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☆ [武器] Rectangular AA-99 Scope Overlay Download ID:17635 Author:PhellipeV 2026-07-04 13:53 Version:1
TAG: [武器] [リプレイス] [アサルトライフル] [インターフェイス]
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Rectangular AA-99 Scope Overlay Title画像

Rectangular AA-99 Scope Overlay

特定のライフルの照準器の覗き窓を、四角い形に変えるMOD。

▼ 注記
・取り付ける部品は四角いのに、覗いた時は丸かった点を揃えている
・別のライフルの覗き窓を流用しているが、倍率と射程は元のまま
・所定のフォルダへファイルを置く
Starfield Nexus, PhellipeV. 4 Jul 2026. Rectangular AA-99 Scope Overlay. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17635>.

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☆ [武器] Vanguard Tempest Finally Fixed (ONLY DOWNLOAD V.1.102) Download ID:17537 Author:Vanguard4life 2026-07-01 22:43 Version:1.102
TAG: [武器] [ダメージ] [バグフィックス]
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Vanguard Tempest Finally Fixed (ONLY DOWNLOAD V.1.102) Title画像

Vanguard Tempest Finally Fixed (ONLY DOWNLOAD V.1.102)

特定の勢力の船用ミサイル発射機が、性能不足で使い物にならない状態を直すMOD。

▼ 内容
・連射速度が1.5から2.5に上がる
・船体への威力が33から50.89、遮蔽への威力が30から45.36に上がる
・射程が4,000から4,500に伸びる
・消費出力が6から2に下がり、6基まで積めるようになる
・価格、クルーの枠、質量は据え置き

▼ 注記
・作品本体の造形や動作をそのまま使い、数値だけを変更している
・過剰にせず、世界観に沿う範囲に留めたと作者が述べている
・入手には該当の勢力の最初のクエストを終える必要がある
・特定の版のみを導入するよう作者が指定している
Starfield Nexus, Vanguard4life. 1 Jul 2026. Vanguard Tempest Finally Fixed (ONLY DOWNLOAD V.1.102). 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17537>.
☆ [ゲームプレイ] CASSILIAs Trainning Dummy Download ID:17521 Author:TownGG 2026-06-22 21:32 Version:1
TAG: [ツール] [戦闘] [武器]
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CASSILIAs Trainning Dummy Title画像

CASSILIAs Trainning Dummy

投げると現れるダメージ計測用の的を追加するMOD。入手先はロッジで、薬品の作業台でも製作できます。

▼ 使い方
・グレネードを投げると的が出現
・攻撃するとダメージを記録。3秒間手を止めると、合計ダメージ、DPS、命中数、最大の一撃、最小の一撃を表示
・的を起動すると畳まれ、グレネードとしてインベントリへ戻る

▼ 用途
・武器、パワー、構成の効きを比べるための計測用
Starfield Nexus, TownGG. 22 Jun 2026. CASSILIAs Trainning Dummy. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17521>.
☆ [武器] Heezdedjim's Perfected Weapons Download ID:17458 Author:HeezdedjimVC 2026-06-14 07:33 Version:4.20.69
TAG: [武器] [チート] [戦利品]
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Heezdedjim's Perfected Weapons Title画像

Heezdedjim's Perfected Weapons

最適なMODパーツとレジェンダリーの特性を付けたバニラの銃を、まとめて手に入れられるMOD。置き場所は宿舎の地下です。

▼ 内容
・箱の中にバニラの銃が一式。いずれも組み合わせを整えた状態
・一部は品質、特性、強化の素材を上限まで盛った版も同梱
・弾薬、クレジット、特性の振り直しと強化に要る資源も潤沢に入る

▼ 置き場所
・ロッジの地下。廊下の突き当たりを右に折れ、一番奥の部屋の扉の右手

▼ 互換
・使っているのはバニラの素材とMODパーツだけで、武器の基本性能は変えない
・「Free Lanes」の更新で入った武器の強化の仕組みに対応。DLCは不要
・読み込み順を節約するため、小さなマスターとして公開
Starfield Nexus, HeezdedjimVC. 14 Jun 2026. Heezdedjim's Perfected Weapons. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17458>.
☆ [武器] Virginia Legacy Shipyard Matilija Weapon Refits Download ID:17365 Author:VirginiaLegacyShipyard 2026-06-10 03:50 Version:1.2
TAG: [武器] [宇宙船] [ダメージ]
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Virginia Legacy Shipyard Matilija Weapon Refits Title画像

Virginia Legacy Shipyard Matilija Weapon Refits

「Matilija's Aerospace」の船の武器を、作者の好みの性能へ調整するMOD。強すぎる点と挙動の不満への対処です。

▼ 対象と方針
・同MODの武器のうち、作者が自分の船で使う数点だけを調整
・全面的な改修ではなく、使うたびに順次公開していく方針

▼ B級のタレット
・全方向へ撃てたため、船体越しに撃とうとする問題が起きていた
・旋回を左右75度、俯角85度に制限し、シングルショットの照準の挙動へ変更
・アンモをC級のバリスティックへ変更し、速度と射程を6000へ、マガジンを1へ
・威力を船体90、シールド45へ。バニラは船体32.5、シールド8、EM2
・射程は2000から3500へ、射程外の倍率を0.75へ
・消費電力を1へ下げ、8基を積めるようにした
・タレットは合計12基を超えると戦闘で働かないとしている
・価格を17万5000から7万5000へ、解禁の条件も緩和

▼ B級の直射砲
・遅い弾が好みでなかったため、アンモと射程と威力を変更
・アンモをC級のバリスティックへ。速度と射程は6000、マガジンは1
・威力を船体120、シールド60へ
・射程は2500から5000へ、射程外の倍率を1へ。宇宙では減速しないという考え
・連射を1へ、リチャージの待ちを0へ
・価格を20万から10万へ、解禁の条件も緩和

▼ 前提と導入
・「Matilija's Aerospace」が必須で、その後ろへ配置
・どちらも説明文に識別用の語を足している
Starfield Nexus, VirginiaLegacyShipyard. 10 Jun 2026. Virginia Legacy Shipyard Matilija Weapon Refits. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17365>.
☆ [アイテム] Compatibility patch for Legend 'O' Matic and McClarence Outfitters Legendary Customization Download ID:17356 Author:MDShark 2026-10-02 01:39 Version:1.0.2
TAG: [クラフト] [武器] [防具追加]
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Compatibility patch for Legend 'O' Matic and McClarence Outfitters Legendary Customization Title画像

Compatibility patch for Legend 'O' Matic and McClarence Outfitters Legendary Customization

レジェンダリーの効果を拡張するMODと、その付け外しを扱うMODを併用するためのパッチ。両方が必須です。

▼ 内容
・「Legend 'O' Matic - Legendary and Unique Expansion」の効果の変更を、付け外しの側の仕組みへ反映
・バニラを書き換えた効果の段階1から3を、拡張側の内容へ揃える
・拡張側が新設した効果の段階1から3も、取り外しと取り付けの対象に追加
・ブーストパックの効果を、非戦闘時の回復から、消費を25%抑える内容へ変更
・拡張側の効果2種を改名し、遠距離武器だけに効くべき効果の適用範囲を修正

▼ 注意
・付け外しの側は多言語に対応しているが、本パッチを使うと説明文が英語表記になる

▼ 前提とロードオーダー
・ゲーム本体の1.16.242と「Free Lanes」の更新
・対象の2本が必須。関連する拡張のパッチとも併用可
・スモールマスターの形式で、順序は付け外しの側、拡張、本パッチの順
Starfield Nexus, MDShark. 2 Oct 2026. Compatibility patch for Legend 'O' Matic and McClarence Outfitters Legendary Customization. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17356>.
☆ [その他] NPC Height Variation Toolkit - Free Lanes Compatibility Patch Download ID:17325 Author:Kilonova24 2026-06-06 02:21 Version:1.1
TAG: [バグフィックス] [武器] [NPC]
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NPC Height Variation Toolkit - Free Lanes Compatibility Patch Title画像

NPC Height Variation Toolkit - Free Lanes Compatibility Patch

「NPC Height Variation Toolkit」が武器の改造を無効化してしまう問題を直すパッチ。三人称の照準の位置も直します。

▼ 直る点
・「Free Lanes」の更新で人間の種族の項目へ加わった効果を、元のMODが古い内容で上書きしていた
・その結果、高出力や増幅といった改造が働かなくなっていた
・威力が上がるはずの改造を付けても、実際には上がらない状態への対処
・同じ項目に由来する、三人称での女性の照準の位置のずれも修正

▼ 前提と注記
・「NPC Height Variation Toolkit」が必須
・元の作者へ報告済みで、本体が直れば本パッチは取り下げる方針
Starfield Nexus, Kilonova24. 6 Jun 2026. NPC Height Variation Toolkit - Free Lanes Compatibility Patch. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17325>.
☆ [リソース] zsw - Weapon Animation via Effect Sequence Download ID:17294 Author:GoArray 2026-05-30 15:40 Version:1
TAG: [アニメーション] [武器] [ツール]
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zsw - Weapon Animation via Effect Sequence Title画像

zsw - Weapon Animation via Effect Sequence

武器に一人称の簡素な動きを付ける手法の見本。効果の並びを使うため、メッシュの加工はほとんど要りません。

▼ 内容
・効果の並びの仕組みを使い、一人称の動きを武器へ付ける手法
・クリエーションキット用の「.esp」と、動作を確かめるための「.esm」を同梱
・メインメニューでコンソールを開き、確認用のセルへ移動すると挙動を見られる

▼ 手順の概要
・クリエーションキットで対象の武器を開き、効果の並びの項目から設定を開く
・弾の消費に応じて再生される並びに、場面の節点を足す
・その節点から、動かしたい部位を名前で指定
・その後、メッシュの編集ソフトで対応する部位を確かめる

▼ 注意
・実証のための制作者向けの資料で、通常のMODとして入れるものではない
・バニラの素材を直接上書きする手順を含む
・クリエーションキット、メッシュの編集ソフト、素材の取り出し、プラグインの扱いに慣れていることを前提としている
Starfield Nexus, GoArray. 30 May 2026. zsw - Weapon Animation via Effect Sequence. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17294>.
☆ [ゲームプレイ] UC Hunts Jedi - An Order 66 Overhaul Download ID:17226 Author:GameBugg213 2026-05-25 11:11 Version:1.0.0
TAG: [ロールプレイ] [禁制品] [武器]
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ライトセーバーをUCの管内で違法にするアドオン。持ち込みと抜刀のどちらを罪にするかをFOMODで選べます。

▼ 3つの版
・両方の版は、禁制品の扱いになり軌道上の走査に掛かる。さらにUCの職員の目の前で起動すると1万5000クレジットの懸賞金
・禁制品だけの版は、走査には掛かるが起動しても懸賞金は付かない
・懸賞金だけの版は、柄を持ったまま走査を通れるが、職員の近くで起動すると即座に罪になる

▼ 特例
・UCヴァンガードの一員であれば、同僚は武器を見逃す

▼ 前提と導入
・「All Trilogy Lightsabers」が必須。これをマスターとして参照する
・ロードオーダーは必ずその後ろへ。さもないと反映されない
・FOMODの画面で版を選択

▼ 既知の問題
・懸賞金が場所を問わず適用される点を作者が把握しており、後の版で直す予定
・進行を壊すものではないとしている
・この挙動を残してほしい人がいれば、別ファイルとして併せて公開するとしている

▼ 推奨
・UCの職員を帝国の兵に置き換えるMOD
・ニューアトランティスを銀河の首都へ作り変えるMOD
Starfield Nexus, GameBugg213. 25 May 2026. UC Hunts Jedi - An Order 66 Overhaul. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17226>.
☆ [武器] Overclocked Laredo Collection Download ID:17096 Author:cdanielj80 2026-05-17 06:54 Version:1
TAG: [武器] [ダメージ] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Overclocked Laredo Collection Title画像

Overclocked Laredo Collection

ラレド社の6丁を、連射速度と安定性と装弾数の面で強化したMOD。見た目はバニラのまま残します。

▼ 対象の6丁
・ローギヴァー
・トゥームストーン
・コーチマン
・ブリッジャー
・ラトラー
・レイザーバック

▼ 内容
・連射速度を50%上昇
・構えた時の安定性を改善
・装弾数を拡大
・各銃に「較正」「強化」「極限」の3段階を用意
・素材はすべてバニラのもの。新しいスキンも新しい付属品も無し
・見た目や雰囲気を変えずに性能だけを上げる方針

▼ 入手
・アルファ・ケンタウリ系、ガガーリンの発着場に置かれた戦利品の箱の中
Starfield Nexus, cdanielj80. 17 May 2026. Overclocked Laredo Collection. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17096>.
☆ [宇宙船] UC Requital Class Corvette - UC War Chest Series - Evie's Ship Shop Standalone Ship Download ID:17073 Author:EvieMae 2026-05-14 05:33 Version:1.0
TAG: [宇宙船追加] [宇宙船] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
UC Requital Class Corvette - UC War Chest Series - Evie's Ship Shop Standalone Ship Title画像

UC Requital Class Corvette - UC War Chest Series - Evie's Ship Shop Standalone Ship

UC海軍向けに設計されたという設定のB級コルベット。船首方向に固定された大型の質量加速砲を積んでいます。

▼ 武装と設計
・機動力のある戦列艦という位置付けで、戦闘能力は良好
・近接防御用のキャノン砲塔3基
・接近戦用のモーラーのショットキャノン3基
・船体構造と一体化した巨大な電磁式の質量加速砲1門。砲塔ではなく船体に埋め込まれた形
・デイモス社製のモジュールを主体とし、刃を思わせるデザインを踏襲
・下部にアレス社のブリッジを配置。作者の貨物船の作例で使った構成を再利用

▼ 設定
・ハウス・ヴァルーン領での大変動と、テラン・アルマダを名乗る艦隊の攻撃を受け、UCが新型艦の設計を発注したという筋書き
・「UC War Chest」と題した一連の作例の1隻

▼ 入手方法
・「Ship Vendor Framework」が必須
・ニューアトランティスの船舶サービスの技師が販売
・一覧に出ない場合は、船の商人の在庫が更新される168時間を待つ
・「Ship Vendor Framework」より下に本MODを置く
・手動セーブか終了時のセーブを作り、一度ゲームを終了してから読み直す
Starfield Nexus, EvieMae. 14 May 2026. UC Requital Class Corvette - UC War Chest Series - Evie's Ship Shop Standalone Ship. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17073>.
☆ [武器] Rebalanced AA-15 (Outrora) Nexus and Creations Versions Download ID:17045 Author:r0ughers 2026-05-14 23:44 Version:1.0
TAG: [武器] [アサルトライフル] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Rebalanced AA-15 (Outrora) Nexus and Creations Versions Title画像

Rebalanced AA-15 (Outrora) Nexus and Creations Versions

「Allied Assault Rifle AA-15」を、バニラの武器の釣り合いへ寄せるパッチ。無料版と有料版の両方に対応します。

▼ 内容
・現代的なアサルトライフルとしての設計へ組み直し。抑えやすいリコイルと安定した継続火力を狙う
・序盤と中盤は控えめに、上位の段階で大きく伸びる進行曲線
・早い段階で過剰に強くならないようにしつつ、終盤まで使える形

▼ 対応と前提
・クリエイションズの有料版と、Nexusの無料版のどちらにも対応
・どちらか一方が入っていればよい

▼ 導入
・MODマネージャーで元の武器のMODを先に入れ、本パッチを後のロードオーダーへ
・手動なら全ファイルを「Starfield/Data」へ配置

▼ 推奨
・段階ごとの並べ替えに「Yet Another SF Sorting Mod」
・武器全体の釣り合いに「Balanced Ballistics」
・クロスヘアが自動で中央へ戻らなくなる「Realistic Recoil」
Starfield Nexus, r0ughers. 14 May 2026. Rebalanced AA-15 (Outrora) Nexus and Creations Versions. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17045>.
☆ [武器] Hefty Rattler Download ID:16987 Author:r0ughers 2026-05-10 09:14 Version:1.0
TAG: [武器] [ライフル] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Hefty Rattler Title画像

Hefty Rattler

ラトラーの発砲音に重みを足すMOD。元の軽い響きは残したままです。

▼ 内容
・音を締めて、1発ごとの手応えを増す調整
・大砲のような音にはせず、ラトラーらしさは維持

▼ 互換と導入
・新しい音を足し、軽い「ESM」から参照する作り。元のファイルは変更しない
・武器の釣り合いやパークのMOD、ラトラーの音を直接差し替えない物とは併用可
・「Vortex」で導入するか、手動で「Starfield/Data」へ配置して有効化

▼ 推奨
・「Balanced Ballistics」
・「Realistic Recoil」
・「Squid's Rattler Replacer」。モデルの差し替え
Starfield Nexus, r0ughers. 10 May 2026. Hefty Rattler. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16987>.
☆ [武器] Rebalanced Elysium AKM (510deshawn) Download ID:16984 Author:r0ughers 2026-05-07 04:14 Version:1.0
TAG: [武器] [アサルトライフル] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Rebalanced Elysium AKM (510deshawn) Title画像

Rebalanced Elysium AKM (510deshawn)

「Elysium 2154 - AKM」の性能を、バニラの釣り合いに合わせ直すMOD。反動の大きい強打型の役割に寄せています。

▼ 内容
・武器の数値だけを調整し、元の狙いは保つ方針
・反動が目立つ代わりに一撃が重く、撃ち続けるより制御と位置取りが報われる形
・抽選表の組み込みには手を付けない

▼ 互換
・抽選表は未変更で、元のMODがスクリプトで組み込むため、抽選表を触る他のMODとも併用可
・この武器の数値を直接変えるMODとは併用不可

▼ 前提と推奨
・「Elysium 2154 - AKM」が必須。先に元を入れ、本MODを後に配置
・「Balanced Ballistics」「Starshake - Visualized Recoil (Fake Recoil)」「Realistic Recoil」を推奨
Starfield Nexus, r0ughers. 7 May 2026. Rebalanced Elysium AKM (510deshawn). 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16984>.
☆ [武器] Rebalanced SN6 (510deshawn) Download ID:16983 Author:r0ughers 2026-05-14 05:59 Version:1.0
TAG: [武器] [アサルトライフル] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Rebalanced SN6 (510deshawn) Title画像

Rebalanced SN6 (510deshawn)

「SN6 - Advanced Warfare」のアサルトライフルを、バニラの武器の釣り合いへ寄せるパッチ。武器の個性は保ちます。

▼ 内容
・性能をバニラのレベル進行に沿う形へ調整
・「Balanced Ballistics」の考え方を参考にしつつ、元の設計意図も残す方針
・抽選表への組み込みは変更せず、武器の数値だけを調整

▼ 互換と導入
・元のMODがスクリプトで武器を配っているため、抽選表を編集するMODと併用可
・同じ武器の数値を直接変えるMODとは併用不可
・MODマネージャーで元の武器のMODを先に入れ、本パッチを後のロードオーダーへ
・手動なら「.esm」を「Starfield/Data」へ配置

▼ 推奨
・「Balanced Ballistics」
・手応えが増す「Starshake - Visualized Recoil (Fake Recoil)」
・クロスヘアが自動で中央へ戻らなくなる「Realistic Recoil」
Starfield Nexus, r0ughers. 14 May 2026. Rebalanced SN6 (510deshawn). 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16983>.
☆ [武器] SpaceGod's Project Warfare Patch Download ID:16975 Author:ManOfTheLine 2026-05-06 11:21 Version:1
TAG: [武器] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
SpaceGod's Project Warfare Patch Title画像

SpaceGod's Project Warfare Patch

「Project Warfare」の武器を、より致命的な値へ変えるパッチ。現実寄りのダメージを狙った、制作途中の物です。

▼ 内容
・全ての武器の殺傷力を大幅に引き上げ
・現実に近いダメージを目指した調整
・制作途中であることを作者が明記
Starfield Nexus, ManOfTheLine. 6 May 2026. SpaceGod's Project Warfare Patch. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16975>.
☆ [宇宙船] Vanilla Class M Turrets Download ID:16941 Author:Icyknightmare 2026-05-06 06:29 Version:0.2
TAG: [宇宙船] [パーツ追加] [武器]
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Vanilla Class M Turrets Title画像

Vanilla Class M Turrets

Cクラスのタレットすべてに、電力2のMクラス版を足すMOD。Mクラスの艦にタレットを多く積めるようになります。

▼ 内容
・Cクラスの各タレットに、電力2のMクラス版を追加
・電力12なら6基まで搭載可。満載時の毎秒火力と電力の比はバニラと同じで、基数が2〜3基増える
・1基あたりの威力は、Cクラスの元の物より低い
・使われなかった「MKE」のモデルから、弾道系のタレットを2種追加。「MKE-4」と「MKE-9A」のガウス砲に相当する性能
・飾りの武器や電力の値を書き換えるMODに頼らずに済む

▼ 前提と導入
・スモールマスターの「ESM」。MODマネージャーで導入
・必須のMODは無いが、Mクラスのパーツを使える状態が要る。「TN's Class M (and Starborn Guardian) Ship Building」などが該当
Starfield Nexus, Icyknightmare. 6 May 2026. Vanilla Class M Turrets. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16941>.
☆ [武器] Beowulf Mag Size Fix - After Free Rain update Download ID:16867 Author:kss0314948 2026-04-30 00:21 Version:1
TAG: [武器] [アサルトライフル] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Beowulf Mag Size Fix - After Free Rain update Title画像

Beowulf Mag Size Fix - After Free Rain update

ベオウルフの装弾数を、30から50へ変更するMOD。単純な作りです。

▼ 内容
・ベオウルフの装弾数を50発へ変更

▼ 導入
・配布ファイルを「Data」のフォルダへ配置
Starfield Nexus, kss0314948. 30 Apr 2026. Beowulf Mag Size Fix - After Free Rain update. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16867>.
☆ [武器] MagShear-ME (Ammo Free Weapon) Download ID:16863 Author:Bishsume 2026-05-02 09:23 Version:1
TAG: [武器追加] [武器] [チート]
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MagShear-ME (Ammo Free Weapon) Title画像

MagShear-ME (Ammo Free Weapon)

弾を使わないマグシアーを、ロッジのベッドに置くMOD。撃っていない間は自動で補充されます。

▼ 内容
・改造したマグシアーをロッジのベッドへ追加
・コア・キネティクスの標準のレーザーが無く、代わりに照準線を表示
・弾薬が不要で、撃っていない間に自動で補充
・1枠目のレジェンダリー効果は説明文のための飾りで、振り直しても銃の性能は変わらない
・名前と説明文は「Mass Effect」の弾薬の仕組みを意識した物

▼ 互換と導入
・バニラの銃には手を加えず、ロッジのベッドに物を出す他のMOD以外とは競合しないとしている
・MODマネージャーで導入するか、手動で配置
・作者は初めてのMODとしており、助言をくれた面々への謝辞がある
Starfield Nexus, Bishsume. 2 May 2026. MagShear-ME (Ammo Free Weapon). 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16863>.
☆ [リソース] In-Game Sight Alignment Tool - Papyrus Rebuild - Starfield Edition Download ID:16860 Author:melik173 2026-04-29 16:15 Version:1.0.0
TAG: [ツール] [武器]
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In-Game Sight Alignment Tool - Papyrus Rebuild - Starfield Edition Title画像

In-Game Sight Alignment Tool - Papyrus Rebuild - Starfield Edition

照準の位置合わせをゲーム内で詰められる、MOD制作者向けの道具。「Fallout 4」向けのMODをStarfieldへ移植した物です。

▼ 何ができるか
・照準のゼロ位置をゲーム中に探せる道具。当てずっぽうの調整が不要になる
・テンキーでX軸、Y軸、Z軸と視野角を調整
・刻みは1.0、0.1、0.01、0.001、0.0001から切り替え
・任意の武器で使用可

▼ 操作
・テンキーの8と2でZ軸、6と4でX軸、7と1でY軸、9と3で視野角
・テンキーの5で数値を0へ
・テンキーの0で現在の調整値を表示
・小数点のキーで刻みを切り替え

▼ 使い方
・照準のずれた武器を装備し、テンキーが有効な状態で調整
・良い値が出たらテンキーの0で表示し、控えを取ってから「xEdit」で照準の改造のズームデータを書き換える
・武器を替える前と、作業台で照準を変える前は必ずテンキーの5で0へ戻すこと。忘れるとスクリプトが値を見失う
・ゲーム内の調整値は加算される。既存のズームデータがある軸では、その値との足し引きが必要

▼ 前提と設定
・「Starfield Hotkeys」が必須。「Hotkeys.ini」へ各キーの割り当てを追記する
・「Baka Console EditorIDs」も必須。使わない場合は割り当ての名前を、スモールマスターのロードオーダー番号を含むIDへ書き換える
・照準の中心の目安には、「Starfield Engine Fixes - SFSE」の設定でスキャナーをどの武器でも出せるようにする方法を勧めている

▼ 注記
・功績はすべて元の作者にあるとしている
・この道具を使って作ったMODを有料にしないでほしいと明記
Starfield Nexus, melik173. 29 Apr 2026. In-Game Sight Alignment Tool - Papyrus Rebuild - Starfield Edition. 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16860>.

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