ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ユーティリティ] StarPatcher Download ID:12855 Author:Zzyxzz 2026-06-14 17:50 Version:3.5.0
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RATE: ★=42 TAG: [SFSE] [ツール] [ユーティリティ] [StarPatcher] [SFSEプラグイン]

StarPatcher
Fallout 4のRobCo Patcher、SkyrimではSkyPatcherでお馴染みのパッチツール。
MOD制作者やユーザーはプラグインを使わずにゲームデータを変更できます。弾薬、NPC、種族、武器、レベルドリスト、コンテナなど、様々なものを編集できます。
要件:Starfield Script Extender (SFSE)Starfield Nexus, Zzyxzz. 14 Jun 2026. StarPatcher. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12855>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Simple Plugin Explorer Download ID:12355 Author:RealityIDR 2026-05-17 15:24 Version:1.5
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Simple Plugin Explorer
ゲーム内でプラグインの在庫アイテムを検索・確認できるユーティリティMOD。
▼ 機能
・ゲームプレイオプションまたはコンソールコマンドでプラグインエクスプローラーを開く
・プラグインを選択して利用可能なインベントリアイテムを表示
・特定プラグインの検索機能
▼ 前提MOD
・Cassiopeia Papyrus Extender 必須
▼ コンソールコマンド
・プラグインリスト表示: cgf "RI_PluginExplorer.OpenPluginExplorer"
・プラグイン検索: cgf "RI_PluginExplorer.SearchPlugin" ExamplePlugin.esm
・保存リスト削除: cgf "RI_PluginExplorer.DeletePluginList"Starfield Nexus, RealityIDR. 17 May 2026. Simple Plugin Explorer. 22 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12355>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BA2 Limit Fix Download ID:17936 Author:Asciim0v 2026-08-14 16:47 Version:1
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RATE: ★=15 TAG: [SFSEプラグイン] [ユーティリティ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

BA2 Limit Fix
BA2アーカイブのインデックス上限を256から65,534に拡張し、大規模MODリストでのアセット欠落やクラッシュを防止するプラグイン。
▼ 機能
・GNRL及びDX10テクスチャアーカイブレジストリを8ビット(256スロット)から16ビット(65,535スロット)に拡張
・アーカイブ登録、リソース取得、テクスチャストリーム選択などを対応
・ランタイム処理のため、BA2ファイルやセーブデータを変更しない
・登録アーカイブ数をDocuments\My Games\Starfield\SFSE\Logs\BA2LimitSF.logに記録
▼ 対応バージョン
・Starfield 1.16.236及び1.16.244対応
▼ 注意
Starfield Engine Fixes - SFSE 使用時、bBA2Counter=1を有効にしていた場合は0に変更してから上限超過を行うことStarfield Nexus, Asciim0v. 14 Aug 2026. BA2 Limit Fix. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17936>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Jedi's Starfield Script Hook Download ID:4599 Author:jedijosh920 2023-10-13 08:15 Version:v1.0.2
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [ユーティリティ] [スクリプトツール] [ScriptHook]

Jedi's Starfield Script Hook
ゲーム実行時に .DLL スクリプトをゲームに簡単に挿入および解除できるようになります。
■Starfield Script Extender (SFSE) との互換性
SFSE と併用して動作します。
SFSE の MOD を使用する必要がある場合は、最初に「sfse_loader.exe」を実行し、次にゲーム起動直後に「StarfieldScriptHookLauncher.exe」を実行します。
ゲーム フォルダーに .bat ファイルを作成して、これを自動的に行うこともできます。
v1.0.1 から StarfieldScriptHook.ini 内の SFSE_COMPATIBILITY を TRUE にすれば SFSE も一緒に起動してくれるのだが、タイミングの問題なのか Baka Disable My Games Folder を利用している場合「My Games 内に Data フォルダがある」旨のメッセージが出てしまう。
なので、従来通り SFSE_COMPATIBILITY=FALSE のまま、バッチファイルで起動するとよい。
・SFSE 併用起動用バッチファイル例
Starfield.exe の実行ファイルがあるフォルダ内に StartSfseAndScriptHook.bat のようなファイル名でテキストファイルを作成し、以下の内容で保存する。
call "sfse_loader.exe"
start "" "StarfieldScriptHookLauncher.exe"
※現状、DLSS3/Reshade 環境の場合は互換性が無い模様。(post参照)
■必要
・DirectX SDK https://www.microsoft.com/en-us/downl…
・Visual Studio C++ Redistributable X64 (vc_redist.x64.exe) https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
■インストール
すべてのファイルをゲームのディレクトリのルート内に配置します。
「scripts」フォルダーを作成します。
ここに、ダウンロードまたは作成した Script Mod を配置します。
ゲームを起動すると、コンソールにゲームがロードされたことを示すインジケーターが表示されます (~ チルダ キーを押します)。
※必ず StarfieldScriptHookLauncher.exe を使用してゲームを実行するか、ゲーム中に実行してスクリプトをロードしてください。
このMODが必要なMOD
・Classic NPC Loot System
・Player Dialogue CameraStarfield Nexus, jedijosh920. 13 Oct 2023. Jedi's Starfield Script Hook. 4 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4599>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pause Menu Lag Fix Download ID:17816 Author:Asciim0v 2026-09-02 20:40 Update! Version:1.2.2
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Pause Menu Lag Fix
ポーズメニュー開閉時のメニューラグを修正し、密集エリアでのFPS低下を防止するMOD
▼ 問題と解決
・ScreenSizeBasedLODという状態機械がポーズメニュー中もVRAM管理を続行
・メニュー開閉時のVRAM圧力変化により、テクスチャの高解像度化が過度に実行される
・ドライバのスラッシングが発生してFPSが急低下
・本MODはポーズ中のLODプロモーション実行を防止して問題を解決
▼ 導入方法
・好みのMODマネージャーでインストール
・インストール後すぐに機能開始Starfield Nexus, Asciim0v. 2 Sep 2026. Pause Menu Lag Fix. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17816>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AstroNAV - Incident Terminal Download ID:18067 Author:mp5lng 2026-08-25 06:39 Version:1.5
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RATE: ★=9 TAG: [HUD] [SFSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

AstroNAV - Incident Terminal
宇宙船の運用管理に特化した統合ターミナル。船舶テレメトリ、自動貨物マニフェスト追跡、戦術的インシデント報告機能を搭載。
▼ 主な機能
・リアルタイム船舶ステータス表示とシステムインテグリティ健全性バー
・標準化された6フィールド形式でのインシデントログ記録
・複数船舶の管理と個別テレメトリ追跡
・修理タスクと必要材料の連動表示
・20以上のテーマから選択可能なカスタマイズ機能
▼ 技術仕様
・カスタムSFSEプラグインとPapyrusスクリプトで実装
・貨物マニフェストはリアルタイム同期
・フィルター機能で特定インシデントの検索が容易
・重要操作には二重確認機能を搭載
▼ 注意
・修理に必要な材料のみ貨物マニフェストに表示
・船舶乗船時にシステムが自動的に再同期Starfield Nexus, mp5lng. 25 Aug 2026. AstroNAV - Incident Terminal. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18067>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pointer Handle Limit Fix Download ID:17890 Author:Asciim0v 2026-08-14 05:11 Version:1.0.1
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RATE: ★=7 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ユーティリティ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Pointer Handle Limit Fix
Starfieldのポインタハンドル上限を2,097,151から4,194,303に倍増させるMOD。大規模MOD導入時のクラッシュやコンテンツ読み込み失敗を防止。
▼ 機能
・ゲーム起動時にハンドルプール上限を自動的に倍増
・ランタイム側の変更のため導入するだけで有効
・診断用ログ機能でハンドル使用状況を確認可能
▼ 設定
・EnableLogging: 定期的なハンドル使用レポート出力
・SampleSize: 詳細レポートの参照数(0~64)
・設定ファイルはINIで調整可能
▼ 注意
・実験的なエンジンレベルの修正
・重要なセーブの前にテスト用セーブで動作確認推奨Starfield Nexus, Asciim0v. 14 Aug 2026. Pointer Handle Limit Fix. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17890>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Strings Editor Download ID:17158 Author:0xra 2026-07-20 16:46 Version:v0.2.4
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RATE: ★=6 TAG: [ツール] [MOD作成] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Bethesda Strings Editor
Starfield用ローカライゼーションファイルを12言語で翻訳するデスクトップツール。Ollama、Claude API、Claude Codeサブスクリプションで動作。
▼ 主な機能
・Creation Engine形式(.strings、.dlstrings、.ilstrings、BA2、ESP/ESM、TXT)に対応
・8000以上のStarfield固有の固有名詞を保護し誤訳を防止
・翻訳メモリで承認済み文字列を記憶、再利用
・20以上の自動品質チェック機能を搭載
・UI幅フィットシミュレーターで切り詰めを検出
・プレイヤー性別対応翻訳で言語別の文法性を統一
・Bethesdaの公式用語を自動抽出(AI呼び出しなし)
・韓国語助詞チェッカーで文法誤りを検出
・ビジュアルコンテキストプレビューで実際のゲームUIで確認
・対話ツリービジュアライザーでクエスト構造を表示
・音声/TTS再生で翻訳のタイミングを比較
▼ 導入方法
・プラットフォーム別のzipをダウンロード、解凍
・Ollamaをインストール、起動(ollama serve)
・bethesda-strings-editor実行ファイルを起動
・Claude APIまたはClaude Codeバックエンドは設定で選択可能
▼ 注意
・PyInstallerでパッケージされているため一部アンチウイルスが誤検知する可能性あり
・ソースコードはGitHubで公開(MIT License)
・最小8GB VRAM推奨(Gemma 3 12B Q4モデル使用時)
・Ollama使用時はlocalhost:11434で実行が必要Starfield Nexus, 0xra. 20 Jul 2026. Bethesda Strings Editor. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17158>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] ESP-ESM Translator Download ID:1582 Author:Epervier 666 2024-12-20 05:27 Version:4.35
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RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ] [tool] [日本語化]

ESP-ESM Translator
mod翻訳ツールです。
対応ゲームはMorrowind、Oblivion、Skyrim、Skyrim SE、Fallout 3、Fallout NV、Fallout 4、Starfield等。
UTF-8対応。GUIの日本語化対応。
詳しくは[Skyrim SE]ESP-ESM TranslatorStarfield Nexus, Epervier 666. 20 Dec 2024. ESP-ESM Translator. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1582>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Conflict Checker - Check conflict and management Download ID:14628 Author:Unikko 2026-06-12 20:23 Version:1.0.3
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RATE: ★=4 TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Mod Conflict Checker - Check conflict and management
Starfield用MODの競合検出と管理ツール。BA2ファイル内のファイル競合を検出し、複数のロードアウト設定を作成・切り替え可能。
▼ 主な機能
・BA2ファイル内のMODファイル競合を自動検出
・ゲーム設定ごとに複数のロードアウトを作成・管理
・MODのオン/オフ状態とロード順序を視覚的に変更
・StarfieldCustom.iniへの自動エクスポート
・ドラッグ&ドロップでMODファイルをインストール
▼ 導入方法
・手動インストール: ModConflictCheckerフォルダを任意の場所に配置
・セットアップパッケージ: ModConflictCheckerSetup.exeを実行
・初回実行時に自動的にロードアウト設定ウィザードが起動
▼ 注意事項
・BA2ファイル内のファイルのみ検出(ルースファイルは非対応)
・ベータ版のため未実装機能やバグが存在
・エラーチェックが不完全なため無理な操作は避けること
・StarfieldCustom.iniが必要(ない場合は作成が必要)Starfield Nexus, Unikko. 12 Jun 2026. Mod Conflict Checker - Check conflict and management. 24 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14628>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield Creations Mod Manager and Content Catalog Fixer Download ID:10432 Author:hst12 2026-08-26 02:15 Version:1.18.10
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RATE: ★=4 TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Starfield Creations Mod Manager and Content Catalog Fixer
Starfieldのロードオーダー管理とCreationsカタログ修復を行うツール。MODの有効化・無効化、ドラッグ&ドロップでの並び替え、プロファイル管理が可能。
▼ 主な機能
・MODの有効化・無効化とドラッグ&ドロップでの並び替え
・複数MODの一括インストール対応
・MODプロファイルの作成・切り替え
・Plugins.txtの自動バックアップと復元
・LOOT統合による自動ソート
・Creationsカタログの修復機能
・ルーズファイルMODの.ba2アーカイブ化
▼ 注意事項
・VortexやMO2と競合する可能性あり
・ルーズファイルMODのサポートは限定的
・FOMOD インストーラー含むMODは動作不安定
・Archive2が必要(ルーズファイル変換時)Starfield Nexus, hst12. 26 Aug 2026. Starfield Creations Mod Manager and Content Catalog Fixer. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10432>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield BA2 Manager and Compressor Download ID:17849 Author:Sonic1SVK 2026-08-04 03:46 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Starfield BA2 Manager and Compressor
Starfield用のBA2アーカイブ管理・圧縮ツール。Python製のクロスプラットフォーム対応GUIアプリケーション。
▼ 主な機能
・BA2アーカイブの閲覧・検査、ファイルツリー表示
・アーカイブからのファイル抽出・エクスポート
・フォルダからBA2アーカイブの作成・圧縮
・ドラッグ&ドロップ対応(tkinterdnd2インストール時)
・Linux・Windows対応
▼ 導入方法
・Python 3.8以上が必須
・ドラッグ&ドロップ機能はtkinterdnd2パッケージをpipでインストール
・リポジトリをクローンまたはダウンロード後、python ba2_gui.pyで実行
▼ 使用方法
・「Open BA2」でアーカイブを開くか、ウィンドウにドラッグ&ドロップ
・ファイルツリーで内部構造を確認、個別またはすべてエクスポート可能
・圧縮設定パネルでソースフォルダを選択、出力先を指定してBA2作成
・デバッグログはba2_gui_debug.logに自動生成Starfield Nexus, Sonic1SVK. 4 Aug 2026. Starfield BA2 Manager and Compressor. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17849>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Explorer Merchants - Everything you need in one place Download ID:15341 Author:Adrilex98 2026-05-26 01:36 Version:26.05.16-11.00
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RATE: ★=3 TAG: [ハブ] [NPC] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Explorer Merchants - Everything you need in one place
The Denスペースステーションに複数のカスタムベンダーを追加し、武器・宇宙服・資源・船・船パーツ・マガジン・アクションフィギュアを一箇所で購入可能にするMOD。
▼ 特徴
・武器、宇宙服、資源、船、船パーツ、マガジン、アクションフィギュアをほぼ全て販売
・複数のシステムを行き来する手間を削減
・ユニークアイテム以外の非ユニーク品を扱う
・通常より高い価格で販売
▼ ベンダー配置
・Alpha:Trade Authorityの近く
・Beta:Trade Authorityの向かい
・Gamma:バーの中
・Ship Services:宇宙服を着た商人、入口右側に配置Starfield Nexus, Adrilex98. 26 May 2026. Explorer Merchants - Everything you need in one place. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15341>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Workbench Filter Framework (WFF) Download ID:8828 Author:ExoWarlock313 2024-06-11 11:24 Version:1.11
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Workbench Filter Framework (WFF)
作業台の製作の一覧を、分類ごとに絞り込めるようにする土台MOD。
▼ 使い方
・工業作業台を見ながら決められたキーを押すと、分類の一覧が出る
・分類を選んでから作業台を開くと、その分類だけが並ぶ
▼ 分類
・素材と資源、近接武器、遠距離武器、投擲武器、弾薬、防具、衣装、装身具、設定用の品、その他が最初から用意されている
・他のMODが独自の分類を足すこともでき、245まで対応する
▼ 仕組み
・導入すると、本編の素材と弾薬の製作が対応する分類へ移る
・他のMODの製作物は、対応する互換ファイルを入れると分類される。入れない場合は「その他」へまとめられる
▼ 注記
・互換ファイルは文字ファイルで作れるため、読み込み数の上限を消費しない。対象のMODが無い場合は何も起きない
・多数のMODをまとめて対応させる互換ファイルが別に公開されている
・実時間で書き換えを行う別MODが必須
・作業台の画面を作り直すMODとも併用できるが、別の作業台の土台MODとは併用できない
・分類を切り替えると作業台が一瞬明滅する。コンソールで止められる
・日本語を含む複数の言語に対応しているStarfield Nexus, ExoWarlock313. 11 Jun 2024. Workbench Filter Framework (WFF). 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8828>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Binoculars restored to working condition Download ID:12936 Author:Larph 2025-01-26 03:15 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [スキャン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Binoculars restored to working condition
使えなかった双眼鏡を、実際に機能する品として復活させるMOD。
▼ 注記
・12倍まで拡大でき、改造で偵察機能も付けられる
・世界に落ちている元の双眼鏡を拾うと、こちらが手に入る。工業作業台での製作も可能
・製作用に新しい資源が追加されており、戦利品か商人から入手する
・武器として扱われる都合で、意味のない性能値が表示される。その代わり操作キーに割り当てられるStarfield Nexus, Larph. 26 Jan 2025. Binoculars restored to working condition. 9 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12936>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Baka Console EditorIDs Download ID:11749 Author:shad0wshayd3 2026-06-14 07:46 Version:4.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Baka Console EditorIDs
コンソールコマンドでFormIDの代わりにEditorIDを使用可能にするMOD。
▼ 機能
・player.additem grendel など、EditorIDを直接入力してコマンド実行可能
・FormIDでのコマンド入力も引き続き利用可能
・Quest、Globalsなどの形式はpowerofthree's Tweaks SFSE のbCacheEditorIDs設定有効化で対応
▼ 導入方法
・Starfield Script Extender (SFSE) とAddress Library for SFSE Plugins をインストール
・MODファイルをゲームルートフォルダに展開
・sfse_loader.exeでゲーム起動Starfield Nexus, shad0wshayd3. 14 Jun 2026. Baka Console EditorIDs. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11749>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Prismatic - Gradient Glow Themes for Mod Organizer 2 Download ID:18087 Author:Fleiwa 2026-09-03 05:49 Update! Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Prismatic - Gradient Glow Themes for Mod Organizer 2
Mod Organizer 2用の14種類のグラデーション発光テーマセット。モダンで洗練された外観を提供しながら、MOD競合表示機能を完全に保持。
▼ テーマ一覧
・Nocturne(クールブルー)、Aurora(ティール/シアン緑)、Verdant(緑)、Ember(琥珀/オレンジ)、Crimson(赤/ローズ)、Synthwave(マゼンタ/バイオレット)、Amethyst(深紫)、Obsidian(真夜中紺)、Solaris(明るい金/黄)、Sepia(温かみのあるブロンズ)、Carbon(グラファイト/アントラサイト)、Platinum(磨かれた銀)、Nightingale(オーロラ発光+アンティークゴールド)、Vault(青発光+ゴールドUI)
▼ 特徴
・14色の統一感のあるバリエーション、各テーマに柔らかい発光背景
・MOD競合/ハイライト色が正しく表示(エッジのみでなく行全体)
・クリーンなアイコン、一貫したフォント、丸みを帯びたモダンデザイン
・各テーマでカラーマッチしたMODリストチェックボックス
・アクセント色付きパネルで奥行き表現
▼ 導入方法
・アーカイブ全体を\stylesheets\フォルダに展開(.qssファイル、*Glowフォルダ、PrismaticAssetsフォルダが全てstylesheetsフォルダ内に配置される)
・MO2を開き、Settings - Theme - Styleからテーマを選択
・テーマ切り替え時はMO2を再起動(Qtがバックグラウンド画像をキャッシュするため)
▼ 必須・注意
・Mod Organizer 2 version 2.5.x必須
・MO2 2.5.3ベータユーザーは別ファイル「MO2 2.5.3 beta (arrow fix)」をダウンロード(新しいQt 6.11でテーマ矢印が拡大表示される問題に対応)
・Windowsのタイトルバーは白色のまま(MO2内では変更不可)。Mica For Everyoneなどのツールで暗くできるStarfield Nexus, Fleiwa. 3 Sep 2026. Prismatic - Gradient Glow Themes for Mod Organizer 2. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18087>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKK Fast Start New Game (Starfield) Download ID:5971 Author:SKKmods 2026-04-16 02:57 Version:15
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

SKK Fast Start New Game (Starfield)
Argos-Atlantis チュートリアルをスキップし、複数の開始地点とロードアウトから選択して60秒以内に新規ゲーム/NG+を開始するMOD。
▼ 機能
・Atlantis Spaceport、Lodge、Cydonia、Akila City、Neon City、Den、ランダムロケーションから開始地点を選択可能
・Default Argos、UC Marine、Freestar Ranger、Neon Thug、Custom、Starborn装備(NG+)から装備セットを選択
・Constellation参加の有無を選択可能(NO/YES/DISABLE)
・Cruise Mode自動有効化、Vascoをクルーとして利用可能、Lodge鍵とTemple Finderホロテープを提供
▼ 導入方法
バージョン007以降はCreationKit ESM & BA2版でStarfield June 2024以降が必須。SKKFastStartNewGame.esmとSKKFastStartNewGame – Main.BA2をData フォルダにコピーしPlugins.txtに追加
▼ 注意事項
・新規ゲーム開始時のみ動作。既存セーブへのインストールは警告表示後停止
・Crimson Start New Game など他の新規ゲーム開始MODと同時使用不可
・MQ101Debug/MQ101の開始シーケンスを変更するMODと非互換
・NG+開始時にメニュー表示されない場合はオートセーブをリロードStarfield Nexus, SKKmods. 16 Apr 2026. SKK Fast Start New Game (Starfield). 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5971>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DarkStar Tech Download ID:17691 Author:WykkydGaming 2026-08-30 10:38 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [チート] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

DarkStar Tech
検証用に、何でも即座に手に入れられる端末を追加するMOD。
▼ できること
・技能の解放条件を取り払う
・水準328まで一気に上げ、技能を全て最大にする
・周回の回数を増減させる
・書物と人形による効果を全て得る
・研究を全て完了させる
・資源を重さ0で好きなだけ作り出す
・資金を大量に得る
・拠点や周回の入口へ跳ぶ
▼ 注記
・端末は特定の2か所に置かれるほか、記録を使えばどこでも呼び出せる
・作者は、これはずるい道具であり、雰囲気も設定も無いと明言している
・遊びの手応えを損なう可能性があると自ら警告しているStarfield Nexus, WykkydGaming. 30 Aug 2026. DarkStar Tech. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17691>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TN's Mods - WFF Patch Download ID:9509 Author:TheOGTennessee 2025-02-23 16:24 Version:v1.5.0
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

TN's Mods - WFF Patch
同作者の複数のMODを、作業台の絞り込みMODに対応させる互換ファイル。
▼ 注記
・宇宙服、採掘と引揚、弾薬の製作に関する各MODの品目が、絞り込みの一覧に加わる
・対象の絞り込みMODが前提。同作者のMODを全て持っている必要は無い
・公開時点では、特定の補助ツールの試験版でないと機能しないと作者が明記しているStarfield Nexus, TheOGTennessee. 23 Feb 2025. TN's Mods - WFF Patch. 5 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9509>.[コメントを書く] -
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