Starfield Mod データベース

リソース おすすめMOD順 PAGE 2search

☆ [リソース] Unmodded save game Level 120 (NG plus Ready) Download ID:5405 Author:Sir Daemon 2023-10-16 20:09 Version:1
RATE: ★=2
「変更されていないセーブゲームファイルレベル120、ニューゲームプラスをアクティブにする準備ができました。スチームバージョン」
[このMODの説明を記入する]
Starfield Nexus, Sir Daemon. 16 Oct 2023. Unmodded save game Level 120 (NG plus Ready). 16 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5405>.

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☆ [リソース] Starfield Geometry Bridge - Blender Plugin Download ID:4360 Author:SesamePaste 2024-07-30 13:14 Version:1.2.0
RATE: ★=2
「Nineファイル(.nif)、モーフデータ(.dat)、メッシュファイル(.mesh)のインポートエクスポートを可能にするBlenderプラグイン。」
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Starfield Nexus, SesamePaste. 30 Jul 2024. Starfield Geometry Bridge - Blender Plugin. 1 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4360>.
☆ [リソース] Venworks - Canvas Download ID:18327 Author:VenpiTheGamer 2026-09-26 14:03 Version:1.0.2
RATE: ★=1 TAG: [HUD] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]
Venworks - Canvas Title画像

Venworks - Canvas

Starfield向けのHTML/CSS UIアドオン用共有プレイヤーHUDフレームワーク。複数のUI追加MODが個別にプレイヤーHUDを置き換える代わりに、1つの共通ホストを使用。

▼ 機能
・互換性のあるアドオンに共有プレイヤーHUD/UIホストとデータ交換層を提供
・通常および大型インターフェイスモードに対応
・スタイル付きテキスト、リスト、ボタン、SVG画像、再利用可能なコンテンツ、バインドデータを含むHTML/CSSのサブセットをレンダリング
・プレイヤー値と名前付きイベントを共有
・アドオンが状態とイベントデータ用の独自Canvas データグラムを公開可能

▼ 導入方法
・Venworks Core Utilities (v2.1.8以上)をインストール
・Venworks Canvasをインストール
・オプションのExampleまたはComponent Galleryは必要に応じてインストール
・プラグインマスターの優先順位を保つ(Core→Canvas→アドオン)

▼ 注意
・Canvas基本パッケージ単体では完全なHUDテーマを追加しない。表示パネルを追加するには互換性のあるCanvasアドオンをインストール必須
・他MODがプレイヤーHUD/UIファイルを置き換える場合、パッケージ優先度に応じてCanvasと上書き関係が発生。競合する完全HUD置き換えMODとの併用は非推奨
・Canvasとそのアドオンは相互互換性のあるバージョンを保つ
Starfield Nexus, VenpiTheGamer. 26 Sep 2026. Venworks - Canvas. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18327>.
☆ [リソース] Static Collection Resource Pack Download ID:18178 Author:WMDBloodHunter 2026-09-22 17:22 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]
Static Collection Resource Pack Title画像

Static Collection Resource Pack

Creation Kitでのモッディングを簡単にするため、バニラアイテムを静的オブジェクト化したモッダー向けリソースパック。

▼ 機能
・防具、武器、食料、飲料、その他アイテムなど、通常は移動・回収可能なバニラアイテムを静的形式に変換
・建築時にアイテムが転倒しない、より自由度の高い建築が可能

▼ 使用方法
・MODの名前を変更
・Creation Kitで「SCRP」を検索して追加されたアイテムを確認
・ワールドにオブジェクトを配置してMODを作成
・コンテナのインベントリを変更する場合は、他MODとの競合を避けるためコンテナ名を変更

▼ 他ゲーム版
・Skyrim Special Edition [Skyrim SE]Static Collection Resource Pack
・[Fallout4]Static Collection Resource Pack
・Starfield Static Collection Resource Pack
Starfield Nexus, WMDBloodHunter. 22 Sep 2026. Static Collection Resource Pack. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18178>.
☆ [リソース] TGG BA2 Platform Watcher Download ID:17727 Author:TownGG 2026-07-19 14:40 Version:1.21
RATE: ★=1 TAG: [コンソール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
TGG BA2 Platform Watcher Title画像

TGG BA2 Platform Watcher

編集道具が書き出した書庫から、家庭用機向けの複製を自動で作る制作者向けの道具。

▼ 内容
・所定のフォルダを見張り、対象の書庫が作られたり更新されたりすると、家庭用機2種類向けの複製を自動で作る
・本編用と質感用の2種類の書庫に対応
・元の書庫は書き換えられない
・作品の導入先を自動で探すほか、手動でも指定できる
・編集道具が書き込み中で開けないときは、待って自動で再試行する
・最小化しても背後で見張り続ける
・成否の記録を一覧でき、書き出しもできる
・画面は日本語を含む4か国語に対応

▼ 注記
・複数の機種向けに配布する制作者の、繰り返し作業を省くための道具
・書庫の中身には手を加えず、複製を作るだけ
・元の書庫が更新されると、既存の複製は上書きされることがある
・最終的な確認は自分で行うよう促している
Starfield Nexus, TownGG. 19 Jul 2026. TGG BA2 Platform Watcher. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17727>.
☆ [リソース] Aflin and DJLegend's Starfield NPC Template Download ID:17694 Author:Aflin and DJLegends 2026-07-14 20:36 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [NPC] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Aflin and DJLegend's Starfield NPC Template Title画像

Aflin and DJLegend's Starfield NPC Template

音声付きのNPCを作る手順を、まとめた制作者向けの手引き。

▼ 内容
・人物の来歴、遊び方の概要、出来事に応じた台詞、会話、条件、好感度の項目で構成される
・設計を担う者と、組み込みを担う者の橋渡しになるよう作られている
・埋めていけば、そのまま組み込みの作業に移れる形式

▼ 注記
・同行者向けに作られているが、多くのNPCに応用できるとしている
・クエストや場面の組み立てには触れていない
Starfield Nexus, Aflin and DJLegends. 14 Jul 2026. Aflin and DJLegend's Starfield NPC Template. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17694>.
☆ [リソース] xEdit - SF1edit Script - Search and replace text in VNAM entries. Download ID:13739 Author:X2357 2025-04-29 11:47 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [コンソール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
xEdit - SF1edit Script - Search and replace text in VNAM entries. Title画像

xEdit - SF1edit Script - Search and replace text in VNAM entries.

レコードの中の文字列を探して置き換える、「SF1Edit」用のスクリプト。経路の書き換えに向きます。

▼ 対象
・「EDID」「VNAM」「YNAM」「TNAM」「LNAM」の各項目

▼ 使い方
・レコードに対して実行すると、探す語を尋ねる窓が出る
・続けて置き換える語を尋ねる窓が出る

▼ 導入
・展開して「SF1Edit」の編集スクリプトのフォルダへ
Starfield Nexus, X2357. 29 Apr 2025. xEdit - SF1edit Script - Search and replace text in VNAM entries.. 25 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13739>.
☆ [リソース] GRiNDTerra Mods Homepage Download ID:12307 Author:ItsmePaulieB 2026-07-14 11:39 Version:6.3
RATE: ★=1 TAG: [ハブ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
GRiNDTerra Mods Homepage Title画像

GRiNDTerra Mods Homepage

作者の30本以上のMODを、一覧できるようにまとめた案内ページ。

▼ 扱われている分野
・遭遇、環境、拠点の追加物、探索地
・画面表示、戦闘、遊びやすさ、経済の作り替え
・地形のテクスチャ、環境、地図の3部作

▼ 注記
・単体でも、まとめて大型の改変としても使える構成になっている
・読み込み順の案内も兼ねている
・公式配信のみのものは、順序の参考として名前だけ載せている
・削除や更新終了になったMODの置き場も別に用意されている
・作者は、生成の道具を一切使っていないと明記している
Starfield Nexus, ItsmePaulieB. 14 Jul 2026. GRiNDTerra Mods Homepage. 1 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12307>.
☆ [リソース] SF Extended Skeleton Download ID:8283 Author:Allnarta 2024-06-27 01:03 Version:1.3
RATE: ★=1
「Starfieldのスケルトンと、MOD制作者が利用する新しいボーンの量。」
[このMODの説明を記入する]
Starfield Nexus, Allnarta. 27 Jun 2024. SF Extended Skeleton. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8283>.
☆ [リソース] New Hairstyles with tutorial Download ID:3313 Author:AndrastesMods 2023-09-23 08:14 Version:1.0
RATE: ★=1
「6つの新しいヘアスタイル記事のチュートリアル」
[このMODの説明を記入する]
Starfield Nexus, AndrastesMods. 23 Sep 2023. New Hairstyles with tutorial. 20 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3313>.
☆ [リソース] Legendary Modding Tutorial Download ID:1132 Author:Caladon 2023-09-07 14:50 Version:1.1
RATE: ★=1
「このmodは主に、武器、宇宙服、ヘルメット、ブーストパックにレジェンダリー統計を追加する方法と、品質レベルを設定する方法を示すように設計されています。」
[このMODの説明を記入する]
Starfield Nexus, Caladon. 7 Sep 2023. Legendary Modding Tutorial. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1132>.
☆ [リソース] Base StarfieldCustom.ini to Enable Loose File Mods Download ID:273 Author:Hex0x0 2023-09-08 08:30 Version:x.x
RATE: ★=1 TAG: [ini]
Base StarfieldCustom.ini to Enable Loose File Mods Title画像

Base StarfieldCustom.ini to Enable Loose File Mods

custom.iniをベースにして、Looseファイルの編集を可能にします。

*併用推奨ツール
https://www.nexusmods.com/site/mods/631

※これは土台になるcustom.iniです。
 他のMODを導入時、custom.iniを編集する必要がある場合もあります。
  • Base StarfieldCustom.ini to Enable Loose File Mods画像1
Starfield Nexus, Hex0x0. 8 Sep 2023. Base StarfieldCustom.ini to Enable Loose File Mods. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/273>.
☆ [リソース] Light SGB - Linux Starfield Geometry Bridge TEST Download ID:18288 Author:VoidLightCreations 2026-09-22 16:27 Version:0.3.1
TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Light SGB - Linux Starfield Geometry Bridge TEST Title画像

Light SGB - Linux Starfield Geometry Bridge TEST

Blender上でStarfieldのモデルを編集するためのLinux向けネイティブツール。NIF/MESH形式のインポート・エクスポート、衝突判定の保持、Windows/Linux間の相互運用性を検証済みの公開テスト版。

▼ 機能
・Starfield NIF形式のインポート・エクスポート対応
・外部MESH形式の幾何学データ処理
・衝突判定を保持したラウンドトリップ対応
・Linux生成ファイルがWindows版Void SFG Bridge 1.8.10で読み込み可能
・複数アセットの一括処理対応

▼ テスト状況
・基本的なインポート・エクスポート機能は動作確認済み
・衣装・宇宙服ワークフロー、モーフ、マテリアル、複雑な衝突判定、マルチパート装備は追加テスト中
・Windows版の全機能がLinuxで検証されているわけではない

▼ 導入方法
・Blender 5.1.1以上で、Edit→Preferences→Get Extensionsから実行
・Install from DiskでダウンロードしたZIPを選択(解凍不要)
・Starfieldデータフォルダをサイドバーで指定

▼ 前提・推奨
・Linux x64必須
・Blender 5.1.1推奨
・Starfieldのソースアセット抽出版があると便利
・NifSkope、Starfield Creation Kitでの検証推奨
Starfield Nexus, VoidLightCreations. 22 Sep 2026. Light SGB - Linux Starfield Geometry Bridge TEST. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18288>.
☆ [リソース] Geometry Flex Download ID:18285 Author:VoidLightCreations 2026-09-21 06:41 Version:1.24.0
TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Geometry Flex Title画像

Geometry Flex

Starfield装備のメッシュを保護された状態で変形させるBlenderツールキット。幅・高さ・奥行き・テーパー・膨らみを調整でき、複数パーツを連動編集可能。

▼ 主な機能
・幅・奥行き・高さの保護された変形機能
・テーパー・膨らみ・プッシュコントロール
・複数パーツの連動編集セッション
・Seam Magnetで異なるパーツ間の継ぎ目を自動整列
・Manual Edit Mode + Mirrorワークフロー
・Sculpt + Mirrorワークフロー
・UV継ぎ目と材質境界の保護オプション
・トポロジー削除の同期機能

▼ 前提・推奨
・Blender 5.1.0以上必須
・Void SFG Bridge推奨(Starfield NIF/MESH形式の入出力用)
・Starfield PC版推奨(実際のゲーム資産を扱う場合)

▼ 導入方法
・Geometry Flex ZIPをダウンロード(解凍しない)
・Blender Edit → Preferences → Add-ons/Extensionsを開く
・Install from Diskを選択してZIPを指定
・有効化後、3D ViewportのサイドバーでGeometry Flexタブを開く
・古いバージョンから更新時は先に無効化・削除してBlenderを再起動

▼ 使用方法
・変形したいメインメッシュを選択・アクティブ化
・追従させるパーツを追加選択
・Include selected companionsを有効にしてPrepareをクリック
・Grab Nearest Seam Partnersで継ぎ目の頂点を連動移動可能
Starfield Nexus, VoidLightCreations. 21 Sep 2026. Geometry Flex. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18285>.
☆ [リソース] Melius Balance Patches Download ID:18234 Author:MrFuddyDuddy 2026-09-14 06:47 Version:1
TAG: [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Melius Balance Patches Title画像

Melius Balance Patches

Serenity of Stars - Gameplay Overhaul 対応の有料CC武器・防具バランス調整パッチ集。

▼ 対象コンテンツ
・Antimatter Solutions - AM-X05 Plasma Rifle
・Railgun Bundle
・The Headhunter
・VIGILANCE
・Mantis Ballista Crossbow

▼ 機能
・対象の有料CC武器・防具のステータスと機能を調整
・Serenity of Stars - Gameplay Overhaul ベースのMODパックに統合

▼ 導入方法
・Vortex または MO2 でインストール
・手動導入時は解凍後、Starfield/Data フォルダへ配置

▼ 前提・必須
・Serenity of Stars - Gameplay Overhaul
・各パッチに対応する有料CC コンテンツ
Starfield Nexus, MrFuddyDuddy. 14 Sep 2026. Melius Balance Patches. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18234>.
☆ [リソース] Starfield.Script(Reference) Download ID:18170 Author:iqoniq 2026-09-08 01:19 Version:26.09.07a
TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
Starfield.Script(Reference) Title画像

Starfield.Script(Reference)

Starfield のスクリプト・関数・クエスト構造の包括的なリファレンス。

▼ 内容
・PDF形式の関数リファレンス(1827ページ、3098ページ)をアルファベット順に整理
・スクリプトと関数の詳細な分解・解説
・Markdown形式(.md)のファイル集合で Grep 検索に対応
・Creation Kit の非公開スクリプト資料を整理した資料

▼ 注意
・Starfield Script Extender 関数は含まない
・生成AI(Claude)を使用して作成
・非商用・シェアアライク条件での配布
Starfield Nexus, iqoniq. 8 Sep 2026. Starfield.Script(Reference). 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18170>.
☆ [リソース] Custom Mandalorian Armor Download ID:18163 Author:dragonninja332 2026-09-07 08:27 Version:1
TAG: [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Custom Mandalorian Armor Title画像

Custom Mandalorian Armor

カスタムマンダロリアンアーマーの3Dモデルファイル。スタンドアロンアーマーとしての実装を学習中。

▼ 内容
・カスタム仕様のマンダロリアンアーマーの3Dモデル
・現在はモデルファイルのみの提供
・スタンドアロンアーマーとしての実装を進行中

▼ クレジット
・モデル製作: Hyperion (Discord)
Starfield Nexus, dragonninja332. 7 Sep 2026. Custom Mandalorian Armor. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18163>.
☆ [リソース] SF1Edit Patching Scripts for Swap and Save (Weapons Only) Download ID:17997 Author:Bneezy 2026-08-26 08:39 Version:1.1b
TAG: [ツール] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
SF1Edit Patching Scripts for Swap and Save (Weapons Only) Title画像

SF1Edit Patching Scripts for Swap and Save (Weapons Only)

SF1EditでSwap and Saveと連携する武器用パッチ自動生成スクリプト。ModRequired・SwapNSave・SwapNSavePlusの3種類を用意。

▼ 機能
・ModRequired: 松散MODのみをクラフト可能にし、研究・リソース・スキル要件を削除。価値1クレジット・重量0
・SwapNSave: 松散MISCアイテムを生成し、OMOD上書きをリンク。バニラ設定を保持
・SwapNSavePlus: 松散MISCアイテム生成、デフォルト/標準/なしレシーバーの要件削除、価値1クレジット・重量0

▼ 前提・必須
・SF1Edit: スクリプト実行に必須
・Swap and Save Weapon and Armor Mods - The Good Ol' Fallout Mods Restored - SFSE : SFSEプラグインが松散MOD機構の動作に必須

▼ 導入方法
・.pasスクリプトファイルをSF1EditのEdit Scriptsフォルダに抽出
・SF1Editで武器/アタッチメントMODを右クリック→Apply Script→対応スクリプト選択
・スクリプト実行後、プラグイン保存で完了
・Vortex/Mod Organizer 2使用時はSF1Edit.exeと同じディレクトリにEdit Scriptsフォルダをコピー
Starfield Nexus, Bneezy. 26 Aug 2026. SF1Edit Patching Scripts for Swap and Save (Weapons Only). 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17997>.
☆ [リソース] CharGenMenu Preset xEdit Import Script Download ID:18001 Author:Aurelianis 2026-08-18 21:53 Version:1.1
TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
CharGenMenu Preset xEdit Import Script Title画像

CharGenMenu Preset xEdit Import Script

CharGenMenu Preset JSONファイルをxEditスクリプトで読み込み、NPCの外見データを一括更新するツール。

▼ 使用方法
・xEditのEdit Scriptフォルダにスクリプトを配置
・xEditでNPCレコードを右クリック→Apply Script選択
・ImportNPCAppearanceスクリプトを選択
・CharGenMenu Preset JSONファイルを指定(通常はDocuments\My Games\Starfield\SFSE\Plugins\Chargen\Presetsフォルダ内)
・JSONの値でNPCレコードが更新される

▼ 注意事項
・既知の問題はコメント欄のStickyを参照
・カスタムBiometric IDsの作成時、スキントーン変更まで色合いが反映されない
・スクリプト言語はPascal/Delphiで、AI支援で作成されている

▼ 関連情報
・Custom Biometric IDs - Modder's Resource で詳細な解説あり
Starfield Nexus, Aurelianis. 18 Aug 2026. CharGenMenu Preset xEdit Import Script. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18001>.
☆ [リソース] Universum Resources Download ID:17883 Author:rbt 2026-08-13 02:44 Version:1
TAG: [SFSE] [ini] [SFSEプラグイン] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Universum Resources Title画像

Universum Resources

Universum関連のSFSEエンジン修正設定、ロッジドア修正、ゲームプレイ設定パッチなどを含むモッダー向けリソース集

▼ 内容
・SFSE Engine Fixes用の.iniプリセット(通常版とハードコア版)
・ロッジの内部ドアをバニラの木材に修正
・Universum対応MODのゲームプレイ設定オーバーライド
・Spacefaring Economy - States Of Matterとの互換性パッチ
Starfield Nexus, rbt. 13 Aug 2026. Universum Resources. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17883>.

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