Starfield Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] The_Wulfy - Full Substance Painter Source Library for Starfield Download ID:18709 Author:The_Wulfy 2026-11-04 08:36 Version:1
TAG: [宇宙服] [衣装] [テクスチャ] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
The_Wulfy - Full Substance Painter Source Library for Starfield Title画像

The_Wulfy - Full Substance Painter Source Library for Starfield

Starfieldの宇宙服・衣装ほぼ全てのSubstance Painter用ソースファイルをまとめたライブラリ。

▼ 特徴
・ほぼ全ての宇宙服と衣装のSubstance Painterソースファイルを収録
・作者が手作業で作成したマスクを使用し、生成AIは未使用と明記
・現行の作業用ファイルではなく、一部調整済み。パーツが3〜5分割されている衣装もある

▼ 導入方法
・ZIPを展開し、Substance Painterで直接ファイルを開いて使用

▼ 必要なもの
・Substance Painterが必要
・後処理・DDS変換にPhotoshopやPaint.net等が必要。Paint.netは無料でDDS変換に対応

▼ 利用条件・注意
・クレジット表記が条件。有料MODへの使用も可
・Verified Creatorsは収益化について作者に直接問い合わせが必要
・現状有姿で提供され、Substance Painterの技術サポートやソースの不具合への対応はなし
Starfield Nexus, The_Wulfy. 4 Nov 2026. The_Wulfy - Full Substance Painter Source Library for Starfield. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18709>.

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☆ [ユーティリティ] Starfield Strut Native Plugin Download ID:18683 Author:kindaginga 2026-11-01 06:08 Version:1
TAG: [SFSEプラグイン] [ユーティリティ]
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Starfield Strut Native Plugin Title画像

Starfield Strut Native Plugin

Starfield Strut専用のSFSEプラグイン。読み込み済みキャラクターに歩行変更を即時反映させる。

▼ 特徴
・読み込み済みキャラクターへ歩行変更を即座に適用
・メニュー変更や照準ホットキーの効果がその場で反映される
・本プラグインがない場合は、キャラクターの再読み込み時にのみ反映される

▼ 導入方法
・MOD管理ツールで通常のMODと同様にインストール可能
・またはアーカイブ内のSFSEフォルダをDataフォルダへ配置
・読み込み順は問わない

▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
・本体MOD Starfield Strut の必須要件

▼ 注意・ライセンス
・CommonLibSF(libxse)を使用して構築
・ライセンスはGPL-3.0で、本プラグインもフリーソフトウェアとして同ライセンス
Starfield Nexus, kindaginga. 1 Nov 2026. Starfield Strut Native Plugin. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18683>.
☆ [ユーティリティ] The_Wulfy - Mesh and Geometry Archive Download ID:18755 Author:TheWulfy 2026-11-07 12:02 Version:1
TAG: [MOD作成]
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The_Wulfy - Mesh and Geometry Archive Title画像

The_Wulfy - Mesh and Geometry Archive

kitbash用のジオメトリ・NIF・モーフを集めた素材アーカイブ。Dripfield、Reforged、UnityForgeのkitbashで使われた素材をまとめて収録。

▼ 内容
・kitbash用のジオメトリ、NIF、モーフを収録
・Dripfield、Reforged、UnityForgeのkitbashに含まれる素材をすべて収録
・自作MODでkitbashを再構築する際の素材として利用可能

▼ 導入方法
・ジオメトリは外部参照のルース形式で配布
・ジオメトリの再内部化、またはパスの再構築が必要
・モーフはCKでパスを適切に設定する必要がある

▼ 利用条件
・作者へのクレジット表記があれば改変や有料MODへの利用も可
・認定クリエイター(Verified Creators)は有料化について作者へ直接連絡が必要
・Tacticool・Samuraiのメッシュは再配布ライセンスの都合で含まれない

▼ 注意
・現状有姿での提供で、追加サポートなし
Starfield Nexus, TheWulfy. 7 Nov 2026. The_Wulfy - Mesh and Geometry Archive. 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18755>.
☆ [ユーティリティ] Starfield Mouse Scale Calculator Download ID:1130 Author:W4YFIND3R 2023-09-07 12:18 Version:1.0.0
TAG: [ツール] [ユーティリティ]
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Starfield Mouse Scale Calculator Title画像

Starfield Mouse Scale Calculator

Starfield のマウス感度設定を最適化するための計算ツール。解像度と fMouseHeadingXScale 値から fMouseHeadingYScale を自動計算し、X/Y 軸の感度を 1:1 に揃える。

▼ 機能
・解像度選択ドロップダウン(カスタム入力対応)
・計算結果をクリップボードにコピー
・Starfield 設定フォルダへのショートカット
・fMouseHeadingXScale の手動入力フィールド
・マウス加速度無効化オプション
・メモリ使用量 1MB 未満

▼ 使用方法
・StarfieldCustom.ini が %USERPROFILE%\Documents\My Games\Starfield に存在することを確認
・ツールで解像度と fMouseHeadingXScale を入力
・計算された fMouseHeadingYScale 値を取得して ini ファイルに設定

▼ 手動計算
・公式: fMouseHeadingYScale = fMouseHeadingXScale * (横解像度/縦解像度)
・例: 0.021 * (2560/1440) = 0.0373
・一般的な解像度の計算結果を掲載

▼ ソースコード
・Python で実装、オープンソース化
・GitHub で公開:
Starfield Nexus, W4YFIND3R. 7 Sep 2023. Starfield Mouse Scale Calculator. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1130>.
☆ [ユーティリティ] AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin) Download ID:18027 Author:shadfly 2026-08-22 02:24 Version:2.0.1
TAG: [ツール] [SFSEプラグイン]
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AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin) Title画像

AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin)

Mod Organizer 2でアーカイブ名からNexus IDとバージョンを自動抽出し、メタデータを自動入力するプラグイン。

▼ 機能
・新規インストール時に自動的にIDとバージョンを入力
・ツールメニューから一括処理で既存MOD全体を処理可能
・既に入力済みのフィールドは上書きしない(設定で変更可能)
・Nexus URLの自動設定に対応
・バージョン表記の正規化(1-0-0を1.0.0に変換)

▼ 導入方法
・auto_mod_id_version.pyをMO2のpluginsフォルダに配置
・MO2を再起動
・MO2 2.5.2で動作確認済み

▼ 設定
・自動適用の有効/無効
・既存値の上書き設定
・Nexus URL設定の有効/無効
・バージョン形式の正規化
・タイムスタンプなしファイル名の許容(Lenient mode)
Starfield Nexus, shadfly. 22 Aug 2026. AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin). 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18027>.
☆ [ユーティリティ] Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA Download ID:17705 Author:georgearhitektive 2026-07-16 22:59 Version:0.65
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Starfield Nexus, georgearhitektive. 16 Jul 2026. Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17705>.
☆ [ユーティリティ] DarkStar Tech Download ID:17691 Author:WykkydGaming 2026-08-30 10:38 Version:1.1.1
TAG: [チート] [ユーティリティ]
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DarkStar Tech Title画像

DarkStar Tech

検証用に、何でも即座に手に入れられる端末を追加するMOD。

▼ できること
・技能の解放条件を取り払う
・水準328まで一気に上げ、技能を全て最大にする
・周回の回数を増減させる
・書物と人形による効果を全て得る
・研究を全て完了させる
・資源を重さ0で好きなだけ作り出す
・資金を大量に得る
・拠点や周回の入口へ跳ぶ

▼ 注記
・端末は特定の2か所に置かれるほか、記録を使えばどこでも呼び出せる
・作者は、これはずるい道具であり、雰囲気も設定も無いと明言している
・遊びの手応えを損なう可能性があると自ら警告している
Starfield Nexus, WykkydGaming. 30 Aug 2026. DarkStar Tech. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17691>.
☆ [ユーティリティ] Starfield Chroma Companion Download ID:17645 Author:doopy84 2026-07-17 05:43 Version:0.1.9
TAG: [ユーティリティ] [SFSEプラグイン]
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Starfield Chroma Companion Title画像

Starfield Chroma Companion

特定の周辺機器の照明を、作中の出来事に連動させる補助プログラム。

▼ 連動する場面
・走査での異常検知、戦闘、射撃、装填、被弾
・酸素、有毒気体、放射線の警告
・重力跳躍、水準上昇、能力の発動
・各種の画面、保存、読み込み、船に関わる場面

▼ 構成
・SFSEのプラグインが出来事を検知し、手元の補助プログラムへ送る
・補助プログラムが機器の制御と対話する。プラグインが直接機器と話すわけではない
・鍵盤、鼠、敷板、頭部機器などに対応し、機器ごとに効果の強さを選べる
・状態表示と設定を持つ操作画面が付属する

▼ 注記
・遊びの内容を変えるMODではない
・SFSE、対応する版のゲーム本体、実行環境、メーカーの管理ソフトが必要
・機器側で外部からの制御を許可していないと働かない
・MOD管理道具の種類によって起動の手順が異なる
・作者は、配布物には実行形式の補助ファイルを含めず、公開されている出典で中身を確認できるようにしたと述べている
Starfield Nexus, doopy84. 17 Jul 2026. Starfield Chroma Companion. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17645>.
☆ [ユーティリティ] Starfield Multi Language Voice Over and Creation Sync Utility Download ID:17601 Author:Sonic1SVK 2026-07-19 16:07 Version:2
TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Starfield Multi Language Voice Over and Creation Sync Utility Title画像

Starfield Multi Language Voice Over and Creation Sync Utility

作品側のファイルを、MOD構成の導入先へまとめて複製する道具。

▼ 内容
・所定のフォルダから、書庫、追加ファイル、公式の追加コンテンツ、音声と会話のファイルを全て複製する
・対応している全ての言語の書庫を扱える
・設定ファイルだけは意図的に除外している

▼ 使い方
・作品の導入先と、複製先の場所を選ぶ
・使いたい言語を選び、実行する

▼ 注記
・大規模なMOD構成では、既に手元にあるファイルを探して並べ直す手間がかかることへの対処
・複製先の同名ファイルは上書きされる。これは構成を揃えるための意図的な動作
・広く使われている導入形式で作られており、中身を確認できるよう出典も公開されている
・中国語だけは、文字の扱いの都合で対応していない
Starfield Nexus, Sonic1SVK. 19 Jul 2026. Starfield Multi Language Voice Over and Creation Sync Utility. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17601>.
☆ [ユーティリティ] Bethesda Archaeology Studio Cut Content Analyzer BETA Download ID:17708 Author:georgearhitektive 2026-07-17 05:08 Version:0.65
TAG: [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Bethesda Archaeology Studio Cut Content Analyzer BETA Title画像

Bethesda Archaeology Studio Cut Content Analyzer BETA

作品から削除された未使用のデータを探し出す、制作者向けの解析道具。

▼ できること
・追加ファイルを読み込み、区画、防具、武器、書物、NPC、装備などの記録から、削除されたと思われる内容を抽出する
・識別番号、会話、武器の重さと価値、付与効果、書物の本文などを表示する
・削除内容である確からしさを百分率で示す
・結果をHTML形式で書き出せる
・抽出した内容から追加ファイルを生成することもできる

▼ 使い方
・追加ファイルは必ず所定のフォルダに置く
・圧縮書庫は扱えないため、文字列のファイルを別途取り出して同じ場所に置く。言語は1つだけにする
・実行ファイルから起動し、解析したいファイルを選ぶ
・検索前に読み込み済みのデータを消しておくことが勧められている

▼ 注記
・他社の複数の作品にも対応している。追加ファイルの生成は一部の作品のみ
・言語切り替えの機能はまだ動かない
・試作段階だと作者が明記しており、制作に生成AIを使ったことも明かしている
Starfield Nexus, georgearhitektive. 17 Jul 2026. Bethesda Archaeology Studio Cut Content Analyzer BETA. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17708>.
☆ [ユーティリティ] (Brasil pt-BR) Ship Management Tools v007 Download ID:17260 Author:urbanoantigo 2026-05-27 21:31 Version:007
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Starfield Nexus, urbanoantigo. 27 May 2026. (Brasil pt-BR) Ship Management Tools v007. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17260>.
☆ [ユーティリティ] Moff Gideon Dark Trooper Phase 4 Armor (Star Wars) - Free Lanes Patch Download ID:17250 Author:Hunor121212 2026-05-27 00:15 Version:1
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Starfield Nexus, Hunor121212. 27 May 2026. Moff Gideon Dark Trooper Phase 4 Armor (Star Wars) - Free Lanes Patch. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17250>.
☆ [ユーティリティ] Star Wars - Death Trooper - Free Lanes Patch Download ID:17231 Author:Hunor121212 2026-05-27 00:14 Version:1
TAG: [宇宙服] [ユーティリティ] [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Star Wars - Death Trooper - Free Lanes Patch Title画像

Star Wars - Death Trooper - Free Lanes Patch

「Star Wars - Death Trooper」の装備に、レジェンダリーの枠と改造を足すパッチ。元のMODが必須です。

▼ 内容
・元のMODが足す装備の各部位に、段階4のレジェンダリーの枠を追加
・併せて強化の改造も追加

▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、「.esm」を「Data」へ配置
・ロードオーダーは元のMODの後ろへ
Starfield Nexus, Hunor121212. 27 May 2026. Star Wars - Death Trooper - Free Lanes Patch. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17231>.
☆ [ユーティリティ] DPH Analyzer (For Engine Fixes) Download ID:17049 Author:Raider480 2026-06-13 16:19 Version:2.0.0
TAG: [ツール] [パフォーマンス] [スクリプトツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
DPH Analyzer (For Engine Fixes) Title画像

DPH Analyzer (For Engine Fixes)

「Starfield Engine Fixes」が吐く参照のログを、読みやすく整形する解析用のスクリプト。上限までの余裕を把握できます。

▼ 内容
・ログの末尾の集計から参照の数を拾い、プラグイン名と対応付ける
・参照の多い順に並べたレポートのファイルを書き出す
・出力は時刻を付けた名前で、実行した場所に生成
・名前と数は区切り文字で分けて読みやすくしている

▼ 使い方
・実行には「Python」の実行環境が要る
・元のMODの設定で、参照の書き出しの項目を有効にする
・ゲームの起動後にコンソールで書き出しを実行
・そのログを指定して、コマンドラインから本ツールを走らせる

▼ 注記
・元のMODの出力のエンコードに合わせてあり、変われば書き換えが要る
・結果は完璧ではないが、内部の理屈は正しいはずだとしている
・生成AIではなく自分で書いたと明記している
Starfield Nexus, Raider480. 13 Jun 2026. DPH Analyzer (For Engine Fixes). 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17049>.
☆ [ユーティリティ] Rebind Console Key Updated Download ID:16767 Author:Wintceas 2026-05-02 10:45 Version:2
TAG: [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Rebind Console Key Updated Title画像

Rebind Console Key Updated

コンソールのキーを割り当て直せるMODを、1.16.236向けに更新した版。設定の項目から代わりのキーを指定します。

▼ 使い方
・設定のキー割り当ての項目で、代わりのキーボードのキーを指定。一度設定すれば以降は不要
・一覧の末尾に近い項目で、割り当てたキーの名前は右側に表示されない

▼ 注意
・ゲームパッドを使っている場合は、起動前に外しておくこと
・ゲームパッドのボタンをコンソールに割り当てたい場合は、外す必要は無い

▼ 注記
・元の作者、解析に関わった面々、生成AIと解析ツールの開発陣への謝辞がある
Starfield Nexus, Wintceas. 2 May 2026. Rebind Console Key Updated. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16767>.
☆ [ユーティリティ] Astral-UI Download ID:16610 Author:cybernav 2026-04-18 03:24 Version:2
MOD説明がまだありません。
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Starfield Nexus, cybernav. 18 Apr 2026. Astral-UI. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16610>.
☆ [ユーティリティ] STARFIELD FG for RTX 30-20 Series Download ID:16417 Author:DonGordonPC 2026-04-11 03:09 Version:1
TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
STARFIELD FG for RTX 30-20 Series Title画像

STARFIELD FG for RTX 30-20 Series

RTX 20/30番台でフレーム生成を使えるようにする「OptiScaler」の設定一式。2倍の版と4倍の版が入ります。

▼ 内容
・「OptiScaler」向けの、そのまま使える設定
・「FSR3」のフレーム生成をRTX 20/30番台で有効化
・軽量な2倍の版はファイル2つ、最大4倍の版はファイル3つ
・残像やHUDの問題は出ないとしている
・手での設定は不要

▼ 導入
・ファイルをゲームのフォルダ、実行ファイルのある場所へ展開
・ゲームを起動し、画質の設定でDLSSとフレーム生成を有効化
・「Insert」キーで「OptiScaler」の画面を開き、フレーム生成が有効か確認

▼ 注意
・同梱の「dxgi.dll」は「OptiScaler」の名前を変えた物。別途の導入は不要
・DLSSを有効にしておくこと
・同梱の設定は「DisableOverlays = true」のため、Steamの入力と干渉してコントローラーが効かなくなることがある
・その場合は「OptiScaler.ini」で「DisableOverlays = false」に変えれば直り、フレーム生成は働き続ける
・本MODは「OptiScaler」の設定であって、単体のMODではないと明記
Starfield Nexus, DonGordonPC. 11 Apr 2026. STARFIELD FG for RTX 30-20 Series. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16417>.
☆ [ユーティリティ] T3T's Shipbuilding Save Download ID:17400 Author:T3T 2026-06-08 15:22 Version:f06.07.2026
TAG: [シップビルダー] [ツール] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
T3T's Shipbuilding Save Title画像

T3T's Shipbuilding Save

船を組むことに特化したセーブデータ。拠点のシップビルダーの前から始まり、200万クレジットを持っています。

▼ 内容
・レベル62、パイロットのスキルは段階4、宇宙船設計も段階4
・拠点のシップビルダーの前から開始
・所持金は200万クレジット

▼ 使い方
・このセーブで船を組み、設計図として書き出して公開する流れを想定

▼ 前提
・「Ship Builder Configurator」が必須
・書き出しには「Transfer Spaceships Across Universes - SFSE」を強く勧めている
Starfield Nexus, T3T. 8 Jun 2026. T3T's Shipbuilding Save. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17400>.
☆ [ユーティリティ] SKK Fast Start New Game - FR Download ID:16283 Author:jihan02 2026-04-16 15:20 Version:17
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Starfield Nexus, jihan02. 16 Apr 2026. SKK Fast Start New Game - FR. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16283>.
☆ [ユーティリティ] (AEONS) All Encompassing Organized and Neat Separators - for MO2 and Starfield Download ID:16260 Author:JoJoRider14 Evanidus14 2026-03-30 04:09 Version:1
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
(AEONS) All Encompassing Organized and Neat Separators - for MO2 and Starfield Title画像

(AEONS) All Encompassing Organized and Neat Separators - for MO2 and Starfield

「MO2」のMOD一覧を整理する区切り行の一式。既存の2つのMODを組み合わせ、作者の好みに整え直したものです。

▼ 内容
・「Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure (COSMOS)」から書式の考え方を採用
・「Starfield - Mod Categories - Seperator Template」から細かい見出しの分類を採用
・後者の連番の方式を外し、前者の採番の方式へ置き換え。区切りを足しても並べ替えても、全体を振り直さずに済む
・大きな区分は19。その下をさらに細かい小区分へ分ける構成。元は69区分
・区切りの書式も簡素化し、読み取りやすさを優先

▼ 導入
・配布ファイルを展開し、中身を「MO2」の「mods」のフォルダへ配置

▼ 注記
・作者自身の好みに合わせた改変で、それ以上のものではないと明記
・さらなる改善の案は歓迎としている
Starfield Nexus, JoJoRider14 Evanidus14. 30 Mar 2026. (AEONS) All Encompassing Organized and Neat Separators - for MO2 and Starfield. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16260>.

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