おすすめMOD順 PAGE 57search
- ☆ [環境] Rabbit's Real Lights Dazra Download ID:11933 Author:RabbitDoesStuff 2024-10-08 00:06 Version:0.1
-
RATE: ★=3 TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's Real Lights Dazra
追加コンテンツの都市に、手作業で置いた照明を400か所以上追加するMOD。
▼ 注記
・見せかけの光源と、光っていない貼り物を取り除いている
・対象の追加コンテンツが必要
・色調を変えるMODとは併用できる。読み込み順は最後にする
・作者は同じ趣旨で、他の都市向けの版も公開しているStarfield Nexus, RabbitDoesStuff. 8 Oct 2024. Rabbit's Real Lights Dazra. 8 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11933>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [武器] Standalone M16A4 Assault Rifle Download ID:12032 Author:FinalBosco 2024-10-15 21:09 Version:1.0
-
RATE: ★=3
「sabbath7991のM16AA99置換modの完全スタンドアロンバージョンを追加します。合計24のクラフト可能な武器アタッチメントを備えたワークベンチクラフト可能。」
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, FinalBosco. 15 Oct 2024. Standalone M16A4 Assault Rifle. 13 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12032>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Produce (Fruits and Vegetables) and Beer Crates and Water sources Download ID:11877 Author:ShadowFX 2026-04-28 03:10 Version:2.1
-
RATE: ★=3 TAG: [クラフト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Produce (Fruits and Vegetables) and Beer Crates and Water sources
静的な果物・野菜・ビール樽と水源を、ルート可能なコンテナに置き換えるMOD。
▼ 機能
・果物6種(ブドウ、オレンジ、モモ、ナシ、プラム、スイカ)
・野菜6種(ニンジン、セロリ、レタス、タマネギ、ジャガイモ、トマト)
・ビール3種(ダークビール、ペールエール、レッドエール)
・水源3種(ウォータークーラー、ウォーターディスペンサー、給水カート)
▼ 動作方式
・カスタムクエストとスクリプトで動的に置き換え
・セル読み込み時に半径内のコンテナを検出・置き換え
・30秒ごとに新規出現したコンテナをチェック
・セルアンロード時に元の静的オブジェクトを復元
▼ 注意点
・v2.1でアンカーポイント・ステーションの一部樽がルート不可に
・アップデート時は新規セーブ推奨
・アンインストール前に樽がない場所で保存すること
・Royal Galaxyとの競合報告ありStarfield Nexus, ShadowFX. 28 Apr 2026. Produce (Fruits and Vegetables) and Beer Crates and Water sources. 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11877>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Creation Kit Platform Extended for Starfield Download ID:11802 Author:perchik71 2026-07-09 05:05 Version:0.6-b342
-
RATE: ★=3 TAG: [MOD作成] [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Creation Kit Platform Extended for Starfield
Starfield Creation Kitの機能拡張とバグ修正を行うオープンソースプラットフォーム。
▼ 特徴
・Creation Kitエディタの多数の修正と改善を実装
・モジュール設計により開発の制御性を向上
・複数の旧プロジェクトを統合した新実装
▼ 導入方法
・旧バージョンを完全に削除
・zipをStarfieldディレクトリに展開
・CreationKitPlatformExtended.tomlで設定
・Creation Kitを実行
▼ 前提・必須
・SF Creation Kit
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable (x64)
・対応バージョン: 1.14.74.0、1.14.78.0、1.15.216.0、1.15.222.0、1.16.236.0、1.16.242.0Starfield Nexus, perchik71. 9 Jul 2026. Creation Kit Platform Extended for Starfield. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11802>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Oxygen Overhaul(CO2) Download ID:11769 Author:Elisk 2024-12-22 00:17 Version:1.13
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [イマーシブ] [ゲームプレイ] [スキル] [スプリント] [戦闘] [酸素] [射撃] [高難易度化] [日本語化対応]

Combat Oxygen Overhaul(CO2)
銃を撃つ際にも酸素を消費するようになるMOD
銃を持つ際、照準を覗く際、実際に撃つ際にも酸素を消費するようになり、
また、戦闘中の酸素低下やCO2増加によって、銃の精度低下や照準安定性の低下を引き起こすようになる
このため、走り回り・飛び回り・引き撃ちでどうにかすることが難しくなり、撃つ・休む・移動する の3要素に新しい戦略性と賭け引きが生まれますStarfield Nexus, Elisk. 22 Dec 2024. Combat Oxygen Overhaul(CO2). 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11769>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Baka Console EditorIDs Download ID:11749 Author:shad0wshayd3 2026-06-14 07:46 Version:4.0.0
-
RATE: ★=3 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Baka Console EditorIDs
コンソールコマンドでFormIDの代わりにEditorIDを使用可能にするMOD。
▼ 機能
・player.additem grendel など、EditorIDを直接入力してコマンド実行可能
・FormIDでのコマンド入力も引き続き利用可能
・Quest、Globalsなどの形式はpowerofthree's Tweaks SFSE のbCacheEditorIDs設定有効化で対応
▼ 導入方法
・Starfield Script Extender (SFSE) とAddress Library for SFSE Plugins をインストール
・MODファイルをゲームルートフォルダに展開
・sfse_loader.exeでゲーム起動Starfield Nexus, shad0wshayd3. 14 Jun 2026. Baka Console EditorIDs. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11749>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cost Of Spacing Download ID:11726 Author:rbtRvlt 2026-06-25 20:43 Version:2.3
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [日本語化対応]
宇宙旅行に伴う様々なコストを、状況に応じて反応的にシミュレートする、洗練された没入感向上MOD。Starfield Nexus, rbtRvlt. 25 Jun 2026. Cost Of Spacing. 27 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11726>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Smart Aiming SFSE - Third to First Person (Updated) Download ID:11706 Author:shad0wshayd3 2026-06-19 09:46 Version:5.0.0
-
RATE: ★=3 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Smart Aiming SFSE - Third to First Person (Updated)
照準時に自動的に一人称視点に切り替わり、解放時に三人称に戻るSFSEプラグイン。
▼ 機能
・照準時に一人称視点へ自動切り替え
・武器抜き時に一人称、納刀時に三人称へ切り替え(デフォルト無効)
・po3_SmartAiming.iniで設定変更可能
▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
▼ 導入方法
・steamapps/common/Starfield/Data/SFSE/Pluginsディレクトリに配置Starfield Nexus, shad0wshayd3. 19 Jun 2026. Smart Aiming SFSE - Third to First Person (Updated). 25 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11706>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Project Warfare - Normal Balance Patch Download ID:12173 Author:MonkeyChief117 and 510deshawn 2025-07-01 00:15 Version:2.1
-
RATE: ★=3 TAG: [ダメージ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Project Warfare - Normal Balance Patch
別作者の武器MODの性能を、標準の難易度に見合う水準へ下げる互換ファイル。
▼ 内容
・元のMODは最高難度を前提に調整されており、標準では強すぎるという判断
・毎秒の火力を基準に、既存の同種の武器と釣り合うよう威力を下げている
・上位型は通常型より1〜2割強い
・売値も下げて、拾って売る利益を抑えている
▼ 注記
・対象の武器MOD2種と、弾薬関連のMODが前提
・元MODの作者の許可を得て公開していると明記している
・読み込み順は、前提MODより後にするStarfield Nexus, MonkeyChief117 and 510deshawn. 1 Jul 2025. Project Warfare - Normal Balance Patch. 22 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12173>.[コメントを書く] - ☆ [武器] X2357's Prime Weapon Skins - Beowulf Download ID:12314 Author:X2357 2025-02-22 10:46 Version:1.4
-
RATE: ★=3
「これはベオウルフのスキンパックです。20種類のスキンが含まれています。」
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, X2357. 22 Feb 2025. X2357's Prime Weapon Skins - Beowulf. 30 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12314>.[コメントを書く] - ☆ [アーマー] A Standalone Scarf For Any Spacesuit Download ID:11678 Author:AudreyFromEarth 2026-02-17 21:50 Version:2.0.7
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [防具追加] [アクセサリー]
宇宙服の上に着用できるスカーフを追加します。Starfield Nexus, AudreyFromEarth. 17 Feb 2026. A Standalone Scarf For Any Spacesuit. 23 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11678>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [パーク・スキル] Aerobics - A New Physical Skill Download ID:11630 Author:golo 2025-11-19 19:48 Version:1.01
-
RATE: ★=3 TAG: [スキル] [スキル追加] [戦闘] [日本語化対応]

Aerobics - A New Physical Skill
エアロビクスは、酸素の使用量を減らし、移動中に受けるダメージを無効にする機会を与え、移動速度とジャンプ高さを増加させる新しいティア 4 (マスター) 物理スキルです。
エアロビクスは新しいティア4(マスター)の身体スキルで、酸素消費を減らし、移動中に受けるダメージを無効化するチャンスを与え、移動速度とジャンプ高さを上げます。完全に新しく、どんなものにも対応可能です。
「戦闘で動き続けることは生死を分けることがあり、有酸素運動の訓練はより効果的で長く動くことを可能にします。」
ランク1すべての行動は酸素消費を10%減らします。移動中に受けてくる武器ダメージを無効化する確率は10%です。ランク2すべてのアクションは酸素消費が20%減ります。少し高くジャンプしてください。ランク3すべてのアクションは酸素消費が30%減ります。移動中に受けるダメージを無効化する確率は20%です。ランク4すべてのアクションは酸素消費が40%減ります。少し速く移動してください。
チャレンジ15000メートルのスプリント。チャレンジ2移動しながら500ポイントのダメージを受けること。チャレンジ310000メートルのスプリント。
エアロビクスはフィジカルスキルツリーのティア4(エキスパートティア)で見つかります。どんなビルドでもしっかりしたスキルですが、戦闘でストレイフを好むプレイヤーが最も活用できます。セルラー再生のアイコンを使用します。
このスキルは他のすべてのMODと互換性があります。少し偏っていますが、私のスキルオーバーホールであるValiantと組み合わせることをおすすめします
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Aerobics - A New Physical Skill. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11630>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アパレル・服装] Hatsune Miku Download ID:11629 Author:NeoHary 2024-09-26 10:25 Version:1.1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [防具追加] [版権物]

Hatsune Miku
初音ミクをウェアとしてゲームに追加します。
MODをインストールすると、一部のNPCも着るようになる(主にセキュリティと民間人)。Starfield Nexus, NeoHary. 26 Sep 2024. Hatsune Miku. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11629>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vanilla Landing Animations Download ID:11583 Author:Nobody 2024-10-07 04:28 Version:3.1415926-0011a
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [イマーシブ]
ロケーションの発見フラグを無効にすることで、宇宙船の着陸モーションが発生するようになります。既に探索済みの場所では機能しない為ニューゲーム必須Starfield Nexus, Nobody. 7 Oct 2024. Vanilla Landing Animations. 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11583>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [クラフト] Constructible Medical Robot Download ID:11457 Author:Gamer_1984 2024-10-07 10:10 Version:1.2
-
RATE: ★=3
「あなたの前哨基地、あなたの家、またはあなたの船に個人用の医療ロボットが欲しいと思ったことはありませんか?今、あなたはそれを手に入れることができます。」
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Gamer_1984. 7 Oct 2024. Constructible Medical Robot. 7 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11457>.[コメントを書く] - ☆ [コンパニオン] ND-5 Vasco Replacer (Star Wars) Download ID:11450 Author:Crozzbow 2026-05-15 19:24 Version:1.5
-
RATE: ★=3 TAG: [ヴァスコ] [コンパニオン] [ロボット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

ND-5 Vasco Replacer (Star Wars)
ヴァスコをクローン戦争時代のBXシリーズドロイド兵ND-5に置き換えるMOD。
▼ 機能
・ヴァスコをND-5ドロイドに変更
・人間スケルトンを使用するため、武器装備が可能
・Eonピストルを標準装備
・工業用作業台でND-5風宇宙服をクラフト可能
▼ 導入方法
・MODマネージャー推奨
・手動導入時はzipをStarfieldのDataフォルダに展開
・StarfieldCustom.iniを編集し、bInvalidateOlderFiles=1を設定
▼ 注意事項
・既にヴァスコと出会っている場合、コンソールコマンド(disable/enable または resetinventory)でリセット必要
・コートの物理演算が不安定な場合ありStarfield Nexus, Crozzbow. 15 May 2026. ND-5 Vasco Replacer (Star Wars). 7 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11450>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Rabbits's Real Lights HopeTown Download ID:11381 Author:RabbitDoesStuff 2024-09-03 04:25 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Rabbits's Real Lights HopeTown
工業都市に、手作業で置いた照明を300か所以上追加するMOD。
▼ 内容
・通路や広場が明るくなり、街の造りに沿った配置になる
・点いていなかった灯りが直る
・発着場に照明と照明塔が加わり、船が見えるようになる
・整備員の周り、主要な通路、緑地にも灯りが入る
▼ 注記
・屋外だけを扱うため、屋内の照明MODとは競合しない
・色調を変えるMODとは併用できる。読み込み順は最後にする
・仕組み上、昼間も光源が消えないため負荷が上がる場合があると断っている
・同じ街を拡張する別MOD向けの版も用意されているStarfield Nexus, RabbitDoesStuff. 3 Sep 2024. Rabbits's Real Lights HopeTown. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11381>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Luxor's graphics improvements - A short guide Download ID:11413 Author:luxor8071 2025-08-27 18:20 Version:1.7
-
RATE: ★=3 TAG: [LUT] [グラフィック] [luxor8071]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Luxor's graphics improvements - A short guide
Starfield のグラフィックスを改善するためのガイド。NAS と CINE FIDELITY LUTS の LUT テクスチャを組み合わせてカスタマイズし、外部と内部で異なる色彩補正を適用する方法を解説。
▼ 必要なMOD
・NAS - NATURAL and ATMOSPHERIC SPACE NAS - NATURAL and ATMOSPHERIC SPACE
・CINE FIDELITY LUTS CINE FIDELITY LUTS
▼ 導入手順
・両MODを解凍し、Data\textures\effects\luts フォルダから特定の LUT テクスチャを選別
・NAS から lgt_lut_int_ と lgt_lut_hdr_int_ を削除
・CINE FIDELITY から lgt_lut_hdr_int_ と lgt_lut_int_ で始まるもの以外を削除
・CINE FIDELITY の LUT をすべて NAS フォルダに統合
・ゲーム内で明度 2.62、コントラスト 0.90 に設定
▼ 設定
・付属 ini ファイルで体積光、影、アイアダプテーション、夜間照明、宇宙の設定を調整可能
・Enhanced Lights and FX 使用時は LUT テクスチャを上書きStarfield Nexus, luxor8071. 27 Aug 2025. Luxor's graphics improvements - A short guide. 5 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11413>.[コメントを書く] - ☆ [乗り物] 1992 Honda Acty Download ID:11259 Author:Zorcawace and NotSiouxsie 2024-08-28 10:53 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [乗り物追加] [車両] [実車]
1992年のホンダアクティを追加します。Starfield Nexus, Zorcawace and NotSiouxsie. 28 Aug 2024. 1992 Honda Acty. 28 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11259>.[コメントを書く]
- ☆ [インターフェイス] StarUI HUD Rev-8 Patch Download ID:11116 Author:m8r98a4f2 2024-08-24 20:37 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [インターフェイス] [HUD] [UI] [バグフィックス]
※2024/10/2に本家 StarUI HUD が更新されています。そちらをご利用ください。
-----以下、旧説明文---------
本体バージョン1.13.61以降、StarUI HUDを使用していると操作を受け付けなくなっていた以下の問題を修正します。問題ごとに2つのファイルに分かれています。
・v2_StarUI HUD Rev-8 Patch
1.13.61にて実装された陸上車両(REV-8)に乗車できない問題を修正(hudmenu.gfx)
・v2_StarUI HUD Patch
全てのインタラクトが不可能になる問題を修正(hudrolloveractivationwidget.gfx)
5月のアップデート1.11.36により発生した、アイテムが拾えなくなる問題の修正(かつて有志による修正ファイルが配布されていた)も含まれていると思われる
注意点:
1.13.61以降使えなくなったUI系MODはまだ多岐に渡り存在しています。
例えば、playerhudcomponents.gfx を改変するようなMODはまだ利用できません(REV-8への乗車ができなくなる)ので、各々修正パッチを待つ、という状況にある点はご留意を。Starfield Nexus, m8r98a4f2. 24 Aug 2024. StarUI HUD Rev-8 Patch. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11116>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶