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- ☆ [植物] Biome Remake - Sandy TAU CETI VIII-B Download ID:17567 Author:ComplexTrick 2026-07-09 04:32 Version:1
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TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Biome Remake - Sandy TAU CETI VIII-B
特定の衛星の環境を、砂浜の広がる保養地へ作り替えるMOD。
▼ 内容
・砂の熱帯林、砂の海、砂の草原の3つの環境が加わる
・雨が1割の割合で降る、独自の気候が設定されている
・熱帯林に草木6種と動物10種、海に動物4種が追加される
・海岸線から岩が大きく減り、砂だけになる
・熱帯の岩が、澄んだ青緑の岩に置き換わる
・熱帯林から捕食動物と被食動物が取り除かれる
・気温が27度に上がり、磁場と大気が改善され、水が飲めるようになる
▼ 追加される生き物
・空を飛ぶ小型種が4種、地上に小型種と大型種が計6種
・海に4種、草原と山地に1種
・特殊な資源が採れる草木が5種
・追加された種は全て温厚に設定されている
▼ 注記
・変更は該当の衛星だけに限られ、他の惑星には影響しない
・作品内の素材だけで作られている
・既に拠点がある状態でも導入できるが、草木が生え直す場合がある
・他の環境変更MODより後に読み込むStarfield Nexus, ComplexTrick. 9 Jul 2026. Biome Remake - Sandy TAU CETI VIII-B. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17567>.[コメントを書く] -
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- ☆ [環境] Tall Trees Variety Download ID:17342 Author:Dazaster 2026-06-05 21:44 Version:2
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TAG: [景観] [グラフィックス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Tall Trees Variety
バイオームの樹木を大きくするMOD。グループごとに1.2倍から1.4倍の幅を持たせ、育ち方に差が出ます。
▼ 内容
・シダから樫まで、街の外の樹木をすべてスケールアップ
・第1版は一律1.3倍だったが、本版はグループごとに1.2倍から1.4倍へ
・同じ種類でも大きさが揃わず、密な森ほど自然に見える
・街の樹木は個別に配置されているため対象外
▼ 倍率の理由
・極端に大きくしたくなかったこと
・大きくしすぎるとLODの表示がちらつくこと
・バニラは小さすぎ、他のMODは大きすぎるという判断
▼ ちらつきへの対処
・それでもLODのちらつきとポップインが残る
・作者の環境での「StarfieldCustom.ini」の設定例を掲載している
・環境によっては効かないとしている
▼ 互換と導入
・バイオームの樹木の大きさを編集する他のMODとは併用不可
・MODマネージャーで導入するか、手動で配置して有効化Starfield Nexus, Dazaster. 5 Jun 2026. Tall Trees Variety. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17342>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Tau Gourmet Worldspace Cinematic Weather Download ID:17272 Author:ZY20042 2026-05-28 23:18 Version:1.0.0
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TAG: [景観] [イマーシブ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Tau Gourmet Worldspace Cinematic Weather
タウ・グルメの生産施設の一帯を、荒天か濃霧に固定するMOD。任務の不気味な雰囲気に天候を合わせます。
▼ 内容
・この一帯の天候を、雷雨80%、濃い霧20%へ変更
・作者は、雨の夜に初めて訪れた体験が印象深かったが、再訪時は快晴で雰囲気が合わなかったとしている
・夜に挑むのが最も良いとしている
▼ 範囲
・変更が及ぶのはこの一帯のワールドスペースだけ
・周囲のバイオームの天候はそのまま
・拠点の標識を置ける場所まで来れば、もうこの一帯の外
▼ 互換と導入
・編集するのは対象のワールドスペースのレコード1件のみ
・セル、バニラの天候、バイオームには手を触れない
・独自の気候の項目を持つため、他の天候のMODとロードオーダーを争わない
・同じレコードを編集するMODとは競合
・MODマネージャーで導入。進行中のセーブにも導入可Starfield Nexus, ZY20042. 28 May 2026. Tau Gourmet Worldspace Cinematic Weather. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17272>.[コメントを書く] - ☆ [その他] New Atlantis Statue Download ID:16920 Author:Stikk07 2026-05-02 21:08 Version:1
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TAG: [景観] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

New Atlantis Statue
ニューアトランティス近郊の湖の中央に、像を1体立てるMOD。市の当局が建てたが納税者の受けは今ひとつ、という体裁の説明文です。
▼ 内容
・街の近くの湖の中央に像を設置
▼ 導入
・ファイルを「Data」のフォルダへ配置するか、MODマネージャーで導入Starfield Nexus, Stikk07. 2 May 2026. New Atlantis Statue. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16920>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Adamandia System Download ID:16883 Author:Yali 2026-05-01 03:59 Version:1.0
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TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Adamandia System
フリースターとUCの間の宙域に、惑星10個の新しい星系を足すMOD。独自のバイオームが複数入ります。
▼ 収録
・生命のある惑星3つ(うち衛星1つ)、ガス惑星1つ、氷の衛星2つ、不毛な惑星2つ、火山の衛星1つの計10個
・首府の惑星アダマンディアは熱帯。黄金の砂漠の台地、ジャングル、森林、湿地
・アダマンディアを回るダカールは、敵対的な火山の衛星
・隣のオデマは水晶と菌類の森とジャングル、風の吹く湿地、火山の荒れ地
・外側にガス惑星トラと、その衛星ラキム。青銅色の陰鬱な平原と、虫の棲む沼
▼ 今後の構想
・地球の古い時代の美しさに着想を得た、離脱した文明の理想郷という設定を予定
・設定を語るデータスレートと書物、アダマンディアとオデマ向けの独自のロケーションを構想
・ロケーションはルネサンス、中世、産業革命以前の人類の文明を意識したデザイン
・作者はゲームスタジオを運営中で、設定とロケーションの更新には時間が掛かると断っている
▼ 前提と導入
・前提となるMODは無し
・「MO2」か「Vortex」で導入
・「StarfieldCustom.ini」に「bInvalidateOlderFiles=1」と「sResourceDataDirsFinal=」を記述
▼ 着想
・「Legend of the Galactic Heroes」と、「Star Wars」のナブーから着想を得たとしているStarfield Nexus, Yali. 1 May 2026. Adamandia System. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16883>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Empty Space Download ID:16808 Author:pylbetajv 2026-05-01 06:38 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Empty Space
無作為に生成されるロケーションと、降りてくる宇宙船の数を減らすMOD。住みにくい惑星と未開の宙域で特に効きます。
▼ 建物の出現率(かっこ内はバニラ)
・低い居住適性。主要星系16%(35%)、居住星系12%(25%)、その他4%(7%)
・中程度の居住適性。主要惑星32%(60%)、居住星系24%(50%)、その他8%(30%)
・高い居住適性。主要星系64%(75%)、居住星系48%(60%)、その他16%(50%)
▼ 宇宙船と注記
・降りてくる船も同じ確率を使う形へ。バニラでは惑星と星系の種類に関わらず必ず出ていた
・「Desolation」や「Building Rarity」のようなMODから着想を得たとしているStarfield Nexus, pylbetajv. 1 May 2026. Empty Space. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16808>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Euphorika - Underworld Download ID:16796 Author:FrenchGentleman 2026-06-15 00:25 Version:1
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TAG: [景観] [装飾] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Euphorika - Underworld
ネオンの「Euphorika」を裏社会のクラブとして作り直すMOD。VIP区画を2部屋に広げ、NPCと環境音も大幅に足しています。
▼ 作者の見立て
・バニラは赤い照明と重い空気で見た目の個性は強いが、1階は閑散とし、5000クレジットを払って入るVIP区画もNPCが数人で静まり返っていると指摘
▼ 配置と内装
・VIP区画に2つ目の部屋を追加し、広さは実質2倍。ヤクザ物を思わせるデザインで裏社会の会合の場として作り込み
・VIP区画に扉と表示のある使えるトイレを設置
・場違いな水煙草の卓を撤去し、低い卓へ差し替え
・酒瓶、グラス、煙草などの小物を多数配置
・VIP区画へ上がる階段の照明を調整
・VIP区画の出口に端末を3つ設置。賞金の清算、任務の掲示、「Ryujin」の端末
・落書き、こぼれた酒、濡れた床、足跡のデカールを追加
・ソファ、絨毯、扉などの素材の色を調整
・ナビメッシュは全面的に作り直し
▼ NPC(VIP区画)
・企業の客を複数追加。顔は男女それぞれ8種から無作為
・「Myka」の下で働くホステスを5人追加
・専用の区画に裏社会の面々を配置
・契約を持ちかける「Ecliptic」の傭兵を1人追加。顔は4種から無作為
・裏社会側に通じたネオンの保安官を1人追加。顔は4種から無作為
・裏社会のNPCの多くは必須人物ではないが、反撃はしてくる
▼ NPC(1階)
・一般の市民を追加。顔は男女それぞれ6種から無作為
・用心棒を1人追加
・企業の人物を数人追加
・「Dani Garcia」は他のオーバーホールとの併用のため変更せず
▼ 音
・バニラでは無音の群衆の環境音を追加
・控えめな電子音楽を背景に追加
▼ 注意と互換
・中央の主のための椅子はプレイヤー専用。「Usable Animation Markers - Allows the player to use NPC-only animations」が必要
・「Neon Vertigo - A Neon Overhaul」などが同じ店内に別のマーカーやNPCを足す場合があるが、おおむね併用可
・店の外は一切変更せず
・「Crimson Fleet」のクエストは検証済み。稀に護衛の立ち位置をNPCが占めて棒立ちになる場合あり
・処理は使っておらず、進行中のセーブデータでも安全。バニラの物は削除せず、必要な場合のみ無効化
▼ 別版
・「DagoC92」の手による「Music Replacer Edition」と「No Dragon Edition」が提供されているStarfield Nexus, FrenchGentleman. 15 Jun 2026. Euphorika - Underworld. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16796>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Real Sand Download ID:16768 Author:skyrimsasuke 2026-04-24 03:04 Version:1.0
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TAG: [景観] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Real Sand
浜辺の砂の見た目を作り直すMOD。オーシャンライフのバイオームを編集しています。
▼ 内容
・茶色と岩が混じって見栄えの良くなかった浜辺の砂を差し替え
・クリエイションキットでオーシャンライフのバイオームを編集する単純な作り
▼ 注意
・惑星を問わず、浜辺の砂はすべて同じ見た目になるStarfield Nexus, skyrimsasuke. 24 Apr 2026. Real Sand. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16768>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Real Volii Atmosphere Download ID:16727 Author:Whiitake 2026-05-14 05:50 Version:1.0
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TAG: [景観] [グラフィックス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Real Volii Atmosphere
ネオンの天候を、海洋惑星らしい5種類の気象へ作り替えるMOD。固定の雨のループを、巨大なハリケーンを含む循環へ置き換えます。
▼ 天候の内訳
・カテゴリー5のハリケーン(25%)。風速157マイル毎時、ほぼ水平に叩き付ける雨、極端に悪い視界
・濃いレインバンド(30%)。強い持続的な降雨、遠くの雷、熱を帯びた雨と腐食性の潮飛沫
・海洋性の霧雨(25%)。弱い降水が続き、風は軽く視界はそこそこ
・海霧の層(20%)。屋上の高さに霧の天井ができ、塔の上部を覆う。ほぼ無風で降水は無し
・レインバンドの合間(8%)。星が見え、昼は青空が広がる短い凪
▼ 設定の裏付け
・ヴォリー・アルファは陸地の無い海洋惑星で、嵐を弱める地形が存在しないという前提
・ネオンの避雷の格子は、絶え間ない雷を電力として集める仕組みという解釈
・工業排気と海塩の粒子が結び付いて酸性の雨となり、腐食性に分類されるという説明
▼ 技術面
・雲の形、ボリューム光、イメージスペース、風の力、危険度まで独自に作った5種の天候
・昼と夜のイメージスペースを個別に用意し、降水時は星の見えを抑制
・海霧の層は、実測した座標から屋上の高さへ配置
・HUDの表示も5種すべてに対応し、それぞれの警告が出る
・気候の変動性を最大の255に設定
・ネオンのセルを編集するMODとは併用可
▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、「.esm」を「Data」のフォルダへ配置
・必須のMODは無し。作者は「Real Flashlight」など、見た目を高める品を併用推奨として挙げているStarfield Nexus, Whiitake. 14 May 2026. Real Volii Atmosphere. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16727>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Fimbulvetr (Winter in Dazra) Download ID:16706 Author:driverb 2026-04-21 23:32 Version:1
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TAG: [景観] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fimbulvetr (Winter in Dazra)
ダズラとその周辺を雪景色に変えるMOD。プロジェクト・ピナクルの実験の余波という筋立てです。
▼ 内容
・ダズラの市街とその周辺に雪が降り積もる
・街の一部を呑み込んだ実験の直後から、不思議と雪が降り始めたという設定
・大蛇の到来を告げる「フィンブルヴェト」と呼ばれた冬の前触れではないか、と問いかける説明文Starfield Nexus, driverb. 21 Apr 2026. Fimbulvetr (Winter in Dazra). 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16706>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Lunokhod-1 Landmark Download ID:16541 Author:GeraldMods 2026-04-21 08:37 Version:1.0
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TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Lunokhod-1 Landmark
ソ連の月面車「Lunokhod-1」を、月のランドマークとして置くMOD。実機の最終停車地点のあたりに配置しています。
▼ 内容
・ゲーム内のモデルはベセスダが作りながら、どこにも使われていなかった物
・それを月面のランドマークとして設置
・位置は実機の最終停車地点のおおよその場所
▼ 実機について
・1970年11月17日、ソ連の自動惑星間ステーション「Luna-17」が月面へ送り届けた、世界初の惑星探査車
・月面での稼働期間に10,540メートル超を走行
・月面のパノラマ画像206枚と写真2万5000枚を地球へ送信
・走行経路上の500地点超で月の表土(レゴリス)の物理的・機械的な性質を調査。25地点では化学組成も分析
▼ 導入
・手動なら中身を「Data」へ展開
・「Vortex」や「MO2」の2.5.3-Beta 5以降でも可Starfield Nexus, GeraldMods. 21 Apr 2026. Lunokhod-1 Landmark. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16541>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Crevasse Field - Biome Visual Transformation Download ID:17341 Author:ZY20042 2026-06-04 19:01 Version:1.0.1
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TAG: [景観] [テクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Crevasse Field - Biome Visual Transformation
山岳のバイオームの1つを、氷の裂け目が広がる景色へ作り替えるMOD。浮いた見た目の岩や噴気孔も取り除きます。
▼ 内容
・低地の割れた地形を強調し、巨大な氷の塔が立つ裂け目の原野へ
・青と白の配色へ貼り替え、裂け目を際立たせる
・気候をバニラの氷結の組へ変更
・バイオームの名称も変更。ゲームの遊び方には影響しない
・手続き的に置かれる岩や噴気孔を撤去
▼ 範囲
・対象のバイオームは13の天体に存在
・いずれも寒冷、氷結、極寒のため、雪と氷でも違和感が無いとしている
・空の色は天体ごとに異なり、青や紫の空の下では氷の青が特に映えるとしている
▼ 注意
・岩と噴気孔が減るため、資源の走査による調査の進め方が変わる
・鉱脈はそのまま残るので、調査の完了にも拠点の採取にも使える
・岩と噴気孔はPOIの近くには湧く
▼ 互換とロードオーダー
・編集するのはバイオームのレコード1件のみ。同じレコードを編集するMODとは競合
・天候、ワールドスペース、セルは編集しない
・天候のMODとはすべて併用可で、順序も問わない
・バイオームを編集するMODより後ろへ配置
・MODマネージャーで導入。進行中のセーブにも導入可Starfield Nexus, ZY20042. 4 Jun 2026. Crevasse Field - Biome Visual Transformation. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17341>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Real Titan Atmosphere Download ID:16548 Author:Whiitake 2026-05-14 05:51 Version:2.0
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TAG: [景観] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Real Titan Atmosphere
土星の衛星の大気を、探査機の観測データに基づく見た目へ作り直すMOD。
▼ 大気
・窒素とメタンが主体で、地球より濃い大気を再現する
・上層で生成される有機化合物によって、空が濃い琥珀色に染まる
・星は見えず、夜は正しく暗くなる
▼ 天候
・4種類の天候が確率で切り替わる。炭化水素の霧(50%)、有機粒子の飛散(28%)、メタンの雨(15%)、下降気流を伴う嵐(7%)
・凍結と腐食の環境になり、粒子や空気の悪化も起きるため、装備の準備が必要
▼ 注記
・変更は複製した項目に対して行っており、他の惑星には影響しない
・地表を作り直す別MODを前提として強く勧めており、そちらより後に読み込む
・実際の探査計画で得られた知見が、原文で詳しく解説されているStarfield Nexus, Whiitake. 14 May 2026. Real Titan Atmosphere. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16548>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Real Venus Atmosphere Download ID:16473 Author:Whiitake 2026-05-14 05:46 Version:v2.0
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TAG: [景観] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Real Venus Atmosphere
金星の大気を、探査機の地表写真に基づく見た目へ作り直すMOD。
▼ 内容
・昼は黄色く重苦しい景色になる
・夜は完全な暗闇になる。大気が厚く、太陽も星も銀河の光も届かないため
・常時発生する天候として、硫酸の蒸気を追加している。腐食性で高温のため、環境の危険を強めるMODと併用する場合は備えが要る
▼ 注記
・照明MODと音響MODの併用を作者が強く勧めている
・同種の先行MODが動かなくなっていたため、公式の制作ツールで一から作り直したもの
・前提MODは無いStarfield Nexus, Whiitake. 14 May 2026. Real Venus Atmosphere. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16473>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Planetary Incursions Fix (Patch for Any Old Mods That Tweak Systems) Download ID:16440 Author:JaeDL 2026-04-12 03:38 Version:1.0
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TAG: [景観] [バグフィックス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Planetary Incursions Fix (Patch for Any Old Mods That Tweak Systems)
フリーレーンズ以前に星系のデータを変えたMODで、侵攻が起きなくなる問題を直すパッチ。当時は該当のキーワードが存在しませんでした。
▼ 内容
・対象は、空間の遭遇率や星系の敵のレベルなど、星系のデータを触った全てのMOD
・キーワードが無い状態のままなので侵攻が発生しない
・本パッチが星系へ「Royal Galaxy」の値を与え、侵攻を再び有効化
・遭遇の幅が広がり、テラーモーフの出る場所も増える
・星系の最大レベルの拡張など、バニラへの単純な改善も含む
▼ 注記
・作者は自分のMODにも同じ問題があり得るとしており、個別のパッチができるまでの繋ぎという位置づけ
・値の好みが合わない場合でも、他のMODのパッチを待つ間の侵攻の復活には使えるとしているStarfield Nexus, JaeDL. 12 Apr 2026. Planetary Incursions Fix (Patch for Any Old Mods That Tweak Systems). 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16440>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Centaurian Arsenal Reworked Download ID:16375 Author:Holfy 2026-04-09 03:08 Version:1.0.0
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TAG: [景観] [装飾] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Centaurian Arsenal Reworked
ニューアトランティスのケンタウリアン・アーセナルを作り直すMOD。手狭で使いにくい店構えを改めます。
▼ 内容
・対象はニューアトランティスのケンタウリアン・アーセナル
・バニラの素材だけで構成し、追加要素は不要
・スモールマスターとして実装。「.esp」の版も用意
▼ 導入
・「Vortex」か「MO2」で導入。手動なら「.esm」か「.esp」をStarfieldの「Data」へ
・XboxとPC向けにクリエイションでも公開Starfield Nexus, Holfy. 9 Apr 2026. Centaurian Arsenal Reworked. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16375>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] SPACETWEAKER - INI TWEAK SPACE CUSTOMIZATION Download ID:16316 Author:milkdrinker 2026-04-04 22:14 Version:1
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TAG: [グラフィックス] [景観] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

SPACETWEAKER - INI TWEAK SPACE CUSTOMIZATION
宇宙空間の見え方を、3つの設定項目で変えられる調整。天の川、背景、星の明るさをそれぞれ指定します。
▼ 3つの項目(バニラの値)
・「fSpaceGlowBackgroundScale=40.0」。宇宙そのものの明るさ
・「fStarfieldBackgroundScale=200.0」。天の川のテクスチャの明るさ
・「fStarfieldStarBrightnessScale=110.0」。遠くの粒状の星の明るさ
・いずれも宇宙にいる時だけに効き、惑星の地表からの見え方は変わらない
▼ 用意されている組み合わせ
・暗い宇宙。3つとも0.0
・現実的な宇宙。0.0 / 30 / 0.5
・望遠鏡の宇宙。0.0 / 1000 / 10
・幻想的な宇宙。0.0 / 2000 / 3
・星の多い宇宙。10.0 / 0.0 / 3。天の川を薄く出すなら2つ目を50.0
・白い宇宙。2000.0 / 0.0 / 0.0
▼ 導入と注記
・「StarfieldCustom.ini」の該当の見出しの下に3行を貼り付け、値を調整
・ゲーム中はコンソールで「setini "fSpaceGlowBackgroundScale:display" 0」のように打てば、その場で値を変更可
・暗めの組み合わせでは宇宙の塵と航跡が目立つ。消すには「No Space Dust」と「No Ship Trails」を併用
・見え方は表示装置と、ゲーム側の明るさやコントラストの設定で変わるとしているStarfield Nexus, milkdrinker. 4 Apr 2026. SPACETWEAKER - INI TWEAK SPACE CUSTOMIZATION. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16316>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Akila Outskirts Expanded Download ID:16238 Author:relentlesspositivity 2026-03-27 03:26 Version:1.0
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TAG: [景観] [装飾] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Akila Outskirts Expanded
アキラの周辺一帯を作り込む景観MOD。鉄道網、動く風車、郊外の農場、要塞化した掩体壕が加わります。
▼ 内容
・アキラを取り囲む区域を全面的に手直し
・鉄道網を敷設
・動きのある風車を設置
・郊外に農場を配置
・要塞化した掩体壕を追加
・追加分の大半は舞台装置としての置き物
▼ ファイルの選び分け
・風車だけの軽い版も別途用意
・全ての内容を反映するには両方の導入が必要
▼ 注記
・銀河の中枢であるアキラに、見合った広がりを持たせることが狙いとしている
・コンソール向けにクリエイションでの公開も予定Starfield Nexus, relentlesspositivity. 27 Mar 2026. Akila Outskirts Expanded. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16238>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Firefly Posters and Billboards (replacer) Download ID:16224 Author:Butterscotch 2026-03-28 05:22 Version:0.8
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TAG: [ポスター] [リプレイス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Firefly Posters and Billboards (replacer)
世界に散らばるポスターや看板を、「Firefly」風のデザインへ差し替えるリプレイサー。旗や広告も対象です。
▼ 内容
・対象はゲーム世界に置かれたポスター、広告、旗、看板
・題材が足りない分は、Starfieldの世界に合うよう作者が考えて作ったとしている
・紅の艦隊の紋章はタコのデザインへ変更
・今のところ全てばらのファイル。規模が大きくなればアーカイブへまとめる予定
・今後はこのMODへ足していく形にするとしている
▼ 作者の設定
・「Serenity」の後の時代という筋書き
・アライアンスがUCへ、そこを離れた人々がフリースターへ、ブラウンコートの残党がそこへ合流したという読み替え
・名称そのものの置き換えまではまだ手が回らないとしている
▼ 導入
・「MO2」や「Vortex」などのMODマネージャーで導入
・手動ならマイドキュメントの「My Games/Starfield」のデータのフォルダへ配置Starfield Nexus, Butterscotch. 28 Mar 2026. Firefly Posters and Billboards (replacer). 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16224>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Fantastical Frontiers- Planetary Exploration Overhaul Download ID:16215 Author:ItsmePaulieB 2026-09-28 20:15 Version:3.5
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TAG: [景観] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Fantastical Frontiers- Planetary Exploration Overhaul
ファンタジー風の惑星バイオームに一新するMOD。新しい大気効果、手作りバイオーム、動物相と植生のランダム化が特徴。
▼ 主な変更
・金星に黄色、タイタンにオレンジ色の新しい大気を追加
・手作りの新しいバイオームを実装
・動物相と植生のサイズをランダム化
・岩石を減らし、サイズと足跡を縮小
・動物相の配置間隔を広げ、より分散させた配置に変更
・捕食者と被食動物が混在しないよう動物相の配置を編集
・巣穴の出現頻度を低下させ、より報酬的な発見に
・被食動物の防衛行動を強化、捕食者の警告を廃止
▼ 推奨ロードオーダー
・Starfield Engine and Memory Fixes
・Aquafield (And Patch)
・Complete Weather Overhaul
・Fantastical Frontiers
・Starfield HD Overhaul
・Checkers HD Planets
・Chromatic Cosmos
・LUTモッドを使用する場合は黄色と橙色のLUTを削除推奨
▼ 互換性・注意
・非互換: Vanilla Biomes Enhanced、Rocks and Fauna
・リソースと基本地形はバニラのまま
・既存セーブに追加時、前哨基地が影響を受ける可能性あり
・バイオームが惑星の気温や空気品質と一致しない場合ありStarfield Nexus, ItsmePaulieB. 28 Sep 2026. Fantastical Frontiers- Planetary Exploration Overhaul. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16215>.[コメントを書く] -
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