワイルドな効果を与える新しいティア3(エキスパート)サイエンススキルです。まったく新しく、何とでも互換性があります。
「銃をいじくり回すことは多くの利点をもたらしますが、直面する準備ができておかなければならないリスクも伴います。」
ランク1
レーザー、粒子ビーム、電磁波武器の弾倉サイズが50%増加する。
ランク2
レーザー、粒子ビーム、EM 武器は 5% の確率で敵を感電させて気絶させますが、照準中に乱暴な不正確さで発射する可能性も同様に高くなります。
ランク3
レーザー、粒子ビーム、EM武器は重量が50%軽くなり、弾倉サイズが2倍になる。
4位
レーザー、粒子ビーム、EM武器は20%の確率で2つの追加の発射体を発射しますが、10%のリスクでわずかなダメージを与えるデッドラウンドを発射します。
チャレンジ1
レーザー、粒子ビーム、EM武器で1500のダメージを与える。
チャレンジ2
レーザー、粒子ビーム、EM武器で3000ダメージを与える。
チャレンジ3
レーザー、粒子ビーム、電磁波武器で5000ダメージを与える。
マッドサイエンティストは、科学スキルツリーのティア3(エキスパートティア)にあります。ネガティブな点よりも良い点の方が多いですが、トレードオフに価値があるかどうかはプレイヤー次第です。このスキルは、溶接機やカッターなどのツールグリップ武器には適用されません。ウェポンエンジニアリングのアイコンを使用する。
このスキルは他のすべてのモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。
シンギュラリティユーザーへの注意として、この MOD はやがて追加される予定です。進行状況は、このバージョンから更新されたシンギュラリティに引き継がれません。
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Mad Scientist - A New Science Skill. 13 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15366>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Oxygen Overhaul(CO2) Download ID:11769 Author:Elisk 2024-12-22 00:17 Version:1.13
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [イマーシブ] [ゲームプレイ] [スキル] [スプリント] [戦闘] [酸素] [射撃] [高難易度化] [日本語化対応]

Combat Oxygen Overhaul(CO2)
銃を撃つ際にも酸素を消費するようになるMOD
銃を持つ際、照準を覗く際、実際に撃つ際にも酸素を消費するようになり、
また、戦闘中の酸素低下やCO2増加によって、銃の精度低下や照準安定性の低下を引き起こすようになる
このため、走り回り・飛び回り・引き撃ちでどうにかすることが難しくなり、撃つ・休む・移動する の3要素に新しい戦略性と賭け引きが生まれますStarfield Nexus, Elisk. 22 Dec 2024. Combat Oxygen Overhaul(CO2). 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11769>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Beginner's Luck - A New Social Skill Download ID:11517 Author:golo 2025-11-19 19:49 Version:1.11
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RATE: ★=3 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]

Beginner's Luck - A New Social Skill
ビギナーズラックは、Falloutの「Idiot Savant」に触発された新しいティア1(初心者向け)ソーシャルスキルで、プレイヤーのレベルに応じてXPを増加させるチャンスを与えます。
ビギナーズ・ラックは、Falloutの「バカ・サヴァント」にインスパイアされた新しいティア1(初心者)ソーシャルスキルで、プレイヤーのレベルによって決まる頻度で、ランダムな確率でXPを増加させることができます。まったく新しく、何とでも互換性があります。
「最近の研究によると、初心者が特定の環境で専門家よりも優位に立たない理由はありません。幸運であれば。」
ランク1
任意のアクションからランダムに 2 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
ランク2
任意のアクションからランダムに 3 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
ランク3
任意のアクションでランダムに 4 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
4位
任意のアクションからランダムに 5 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
チャレンジ1
コンテナを50個略奪する。
チャレンジ2
クリティカルを25回与える。
チャレンジ3
5つのスピーチチャレンジに成功する。
初心者の幸運は、ソーシャルスキルツリーのティア1(初心者ティア)で見つけることができます。これは Fallout の「Idiot Savant」スキルと非常によく似ており、XP を獲得するたびにランダムな確率 (レベルが低いほど確率が高くなります) が倍増します。これは誰にとっても素晴らしいスキルですが、後半よりもゲーム序盤の方が役立ちます。若返りのアイコンを使用しています。
その背後にあるチャンス
レベル1-10:10%の確率
レベル11-25:8%の確率
レベル26-40:6%の確率
レベル41-60:4%の確率
レベル61+:2%の確率
これは、Fallout 4 の Idiot Savant の実装とほぼ一致しており、知性が 1 で ~10% の確率で、知性が 10+ の場合、~1% の確率で発生します。
このスキルは他のすべてのモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Beginner's Luck - A New Social Skill. 12 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11517>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Chameleon Effect Remover Download ID:5780 Author:outlawzgosu 2023-10-23 05:05 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [グラフィックス] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Chameleon Effect Remover
隠密の技能で姿が透ける演出を、消すMOD。
▼ 注記
・該当の技能でしゃがんだ時にかかる効果だけを取り除く
・隠密の性能と被害量には影響しない
・似た仕組みの他の能力には効かない
・防具による同種の効果にも及ぶ可能性があるが、未確認だと断っている
・読み込み一覧を有効にするMODが必要Starfield Nexus, outlawzgosu. 23 Oct 2023. Chameleon Effect Remover. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5780>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Visible Skills Descriptions Download ID:750 Author:TheLastPioneer 2023-09-06 10:45 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [インターフェイス] [UI] [スキル]

Visible Skills Descriptions
まだアンロックされていないスキルの説明をスキルメニューで確認できるようにします。Starfield Nexus, TheLastPioneer. 6 Sep 2023. Visible Skills Descriptions. 5 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/750>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cardio For The Win Download ID:17841 Author:Okradion 2026-08-03 09:22 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [スキル] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Cardio For The Win
Fitnessパークを大幅に強化し、酸素ボーナス・過積載時の負担軽減・特殊ダメージ耐性を付与するMOD
▼ 特徴
・各ランクで実質的な酸素ボーナスを獲得
・過積載状態の負担を軽減
・フィールドで回復不可の特殊ダメージに耐性を付与
・Varuun Zealots対策に有効
▼ 導入方法
・Dataフォルダに直接配置するか、MODマネージャーで導入
▼ 互換性
・Fitnessパークを改変する他のMODとは非互換Starfield Nexus, Okradion. 3 Aug 2026. Cardio For The Win. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17841>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Supernova Improved Download ID:15973 Author:Kilonova24 2026-08-11 06:11 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [スキル] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Supernova Improved
特殊能力の1つを強化するMOD。
▼ 威力の変化
・段階1で135から200、段階5で200から300、段階10で350から525へ
・全10段階が一律に引き上げられている
▼ 範囲の拡大
・段階2で+5m、段階5でさらに+10m、段階7でさらに+5m、段階10でさらに+10m
▼ 注記
・元の能力は使いどころに乏しかったとして作られている
・公式の配信所で公開していたものを、作者が作り直して再公開したものStarfield Nexus, Kilonova24. 11 Aug 2026. Supernova Improved. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15973>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warriors Better Scanner Download ID:13377 Author:WarriorSoul50 2026-04-17 02:15 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [スキャン] [スキル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Warriors Better Scanner
スキャナーの性能と使いやすさを大幅に改善するMOD。スキャン距離や判定範囲を拡張し、スキルランクによる段階的な強化を実装。
▼ 主な変更内容
・スキャン範囲を100mに設定、Surveying Rank4で200mまで拡張
・スキャナースキル倍率を10から25に増加、各ランクで25m単位の成長
・ハイライト範囲を200mに設定、スキャン可能範囲との整合性を向上
・外交・威圧・扇動スキルの有効範囲を200mに拡張
・Rev-8などの乗り物搭乗時にスキャナー範囲+50mボーナス
・植物スキャンを5回に設定、Botany Rank4で1回に短縮
・動物スキャンを5回に設定、Zoology Rank4で1回に短縮
▼ 互換性・注意
・同じ設定を変更する複数のMODとの併用は非推奨
・NSFNA ULTIMATE - No Scanner Filter - No Animation - Full Screen Scanning との併用推奨
・前提MODなしStarfield Nexus, WarriorSoul50. 17 Apr 2026. Warriors Better Scanner. 6 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13377>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Neurostrikes Improved Download ID:15209 Author:Kilonova24 2025-10-30 06:45 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [スキル] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Neurostrikes Improved
近接攻撃の技能に、近接武器を扱う効果を加えるMOD。
▼ 注記
・段階1と段階3の気絶の発生率が、10%と20%から15%と30%へ上がる
・近接武器には最上位の技能が無い、という点への対処
・作者が製作系のMODを調整する中で気付いたと述べているStarfield Nexus, Kilonova24. 30 Oct 2025. Neurostrikes Improved. 29 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15209>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Aerobics - A New Physical Skill Download ID:11630 Author:golo 2025-11-19 19:48 Version:1.01
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RATE: ★=2 TAG: [スキル] [スキル追加] [戦闘] [日本語化対応]

Aerobics - A New Physical Skill
エアロビクスは、酸素の使用量を減らし、移動中に受けるダメージを無効にする機会を与え、移動速度とジャンプ高さを増加させる新しいティア 4 (マスター) 物理スキルです。
エアロビクスは新しいティア4(マスター)の身体スキルで、酸素消費を減らし、移動中に受けるダメージを無効化するチャンスを与え、移動速度とジャンプ高さを上げます。完全に新しく、どんなものにも対応可能です。
「戦闘で動き続けることは生死を分けることがあり、有酸素運動の訓練はより効果的で長く動くことを可能にします。」
ランク1すべての行動は酸素消費を10%減らします。移動中に受けてくる武器ダメージを無効化する確率は10%です。ランク2すべてのアクションは酸素消費が20%減ります。少し高くジャンプしてください。ランク3すべてのアクションは酸素消費が30%減ります。移動中に受けるダメージを無効化する確率は20%です。ランク4すべてのアクションは酸素消費が40%減ります。少し速く移動してください。
チャレンジ15000メートルのスプリント。チャレンジ2移動しながら500ポイントのダメージを受けること。チャレンジ310000メートルのスプリント。
エアロビクスはフィジカルスキルツリーのティア4(エキスパートティア)で見つかります。どんなビルドでもしっかりしたスキルですが、戦闘でストレイフを好むプレイヤーが最も活用できます。セルラー再生のアイコンを使用します。
このスキルは他のすべてのMODと互換性があります。少し偏っていますが、私のスキルオーバーホールであるValiantと組み合わせることをおすすめします
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Aerobics - A New Physical Skill. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11630>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] No Self Heal Effect (fog begone) Download ID:5918 Author:Crozzbow 2024-06-12 23:43 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィックス] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

No Self Heal Effect (fog begone)
体力が自動回復している間の、画面の霧の演出を消すMOD。
▼ 注記
・該当の技能と、背負う装備の改造の両方に効く
・戦闘中も含めて全て消す版と、戦闘外だけ消す版がある
・読み込み一覧を有効にするMODが必要
・作者は同じ趣旨で、他の演出を消すMODも公開しているStarfield Nexus, Crozzbow. 12 Jun 2024. No Self Heal Effect (fog begone). 25 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5918>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] PerkPointsPerLevel unofficial update Download ID:17803 Author:TheLich original author 2026-07-29 02:15 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [スキル] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

PerkPointsPerLevel unofficial update
水準が上がるたびに得られる技能点の数を、変えられるようにするプラグイン。
▼ 注記
・設定ファイルで数を自由に決められる
・初期値は、作者の大型企画に合わせた調整になっている
・別作者のMODを、最新の版に合わせて作り直した一時的な再公開だと明記している
・SFSEが前提Starfield Nexus, TheLich original author. 29 Jul 2026. PerkPointsPerLevel unofficial update. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17803>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gun Kata - A Pistol Certification Rework Download ID:17743 Author:LiaIsShy 2026-07-21 22:17 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Gun Kata - A Pistol Certification Rework
拳銃のスキルを、部位を狙う近接寄りの戦い方へ作り替えるMOD。
▼ 段階ごとの効果
・1段階: 命中30%上昇。滑り込みで敵を転ばせる。10m以内で胴を2発当てると、15秒間、威力+15%
・2段階: 殴りで敵の動きを3秒間20%遅くする。脚を2発当てると4秒間60%遅くなり、よろめかせる
・3段階: 殴りに35%で気絶。脚を2発当てると15秒間、自分の移動速度+15%
・4段階: 倒すと15秒間、威力+10%と装填速度+25%。胴を2発当てると15秒間、頭部への威力+25%
▼ 注記
・自動連射の拳銃には効果が適用されない
・威力は元より出しにくいが、行動を封じる効果で補えるとしている
・連射の速い拳銃や、一度に複数発出る拳銃と相性が良い
・滑り込みでの転倒には酸素を20消費する
・倒れている相手を続けて転ばせることはできない
・前提となるMODは無いStarfield Nexus, LiaIsShy. 21 Jul 2026. Gun Kata - A Pistol Certification Rework. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17743>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] NovaSkills - Player Level Progression Download ID:16422 Author:Kilonova24 2026-08-19 10:11 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [スキル] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

NovaSkills - Player Level Progression
技能の解放条件を、水準に達することへ置き換えるMOD。
▼ 水準による解放
・初級の技能は段階2で水準5、3で10、4で20
・中級は10、15、30
・上級は20、30、50
・最上級は30、40、60
・作中の説明文も「水準Xに達する」に書き換えられる
▼ 技能から外れる要素
・隠密の表示、掏り取り、噴射装置、宇宙船の推進は、技能を取らなくても使える
・掏り取りと噴射装置の技能は、その代わりに効果が上乗せされる
▼ 数値の調整
・体力、所持重量、船倉、炉の出力、クルーの上限などが軒並み引き上げられている
▼ 不具合の修正
・装甲貫通が実弾以外にも効くようになる
・命中率や会心率の上乗せが正しく働かない箇所を多数修正している
▼ 注記
・技能の解放条件が煩わしい一方、無くすのも味気ない、という考えで作られている
・軽い処理で実現しており、動作への影響は無いとしている
・技能を触る他MODとは互換ファイルが要る。作者が複数用意している
・途中導入の場合、次に水準が上がるまで反映されないStarfield Nexus, Kilonova24. 19 Aug 2026. NovaSkills - Player Level Progression. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16422>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Bloodrush - A Doom Inspired New Physical Skill Download ID:11117 Author:golo 2025-11-19 19:51 Version:1.01
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RATE: G=1 TAG: [スキル] [戦闘] [日本語化対応]

Bloodrush - A Doom Inspired New Physical Skill
体力が減れば減るほど強力なバフがかかる、俗に背水とも呼ばれる効果を得られるスキルを追加します。
このスキルを取得した状態で体力が大きく低下すると、
ダメージ耐性が上がったり、ショットガン・爆発物・重火器のダメージ出力が増えたり、ショットガンで敵を即死させる可能性が生まれたりしますStarfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Bloodrush - A Doom Inspired New Physical Skill. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11117>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Skill Tweaks Download ID:17892 Author:Lodreh 2026-08-10 05:26 Version:1.0.0
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TAG: [スキル] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Skill Tweaks
Science と Tech スキルツリーを再編成し、Tech を船舶関連に特化させたシップツリーに変更するMOD。
▼ 変更内容
・Astrodynamics、Scanning、Aneutronic Fusion、Astrophysics、Boost Pack Training、Boost Assault Training、Security、Robotics、Gastronomy をより適切なツリーに再配置
・Tech ツリーを船舶アップグレード専用に統一
・スキルツリー全体をより直感的で論理的なレイアウトに改善
▼ 導入
・追加の前提MODや依存関係なし
・そのままインストール可能Starfield Nexus, Lodreh. 10 Aug 2026. Skill Tweaks. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17892>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] L.A.S. - A Laser Certification Rework Download ID:17759 Author:LiaIsShy 2026-07-25 05:13 Version:1
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TAG: [戦闘] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

L.A.S. - A Laser Certification Rework
光線武器の技能を、燃焼と索敵を軸にした内容へ作り替えるMOD。
▼ 段階ごとの効果
・段階1:自動の光線武器の命中率+20%、光線武器の威力+15%。解放には光線武器で20体倒す
・段階2:自動の光線武器で4発続けて当てると15秒間燃える。照準器付きの単射で撃つと、着弾点から15mの範囲の敵が15秒間見えるようになる。解放にはその効果で見えた敵を30体倒す
・段階3:燃えている敵の命中率が30%下がる。燃えている敵を単射で撃つと爆発し、10mの範囲の敵の命中率も下がる。解放には25体を爆発させる
・段階4:燃えている敵のエネルギー耐性が15%下がる。索敵の範囲が20mに拡大。見えている敵に対しては、どの武器でも会心率+10%
▼ 注記
・実弾、電磁、粒子の武器には効果が及ばない
・燃焼の被害は敵の最大体力に比例する。着火で15秒かけて4%、爆発の炎でさらに2%
・爆発は視線が通っている必要がある
・索敵は死体にも効くため、死体を担いで歩けば移動式の探知機になる
・索敵の作動距離は75mが上限だと作者が断っている
・同じ技能を触るMODより後に読み込むStarfield Nexus, LiaIsShy. 25 Jul 2026. L.A.S. - A Laser Certification Rework. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17759>.[コメントを書く] -
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