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- ☆ [拠点・シティ] Build Outposts in restricted zones (Over POI) Download ID:4639 Author:Masterfool 2023-10-07 17:48 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [拠点] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Build Outposts in restricted zones (Over POI)
建設が禁じられている場所でも、拠点を作れるようにするMOD。
▼ 内容
・各地の施設の周囲に設定された制限を回避し、その施設を取り込んだ拠点を作れる
・元の拠点の作りが単調であることへの不満から制作されている
▼ 注記
・同梱の説明書に従って手順を踏む必要がある
・電力と貨物の接続、高速移動後に物を操作できなくなる問題などは修正済み
・作者は新しい手法で未検証の部分があるとして、既知の不具合の一覧を先に読むよう勧めているStarfield Nexus, Masterfool. 7 Oct 2023. Build Outposts in restricted zones (Over POI). 4 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4639>.[コメントを書く] -
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- ☆ [拠点・シティ] Outpost Tweaks Download ID:447 Author:Spudzzy03 2023-09-16 20:58 Version:1.3.1
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RATE: ★=1 TAG: [拠点] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Outpost Tweaks
拠点の建設にかかる制限を緩める設定変更MOD。
▼ 内容
・設置量の上限を撤廃する
・境界線を高く見やすくする
・建設範囲の外に留まれる時間を大幅に延ばす
・採掘装置の境界線の色を変えて見分けやすくし、製作時の視点を範囲外へ出せるようにする
・物を回す速度も変更できる(ゲーム内の設定からも変えられる)
▼ 注記
・「StarfieldCustom.ini」へ内容を追記する方式。全ての記述が原文で公開されている
・反映されない場合はコンソールで直接実行するよう勧めている
・収納の容量拡大や建設範囲の拡張は、道具が揃い次第対応したいと作者が述べているStarfield Nexus, Spudzzy03. 16 Sep 2023. Outpost Tweaks. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/447>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Better Living II Shattered Space Icon Patch Download ID:18468 Author:EagleFour 2026-10-15 15:32 Version:1
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TAG: [UI] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Better Living II Shattered Space Icon Patch
Better Living II – Shattered Space DLC Edition の建築メニューに、全139種のプレビューアイコンを追加するパッチ。
▼ 特徴
・建築メニューの全139種のオブジェクトにプレビューアイコンを追加
・家具・装飾・照明などを見た目で識別しやすくする
・建築可能なオブジェクトの選択を容易にする
▼ 前提MOD
・Starfield本体とShattered Space DLCが必要
・Better Living II - Outpost Stuff (Shattered Space) (StackGX作)
▼ 導入方法
・前提MODとあわせて導入する
・Mod Organizer 2やVortexなどのMODマネージャーで導入可能
・手動導入の場合はアーカイブ内容をStarfield\Dataフォルダへ構造を保持して展開
▼ 関連MOD
・Better Living I Icon PatchStarfield Nexus, EagleFour. 15 Oct 2026. Better Living II Shattered Space Icon Patch. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18468>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Better Living I Icon Patch Download ID:18467 Author:EagleFour 2026-10-15 15:33 Version:1
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TAG: [拠点] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Better Living I Icon Patch
Better Living I(Starfield)の建築メニューに表示される751種のプレビューアイコンを追加するアイコンパッチ。
▼ 必須MOD
・Better Living - Outpost Decor
▼ 特徴
・家具・装飾などの建築アイテムを見た目で識別しやすくする
・プレビューアイコン751種を収録
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2やVortexなどのMODマネージャーで導入可能
・手動導入の場合はアーカイブ内容をStarfield\Dataフォルダにフォルダ構造を保って展開
▼ 関連MOD
・Better Living II Shattered Space Icon PatchStarfield Nexus, EagleFour. 15 Oct 2026. Better Living I Icon Patch. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18467>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enemy Unit Production Pod Download ID:18420 Author:lxyzbw 2026-10-11 01:30 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [拠点] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Enemy Unit Production Pod
前哨基地に生体兵器とロボットの敵ユニットを自動生産する製造ポッドを建造できるMOD。
▼ 特徴
・前哨基地に生体兵器用とロボット用の製造ポッドを2種類建造可能
・各ポッドは同時に最大5体まで生産し、撃破されても生産を継続
・ポッドごとに4種類のユニットから選択可能(初期は1種類目)
・ロボットと生体兵器は互いに敵対
▼ ユニットの仕様
・ユニットと武器ダメージはプレイヤーのレベルに応じて変化(50未満・50〜100・100〜150・150以上)
・生成ユニットは一時的なもので、エリアを離れると消去される
・生成直後にプレイヤーへ向かって移動し、戦闘になると行動を中断
・A型ロボットはプレイヤーの宇宙船や前哨基地へ付いてくることがある
▼ 導入・互換性・注意
・Dataフォルダに配置後、ゲーム内のCreation Clubから選択して有効化
・動作にはゲームバージョン1.16.244.0が必要
・公式版はシーン内のAI戦闘が最大20体。50体に拡張するには別MOD「非独特角色跟随控制」を使用
・中国語・英語・日本語など8言語に対応(中国語のみ検証済み、他は機械翻訳)Starfield Nexus, lxyzbw. 11 Oct 2026. Enemy Unit Production Pod. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18420>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Roy's Craftable Plushies - Halloween Edition Download ID:18460 Author:TheMightyBoltar 2026-10-15 07:21 Version:1
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TAG: [装飾] [クラフト] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Roy's Craftable Plushies - Halloween Edition
Starfield用のハロウィン仕様ぬいぐるみ11種と、それを製作する専用の裁縫作業台を追加するMOD。
▼ 特徴
・カボチャ系4種と夜のグループ7種のぬいぐるみを収録
・宇宙船・住居・前哨基地に設置可能。抱きしめると鳴く
・オリジナルデザインの自作モデル・テクスチャ。第三者素材・Bethesda素材の複製なし
▼ 導入・製作
・前哨基地の建築メニュー「Crafting」から作業台を設置(構造材4、鉄3、繊維2)
・ぬいぐるみは各繊維2とオーナメント1で製作。レシピは専用作業台のみ
・インベントリからドロップで設置、いつでも回収可能
・MOD管理ツールで通常導入。手動の場合はRoysHalloween_Plushies.esmと両方の.ba2をDataへ、plugins.txtに*RoysHalloween_Plushies.esmを追加
・途中導入可。削除時は設置した作業台を先に解体
▼ 互換性・注意
・Starfield専用。DLC・スクリプト拡張器・他MOD不要。バニラを上書きしないため読み込み順は任意。スクリプトなし
・Creationのぬいぐるみ展示ケースはBethesda製のCreationぬいぐるみのみ表示
▼ 関連MOD
・Roy's Craftable Plushies(メインセット)。別プラグイン・別作業台で、併用も単独利用も可能Starfield Nexus, TheMightyBoltar. 15 Oct 2026. Roy's Craftable Plushies - Halloween Edition. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18460>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] One credit Build mode and Research Download ID:18060 Author:James1545 2026-08-24 12:49 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [拠点] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

One credit Build mode and Research
装飾・アウトポスト建築・研究の費用を1クレジットに統一するMOD。
▼ 機能
・装飾、アウトポスト建築、研究にかかるクレジット費用をすべて1クレジットに変更
・Vortexまたはモッドマネージャーで導入可能Starfield Nexus, James1545. 24 Aug 2026. One credit Build mode and Research. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18060>.[コメントを書く] - ☆ [家・不動産] Mine Download ID:18037 Author:7orus7 2026-08-22 23:50 Version:1
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TAG: [SFSEプラグイン] [プレイヤーホーム] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Mine
プレイヤーホームの場所をリセットさせないMOD。Bキーを押し続けることで敵スポーンを無効化し、コンテナを安全に、ドアを開いたままにできる。
▼ 機能
・Bキーを押し続けると場所のリセットが停止
・敵スポーンなし、コンテナ安全、ドアが開いたまま
・死体は消えるが敵は戻らない
▼ 推奨MOD
・Build Outposts in restricted zones (Over POI) Build Outposts in restricted zones (Over POI)
・TN's Waste Management Mod TN's Waste Management Mod
・BuildBits - Outpost building menu overlay BuildBits - Outpost building menu overlay
・Pointer Handle Limit Fix Pointer Handle Limit Fix
▼ 導入方法
・MODマネージャーに追加して有効化
・アンインストール時は Documents\My Games\Starfield\SFSE\InteriorClaim-NoReset.state を削除Starfield Nexus, 7orus7. 22 Aug 2026. Mine. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18037>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Supply Mission Fix V2 - Now With LTSM Download ID:18214 Author:DustyRumps 2026-09-15 22:41 Version:2.1
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TAG: [クエスト] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Supply Mission Fix V2 - Now With LTSM
供給ミッションのバグ修正と、長期的な収入源にするロングターム供給ミッション(LTSM)モードを追加。
▼ 主な機能
・標準モード:バニラと同じ供給ミッション
・LTSMモード:必要量を増加させ、配送ごとに報酬を支払い。10倍~300倍、または900万の設定が可能
・配送ごとにXP獲得オプション(OFF/5XP/15XP/25XP)
・配送通知、新規ミッション通知、停滞警告の表示/非表示を選択可能
▼ 停滞供給ラインシステム
・配送が行われない場合に警告を表示
・原因は通常、アウトポストのカーゴリンクをリセットすることで解決
・統計ターミナルで完了ミッション数、停滞回数、配送総数、出荷総量、獲得クレジット総額を確認可能
▼ 重要な注意
・供給ミッションは全13種類のため、実行中のミッション数が多いほど新規ミッションが減少
・MissionSupplyScriptとSQ_OutpostCargoLinkScriptを編集するため、これらを編集する他MODと競合
・前バージョンからの更新は互換性あり、新規セーブ不要
・オプションで「Show More Supply Missions」MODあり
▼ 関連MOD
・Production Rate Multiplier
・Higher Amounts in Supply MissionsStarfield Nexus, DustyRumps. 15 Sep 2026. Supply Mission Fix V2 - Now With LTSM. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18214>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Pioneer Tower Extension (WIP) Download ID:17870 Author:ScarecroOw 2026-08-07 12:55 Version:0.1
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TAG: [拠点] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Pioneer Tower Extension (WIP)
Pioneer Towerのロビーを拡張し、未使用だった空間を活用可能なエリアに変更するMOD。開発途上版。
▼ 主な変更
・エレベーターを左側の大きな柱に移動
・既存の橋を開放し、拡張ロビーへのアクセスを実現
・ラウンジエリアと家具付きテラスを追加
・ロビーにTranquiltea(現在非機能)を配置
▼ 開発状況
・ナビメッシュの修正作業中
・建物メッシュの衝突判定を追加予定
・ロビーへの音楽追加予定
・NPCの群衆配置予定
・Tranquiltea店員の追加予定
・ライトテンプレート制御の修正予定
▼ 導入方法
・MOD Managerでの導入推奨
・データフォルダへの直接インストールは非推奨
▼ 前提
・ゲーム本体のみ必要Starfield Nexus, ScarecroOw. 7 Aug 2026. Pioneer Tower Extension (WIP). 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17870>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starvival - The Lodge Improved Compatch Download ID:17745 Author:Zipzopdippidybop 2026-07-26 23:12 Version:1.1
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TAG: [サバイバル] [問題解決] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starvival - The Lodge Improved Compatch
生存要素MODと拠点改装MODを、うまく噛み合わせる互換ファイル。
▼ 注記
・改装MOD側の浴室を消し、生存要素MOD側の浴室を良い位置へ移している
・上記2つのMODが両方前提
・既存のセーブでも導入できる(該当の場所にいないときに行う)Starfield Nexus, Zipzopdippidybop. 26 Jul 2026. Starvival - The Lodge Improved Compatch. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17745>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Outpost Stats Enhanced Download ID:17637 Author:lxyman 2026-08-08 23:05 Version:1.11
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TAG: [拠点] [クルー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Outpost Stats Enhanced
拠点の各種の上限を引き上げ、クルー用の家具を追加するMOD。
▼ 引き上げられる上限
・建設できる範囲が150から200へ
・人形が30体まで
・ロボットが15体まで
・砲台が15基まで
▼ 追加される物
・クルーの枠を増やす家具2種。寝台で2枠、立哨の位置で1枠
・特定の意匠の戦闘用ロボット2種。異種生物からの被害が35%減る。火炎型と実弾型があり、建てる数に制限は無い
▼ 注記
・作者は、動作の余裕が少ない環境ではこまめに保存するよう強く促している
・上限は300まで上げられるが、負担を考えて200に留めたとしている
・火炎武器の音は実弾武器のものを流用している
・建設画面が読み込み続けることがあり、別の場所で拠点を置いてから戻ると直るStarfield Nexus, lxyman. 8 Aug 2026. Outpost Stats Enhanced. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17637>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Auto-Equip Outfit Mannequin Download ID:17487 Author:franebleu 2026-06-17 15:17 Version:1.0
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TAG: [拠点] [衣装] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Auto-Equip Outfit Mannequin
起動するだけで服一式を着脱できるマネキンを追加するMOD。拠点のマネキンの設置数の上限とは別枠で建てられます。
▼ 使い方
・空のマネキンを起動すると、着ている服一式がマネキンへ移る。帽子、手袋、襟巻き、眼鏡、ニューロアンプなども対象
・服を着たマネキンを起動すると、その一式を自分が着用
・しゃがんだ状態で起動するとマネキンのインベントリを開く
▼ 互換
・単体で動き、ロードオーダーの位置も不問
▼ 注記
・宇宙服向けの同種のMODとして「Auto-Equip Spacesuit Mannequin」があり、本MODはそれを強く参考にしたと明記
・ファイルの扱いは許可を取らずに自由として良いとしているStarfield Nexus, franebleu. 17 Jun 2026. Auto-Equip Outfit Mannequin. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17487>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Ray's Better Quantum Entanlement Device Download ID:17619 Author:ranthalas 2026-07-15 12:30 Version:1.1.0
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TAG: [アイテム追加] [インベントリ] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Ray's Better Quantum Entanlement Device
周回に品物を持ち越す装置を、拠点や船にも建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・建てられる場所であれば、どこにでも設置できる
・建てると、既存の装置の中身が最も近い装置へ自動で移る
・特定の作業を終えると、中身が元の場所へ自動で戻る
・手動で移すための操作も用意されている
・入れられる品物の制限が外れ、禁制品も入るようになる
▼ 注記
・船そのものを持ち越すことはできない
・クエストの品を持ち越すとセーブが壊れる場合があるとして、注意を促しているStarfield Nexus, ranthalas. 15 Jul 2026. Ray's Better Quantum Entanlement Device. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17619>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Save Lv 50 Download ID:17368 Author:Dudu73 2026-06-10 03:31 Version:5.1
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TAG: [スキップ] [ゲームプレイ] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Save Lv 50
レベル50まで進めたセーブデータ。チートを使わず普通に遊んで到達したものだとしています。
▼ 内容
・コンパニオンをすべて仲間にし、拠点を複数建ててレベル50と資金を確保
・後から追加されたコンテンツが一定のレベルを要求するため、序盤を短縮する目的で公開
▼ もう1つのファイル
・レベル85まで進めた、より進行した版も追加
・拠点をさらに増やし、バレットのミッションとUCのミッションを開始済み
・輸送用の船も1隻カスタムしてある
・未割り当てのポイントが11点残っている
▼ 前提と導入
・追加コンテンツ2本が必要
・セーブの置き場へ配置Starfield Nexus, Dudu73. 10 Jun 2026. Save Lv 50. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17368>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Abandoned Rig - Volii Alpha Download ID:17288 Author:VaultDweller321 2026-05-30 05:44 Version:1
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TAG: [拠点] [キオスク] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Abandoned Rig - Volii Alpha
ヴォリー・アルファに、打ち捨てられた海上基地を足すMOD。拠点としても、売買に立ち寄る場としても使えます。
▼ 設備
・全メーカーのバニラの船のパーツを扱う造船の端末。解禁とスキルとレベルの条件は通常どおり
・その端末は通常の船の商人の3倍のクレジットを所持
・購入できる独自の船が3隻。小型で速く積載の少ない船、中型で速く積載の多い船、大型で遅く積載が非常に多い船
・組み立ての土台になる独自の雛形も購入可
・トレードオーソリティのキオスク。通常の5倍のクレジットを所持
・作動させると編集の画面へ移るシャワー
・独自の作業台と、重量の上限が無いコンテナ
・懸賞金の清算の端末、ミッションボード、コンステレーションのミッションボード
・基地全体と居住区の照明の切り替え
・武器の陳列棚、マネキン、ベッド
▼ 注記
・3隻とも、シールドは前部か貨物の覆いの下に隠して重ねてある
・大型の船は、上面に部品を足すと接続部の位置の警告が出る。これはゲーム側の制約で、貨物を一度外して下に足し直す必要がある
・船内はほぼ空のハブで、内装は自分で組める
・マネキンは中へ入って装備の操作をしないと反映されない
▼ 前提
・最新のゲーム本体Starfield Nexus, VaultDweller321. 30 May 2026. Abandoned Rig - Volii Alpha. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17288>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Re-Spec Your Skills Download ID:17337 Author:grizbane 2026-06-08 03:15 Version:1.0.2
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TAG: [スキル] [拠点] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Re-Spec Your Skills
スキルポイントを振り直せるターミナルを足すMOD。拠点、船、家のどこにでも建てられます。
▼ 内容
・デコレーターの作成の画面に専用のターミナルを追加
・置いたターミナルから、任意のスキルの段階を下げてポイントを戻せる
・戻したポイントは通常どおり好きなスキルへ配分可
・一度こなした昇格の課題は、下げてから振り直しても再度やる必要は無い
▼ 下げられないスキル
・天体物理学、植物学、欺瞞、地質学、統率、交渉術
・拠点管理、惑星居住、走査、セキュリティ、調査、動物学
・実装の都合によるものとしている
▼ 対応の範囲
・把握しているのは本編のスキルのみ
・他のMODが足したスキルは、対応の拡張を別途作らないと下げられない
・その拡張の作り方は、作者が別途の記事で説明している
▼ 互換と撤去
・他の形式、スクリプト、素材を一切書き換えないため競合しない
・ロードオーダーも問わない
・進行中のセーブから外しても安全。建てたターミナルは消えるだけStarfield Nexus, grizbane. 8 Jun 2026. Re-Spec Your Skills. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17337>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Stay Still Elevated Cabins Download ID:17221 Author:justinn227 2026-05-25 14:14 Version:1
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TAG: [拠点] [ハブ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Stay Still Elevated Cabins
高床式のキャビンの置物が転がらないようにするMOD。物理の計算を切って動かなくします。
▼ 内容
・動いてしまう置物の物理の計算を無効化
・コンパニオンが室内の物を倒していく状況への対処
▼ 注意
・置物は従来どおり拾える。拾うと物理の計算が戻るStarfield Nexus, justinn227. 25 May 2026. Stay Still Elevated Cabins. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17221>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Underground Extractors Download ID:17212 Author:lollypolly 2026-05-28 16:30 Version:0.0.1
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TAG: [拠点] [パーツ追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Underground Extractors
鉱脈の外でも置ける採掘機を足すMOD。惑星のどこかにある資源なら、地中から引き上げられます。
▼ 内容
・その惑星に存在する資源であれば、鉱脈の上でなくても設置可
・カエルマイトの重力で地下の鉱床から引き上げる、という設定
・拠点1つで最大の産出を得られる場所を探し回る手間への対処
▼ 釣り合い
・建てるのに、元の採掘機に加えてカエルマイトが5、10、15必要
・産出は半分
・消費電力は2倍
▼ 互換
・何とでも併用できるとしている
・資源の抽選表を書き換えるMODがあると、本MODの産出も変わることがあるStarfield Nexus, lollypolly. 28 May 2026. Underground Extractors. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17212>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Patch to Add POI to Earth around Zone79s Nomad Settlement Download ID:17198 Author:VirtualChrisM 2026-05-24 03:36 Version:1
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TAG: [拠点] [戦利品] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Patch to Add POI to Earth around Zone79s Nomad Settlement
地球の砂漠にPOIが湧くようにするパッチ。「Nomad Spacesuit - Weapon - Player Home」が置いた集落の周りで遊べるようにします。
▼ 内容
・地球から、人が住まない土地という指定を外す
・砂漠のバイオームの設定を変え、POIが湧くように
・集落を作った元のMODの変更は保ったまま働くパッチ
▼ 注意
・集落のある区画を一度訪れると、周囲の配置がセーブへ焼き付く
・すでに訪れている場合は、新しい周回でないと効かない見込み
・湧くPOIの種類は選べないため、砂漠に似つかわしくない施設が出ることもある
・宇宙など別の場所で保存してから導入し、着陸して走査で確かめ、気に入らなければ読み直して再挑戦するよう勧めている
▼ 前提と推奨
・「Nomad Spacesuit - Weapon - Player Home」が必須。ロードオーダーはその後ろ
・POIの密度を上げたい場合は「Planet POI and Creature Density Increased」。着陸の直前だけ入れて、後で外す使い方を勧めている
・拾った品を資源へ戻すMODも、拾い集める遊び方には勧めているStarfield Nexus, VirtualChrisM. 24 May 2026. Patch to Add POI to Earth around Zone79s Nomad Settlement. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17198>.[コメントを書く] -
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