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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Blast 'Em Away - Extremely Light Ragdoll Physics Download ID:18320 Author:hellraiserrocky 2026-09-24 16:29 Version:1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Blast 'Em Away - Extremely Light Ragdoll Physics
銃で敵の死体を撃つと、ラグドール物理で空中へ吹き飛ぶようになるMOD。
▼ 特徴
・二足歩行の敵の死体に高い衝撃力のラグドール物理を適用
・銃弾で撃つと死体が空中へ飛び、段差や階段で跳ねる
・ファイルサイズが小さく、ロードオーダーに影響しない
▼ 導入方法
・Mod Manager推奨:ファイルを有効化するだけ
・手動導入:BipedChaos.espをStarfield/Data/フォルダに配置
▼ 前提MOD
・なしStarfield Nexus, hellraiserrocky. 24 Sep 2026. Blast 'Em Away - Extremely Light Ragdoll Physics. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18320>.[コメントを書く] -
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- ☆ [宇宙服] kine's Tactical Skin Pack - Refit Compatibility Download ID:18321 Author:kinesthesia 2026-09-24 19:30 Version:1.000
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TAG: [宇宙服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

kine's Tactical Skin Pack - Refit Compatibility
ZoNE79's Tactical Spacesuit Redesignとの互換性を確保し、UC Tactical Agilityの宇宙服でより多くのビジュアルオプションを利用可能にするパッチ。
▼ 機能
・ZoNE79's Tactical Spacesuit Redesignの改造内容(対称的なパイピング、肩甲骨、絞られたウエスト、再設計されたヘルメット)を保持
・kine's Tactical Skin Packの各スキンを適用可能に修正
・マスターファイルのみで、プラグインフットプリントなし
▼ 前提MOD
・ZoNE79's Tactical Spacesuit Redesign kine's First Company Skin Pack
・kine's Tactical Skin Pack kine's Armada Skin Pack RepositoryStarfield Nexus, kinesthesia. 24 Sep 2026. kine's Tactical Skin Pack - Refit Compatibility. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18321>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Ellen Ripley - Chargen Preset Download ID:18330 Author:AgreeableOwl 2026-09-26 22:58 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, AgreeableOwl. 26 Sep 2026. Ellen Ripley - Chargen Preset. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18330>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] AEGIS - Adaptive HUD and Notices Download ID:18329 Author:jaderay 2026-09-27 00:39 New! Version:1.0.0
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TAG: [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

AEGIS - Adaptive HUD and Notices
Starfieldの落ち着いたカスタムHUD。HONKCOREベースで、静かな生命表示と弾薬表示、クエストトラッカー、適応型通知システムを搭載。
▼ 主な機能
・生命力、酸素/CO2、弾薬の3つの表示。必要な時だけ濃い色になる
・クエストマーカー、距離、敵ポインタ付きコンパス。画面下部または上部に配置可能
・状態チップで負傷、骨折、火傷、被曝、感染などを表示
・クエストトラッカーにゲーム内時間とクレジットを表示
・AEGISの通知で低体力、弾切れ、低酸素などを警告し、治療方法を提示
・スキャン時に5つのカード形式で情報を表示
▼ 前提・必須MOD
・HONKCORE HONKCORE - Dynamic Custom HUD Overhaul (必須)
・SFSE Starfield Script Extender (SFSE) (必須)
・OSF UI OSF UI - Web Interface Framework and Mod Settings Menu (MCM) (推奨。設定変更に必要)
▼ 設定
・6つのプリセット(フル、標準、最小、探索、戦闘、イマーシブ)から選択可能
・各要素を個別にオン/オフ可能
・ゲーム内のOSF UIメニューから設定変更可能
・設定ファイル(beep_hud.txt)で詳細なカスタマイズも可能
▼ 互換性・注意
・hudmenu.gfx、beep_hud.txt、scopemenu.swf等を置き換える。同じファイルを置き換える他MODと競合
・インターフェイスのみで、スクリプトやプラグインなし
・Vortexでインストール時、AEGISがHONKCOREの後に読み込まれるよう設定が必要
・HONKCOREのアップデートで互換性が失われる可能性ありStarfield Nexus, jaderay. 27 Sep 2026. AEGIS - Adaptive HUD and Notices. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18329>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ