SFSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [ゲームプレイ] Absolute Control (all in one flight control and menu suite) Download ID:18023 Author:SultanDesync 2026-08-24 19:14 Version:0.3.0
-
TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [カメラ] [UI] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Absolute Control (all in one flight control and menu suite)
HOTAS・ヘッドトラッキング・マウス操舵を統合管理する飛行制御スイート。モジュール式で必要な機能のみ選択可能。
▼ 含まれるモジュール
・Absolute Control: 必須の共有メニュー・入力管理・診断機能
・AbsoluteHOTAS: DirectInput対応HOTAS/HOSAS飛行制御・プロファイル・マクロ・キャリブレーション
・Absolute Power : 優先度ベースの船舶電力プリセット・配分制御
・Absolute Head Tracking: OpenTrack互換の回転型コックピット追跡
・AbsoluteZero Mouse Steering: マウス操舵・アイドル時自動センタリング
▼ 前提・必須
・Starfield 1.16.244.0以上
・SFSE 0.2.20以上
・Address Library for SFSE Plugins for Absolute Control
・ヘッドトラッキング使用時: OpenTrack + FreeTrack 2.0 Enhanced出力
▼ 注意点
・AbsoluteZeroとAbsoluteHOTASを同時インストール時、ピッチ・ヨーはAbsoluteZeroが制御。HOTAS操縦桿はロール・ストレイフ・スロットル・ボタン・プロファイルのみ対応
・AbsoluteZeroはデフォルト有効でマウス操舵を即座に変更
・Absolute Powerはデフォルトで数字キー1-4にプリセットショートカット割当
・ヘッドトラッキングは回転のみ対応。並進移動は未実装
▼ 関連MOD
・Absolute HOTAS
・Absolute Head Tracking
・Absolute Zero (flight control auto-centering)Starfield Nexus, SultanDesync. 24 Aug 2026. Absolute Control (all in one flight control and menu suite). 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18023>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [宇宙船] Excalibur_DrBit-Spaceship Studio Download ID:17958 Author:DrBit18 2026-08-16 03:58 Version:1
-
TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Excalibur_DrBit-Spaceship Studio
Antares、Matilija、Mattell、Bethesdaの要素を組み合わせた古典的な戦艦。新しい現代的なコンポーネントを備えており、個人的な創意工夫の余地も十分にある宇宙船MOD。
▼ 前提・必須MOD
・Transfer Spaceships Across Universes - SFSE
・Starfield Script Extender (SFSE)
・SFBGS00D.esm、SFBGS050.esm
・odx_supra_antares.esm、DerreTech .esm、wkbadtech_subspace_warfare.esm、DarkStar_Astrodynamics.esm
・TIG_Shipyards.esm、TNShipModsAllInOne.esm、onek_ships.esm
・MatilijasAerospace.esm、VaruunTechnicalInstituteShipHabs.esm
・asc_taiyo.esm、asc_deimos.esm、BetterShipPartFlips.esm
・IntrinityAeroworks.esm、Intrinityfix.esm
・SMSEX_SERIES_AIO Recut For Better Flips.esm、HSHE.esm
・avontechshipyards.esm、Mattell's Project Fenrir .esm
・MicroModulesLite.esm、odx_antares.esm
・Mattells hab cockpit and accesories.esm、MicroModules.esm
・SETI_ShipLights_by_BosDragon.esm、OUT-OutpostsPlus.esm
▼ 注意
・必須MODを忘れるとハルに穴が開く可能性あり
・ダウンロードファイルに実装MODの対応表を同梱Starfield Nexus, DrBit18. 16 Aug 2026. Excalibur_DrBit-Spaceship Studio. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17958>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Carbon UI - Starfield UI Framework Download ID:17896 Author:Squeetsquib 2026-08-10 14:25 Version:1
-
TAG: [SFSEプラグイン] [UI] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Carbon UI - Starfield UI Framework
Starfield用のUI フレームワーク。他のMODが使用する基盤として機能し、単体では大きな機能を持たない。
▼ 概要
・他のMODがモダンなウェブベースUIを構築するための共有フレームワーク
・各MODが独自のUI/レンダリングスタックを実装する必要がない
・F7キーで簡易デモビューを表示可能
▼ 前提・必須
・Starfield Version 1.16.244
・SFSE (Starfield Script Extender)
・Address Library for SFSE Plugins
・DirectX 12対応GPU
▼ 互換性・注意
・DLSS Frame Generation対応
・DirectX 12 / D3D12のみ対応
・Starfield更新時は互換性確認が必要
・単体では大きなUI変更なし。他MODの依存ファイルとして使用Starfield Nexus, Squeetsquib. 10 Aug 2026. Carbon UI - Starfield UI Framework. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17896>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Universum Resources Download ID:17883 Author:rbt 2026-08-13 02:44 Version:1
-
TAG: [SFSE] [ini] [SFSEプラグイン] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Universum Resources
Universum関連のSFSEエンジン修正設定、ロッジドア修正、ゲームプレイ設定パッチなどを含むモッダー向けリソース集
▼ 内容
・SFSE Engine Fixes用の.iniプリセット(通常版とハードコア版)
・ロッジの内部ドアをバニラの木材に修正
・Universum対応MODのゲームプレイ設定オーバーライド
・Spacefaring Economy - States Of Matterとの互換性パッチStarfield Nexus, rbt. 13 Aug 2026. Universum Resources. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17883>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Game Music Auto Mutes During External Audio Download ID:17871 Author:ISeeIce 2026-08-08 12:00 Version:0.1.5
-
TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Game Music Auto Mutes During External Audio
外部音声が再生中に自動でゲーム音楽をミュートするSFSEプラグイン。
▼ 機能
・Windows上で他のアプリケーションが音声を再生中、自動でStarfieldのゲーム音楽をミュート
・外部音声停止時に音楽音量を自動復元
・その他のゲーム音量設定は変更されない
・設定でミュート値をカスタマイズ可能(デフォルト0)
▼ 導入方法
・MO2でインストール、または解凍してStarfieldフォルダに配置
▼ 前提・必須
・Windows
・Starfield
・SFSEStarfield Nexus, ISeeIce. 8 Aug 2026. Game Music Auto Mutes During External Audio. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17871>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Daedalus BC302 Download ID:17859 Author:Bradders77 2026-08-06 00:34 Version:1
-
TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Daedalus BC302
Stargate Atlantisの宇宙船「Daedalus BC302」を再現したシップレイアウト。Ship Layout Export/Importシステムを使用して導入。
▼ 導入方法
・SFSEとShip Layout Export/Importモッドが必須
・ダウンロードした.txtファイルをStarfieldのmyShipsフォルダに配置
・Ship Services Technicianで既存の船を改造してHome Shipに設定
・コンソールコマンド「ImportShipLayout "Daedalus BC302"」で導入
▼ 前提MOD
・asc_deimos.esm、cross heavy industries m3.esm、seti_shiplights_by_bosdragon.esm、odx_supra_antares.esm、tig_shipyards.esm、tnshipmodsallinone.esm、wkbadtech_shuttlecraft.esm、avontechshipyards.esm、odx_antares.esm、mattells hab cockpit and accesories.esm、falklandsystems.esm、derretechlegacy.esm、bettershippartflips.esm、owltech_obsession.esm、stroudpremiumedition.esm、owltech_ship_nautilus.esm、mattells cockpits crew series.esm、patch-spe-deimog.esm、SFBGS00D.esm、SFBGS050.esm
▼ 注意
・すべての前提MODをインストール必須。不足するとモジュール欠落やインポート失敗の原因に
・導入前に手動セーブを推奨
・インポート後、Ship Builderで欠落モジュールやエラーを確認Starfield Nexus, Bradders77. 6 Aug 2026. Daedalus BC302. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17859>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] New ADS Zoom Remover SFSE Download ID:17731 Author:gaiden0090 2026-07-27 08:53 Version:1
-
TAG: [SFSEプラグイン] [カメラ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

New ADS Zoom Remover SFSE
照準を覗いたときの、画面の寄りを無くすプラグイン。
▼ 注記
・視野角が変わらなくなる
・同種の先行MODを一から作り直したもの
・SFSEと補助MODが前提
・出典も求めがあれば渡すとしているStarfield Nexus, gaiden0090. 27 Jul 2026. New ADS Zoom Remover SFSE. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17731>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Boostpacks Use O2 Download ID:17710 Author:Quantumyilmaz 2026-07-17 07:21 Version:0.4.1
-
TAG: [ジェットパック] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Boostpacks Use O2
噴射装置の燃料を、酸素を消費して回復させるようにするプラグイン。
▼ 注記
・燃料1に対して消費する酸素の量を設定できる
・酸素の下限を設定でき、そこまで減ると消費も回復も止まる
・密閉された屋内と、呼吸できる大気の中では消費しない(初期設定)
・宇宙服を隠しているときに噴射できなくする設定もある
・押し方の設定はどちらにも対応。効果は自分にだけ及ぶ
・SFSEのプラグインで、追加ファイルも処理も使わない
・同種の酸素MODと併用する場合は、向こう側の同じ機能を切る。あちらは1回あたり固定量を引くのに対し、こちらは実際に回復した分だけ引くStarfield Nexus, Quantumyilmaz. 17 Jul 2026. Boostpacks Use O2. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17710>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield Chroma Companion Download ID:17645 Author:doopy84 2026-07-17 05:43 Version:0.1.9
-
TAG: [ユーティリティ] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starfield Chroma Companion
特定の周辺機器の照明を、作中の出来事に連動させる補助プログラム。
▼ 連動する場面
・走査での異常検知、戦闘、射撃、装填、被弾
・酸素、有毒気体、放射線の警告
・重力跳躍、水準上昇、能力の発動
・各種の画面、保存、読み込み、船に関わる場面
▼ 構成
・SFSEのプラグインが出来事を検知し、手元の補助プログラムへ送る
・補助プログラムが機器の制御と対話する。プラグインが直接機器と話すわけではない
・鍵盤、鼠、敷板、頭部機器などに対応し、機器ごとに効果の強さを選べる
・状態表示と設定を持つ操作画面が付属する
▼ 注記
・遊びの内容を変えるMODではない
・SFSE、対応する版のゲーム本体、実行環境、メーカーの管理ソフトが必要
・機器側で外部からの制御を許可していないと働かない
・MOD管理道具の種類によって起動の手順が異なる
・作者は、配布物には実行形式の補助ファイルを含めず、公開されている出典で中身を確認できるようにしたと述べているStarfield Nexus, doopy84. 17 Jul 2026. Starfield Chroma Companion. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17645>.[コメントを書く] - ☆ [コンパニオン] Project Frosty - Ryujin Industries (Starfield AI Agent) Download ID:17608 Author:Tinbite Solomon 2026-07-19 00:18 Version:1.5.0
-
TAG: [SFSEプラグイン] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Project Frosty - Ryujin Industries (Starfield AI Agent)
画面を見て答える対話型の助言役を、作中に組み込むMOD。
▼ 仕組み
・SFSEのプラグインと独自の画面表示で、遊んでいる画面を取り込み、指定した外部の言語モデルへ送る
・そのため、こちらが見ているものを踏まえた返答が返ってくる
・押しボタンで対話画面を開く
・対話画面の中で、接続先、モデル名、鍵、押しボタン、口調を命令文で設定できる
・作中の人格に徹する口調と、率直な助言役の口調を切り替えられる
▼ 入手
・導入するとクエストが始まり、特定の街で対象人物から記録を掏り取ると使えるようになる
・設定ファイルを直接書き換えて、クエストを飛ばすこともできる
▼ 注記
・言語モデルそのものは同梱されない。自分で用意する必要がある
・画像を読める種類のモデルでないと動かない
・手元で動かす方式と、外部の事業者に接続する方式のどちらにも対応。作者は一部でのみ動作を確認したと明記している
・SFSEと補助MOD、記録出力の設定が前提
・応答の速さは、使う環境と回線に左右されるStarfield Nexus, Tinbite Solomon. 19 Jul 2026. Project Frosty - Ryujin Industries (Starfield AI Agent). 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17608>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Absolute HOTAS Download ID:16668 Author:SultanDesync 2026-08-23 14:17 Version:5.1.0
-
TAG: [SFSEプラグイン] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Absolute HOTAS
操縦桿と推力レバーに、1対1で対応させるプラグイン。
▼ 内容
・軸の入力と押しボタンの割り当てを、作中の画面から細かく調整できる
・17種類の船の操作が、作品内部の経路を使って直接割り当てられる
・選択、取消、出力配分の割り当ては、画面や会話をまたいで保持される
・傾きと横滑りを同時に操作でき、6方向の自由な機動ができる
・推力の加速域と横滑りも、作品内部の仕組みを使う
・操縦席から離れると、飛行の操作は自動で待機に入る
▼ 頭部追跡
・外部の追跡ソフトに対応し、操縦席で首を振って見回せる
・軸ごとに有効・反転・感度・上限・平滑化を設定でき、状態を図で確認できる
・回転のみで、平行移動には対応していない
▼ 注記
・作者は試験的な版だと明記しており、安定版も別に残している
・SFSEと、対応する版のゲーム本体が要る
・導入前に、自分の設定ファイルの控えを取るよう促しているStarfield Nexus, SultanDesync. 23 Aug 2026. Absolute HOTAS. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16668>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SFDA - Dodge Animations Download ID:16125 Author:AnAloner 2026-03-05 23:56 Version:1.0
-
TAG: [アニメーション] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

SFDA - Dodge Animations
Dodge Framework SFSE Dodge Framework SFSE - Dodge in Starfield に回避アニメーションを追加するMOD。Altキーで回避動作を実行。
▼ 導入方法
・Dodge Framework SFSE を先に導入
・その後に本MODを導入
・短距離バリアント推奨Starfield Nexus, AnAloner. 5 Mar 2026. SFDA - Dodge Animations. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16125>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Star Wars - Ship Vendor Framework Patcher (and Balancer) Download ID:14269 Author:DeityVengy and all other ship modders involved 2026-08-13 11:52 Version:8.6
-
TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Ship Vendor Framework Patcher (and Balancer)
Star Wars船舶ベンダーフレームワークをベースに、Coruscant、Nar Shaddaa、Dantooinの船商人の在庫をStar Wars船に置き換え、複数作者のStar Wars船のバランス調整を行うMOD。
▼ 搭載船舶
・X-Wing、Delta-7、TIE Advanced、Salvaged N-1、New N-1、Nubian、millennium falcon、Consular-class Light Cruiser、Fondor Haulcraft、YG-4210、ST-70 Assault Ship、Yachtなど多数
・各船舶はAkila、Coruscant、Neonの船商人で購入可能または発見可能
▼ 前提・必須MOD
・Ship Vendor Framework
・Avontech Shipyards
・Antares Group - Starfoundry
・SFSE Ship Limit removal mods(船舶編集時)
▼ 注意
・ゲーム内で船舶を編集する場合、SFSEのShip Limit removal modsの使用を推奨
・Creation Kitは頻繁にクラッシュするため、5~10分間隔での保存を推奨
・船舶編集時は船ビルダーと船情報メニューの両方から完全に終了してから保存することStarfield Nexus, DeityVengy and all other ship modders involved. 13 Aug 2026. Star Wars - Ship Vendor Framework Patcher (and Balancer). 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14269>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Vehicle Auto Handbrake - SFSE Download ID:12684 Author:LarannKiar 2026-05-16 10:00 Version:4.0
-
TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

No Vehicle Auto Handbrake - SFSE
陸上乗り物の自動ハンドブレーキを無効化し、カスタムホットキーで手動操作可能にするSFSEプラグイン。
▼ 機能
・陸上乗り物の強制ハンドブレーキを無効化
・カスタムホットキーでハンドブレーキを手動操作可能
▼ 設定
・NoVehicleAutoHandbrake.iniまたはNoVehicleAutoHandbrakeCustom.iniでホットキーを定義
・iHandbrakeHotkey=0x0の値をバーチャルキーコードで指定(例:0x20=スペースキー)
・デフォルトではホットキー未設定のため自分で指定が必要
▼ 前提MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)Starfield Nexus, LarannKiar. 16 May 2026. No Vehicle Auto Handbrake - SFSE. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12684>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] C-Tag Remover Download ID:12580 Author:Meridiano 2026-06-13 23:11 Version:1.1.0
-
TAG: [SFSEプラグイン] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

C-Tag Remover
セーブ一覧に付く「C」の印を消すプラグイン。
▼ 注記
・メインメニューのセーブ一覧が対象
・要望を受けて制作したもので、助言者への謝辞も記している
・ソースコードも公開されているStarfield Nexus, Meridiano. 13 Jun 2026. C-Tag Remover. 26 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12580>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] No Console Spam Download ID:11947 Author:Qudix 2026-04-21 14:17 Version:0.3.0
-
TAG: [SFSEプラグイン] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

No Console Spam
コンソールに大量に流れる不要な文字列を消すプラグイン。
▼ 注記
・条件判定が吐き出す記録が対象Starfield Nexus, Qudix. 21 Apr 2026. No Console Spam. 9 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11947>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Baka Hold to Sprint Download ID:8915 Author:shad0wshayd3 2026-04-09 17:44 Version:7.1.0
-
TAG: [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [スプリント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Baka Hold to Sprint
スプリント操作をトグル式から押し続け式に変更するSFSEプラグイン。
▼ 導入方法
・Starfield Script Extender (SFSE) とAddress Library for SFSE Plugins を事前にインストール
・MODファイルをゲームルートフォルダに展開
・sfse_loader.exeでゲーム起動が必須Starfield Nexus, shad0wshayd3. 9 Apr 2026. Baka Hold to Sprint. 28 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8915>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Take All to Ship - Quick Item Transfer - SFSE Download ID:8810 Author:LarannKiar 2026-06-16 02:50 Version:6.0
-
TAG: [インベントリ] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Take All to Ship - Quick Item Transfer - SFSE
入れ物の中身を、自分の船の貨物室へ一括で送る操作を追加するMOD。
▼ 内容
・画面の操作案内に専用の項目が加わり、押すと対象の中身が全て船へ移る
・あらゆる入れ物と、倒したNPCに使える
・船との距離や積載量に関わらず移動する
・設定ファイルで、船ではなく自分の所持品へ送るように変えられる
・コンソールから機能の有効・無効を切り替えられる
▼ 注記
・SFSEとアドレスライブラリが必須
・装備中かどうかを見てNPCの見た目が壊れるのを防ぎ、移動後に残る参照を消してセーブの肥大化も抑えていると作者が説明している
・通常の「取る」「移す」の操作は変わらないStarfield Nexus, LarannKiar. 16 Jun 2026. Take All to Ship - Quick Item Transfer - SFSE. 14 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8810>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Rename Console Command Download ID:7384 Author:Meridiano 2026-07-25 07:20 Version:1.5.1
-
TAG: [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Rename Console Command
選んだ物の名前を、コンソールから取得・変更できるようにするプラグイン。
▼ 内容
・名前を表示する命令と、名前を設定する命令の2つを追加する
・結果はコンソールと、記録ファイルの両方に出る
・空白や記号を含む名前は引用符で囲む
▼ 注記
・使われていない命令を乗っ取る仕組み。設定ファイルでどの命令を使うか変えられる。同種のMODとの衝突を避けるため
・同じことをする先行MODがあるが、作りが少し異なる
・補助MODが前提。出典も公開されているStarfield Nexus, Meridiano. 25 Jul 2026. Rename Console Command. 2 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7384>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Rename Anyone and Almost Anything Download ID:7358 Author:LarannKiar 2026-06-14 10:56 Version:6.0
-
TAG: [SFSEプラグイン] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Rename Anyone and Almost Anything
ほぼ全ての対象の名前を、コンソールから変更できるプラグイン。
▼ 内容
・宇宙船、主人公、NPC、品物などが対象
・コンソールで選択し、命令に続けて新しい名前を入力する。空白を含む場合は引用符で囲む
・MOD制作者向けに、命令文から名前を変更する仕組みも用意されている
▼ 注記
・SFSEが必須。いつでも導入・撤去できる
・撤去しても、変更した名前は元に戻らないStarfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Rename Anyone and Almost Anything. 1 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7358>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶