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 [ゲームプレイ] SCUM (Survival Combat Ultimate Mod) Download ID:923 Author:Umgul 2023-12-01 01:59 Version:8
RATE: =32 TAG: [AI] [オーバーホール] [サバイバル] [ゲームプレイ]
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SCUM (Survival Combat Ultimate Mod)

Starfield Comprehensive Uprising Mod (SCUM)は現実的なゲームのオーバーホールです。
完全なサバイバル体験
最大12人のNPCを雇うことができます。
コンパニオンはSPECIALポイントを持っています。
新しいコンパニオン(マンティスシールド)を追加。
イマーシブNPC AI。
クリーチャーをテイムできます。

ロアフレンドリーな没入型サバイバル体験とハードな難易度(非常識ではない)

NPCのAIをSingularityで改善。

クリーチャーを飼いならす機能を追加

マンティスシールドを追加 (新しいフォロワー)

サバイバルモード - 睡眠、食べ物、飲み物の必要性とペナルティを完全に機能させ、"クラフト可能 "なベッドロールとバイクを追加。

戦利品の希少性、よりタフな敵、増加した負傷の効果を追加。バイオームに応じたダイナミックな天候を追加。アンドレヤ(今はサラの顔をしているがアンドレヤである)、マリカ、その他のNPCを変更。ユーザーからのフィードバックによるマイナーチェンジ。

多くのエンジンとゲームプレイのパラメータ: LODの増加、クオリティの向上、設定によるテクスチャのアップスケール、バッファメモリ使用量の増加...(RTX 3060でテスト)。

ほとんどのコンパニオンはSPECIALポイントを持ち、経歴に基づくスキル(OPではない)を増加させた。* ヴァスコは大きくなった(伝承フレンドリー - バレットに聞け)。

ナイトビジョン(効果)。

バイク」を追加、地上を高速移動する没入的な方法(効果)。一人称視点とスコープモードでの銃の照準が良い。

プレイヤーに偵察ドローンを追加(効果)。三人称視点での起動がベター。

タイムスケールを6に設定。

XP獲得が遅くなる。

生存条件。

危険な環境と苦悩。

ランダムエンカウントの増加

レベリングゾーンでのレベル最大化。

危険な動物群

最大12人のNPCを雇える。

プレイヤーは水中に潜ることができます。

NPCのAIが増えたため、NPC同士の会話が増えた。SCUMはSingularityと統合されました。

食べ物は回復しないし、ケムはOPでなくなった。[オプション]

惑星のPOIを増やした。各惑星はDLCサイズ。それぞれの着陸でより大きな探索エリア。

惑星の地形は高さ3700まで可能。

AIとアグロの増加により、惑星のバイオームが生きている。クリーチャーの多様化。混雑したバイオマス。

特性、派閥、同盟の再構築。本当の友達を作るのが難しくなった。)

プレイヤー条件をよりサバイバルに近いものに変更。

NPCの戦闘AIと非戦闘AIを作り直した。彼らはより自然な行動や反応、賢い戦闘戦術を持っている。

建物の大きさを変更(前哨基地と船)。あなたは+100の前哨基地を所有でき(Trailblazer perk)、より大きな宇宙船を建造できる。しかし、代償がある。

すべてのNPCがキル可能に。オプション

NPCを倒した場合、死体も隠せるようになりました。

プレス&ホールドのメカニクスでブーストパック体験が改善された。

スペースシップは25隻まで登録可能だが、維持や改造にお金がかかる。

宇宙船のドッキングと略奪範囲をより没入感のあるものに調整。

スキャナーのプロパティをより現実的なものに変更。動物や植物を知るにはもっとスキャンが必要で、その近くにいる必要がある。また、スキャナーは遠すぎるPOIを検出しない。コンパスと地図の方が便利。

会話のパラメータ、表情、アイドルコメント、リアクションを変更。

犯罪、経済、プレイヤー、NPCの値をよりリアルな挙動に変更。例えば、戦闘状況に応じて、NPCが身を隠したり、逃げたり、弾薬や武器を探したりする機会を増やしました。

NPCは死体から略奪できる。

ダメージの変更(すべての難易度が改訂され、スペースシップの戦闘がオーバーホールされた)。一発や二発の命中弾でNPCや鎧のないプレイヤーを殺すことができる。しかし、レベルは依然として重要である。

ステルスメーターを無効化。すべての探知パラメーター(コーン、アラート、サーチ...)を調整した。

ステルスと探知がより没入的でリアルになった。公共の場で発砲して誰かを殺した場合、おそらく民間人は逃げ出し、警備員やレベルの高いNPCが攻撃してくるでしょう。彼らは手榴弾を避けるために身をかわし、ジャンプして身を隠すだろう。あなたがスニーキングしている間、彼らは盲目ではありません...そのため、スリや鍵開け、強盗はより困難です。

ロックシステムもオーバーホール。

ワークショップをより現実的に調整。予算は使えなくなったが、コストや必要なスキルは変わった。XとYの建築スペースを増やし、既存の建築物の近くに建築できるようにした。

戦闘はより挑戦的で致死的(クリーチャーの攻撃パターンとNPCの戦闘戦術を調整し、彼らのAI行動を増加させた)。

NPCは死ぬと装備していた防具や武器を(ほとんどの場合)落とします。

よりリアルな死の物理と、プレイヤーとNPCのラグドール。

などなど。
  • SCUM (Survival Combat Ultimate Mod)画像1
  • SCUM (Survival Combat Ultimate Mod)画像2
  • SCUM (Survival Combat Ultimate Mod)画像3
Starfield Nexus, Umgul. 1 Dec 2023. SCUM (Survival Combat Ultimate Mod). 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/923>.
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 [ゲームプレイ] Quick Lowered Weapons Download ID:6338 Author:LarannKiar 2024-05-17 02:32 Version:1.8
RATE: =30 TAG: [モーション] [ゲームプレイ] [SFSE] [SFSEプラグイン]
Quick Lowered Weapons Title画像

Quick Lowered Weapons

エイム解除後、装備している武器を直ぐに下ろすようになります。(デフォルトでは10秒)

Fallout4人気Modの「[Fallout4]Lowered Weapons」をイメージすればわかりやすいです。

NexusのModページに挙動の動画がありますのでそちらをご参照下さい。

三人称視点用はSFSEプラグイン、
一人称視点用はesmにて動作します。
  • Quick Lowered Weapons画像1
Starfield Nexus, LarannKiar. 17 May 2024. Quick Lowered Weapons. 3 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6338>.
 [ゲームプレイ] Starvival - Immersive Survival Addon Download ID:6890 Author:lKocMoHaBTl 2024-05-17 09:40 Version:5.5.5
RATE: =19 TAG: [イマーシブ] [オーバーホール] [サバイバル] [ゲームプレイ] [睡眠] [ハードコア]
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Starvival - Immersive Survival Addon

Starvival - Immersive Survival Addonは、NEEDSメカニックを完全に動作させ、ステージ、新しい中毒、その他の補完的な機能の完全なリストを提供します。
スターボーンよ!準備は万全か!

このMODは万人向けではないことを心に留めておいてください。このMODは、類似のMODよりも複雑で、より多くの相乗効果や必要な機能を備えています。
単に食べたり飲んだり寝たりするだけでは物足りない、もっといろいろなシステムが欲しいという人には、うってつけの場所です。シンプルなだけでは物足りないこともあるのだから。

スターボーンには、食べ物、喉の渇き、休息といった欲求が生じる。各ニーズにはいくつかのペナルティがあり、無害なものから深刻なものまである。

各ニードには、最大125ポイントまでという独自の充填スケールがある。ゲーム内の1時間ごとに、一定数の空腹、喉の渇き、疲労ポイントが減っていく。各NEEDには独自のポイント数と消耗速度があり。本で設定可能(以下の追加情報をお読みください)。

76から100まではペナルティはない。75ポイントから最初のペナルティが現れ、空腹、喉の渇き、疲労が増すにつれてペナルティは増えていく。それぞれの必要性に対して、一度に最大4つのペナルティーを受けることができる。

また、通常の制限を超えたキャラクターをサポートする場合、「栄養マネージャー」と呼ばれる特別ボーナスがある。
101から125までは、そのキャラクターにとって有用な特別ボーナスが効き始める。ただし、空腹と喉の渇きが両方とも通常レベル以上に満たされている場合にのみ効果がある。空腹と喉の渇きの両方、あるいはどちらか一方が正常値を下回ると、ボーナスは即座に消滅する。

注:ボーナスは、あなたが "Oversatieted "である場合には機能しません。これについては "OVERSATIATION "のセクションをお読みください。

睡眠は疲労を回復させる(以下の追加情報もお読みください)
食べ物は空腹感を回復させるだけである。
飲み物(アルコール類を除く)は喉の渇きを回復させるが、場合によっては疲労も回復させる。
刺激の強い飲み物は、のどの渇きと疲労の指標を悪化させるが、ごくまれに疲労を増強させることもある。
薬物の使用も指標を悪化させるが、アルコール飲料とは異なり、薬物はニートの3つの指標をすべて低下させる。
上記の各カテゴリーの項目は、ニーズへの影響度に応じて段階的に分けられている。

例えば

あらゆる種類のスナック菓子や簡単な食べ物は、空腹感を満たすための増加は非常に少なく、脂肪分の多い食べ物、特にボーナスの良い食べ物は最大になる。
単純で有害なレモネードは、のどの渇きを癒す効果が最も低く、牛乳や水が最も高い。
弱いケムや刺激物は、あなたの欲求を最小限に悪化させるが、強いものは、頻繁に使用することで、あなたを干からびてしまうだろう。

注:特定のニートに対するポイント数は、アイテムの説明に記載されている。

睡眠と待機

疲れているほど、睡眠後に得られる疲労ポイントは多くなる。
寝ている間に空腹や脱水状態になればなるほど、空腹ポイントや喉の渇きポイントは減っていく。満腹の状態で寝る方が理にかなっている。睡眠後は、空腹感や喉の渇きを感じるポイントが大幅に減ります。
待っていても何のメリットもなく、ただ何時間も待つことで必要なものが減っていくだけだ。

※ 要Plugins.txt Enabler

その他の要素はdescriptionを読んでください。
  • Starvival - Immersive Survival Addon画像1
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Starfield Nexus, lKocMoHaBTl. 17 May 2024. Starvival - Immersive Survival Addon. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6890>.
 [ゲームプレイ] Let's Walk Together - Movement Speed Overhaul Download ID:3733 Author:FrostyBastion 2023-09-28 06:03 Version:2.0.1
RATE: =17 G=1 TAG: [速度調整] [歩行] [走行] [スプリント] [ゲームプレイ] [FOMOD]
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Let's Walk Together - Movement Speed Overhaul

マウスホイールを使用して、歩く速度と走る速度を調整できます。 NPCに追いつく必要はもうありません。

■特徴
1. 歩行速度の向上
 ・87%から187%まで調整可能。( デフォルトは100%から137%に増加 )
2. 走行速度の調整
 ・50% から 100% まで調整可能( デフォルトは 100% )
3. 調整可能なADS速度は照準を合わせると自動的に歩行モードから走行モードに変更されます。
 ・速度調整を可能にし、通常の速度を超えないようにします。
4. 歩くとスプリントができなくなります。
 ・通常のスプリント速度を超えるスピードでのスプリントを防止します。
5.(オプション)スペースキーでの水平ブースト
 ・水平方向のブーストにスペースキーを使用できるようになり、二次バインディングを使用す
  る必要がなくなります。
6. (オプション) 歩行からのスプリント
 ・歩行モードでスプリントキーをダブルタップしてスプリントを開始します。

■バージョン
・Walk and Jog
 歩く速度と走る速度を調整可能、デフォルトの歩く速度は37%速く、走る速度は14%遅い。
・Walk and Jog - no adjustment
 歩行速度が37%速くなり、走行速度が14%遅くなる。
・Walk and Run
 歩く速度と走る速度の調整が可能。
・Walk and Run - no adjustmen
 歩く速度を37%アップ
・Walk and Run - with notifications
 Walk and Runと同じだが、スピードの変化をゲーム内で通知。
・Walk and Run - with optional utility
 Walk and Runと同じだが、スペースキーによる水平方向のブーストと、歩行からのスプリント
 が可能になる。上級者向け。

アンインストールする場合、Control-F12 を押して速度をバニラにリセットして下さい。
  • Let's Walk Together - Movement Speed Overhaul画像1
Starfield Nexus, FrostyBastion. 28 Sep 2023. Let's Walk Together - Movement Speed Overhaul. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3733>.
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 [ゲームプレイ] Loop Stabilization - Grav Drive Cooldown Download ID:7288 Author:Pharasyte 2023-12-10 13:35 Version:0.2a
RATE: =3 TAG: [宇宙船] [イマーシブ] [ゲームプレイ] [ロールプレイ]
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Loop Stabilization - Grav Drive Cooldown

このMODはグラブドライブにクールダウンのメカニズムを追加する。
というのも、瞬間移動を実現するために時空に穴を開けるのは、莫大なエネルギーを消費するからだ。

ローディング画面からローディング画面へと銀河系を探検しているとき、星系で立ち往生することはあまりないと思ったことはないだろうか?

ループ・スタビライゼーションがここにある。

特徴

重力ドライブのクールダウンは惑星のタイムスケールによって変化する。例えば、地上のタイムスケールが6:1の場合、クールダウンは10分となる。

エマージェンシー・オーバーライド: セーフティープロトコルをオーバーライドして即座にジャンプするための補助アイテム。クールダウンがあるので、エマージェンシー・オーバーライドは緊急時用に取っておくといいだろう。

バニラパークとの統合: AstrodynamicsはEmergency Overrideのクールダウンを減少させ、さらにクールダウンを完全にスキップするチャンスを追加する。宇宙船工学は重力ドライブのクールダウン時間を短縮する。

インストール

MODマネージャーを使おう。そうすれば簡単だ。
Plugins.txtが必要。

互換性
天体力学や宇宙船工学をオーバーライドするものにはパッチが必要。もし私が使っているMODの作者からパッチを公開する許可を得られれば、そうします。もし他の人がパッチを作りたければ、Nexus Modsで公開することを許可する。

Ships Need Gas and Other Immersive Ship Systemsはおそらくパッチが必要だと思うが、まだ使い始めていない。

他のものは問題ないと思うが、Grav Jumpイベントにフックする他のものもパッチが必要かもしれない。イベントがどのように機能するかという私の理解に基づけば、これは他のMODが同じことをしようとしている場合にのみ問題になるはずですが。
  • Loop Stabilization - Grav Drive Cooldown画像1
Starfield Nexus, Pharasyte. 10 Dec 2023. Loop Stabilization - Grav Drive Cooldown. 28 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7288>.
 [ゲームプレイ] Easy Pickpocket - CCR Download ID:4136 Author:yRaven 2023-09-28 02:59 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [スリ] [ゲームプレイ] [チート]
Easy Pickpocket - CCR Title画像

Easy Pickpocket - CCR

スリの成功確率を常に100%にするシンプルなMOD

スキルのランクは関係ありません
  • Easy Pickpocket - CCR画像1
Starfield Nexus, yRaven. 28 Sep 2023. Easy Pickpocket - CCR. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4136>.
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