☆ Legendary Modifications [ゲームプレイ] ID:1379 Author:pitufocabeza 2023-10-20 21:40 Version:1.0.2
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TAG: [クラフト] [レジェンダリー]
Legendary Modifications
レジェンダリー武器/防具の特性を武器作業台で変更できるようにします。
非レジェンダリーのものをレジェンダリー化することはできず、元々レジェンダリーだったもののみ特性を変更することが可能です。
●概要
Starfieldには3種類のレジェンダリーが存在します。
・レア(青)
・エピック(紫)
・レジェンダリー(黄)
レアはティア1の特性を、エピックはティア1~2の特性を、レジェンダリーはティア1~3の特性を持ちます。
このModをチートのように感じてしまうのは避けたいですが、過度に複雑すぎるのもよくありません。
そのため、特性を変更するためには以下の資源を消費するようになっています。
T1特性:
・シーリング剤
・接着剤
・チタン
T2特性:
・シーリング剤
・接着剤
・チタン
・ゼロワイヤー
T3特性:
・シーリング剤
・接着剤
・チタン
・ゼロワイヤー
・パラジウム
●インストール手順
「legendaries.esp」を X:/Starfield/Data にドロップします。
StarfieldCustom.iniに以下を追加します。
[General]
sTestFile1=legendaries.esm
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
Achievement Enablerを使用していないのであれば、Modが有効なため実績が無効になるメッセージが表示されていれば導入に成功していることを確認できます。
注意: 複数のesmを導入する場合、sTestFileの後ろの数字を1~10の範囲で変更します。(例えばsTestFile3=crafting.esmなど)
Modを使用すると実績が無効になるためご注意ください。Starfield Nexus, pitufocabeza. 20 Oct 2023. Legendary Modifications. 8 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1379>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.0.2#2名無し互換性の問題でespからesmに変更された模様
説明も少し修正しておいた ID:djODFhOT Day:35 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
- 1379
▼ Version : 1.0.1#1さげるまんGood!fallout4のあのmodの人かな? ID:ZjN2MwZD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 1379
- 作者(pitufocabeza)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このmodを使用すると、既存の伝説の武器や鎧の伝説的な特性を変更できます。これでは普通の武器や防具を伝説に変えることはできませんが、お気に入りの伝説の武器や防具を自分のプレイスタイ...」
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