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☆ [乗り物] Realistic Star Wars Speeders Download ID:17415 Author:KyberGlitch 2026-06-09 21:07 Version:1
TAG: [車両] [パフォーマンス] [イマーシブ]
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Realistic Star Wars Speeders Title画像

Realistic Star Wars Speeders

地上の車両の速度と加速を、「Star Wars」のスピーダーバイクに近付けるMOD。取り回しも軽くなります。

▼ 内容
・最高速を上昇
・加速とスロットルの反応を向上
・ブーストの持続を延長し、回復も速く
・ブーストのエフェクトを抑え、ホバークラフトらしい見た目へ
・ステアリングの反応を改善
・高速域での安定性も向上

▼ 前提と導入
・前提となるMODは無し。同系統の乗り物のMODとの併用を想定しているとしている
・展開したファイルを、ドキュメント以下の所定の場所へ配置
Starfield Nexus, KyberGlitch. 9 Jun 2026. Realistic Star Wars Speeders. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17415>.

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☆ [ビジュアル・グラフィック] Disable Starborn Death VFX (Player) Download ID:17386 Author:PlayerOblivion 2026-06-06 17:04 Version:1.0
TAG: [グラフィックス] [イマーシブ] [リプレイス]
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Disable Starborn Death VFX (Player) Title画像

Disable Starborn Death VFX (Player)

プレイヤーの死亡時に出るスターボーンの演出を消すMOD。粒子になって散る代わりに、その場へ倒れます。

▼ 内容
・周回のスクリプトのうち、プレイヤーの死亡の演出だけを書き換え
・ユニティを6〜7回くぐって試し、問題は見当たらなかったとしている

▼ 互換と導入
・同じ周回のスクリプトを書き換えるMODとは競合。その場合は演出が元に戻るだけ
・MODマネージャーで導入
Starfield Nexus, PlayerOblivion. 6 Jun 2026. Disable Starborn Death VFX (Player). 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17386>.
☆ [植物] Biome Remake - Sandy TAU CETI VIII-B Download ID:17567 Author:ComplexTrick 2026-07-09 04:32 Version:1
TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Biome Remake - Sandy TAU CETI VIII-B Title画像

Biome Remake - Sandy TAU CETI VIII-B

特定の衛星の環境を、砂浜の広がる保養地へ作り替えるMOD。

▼ 内容
・砂の熱帯林、砂の海、砂の草原の3つの環境が加わる
・雨が1割の割合で降る、独自の気候が設定されている
・熱帯林に草木6種と動物10種、海に動物4種が追加される
・海岸線から岩が大きく減り、砂だけになる
・熱帯の岩が、澄んだ青緑の岩に置き換わる
・熱帯林から捕食動物と被食動物が取り除かれる
・気温が27度に上がり、磁場と大気が改善され、水が飲めるようになる

▼ 追加される生き物
・空を飛ぶ小型種が4種、地上に小型種と大型種が計6種
・海に4種、草原と山地に1種
・特殊な資源が採れる草木が5種
・追加された種は全て温厚に設定されている

▼ 注記
・変更は該当の衛星だけに限られ、他の惑星には影響しない
・作品内の素材だけで作られている
・既に拠点がある状態でも導入できるが、草木が生え直す場合がある
・他の環境変更MODより後に読み込む
Starfield Nexus, ComplexTrick. 9 Jul 2026. Biome Remake - Sandy TAU CETI VIII-B. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17567>.
☆ [環境] Tall Trees Variety Download ID:17342 Author:Dazaster 2026-06-05 21:44 Version:2
TAG: [景観] [グラフィックス] [イマーシブ]
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Tall Trees Variety Title画像

Tall Trees Variety

バイオームの樹木を大きくするMOD。グループごとに1.2倍から1.4倍の幅を持たせ、育ち方に差が出ます。

▼ 内容
・シダから樫まで、街の外の樹木をすべてスケールアップ
・第1版は一律1.3倍だったが、本版はグループごとに1.2倍から1.4倍へ
・同じ種類でも大きさが揃わず、密な森ほど自然に見える
・街の樹木は個別に配置されているため対象外

▼ 倍率の理由
・極端に大きくしたくなかったこと
・大きくしすぎるとLODの表示がちらつくこと
・バニラは小さすぎ、他のMODは大きすぎるという判断

▼ ちらつきへの対処
・それでもLODのちらつきとポップインが残る
・作者の環境での「StarfieldCustom.ini」の設定例を掲載している
・環境によっては効かないとしている

▼ 互換と導入
・バイオームの樹木の大きさを編集する他のMODとは併用不可
・MODマネージャーで導入するか、手動で配置して有効化
Starfield Nexus, Dazaster. 5 Jun 2026. Tall Trees Variety. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17342>.
☆ [ゲームプレイ] Star Wars - Mando Speeder Bike (Genesis) Download ID:17300 Author:KyberGlitch 2026-05-30 16:10 Version:1
TAG: [グラフィックス] [インターフェイス] [イマーシブ]
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Star Wars - Mando Speeder Bike (Genesis) Title画像

Star Wars - Mando Speeder Bike (Genesis)

メインメニューの背景を、「Star Wars」の主人公が夜の谷を疾走する映像へ差し替えるMOD。前提はありません。

▼ 内容
・メインメニューの背景の映像を差し替え
・暗く映画のような雰囲気に寄せた作り

▼ 導入
・同梱の映像ファイルを、ゲームのデータの映像のフォルダへ配置
・前提となるMODは無し
Starfield Nexus, KyberGlitch. 30 May 2026. Star Wars - Mando Speeder Bike (Genesis). 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17300>.
☆ [ゲームプレイ] Perks Improve Weapon Sway Download ID:17284 Author:Tyrthemis 2026-05-30 11:51 Version:0.9.1
TAG: [スキル] [武器] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Perks Improve Weapon Sway Title画像

Perks Improve Weapon Sway

武器の資格のスキルを取るほど、構えた時の照準の揺れが減るMOD。重い武器ほど揺れが残ります。

▼ 減り方
・ヘビーウェポンは最大80%減
・ライフルとショットガンは最大90%減
・ピストルは最大99%減。軽いため
・スナイパーの資格のスキルは、スコープ付きの武器すべてに安定性を15%足す仕様のため据え置き

▼ 控えめな版
・段階3と4の効き目を1割ほど下げた任意のファイルも用意
・ピストルは90%、ショットガンは80%、ライフルは85%

▼ 狙い
・訓練を受けた者にとって、バニラの揺れは大きすぎるという判断
・作者は実際の射撃の資格を持っており、訓練の成果を反映させたとしている
・数値は大きく見えるが、実際に試すと現実的な挙動だったとしている

▼ 互換
・スモールマスターの形式
・「Perks increase aim down sight accuracy」と併用可。あちらは弾の散りを、本MODは揺れを絞る
・「Starshake - Visualized Recoil (Fake Recoil)」「Zoomed In Weapons Sights」とも併用可
・パークのプラグインと競合しうるMODがあれば、その後ろへ配置
Starfield Nexus, Tyrthemis. 30 May 2026. Perks Improve Weapon Sway. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17284>.
☆ [アパレル・服装] Backpack Always Visible Terran Armada Edition Download ID:17281 Author:Koik3 2026-05-29 19:09 Version:1
TAG: [バックパック] [イマーシブ] [衣装]
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Backpack Always Visible Terran Armada Edition Title画像

Backpack Always Visible Terran Armada Edition

テラン・アルマダのブーストパックを、宇宙服を着ていなくても表示するMOD。作者にとって初めての公開作です。

▼ 内容
・追加コンテンツのブーストパックが、衣服だけの状態でも見えるように
・同種の先行するMODに、この分が入っていなかった点への対処
・その先行するMODは不要で、公式の追加コンテンツだけあればよい

▼ 前提と導入
・テラン・アルマダと「Free Lanes」の追加コンテンツ
・MODマネージャーで導入するか、同梱の「Data」をゲームの実行ファイルのある場所へ配置
Starfield Nexus, Koik3. 29 May 2026. Backpack Always Visible Terran Armada Edition. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17281>.
☆ [環境] Tau Gourmet Worldspace Cinematic Weather Download ID:17272 Author:ZY20042 2026-05-28 23:18 Version:1.0.0
TAG: [景観] [イマーシブ] [クエスト]
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Tau Gourmet Worldspace Cinematic Weather Title画像

Tau Gourmet Worldspace Cinematic Weather

タウ・グルメの生産施設の一帯を、荒天か濃霧に固定するMOD。任務の不気味な雰囲気に天候を合わせます。

▼ 内容
・この一帯の天候を、雷雨80%、濃い霧20%へ変更
・作者は、雨の夜に初めて訪れた体験が印象深かったが、再訪時は快晴で雰囲気が合わなかったとしている
・夜に挑むのが最も良いとしている

▼ 範囲
・変更が及ぶのはこの一帯のワールドスペースだけ
・周囲のバイオームの天候はそのまま
・拠点の標識を置ける場所まで来れば、もうこの一帯の外

▼ 互換と導入
・編集するのは対象のワールドスペースのレコード1件のみ
・セル、バニラの天候、バイオームには手を触れない
・独自の気候の項目を持つため、他の天候のMODとロードオーダーを争わない
・同じレコードを編集するMODとは競合
・MODマネージャーで導入。進行中のセーブにも導入可
Starfield Nexus, ZY20042. 28 May 2026. Tau Gourmet Worldspace Cinematic Weather. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17272>.
☆ [場所] Patch to Add POI to Earth around Zone79s Nomad Settlement Download ID:17198 Author:VirtualChrisM 2026-05-24 03:36 Version:1
TAG: [拠点] [戦利品] [イマーシブ]
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Patch to Add POI to Earth around Zone79s Nomad Settlement Title画像

Patch to Add POI to Earth around Zone79s Nomad Settlement

地球の砂漠にPOIが湧くようにするパッチ。「Nomad Spacesuit - Weapon - Player Home」が置いた集落の周りで遊べるようにします。

▼ 内容
・地球から、人が住まない土地という指定を外す
・砂漠のバイオームの設定を変え、POIが湧くように
・集落を作った元のMODの変更は保ったまま働くパッチ

▼ 注意
・集落のある区画を一度訪れると、周囲の配置がセーブへ焼き付く
・すでに訪れている場合は、新しい周回でないと効かない見込み
・湧くPOIの種類は選べないため、砂漠に似つかわしくない施設が出ることもある
・宇宙など別の場所で保存してから導入し、着陸して走査で確かめ、気に入らなければ読み直して再挑戦するよう勧めている

▼ 前提と推奨
・「Nomad Spacesuit - Weapon - Player Home」が必須。ロードオーダーはその後ろ
・POIの密度を上げたい場合は「Planet POI and Creature Density Increased」。着陸の直前だけ入れて、後で外す使い方を勧めている
・拾った品を資源へ戻すMODも、拾い集める遊び方には勧めている
Starfield Nexus, VirtualChrisM. 24 May 2026. Patch to Add POI to Earth around Zone79s Nomad Settlement. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17198>.
☆ [オーディオ・音] Music of the Spheres - A Destiny Space Music Replacer Download ID:17175 Author:KnowMad01 2026-05-25 02:47 Version:3.1
TAG: [ラジオ] [リプレイス] [イマーシブ]
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Music of the Spheres - A Destiny Space Music Replacer Title画像

Music of the Spheres - A Destiny Space Music Replacer

宇宙で流れる楽曲を、「Destiny」の音楽へ差し替えるMOD。弦楽、アンビエント、ピアノの3組に分けて収録しています。

▼ 内容
・宇宙の探索で流れる3本を、それぞれ複数の曲をつないだ組へ差し替え
・1本目は弦楽、2本目はアンビエント、3本目はピアノ
・「Destiny」を知らない人には、探索向けのオーケストラに近い響きだとしている

▼ 既知の問題
・クルーズモードに入ると音楽が消える。これはバニラの仕様で、操縦席から降りれば戻るとしている
・3本目が流れている時にスターマップを閉じると、曲が途切れる

▼ 導入と推奨
・MODマネージャーで導入。「.esm」が無いと正しく流れない
・「True Seamless Grav Jumps SFSE」との併用を勧めている。跳んだ後も曲が続くため
Starfield Nexus, KnowMad01. 25 May 2026. Music of the Spheres - A Destiny Space Music Replacer. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17175>.
☆ [オーディオ・音] Void Concerto - Classical Space Music Replacer Download ID:17113 Author:VirusRabby 2026-05-23 12:08 Version:1.01
TAG: [ラジオ] [イマーシブ] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Void Concerto - Classical Space Music Replacer Title画像

Void Concerto - Classical Space Music Replacer

宇宙の楽曲を、静かな古典音楽へ差し替えるMOD。「2001年宇宙の旅」の佇まいに着想を得ています。

▼ 内容
・バニラの宇宙の楽曲3本を、古典音楽を集めた3組へ差し替え
・1組あたり6曲を収録
・宇宙、船、宇宙ステーション、そして星と星の間の静けさに合う雰囲気を狙う

▼ 音作り
・派手な管弦楽ではなく、控えめに保つ設計
・音量を下げ、遠くのラジオのようなテクスチャを掛けている
・船のどこか別の部屋から流れているように感じさせる狙い
・常に耳を引くのではなく、背景として雰囲気を足す形

▼ 権利と互換
・使っているのは公有か自由に使える古典音楽の録音で、映画の録音そのものではないと明記
・原曲の権利はそれぞれの作曲家に属するとしている
・同じ宇宙の楽曲を差し替えるMODとは競合
・見た目、ゲームプレイ、船、武器、探索のMODとは併用可
Starfield Nexus, VirusRabby. 23 May 2026. Void Concerto - Classical Space Music Replacer. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17113>.
☆ [ゲームプレイ] Simple Hydration Fixes Download ID:17103 Author:RatAnnihilator 2026-05-25 05:22 Version:1.1
TAG: [サバイバル] [イマーシブ] [調整]
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Simple Hydration Fixes Title画像

Simple Hydration Fixes

見た目に水分を含む食品が、水分の補給としても働くようにするMOD。生命維持を有効にした遊び方向けです。

▼ 対象
・UCバトルミールと、その詰め合わせ
・食事の盆
・シチューとスープ
・オイシイ印の麺のスープ
・果物と野菜の一部。スイカ、オレンジ、ライム、レモンなど

▼ 併せて直している点
・ニューアトランティスの酒場で出る固有の飲み物の説明文を修正
・異星の果実と書かれていたが、メッシュに描かれているのは実在の柑橘であるため、記述を直したとしている

▼ 導入
・MODマネージャーで導入
・前提となるMODは無し
Starfield Nexus, RatAnnihilator. 25 May 2026. Simple Hydration Fixes. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17103>.
☆ [ユーティリティ] Auto Door Closer - Hatch-22 - Patch Download ID:17105 Author:ClaireBurgdorf 2026-05-22 17:59 Version:1
TAG: [ユーティリティ] [宇宙船] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Auto Door Closer - Hatch-22 - Patch Title画像

Auto Door Closer - Hatch-22 - Patch

「Hatch-22」の引き戸を、自動で閉まる扉の一覧へ足すパッチ。船内だけに限る版と、全ての扉に効く版の2種です。

▼ 船内だけの版
・「Hatch-22」の引き戸を自動で閉まる扉の一覧へ追加
・併せて、船内以外の扉をその一覧から除外
・POIの探索では、開いた扉が通った証になるため閉めたくない、という考え方に沿う形
・船の扉は共通のため、自分の船だけでなく乗り込んだ船の扉にも効く

▼ 全ての扉に効く版
・「Hatch-22」の引き戸を一覧へ足すだけで、他の扉は除外しない

▼ 注意
・2つのファイルはどちらか一方だけを使う
Starfield Nexus, ClaireBurgdorf. 22 May 2026. Auto Door Closer - Hatch-22 - Patch. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17105>.
☆ [ビジュアル・グラフィック] Realistic Helmet 1st Person Vision Download ID:17575 Author:TownGG 2026-06-26 15:44 Version:1
TAG: [イマーシブ] [グラフィックス] [宇宙服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Realistic Helmet 1st Person Vision Title画像

Realistic Helmet 1st Person Vision

一人称視点で兜を被っている時に、面覆い越しの見え方を加えるMOD。

▼ 注記
・元は兜を被っていても画面に何も映らなかった
・作品本体の兜が対象で、特定の追加MOD向けの別ファイルもある
・同じ部分を変更するMODとは競合する
・作者は、似た趣旨の先行MODが更新を終えたため公開したと述べている
Starfield Nexus, TownGG. 26 Jun 2026. Realistic Helmet 1st Person Vision. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17575>.
☆ [ゲームプレイ] Hyperspace - a Grav Jump Replacement mod Download ID:17013 Author:Tealcjohnston 2026-05-09 15:44 Version:4
TAG: [グラフィックス] [宇宙船] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Hyperspace - a Grav Jump Replacement mod Title画像

Hyperspace - a Grav Jump Replacement mod

グラヴジャンプの演出を、「Stargate」風のハイパースペースの窓へ差し替えるMOD。「Grav Lanes」が前提です。

▼ 内容
・バニラのグラヴジャンプの演出を差し替え
・「Grav Lanes」と組み合わせて没入感を高める作り

▼ 前提と導入
・「Grav Lanes」を先に導入
・本MODをロードオーダーで「Grav Lanes」より後に配置

▼ 注記
・原作の権利は権利者にあり、非営利のファン制作だと明記
Starfield Nexus, Tealcjohnston. 9 May 2026. Hyperspace - a Grav Jump Replacement mod. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17013>.
☆ [ゲームプレイ] STLU - Sleep To Level Up Download ID:17035 Author:PAV58 2026-06-10 05:55 Version:1.0.0
TAG: [スキル] [睡眠] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
STLU - Sleep To Level Up Title画像

STLU - Sleep To Level Up

レベルアップで得たスキルポイントを、眠るまで使えないようにするMOD。旧来のベセスダ作品の作法へ戻す狙いです。

▼ 仕組み
・レベルアップ自体は通常どおり起こる
・得たポイントは一時的に取り上げられ、未消化として保管される
・ベッドで眠ると、そのポイントが戻る
・寝床はどこのベッドでもよく、制限は緩めにしてあるとしている

▼ 主な機能
・専用のUIと、それが使えない場合のHUDメッセージを用意
・一度に複数のレベルが上がった場合も正しく処理
・導入前から持っていたポイントには触れない
・設定画面に項目を追加し、進行中でも安全に無効化できる
・無効にすると未消化のポイントは自動で戻る

▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」と「Address Library for SFSE Plugins」
・「Cassiopeia Papyrus Extender」
・「Skill Points Manager」。ポイントの増減の命令をこのMODから借りている

▼ 撤去と更新
・必ず設定画面で無効にし、ポイントが戻ったことを確かめてから保存して終了
・未消化のポイントが残ったまま外さないこと
・外し忘れてポイントが消えた場合は、「Skill Points Manager」の命令で戻す

▼ 互換
・バニラのレコードは書き換えず、独自の要素だけを足している
・インターフェイスのファイルを差し替えるため、同じ画面を扱うMODとは競合
・「ISF - Improved Sustenance Flow」向けの専用パッチがあり、順序はISF、本MOD、パッチの順
・眠りを中断すると、ポイントが戻らないことがある
・制作に生成AIの助けを借りたと明記している

▼ 推奨
・「ISF - Improved Sustenance Flow」
・「ImmerSleep - See Yourself Sleeping」
Starfield Nexus, PAV58. 10 Jun 2026. STLU - Sleep To Level Up. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17035>.
☆ [武器] Hefty Rattler Download ID:16987 Author:r0ughers 2026-05-10 09:14 Version:1.0
TAG: [武器] [ライフル] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Hefty Rattler Title画像

Hefty Rattler

ラトラーの発砲音に重みを足すMOD。元の軽い響きは残したままです。

▼ 内容
・音を締めて、1発ごとの手応えを増す調整
・大砲のような音にはせず、ラトラーらしさは維持

▼ 互換と導入
・新しい音を足し、軽い「ESM」から参照する作り。元のファイルは変更しない
・武器の釣り合いやパークのMOD、ラトラーの音を直接差し替えない物とは併用可
・「Vortex」で導入するか、手動で「Starfield/Data」へ配置して有効化

▼ 推奨
・「Balanced Ballistics」
・「Realistic Recoil」
・「Squid's Rattler Replacer」。モデルの差し替え
Starfield Nexus, r0ughers. 10 May 2026. Hefty Rattler. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16987>.
☆ [ゲームプレイ] Real Jobs - Cydonia Mining Company Download ID:16982 Author:LvxMagick 2026-05-10 21:39 Version:1.0.1
TAG: [ロールプレイ] [クレジット] [イマーシブ]
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Real Jobs - Cydonia Mining Company Title画像

Real Jobs - Cydonia Mining Company

シドニアの鉱山で坑夫として働けるようにするMOD。シフト制で、契約をこなすとクレジットが入ります。

▼ シフト
・専用の端末で出退勤
・朝、夕、夜の3交代
・シフトの完了で追加の報酬
・釣り合いのため、1シフトにつき1組の仕事

▼ 鉄の回収の契約
・端末で運搬の仕事を受け、坑内で鉄を集める
・稼働している選鉱の箱へ投入
・ノルマの進み具合を確認可
・完了した契約を提出して報酬を受領。複数の投入先に対応

▼ 発破の契約
・坑内の指定の場所へ爆薬を設置
・起爆の一連の演出として、画面の揺れ、爆発、秒読みの通知、警報が入る
・発破の後に価値のある鉱脈が現れることがあり、採れた希少な鉱物は報酬として持ち帰り可

▼ 設備の保守の仕事
・施設の各所で採掘の設備と産業用の機械を修理
・修理の目印に合わせて操作する形で、三人称視点に切り替わる
・機械の整備の進み具合も記録
Starfield Nexus, LvxMagick. 10 May 2026. Real Jobs - Cydonia Mining Company. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16982>.
☆ [オーディオ・音] Lost Signal - Starfield Boarding Alarm Replacer Download ID:16948 Author:VirusRabby 2026-05-04 16:16 Version:1.0
TAG: [効果音] [リプレイス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Lost Signal - Starfield Boarding Alarm Replacer Title画像

Lost Signal - Starfield Boarding Alarm Replacer

船への乗り込みの警報音を、静かで不穏な信号音へ差し替えるMOD。立体音響で周囲から鳴ります。

▼ 内容
・「SIGNALIS」に着想を得た、信号のような不気味な音
・控えめなブザーの音を重ねた構成
・立体音響で臨場感を出す作り

▼ 導入と既知の問題
・「MO2」か「Vortex」で導入するか、「Data」のフォルダを手動でStarfieldのフォルダへ配置
・差し替えるのはバニラの乗り込みの警報音のみ。宇宙戦の通常の戦闘音楽は引き続き流れる
Starfield Nexus, VirusRabby. 4 May 2026. Lost Signal - Starfield Boarding Alarm Replacer. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16948>.
☆ [ゲームプレイ] Dynamic Prison - Jail System Download ID:16922 Author:LvxMagick 2026-05-05 00:00 Version:1.0.2
TAG: [ロールプレイ] [イマーシブ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Prison - Jail System Title画像

Dynamic Prison - Jail System

逮捕されたら実際に独房へ収監され、刑期を過ごす仕組みへ作り替えるMOD。刑期は懸賞金の額で決まります。

▼ 逮捕時
・装備は没収され、証拠品の容器へ保管
・囚人服が与えられる
・刑期は現在の懸賞金から算出
・勢力ごとに異なる独房へ送られる。UC、フリースター、ネオンで別々

▼ 服役中と釈放時
・時間は自然に進むほか、待機や睡眠でも進む
・独房の扉は逮捕のたびに再施錠。抜け道を防ぐ形
・6ゲーム内時間ごとに食事が出る
・刑期を終えると懸賞金が消え、持ち物が返却され、囚人服も外れる

▼ 仕組みと互換
・衛兵の逮捕の会話に割り込み、投獄の選択肢を上書きする作り
・罰金の支払いや抵抗の選択肢には手を付けない
・盗品と禁制品はバニラの仕組みのまま扱い、消失や所有権のバグを回避
・処理の際に引かれるクレジットは裏で払い戻され、罰金の代わりに服役する形へ
・バニラの犯罪の仕組みとは併用可
Starfield Nexus, LvxMagick. 5 May 2026. Dynamic Prison - Jail System. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16922>.

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