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 Fullscran - Whole Screen Scanner Highlighting [インターフェイス] ID:2601 Author:Zaslohael 2023-09-19 05:49 Version:2

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TAG: [スキャン]
Fullscran - Whole Screen Scanner Highlighting Title画像

Fullscran - Whole Screen Scanner Highlighting

スキャナーサークル内だけでなく、画面全体でオブジェクトや鉱物資源が強調表示されます
ver2:SFSEのConsole Command Runnerに対応 ※中身の更新はありません

[Vortexで導入]
事前にStarfield Script Extender (SFSE)及びConsole Command Runnerを導入しておいてください

[手動での導入]
「Old files」から「Bat Mod - fullscran.txt」をダウンロードします
設定ファイルですのでバッチファイルとして起動時に実行するか、StarfieldCustom.iniや別のバッチ内に内容を直接書き込んでください


推奨MOD
Scanner - Reworked - スキャナーサークルの表示を消したりができます
BlobSeer - Increased Resource Vein View Distance
  • Fullscran - Whole Screen Scanner Highlighting画像1
  • Fullscran - Whole Screen Scanner Highlighting画像2
Starfield Nexus, Zaslohael. 19 Sep 2023. Fullscran - Whole Screen Scanner Highlighting. 15 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2601>.
2023-09-16 08:51:07 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#3
名無し
ウルトラワイドに対応するには「fScanHighlightDotAngle=0.2」を0にすればよいみたいだけど、カスタムiniだと何故か反映されないのでバッチファイルを利用する必要があるみたい。   ID:A2MDQ1ZD Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 2601
#2
名無し
バッチファイルでやりたくない場合は
カスタムiniに以下を記述

[Interface]
fScanHighlightDotAngle=0.2
[ResourceVeins]
fResourceDecalRenderRadiusFalloffPct=10
fResourceDecalRenderRadiusPct=10   ID:A2MDQ1ZD Day:6 Good:1 Bad:0
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  • 2601
#1
名無しGood!
FOV広げて遊んでるのにいちいち視線を向けないとオブジェクトが強調表示されないのはちょっと面倒だと感じていました
見えてる範囲で強調表示されると探索がとても捗ります
スキャン画面インターフェースの円を削除するmodとの併用が特にオススメ

ポストに投稿されていた注意事項 v1.0時
スキャンの距離や範囲を拡張するmodと併用した場合、一度にスキャナーに表示されるオブジェクトが多すぎてエンジンの過負荷からクラッシュしてしまうことがあったようです
発生する方はどちらかのmodのパラメータの微調整が必要です
また21:9ワイド画面に非対応で水平方向に欠けが出るようです
これもいまのところ自分で微調整を   ID:NkZDlkNm Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 2601
作者(Zaslohael)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Fullscran - Whole Screen Scanner Highlighting画像
    =16 G=1
機械翻訳 説明引用 [原文]
「この一連のINI調整により、スキャナーサークル内だけでなく、画面全体で強調表示されたオブジェクトとリソース静脈を表示できます。今すぐコンソールコマンドランナーでインストールしてくだ...」
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